Digital Combat Simulator - Black Shark.part05.rar
-
- 🎥 FILMY NAJNOWSZE KASOWANE[2020] -
(2009) Na igre - W grze [lektor pl] -
-= MEGA ZBIÓR BAJEK =- -
▣ BAJKI-FILMY-1000 GB!!! ▣ -
● Bajki -
◘☺HARRY POTTER-KOLEKCJA☺◘ -
◢◤ FILMY -
▍▶ BAJKI-CHOMIKUJ -
▍▶ FILMY-BAJKI-ANIMACJE -
▌►Bajki -
☻ Harrison Ford -
☻ Sandra Bullock -
1986 - Czarnobyl -
Bajki- Disneya -
BAJKI(1) -
Ballady morskie -
Bezpieka -
Bob Marley -
Czarnobyl -
Czterej pancerni i pies 1-21 -
Do tańca 2 -
drewniany łuk i kusza -
Elvis Presley -
filmy i bajki dla dzieci(3) -
Filmy związane z pożarem elektrowni -
Hangar 18 -
Inwazja obcych -
LEGENDY PRL(1) -
LEGENDY PRL(2) -
Louis De Funes -
PRL -
Reset sezon 1 -
Reset sezon 2 -
Samochody -
Survival -
SURVIVAL wojsko militarne turystyka -
survival(1) -
Survival(1)(1) -
Survival(2) -
SURVIVAL(3) -
survival, wojsko -
szanty 2 -
szanty(1) -
Taśmy Bezpieki -
Teksty szant -
Trochę PRL - u -
Trójkąt Bermudzki -
TUSK I JEGO BANDA -
U.F.O - Filmy -
Ziemia oczami obcych
Digital Combat Simulator: Black Shark to efekt pracy studia deweloperskiego Eagle Dynamics, którego członkowie w przeszłości brali udział przy produkcji symulatora lotniczego Lock On: Modern Air Combat.
Digital Combat Simulator: Black Shark to efekt pracy studia deweloperskiego Eagle Dynamics, którego członkowie w przeszłości brali udział przy produkcji symulatora lotniczego Lock On: Modern Air Combat. DCS miał być początkowo dodatkiem do wspomnianej produkcji, jednak już w trakcie prac okazało się, iż m.in. nowe funkcjonalności oraz struktura misji i kampanii wymagają tak dużych zmian w istniejącym już kodzie, iż postanowiono stworzyć całkiem nową linię gier.
Black Shark jest symulatorem rosyjskiego śmigłowca szturmowego Ka-50 i stanowi pierwszą odsłonę cyklu Digital Combat Simulator - w kolejnych częściach ujrzymy m.in. takie maszyny jakA-10 Thunderbolt II „Warthog” czy AH-64A „Apache”. Zmiany w kodzie tworzącym szkielet gier serii Lock On, jak również nowa szata graficzna zaowocowały niespotykanie realistycznym przedstawieniem samolotów i śmigłowców dostępnych w grze. Realizm ten dotyczy również dynamiki lotu, modeli instrumentów pokładowych czy systemów awioniki i uzbrojenia (szczegółowy system zniszczeń, zaawansowana fizyka pocisków, rakiet itp.).
W stosunku do serii Lock On ulepszeniu, i to znacznemu, uległy algorytmy sztucznej inteligencji (szczególnie jeśli chodzi o pojazdy naziemne oraz śmigłowce). Poszczególne modele broni także bardziej przypominają swoje rzeczywiste odpowiedniki, i to zarówno pod względem wizualnym jak i technicznym (działanie, skuteczność etc). Do zalet opisywanej produkcji zaliczyć należy również szczegółowe odwzorowanie ponad 330,000 km kwadratowych zachodniego Kaukazu, misje dla jednego gracza zebrane w kampanie (nowy system odpowiada za dynamiczną zmianę linii frontu w zależności od porażek bądź też sukcesów gracza), jak również możliwość walk w trybie wieloosobowym.