Inkball.exe
-
! Renegaci chomikuj (2017) Lektor PL -
✿filmy✿ -
✿insanity✿ -
21 Day Fix extreme with Autumn Calabrese -
30 Day Shred -
30 dni z joga -
7 treningów po 15 minut -
Anna Lewandowska -
Ashtanga Yoga - Antonina Kidmanpl) -
AUDIOBOOK NOWE OBLICZE GREYA + INNE -
BBX Hardcore -
Be Active -
BEGINNER SHRED -
BIKINI 2016 -
Botoks (2017) FILM- hasło- 123 -
e-booki różne -
Ewa Chodakowska(1) -
FILMY-2018-AZAZEL -
FIT 50+ -
Fitness Blender -
Grey -
Gym Break -
HOT BODY 2017 -
INSANITY MAX 30 NEW -
Joga -
joga w domu -
Joga yoga -
Karate Cardio -
Karate Cardio Military -
Książka -
Metamorfoza w 21 dni z piłką -
Natalia Gacka -
Pięćdziesiąt odcieni -
Przepis na sukces -
Rewolucja -
Secret -
SHAUN WEEK - Insane Focus -
SKALPEL 2016 -
Skalpel I -
TIFFANY ROTHE POLECAM!! -
Tracy Anderson- ćwiczenia -
Trening z Gwiazdami -
Treningi i ćwiczenia z youtube'a -
Treningi top 5 ćwiczeń -
Treningi z książki -
Treningi z Tomkiem -
Turbo Fire -
Turbo Spalanie -
Yoga Inferno -
Yoga z Ewą Foley
Przygodowa, Kryminalna
Ankh: The Lost Treasures to gra przygodowa, w której musisz rozwiązać zagadkę zaginionego skarbu. Wraz z przyjaciółmi musisz zlokalizować starożytny arefakt, który uratuje umierającego ojca. Ładna grafika, dopracowane sceny, interakcja z obiektami i łamigłówki. Klasyk.
Logiczna, Zręcznościowa
World of Goo to niezwykle oryginalna gra logiczno-zręcznościowa, opracowana przez niezależny duet developerski, znany szerzej jako 2D Boy. Dzięki swej nowatorskości i świeżości projekt uzyskał znaczącą popularność i niemały rozgłos na całym świecie, zdobywając wiele prestiżowych nagród (m.in. zwycięstwo w kategoriach 'innowacyjność', 'techniczna doskonałość' oraz nominacja do nagrody głównej im. Seumasa McNally'ego na Independent Games Festival w lutym 2008 roku).
Ogólny koncept rozgrywki chyba w największym stopniu może budzić na myśl legendarną serię The Lemmings. Zadaniem gracza jest takie konstruowanie różnego rodzaju struktur i rusztowań z lepkich kulek galaretowatej mazi (tytułowe 'goo'), aby naszej misternej konstrukcji udało się osiągnąć wyjście z danego etapu. W międzyczasie musimy usilnie zważać na prawa fizyki, które w grze zdecydowanie sprawiają nam największą trudność – niezwykle elastyczne spojenia mają bowiem tendencję do skracania się i wydłużania w zależności od sił działających na każdy element rusztowania, nie wspominając już o wpływie wszechobecnej grawitacji. Początkowo rozgrywka nie wydaje się być przesadnie trudna, pierwsze poziomy przechodzimy raczej intuicyjnie. Szybko jednak okazuje się, że przy nieco bardziej skomplikowanych planszach, obfitujących w różnego rodzaju pagórki, przepaście czy klify, coraz trudniej postawić stabilną konstrukcję. Zapewne nie raz tak się wydarzy, iż cała w pocie czoła klejona przez nas wieża czy składany most zawala się dosłownie parę centymetrów od upragnionego wyjścia i całą zabawę musimy zaczynać od nowa. Aby było ciekawiej, z czasem uzyskujemy dostęp do coraz bardziej nietypowych maziowych kulek, które różnią się właściwościami fizycznymi, liczbą możliwych złączeń, ciężarem, itd., co nadaje grze dodatkowego kolorytu. Każdy kolejny etap staje się prawdziwym wyzwaniem i bez większego trudu poradzą sobie z nimi chyba tylko doświadczeni inżynierowie budownictwa.
Zważywszy na ograniczone możliwości zespołu developerskiego (składającego się de facto z dwójki byłych programistów Electronic Arts – Kyle'a Gablera i Rona Carmela), program nie szokuje odbiorców przełomowością w sferze technologicznej – w procesie tworzenia autorzy intensywnie korzystali z otwartego oprogramowania (m.in. SDL, Open Dynamics Engine, TinyXML), dzięki czemu mogli skoncentrować się przede wszystkim na dopracowaniu pomysłu i doszlifowaniu szczegółów. Mamy więc do czynienia z klasyczną, lecz elegancką i przyjemną oprawą audiowizualną 2D, która z pewnością nie będzie sprawiać kłopotów nawet leciwym komputerom typu PC.
