HyperDroidV1.7.zip
-
Dokumenty -
Finansowo-księgowe -
Grzecznościowe -
Informacje, zamówienia, reklamacje -
Kontrakt importowy i eksportowy -
Oferty handlowe -
Pełnomocnictwa -
Przy budowie -
Przy pracy -
Różne -
Różne wzory umów -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sezon 4 -
Sezon 5 -
Sezon 6 -
Sezon 7 -
Sezon 8 -
Sezon 9 -
Starożytni kosmici -
TAPETY 1920x1200 -
Test OLYMPUS E-620 - dzień pierwszy -
Umowy magazynowe i składu -
Umowy najmu -
Umowy spółek -
Umowy sprzedaży -
Umowy użyczenia -
Umowy zlecenia -
Umowy związane z budową -
Umowy związane z dzierżawą -
Umowy związane z komputerami i informatyką -
Umowy związane z licencjonowaniem -
Umowy związane z obrotem finansowym -
Umowy związane z pracą -
Umowy związane ze świadczeniem usług -
W pracy - pisma różne -
W sądzie - Formularze sądowe -
W sądzie - Pozwy -
W sądzie - Skargi -
W sądzie - Sprzeciwy -
W sądzie - Wnioski -
W sądzie - Zażalenia -
W skrabówce - informacje -
W skrabówce - prośby -
W skrabówce - różne pisma -
W skrabówce - wnioski -
W urzędzie -
W urzędzie II -
Weksle -
Wzory umów
Pierwsze uruchomienie
Aby uruchomić Android'a z poziomu WM
- wejdź z poziomu Eksploratora Plików do folderu z Androidem na karcie pamięci
- odpalić CLRCAD.EXE(sterownik dźwięku, jeśli go nie włączymy nie bedzie dzwonków) a następnie HARET.EXE, po czym WinMo zostanie wymiecione z pamięci HD2 a rozpocznie się start Android'a
Pierwsze uruchomienie trwa zwykle dłużej niż kolejne
- w większości buildów zostanie utworzony filesystem z danymi (plik data.img w /Android) oraz wykonana zostanie inicjalna konfiguracja Sense UI (podobna do tej z WM)
- wyjątkiem są te buildy, które w katalogu /Android mają już wcześniej przygotowany przez autora plik data.img, lub gdy data.img samemu podłożymy do katalogu /Android
- start może potrwać kilkanaście minut
Uwaga
-folder android musi znajdować się w głównym katalogu karty pamięci
- po resecie HD2, po każdym nieudanym uruchomieniu Androida, po zauważeniu plików FSCKXXXX.REC w głownym katalogu karty, a już bezwzględnie po nieudanym inicjalnym uruchomieniu Android'a należy powtórzyć punkt "Przygotowanie karty pamięci" - uszkodzone zostały jakieś pliki z karty i grozi to niestabilnym zachowaniem Android'a (gdyby WinMo był na karcie zachowywałby się tak samo)
- jeśli pierwszy start trwa dłużej niż 10-15 minut można podejrzewać, że coś poszło nie tak; w skrajnym przypadku zamiast czekać na stworzenie 1GB pliku data.img należy użyć data.img, który autor builda dostarcza (powinien być gdzieś w paczce instalacyjnej); wtedy pierwszy start będzie znacznie krótszy
Pobierz