MadTracks.exe
-
gta 4 -
608 Multy Delay -
85 delay -
Ajlawiu -
Akcja -
Apollo 13 1995 -
battlefield 3 -
CO mi zrobisz jak mnie złapiesz 1978 -
do robienia plikow ISO -
downvision -
Dzien Niepodleglosci -
Eksperyment Filadelfia -
Filmy lektor -
Filmy polskie -
final master -
gry nowe -
gta -
Gta 3 -
Gta 4 crack -
gta 4 mod -
gta sa -
Gta vice city -
idiana jones Swiatynia Zaglady -
instrumenty -
Jak sie pije w Rosji -
just cause 1 -
kabaret -
kiler 1997 -
kmn -
Kroniki PRL-u -
Lexicon 42 -
Mali agneci wyścig z czasem w 4d -
MasterÓ -
mod -
modern warfare 3 -
N20 -
native instruments Elektri piano -
Pack vehicules gta sa -
Pitch fix -
psy 1 -
psy 2 -
Sami swoi -
Samochód -
Skylne-2010 HD -
THE THING -
Vocal Rack -
Windows -
Windows xp Black Edition -
yamaha -
zdjęcia świąteczne
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 3 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Flaming Cliffs 2.0 powstał jako spełnienie życzeń najbardziej oddanych fanów serii. Dodatek wyraźnie usprawnia tryb multiplayer- dodaje zintegrowaną przeglądarkę serwerów oraz ulepszony system zapobiegający oszustwom. Poprawiono model lotu wszystkich samolotów i całkowicie przemodelowano system balistyki (m.in przez wprowadzenie rykoszetów i pocisków AP). Rozszerzenie zawiera nowy teatr wojenny (Gruzja), szereg nowych misji oraz dwie nowe kampanie dla samolotów Su-25 oraz A-10A. Co więcej Flaming Cliffs 2.0 współpracuje z Digital Combat Simulator : Black Shark. Użytkownicy obu gier będą mogli spotkać się w trybie multiplayer, zarówno jako wrogowie jak i w misjach kooperatywnych.
Zmiany nie ominęły również szaty graficznej. Wykorzystano elementy z Black Shark, dzięki czemu możemy podziwiać znacznie ładniejszy teren - zwiększono rozdzielczości tekstur i gęstość rozmieszczenia obiektów naziemnych takich jak lasy czy budynki. Na ziemi można oglądać nowe modele pojazdów i piechoty. Dodatek ponadto przestawia silnik graficzny na DirectX 9, co owocuje m.in. lepszymi efektami i bardziej szczegółowymi chmurami.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 32 MB
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego.
AI War to nietypowa produkcja typu RTS, w której toczymy boje z dysponującym zaawansowaną sztuczną inteligencją komputerem, posługując się w tym celu kosmicznymi armiami złożonymi z tysięcy jednostek. Grę cechuje olbrzymia skala przedstawianych wydarzeń. Rozgrywki toczą się na przestrzeni całych układów słonecznych, wypełnionych często ponad setką planet. Typowe armie każdej ze stron potrafią liczyć nawet do kilkudziesięciu tysięcy statków kosmicznych. Twórcy zadbali o to, by grający nie pogubili się w tym wszystkim. Zamiast ręcznie zarządzać każdym najmniejszym szczegółem mogą skoncentrować się na ważnych decyzjach taktycznych i strategicznych. Podczas walki dużą rolę odgrywają ataki z flanki, plany obronne oraz wywiad, dzięki któremu zdobywamy informacje nie tylko o oddziałach wroga i ich położeniu, ale również jego technologii.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 18 GB HDD, Windows XP/Vista
