Civilization III - Polska.exe
-
▦ Symulator Farmy 2016 [PC] [PC] -
■ Kulinarne -
■ Windows XP Black Edition PL -
█ STRATEGIE -
█ SYMULATORY -
1280 x 800 -
4in1_CableDriver -
Animals -
Assault -
Assault Extreme x2 -
Asteroid Hunter -
Astraware Casino -
Astraware Solitaire -
AutoData 3.17 [PL][Full] -
AUTOMAPY -
Avatar HD -
Civilization III PL -
Civilization V -
Civilization V - Game of the Year Edition PL -
Funny Animals -
Gazeta Prawna -
Gry -
Język francuski -
Język francuski(1) -
Logs -
make_rest -
Might & Magic Heroes VI PL -
Might and Magic - Clash of Heroes PL -
MineCraft 1.7.9 -
National Geographic HD Wallpapers -
ph_out -
Programy -
Programy Diagnostyczne -
Programy do sciągania simlocka -
Programy warsztatowe -
RalliSport Challenge -
rest -
script -
SE -
setool2lite_v1.10 -
Settlers - Narodziny Kultur -
Settlers 2 - Dziesięciolecie -
Settlers 7 Droga Do Królestwa -
SIMLockPatchGen -
SIMLockPatchGen(1) -
Symulator Farmy 2011 -
TAPETY NA EKRAN DOTYKOWY -
USBFlash_driver -
x86 -
Zagadka Dworku Mortlake (PL)
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki GeForce 3 64 MB
Druga część najlepszego kosmicznego RTS-a jaki pojawił się na komputerach osobistych PC. Gra posiada podobną budowę jak oryginalny Homeworld, tzn. elementem posuwającym fabułę do przodu są liczne przerywniki filmowe występujące w trakcie trwania misji jak i pomiędzy nimi. Akcja Homeworld 2 toczy się 100 lat po wydarzeniach które miały miejsce w części pierwszej i opisuje desperacką walkę rasy Hiigaran z rasą wojowników Vaygr. Jak twierdzą autorzy Homeworld 2 to produkcja o iście epickim wymiarze - pierwszy Homeworld skupiał się wyłącznie na jednej planecie tu otwiera się przed nami cała galaktyka, poznajemy szereg tajemnic świata gry, m.in. przeznaczenie galaktycznych kupców Bentusi.Każda z dwóch ras, na których skupia się fabuła, w znacznym stopniu różni się od siebie. Obie nacje używają innych jednostek, wykorzystują inne technologie, taktykę walki, itp. W grze występuje kilka typów okrętów znanych z oryginalnego Homeworlda, np. Statek Matka, jednakże lwią część jednostek widzimy po raz pierwszy, np. Hiigaranski Krążownik Bojowy. Okręty przedstawione zostały w nowej skali, tzn. jeszcze wyraźniej dostrzegalna jest różnica pomiędzy malutkimi myśliwcami, a ogromnymi jednostkami. Teraz można wyposażać statki kosmiczne w określone podsystemy, np. zamontować w Korwecie centrum kontroli ognia zwiększające efektywność ostrzału lub też system maskowania. Podczas rozgrywki zetkniemy się także z nowymi instalacjami typu: stocznia, co wpływa na urozmaicenie gry wieloosobowej. W przestrzeni kosmicznej spotykamy się również z większą ilością baz kosmicznych, pozostałości po dawno zapomnianych cywilizacjach, itp.
Pobierz