Virtual Farm.exe
-
1 -
1 Nye juleklip i karton -
2 juleklip i karton -
4 pory - zestawienie -
Bezpieczeństwo -
Bezpieczny przedszkolak -
BOMBKA WSTĄŻKOWA -
CD RYBKA I PAJAC -
DŁONIE -
Hity po polsku -
Instrumenty muzyczne(1) -
jak to narysowac -
karaoke -
Klaszczmy w dłonie -
Kolorowanki -
kolorowe -
Kołysanki -
kusudama 2 -
kusudama 3 -
kusudama 4 -
kwiaty z papieru -
Lady Gaga -
legendy, wiersze, opowiadania -
malowanie twarzy -
malowanie twarzy 2 -
malowanie twarzy 3 -
malowanie twarzy 4 -
Maly Artysta -
mapa Polski -
miesiące w obrazkach -
ojczyzna -
origami modułowe -
origami(1)(1) -
piosenki -
Podróż po Polsce - prezentacja -
pomysły wiosna -
Relaks we dwoje -
stroje regionalne -
Syrenka -
Test szóstoklasisty -
Trzeciotescik 2011 -
Warszawa -
wielkanocny koszyk -
Wierszyki o miesiącach -
wiosna 11 -
wiosna 12 -
wiosna 2008 -
wiosna 8 -
ZABAWY PALUSZKOWE -
znaki drogowe, bezpieczeństwo na drodze
AllerCalc to rozbudowany kalkulator posiadający ponad 100 różnych funkcji algebraicznych, trygonometrycznych, inżynieryjnych, statystycznych i finansowych. Umożliwia operowanie na dziesiątkowym systemie liczbowym (decymalnym) , na zero-jedynkowym (binarnym), ósemkowym, szesnastkowym i innych numerycznych. Zawiera listę najczęściej wykorzystywanych jednostek stałych w nauce i inżynierii.
Algorytm Euklidesa to program, który oblicza Największy Wspólny Dzielnik na podstawie algorytmu Euklidesa. Krok po kroku prezentuje jak należy wykonać obliczenia poprzez opis sytuacji i wykonanie odpowiedniego działania. Wszystkie obliczenia jak i opis można kopiować do schowka albo można także dokonać wydruku algorytmu wraz z obliczeniami. Obsługa programu jest intuicyjna, więc nawet początkującym użytkownikom komputera nie powinna sprawiać trudności. Program jest nieocenioną pomocą ucznia w wieku gimnazjalnym i ponadgimnazjalnym, a także pomocą naukową w kształceniu uczniów przez nauczycieli.
Program umożliwia rysowanie na ekranie monitora figur geometrycznych, zarówno w układzie współrzędnych jak i bez niego.
Wykonane konstrukcje geometryczne możemy zapisać do pliku, by wykorzystać je później lub skopiować do schowka jako obraz.
Obsługa programu jest intuicyjna i po krótkim treningu możemy wykorzystać w pełni jego możliwości.
Program do wykorzystania na lekcjach matematyki w klasie czwartej. Kolejne puzzle, to zagadnienia poruszane w ramach zajęć.
Korzystanie z programu może być dopełnieniem lekcji prowadzonych w sposób tradycyjny a jednocześnie odciążeniem nauczyciela przy kształceniu prostych umiejętności przez ucznia.
W pakiecie znajdują się dwa odrębne programy dotyczące liczb naturalnych i wymiernych.
Pomoc do programu zawiera garść informacji matematycznych związanych z pojęciami, które pojawiają się w programie.
Każdy z programów zawiera dodatkowy moduł, gdzie uczeń może sprawdzić swe umiejętności.
Bardzo przyjemna gierka którą zapewne wszyscy znają tym razem
w 3d
Możliwość grania z komputerem lub z innymi graczami (także w sieci), max do 6 graczy.
Pobierz