Akcja (FPP)
Najbardziej znana i przez wielu uważana za najlepszą grę typu deathmatch, czyli pojedynku na śmierć i życie pomiędzy graczmi. Najciekawsza przy grze w sieci przeciwko żywym przeciwnikom.
Ewolucja strzelanek z widokiem z perspektywy pierwszej osoby zaczęła się od typowych gier dla pojedynczego gracza, jednak szybko odkryto, że gry tego typu są doskonałe do rywalizacji pomiędzy żywymi graczami, najpierw poprzez modem i sieć lokalną, później głównie przez Internet. Kolejne tytuły udoskonalały coraz bardziej grę multiplayer, równocześnie coraz mniejszą wagę przykładając do trybu single player.
Jednak dopiero firma Id Software, twórca Wolfenstein 3-D, który zapoczątkował cały gatunek, zaproponowała w swoim najnowszym dziele Quake III: Arena rewolucyjną zmianę, polegającą na całkowitym zrezygnowaniu z trybu pojedynczego gracza. Co prawda można walczyć samemu z komputerowymi przeciwnikami, jednak należy to potraktować wyłącznie jako trening przed właściwą rozgrywką z żywymi przeciwnikami w sieci. Do wyboru mamy zarówno tryby walki indywidualnej, jak i zespołowej, zaś podobnie jak we wcześniejszych częściach otwarta architektura pozwala na tworzenie przez graczy własnych modyfikacji, tzw. MODów, często diametralnie różniących się od oryginału.
Przygodowa
Pomóż zwariowanemu detektywowi Ace Ventura rozwiązać szereg zagadek, połącz pozornie nie pasujące do siebie fakty i pochwyć grupę nienawidzących zwierząt oprychów.
Zabawna gra przygodowa, w której pierwsze skrzypce gra pokręcony detektyw Ace Ventura. Natrafia on na ślad czterech nieludzkich, nienawidzący zwierząt łajdaków. W iście pokrętnym stylu drąży sprawę, zbiera wskazówki oraz rozwiązuje pokrętne łamigłówki, aż w końcu ujmuje tych złoczyńców i uwalnia zagrożone zwierzęta.
Na ponad 60 egzotycznych, ręcznie malowanych lokacjach nasz bohater uczy się przydatnych i jednocześnie dziwnych umiejętności jak przemawianie różnymi częściami ciała, dogadywanie się ze sztywniakami, natłuszczanie młodych fok, mieszkanie za frajer oraz flirtowanie z gorącymi panienkami w obcisłych ubrankach. Ponadto rozgrywa przyjemne gierki, ściga się na skuterze śnieżnym, pociera noskami z eskimoskimi dziewczętami, unika gorejących płomieni, a także pływa wokół łodzi podwodnej.
Ilość tych wszystkich czynności, których nie uraczycie w innych grach przygodowych oraz specyficzny humor i komizm sytuacji sprawiają, że jest to pozycja warta skończenia nie tylko przez najmłodszych.
Symulator
Pearl Harbour II - drugie uderzenie to dynamiczny symulator walk powietrznych II Wojny Światowej. Druga część hitu z 2003 roku, przenosi Cię ponownie nad Pacyfik i daje Ci szansę wziąć udział w walkach, które zdecydowały o losach wojny. Zniszcz wrogie lotniskowce i ich osłonę atakiem torpedowym. Zapewnij osłonę ogniowa swoim łodziom desantowym, gdy będą przedzierać się w kierunku plaży. Zlikwiduj punkty oporu na plaży i zbombarduj wrogie lotniska. Zestrzel maszyny kamikadze zagrażające Twojej flocie w pasjonującej walce powietrznej.
Druga Wojna Światowa, Pacyfik i Ty w samym środku walk!
Cechy:
- Rozegraj każdą z 50 dynamicznych i zróżnicowanych misji.
- Wybierz swój samolot i stronę, po której staniesz: myśliwce i bombowce, USA i Japonia.
- Walcz z myśliwcami, atakuj bombowce, cele naziemne i flotę wroga.
- Wykorzystaj w walce działko pokładowe, bomby, rakiety i torpedy.
- Poczuj autentyczną atmosferę walki powietrznej dzięki autentycznym radio-komunikatom w języku angielskim i japońskim.
- Doskonała grafika 3D na silniku RENDERWAREtm przeniesie Cię w sam środek walk!
Pobierz