Turok to kolejna odsłona popularnego cyklu strzelanin, który został zapoczątkowany grą Turok: Dinosaur Hunter (Nintendo 64) w lutym 1997 roku przez studio Iguana Entertainment. Produkcją nowego programu, przygotowanego z myślą o konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360, zajęła się mało znana firma Propaganda Games. Gra została opracowana również na komputery osobiste (autorzy tej konwersji to studio developerskie Aspyr Media).Akcja programu rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, a jego głównym bohaterem jest Joseph Turok - jeden z żołnierzy elitarnego oddziału komandosów, który został wysłany z misją wyeliminowania groźnego przestępcy, Rolanda Kane'a, oskarżonego o liczne zbrodnie wojenne. Wojsko podejrzewa, że cel ukrywa się na tajemniczej planecie, od wielu lat służącej naukowcom jako miejsce do przeprowadzania eksperymentów genetycznych. Przy próbie lądowania na powierzchni, statek komandosów zostaje zestrzelony przez wroga. Turok wychodzi z kraksy bez szwanku i rozpoczyna misję na niebezpiecznym terenie. Oprócz konfrontacji z uzbrojonymi po zęby żołnierzami Kane'a, czekają go tu również potyczki z ogromnymi dinozaurami.Stworzona przy pomocy silnika Unreal Engine 3 gra, umożliwia użytkownikowi wybór pomiędzy otwartą walką, a powolną eksterminacją wrogów z ukrycia. W pierwszym przypadku użyteczny jest bogaty arsenał środków zagłady (trzynaście różnych rodzajów broni), w którego skład wchodzą między innymi pistolety, karabiny maszynowe i miotacze ognia. Drugi sposób wymaga więcej finezji, dlatego też na pierwszy plan wysuwają się tutaj noże oraz łuk. Ten ostatni jest bronią długodystansową, ale na tyle cichą i efektywną, że potrafi wyeliminować przeciwnika bez wywoływania zbędnego zamieszania.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2.4GHz,RAM: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / 7),Hard disk space: 3,5 GB,ATI Radeon X18000 NVIDIA GeForce 7800
Underwater Wars to strzelanina FPS wyprodukowana przez moskiewską firmę Biart Studio. Gra pozwala nam na wzięcie udziału w dość niekonwencjonalnych walkach toczonych w podwodnych realiach.Tło fabularne przenosi nas do hipotetycznych wydarzeń z początku drugiej dekady XXI wieku, kiedy to na świecie dochodzi do eskalacji konfliktów pomiędzy narodami. Wszystko zaczyna się od Tajwanu i tamtejszego referendum przegranego przez zwolenników pozostania pod jurysdykcją Chin. Nowy przywódca Państwa Środka ani myśli jednak uznawać niepodległość małej azjatyckiej wysepki. W tym samym czasie Iran ogłasza zakończenie prac nad bombą atomową, a Syria stawia ultimatum Izraelowi żądając oddania terenów utraconych w 1967 roku. Oliwy do ognia dolewa jak zawsze niespokojna Korea Północna. Po drugiej stronie barykady wiąże się koalicja Stanów Zjednoczonych, niektórych państw europejskich należących do NATO oraz Japonii.Gracz wciela się w członka elitarnej grupy amerykańskich sił morskich przybierając postać męską lub żeńską - do wyboru. Pomimo tego, że w Underwater Wars oglądamy w boju zespół, tytuł ten skupia naszą uwagę na sterowanej postaci, zaś rozgrywkę wbrew pozorom cechuje dynamiczna akcja, a nie taktyczne manewry. Łącznie twórcy programu zaproponowali dwanaście wymagających misji, podczas których niejednokrotnie schodzimy pod wodę, aby spenetrować futurystyczne bazy, a także eksplorujemy z bronią w ręku malownicze wyspy czy nawet miasta.Uczestnicząc w podwodnych starciach, oprócz specyficznego rynsztunku warto zwrócić uwagę na możliwość wykorzystywania specjalistycznych gadżetów pomagających przetrwać w tych niełatwych warunkach, w postaci choćby małej łodzi podwodnej. Różnorodni wrogowie (regularna armia Północnej Korei, chińscy marines, pływacy-samobójcy, islamscy bojówkarze etc.) starają się zapanować nad sytuacją z rozmysłem, podchodząc gracza np. z flanki czy też wykorzystując w walce topografię terenu.
Pobierz









