Setup.exe
-
blondyna-kicia -
Bus Symulator 2008 DE -
Chicken Invaders 3 Christmas Edition 3.25 -
chłop -
Cinema Tycoon Gold -
CoffeTycoon -
Crack -
Crazy Machines 2 - Crack -
czesio -
demo -
DVD-lab PRO 2.3 -
Exspresivo -
Farm Frenzy Gone Fishing -
FL Studio 7 beta -
Font Creator Professional Edition 5.0 -
Foxit PDF Editor 2.0.1011 -
Game Maker 7.0.5.0 Pro -
gej -
Głosy AutoMapy -
GPS -
GRY -
Guitar Pro 5.2 -
Hamachi 1.0.3.0 PL -
JCreator Pro 4.50 -
JPG2PDF 2.2 -
kumpela -
Laguna III -
Mach3 7.61 beta -
Macromedia Flash 8 -
Maple 11 -
Moduły GSM w praktyce -
Monopoly 2008 -
Music Maker 14 Producer Edition -
Nawigacja -
Nero 8.3.6.0 PL -
Nero Vision Express 3.1.0.21 -
Obsługa kart pamięciowych SD -
pijak -
Przetwornice impulsowe -
Rollercoaster Tycoon -
Shopping Center Tycoon -
Sieci przemysłowe w praktyce -
Silniki krokowe -
Sims -
Sims 8w1 PL -
SimsLivinLarge -
Stabilizatory liniowe -
tablice transformat Laplace'a -
wielebny -
ziomek
103 str.
Autor: Stanisław Kruk
Wydawnictwo: Mikom
Warszawa 1999
Książka uczy posługiwania się asemblerem pozwalając czytelnikom na zapoznanie się z podróżami po wnętrzu komputera. Asembler to narzędzie, które pozwala władać komputerem na poziomie niedostępnym dla przeciętnego użytkownika. Autor kolejno opisuje rejestry komputera oraz jego oprogramowanie systemowe. Następnie wprowadza czytelników w zasady budowy programów w języku asemblera. Oddzielne miejsce zostało przeznaczone na omówienie przerwań. Książkę zamykają dodatki, które dotyczą między innymi arytmetyki dwójkowej i szesnastkowej oraz prezentują listę rozkazów procesora Pentium.
120 str.
Autor: Grzegorz Michałek
Wydawnictwo: Infoland
Warszawa 2001
W książce tej omówione zostały zarówno elementarne zasady programowania w asemblerze, konstrukcji programów, pisania funkcji asemblerowych w C i w Pascalu jak i bardziej skomplikowane zagadnienia, jak np. wykorzystywanie koprocesora, czy tworzenie programów rezydentnych dla środowiska DOS.
931 str.
Autor: William von Hagen
Wydawnictwo: Wiley Publishing, Inc.
Indianapolis, Indiana 2007
It's the fastest-growing, coolest Linux distribution out there, and now you can join the excitement with this information-packed guide. Want to edit graphics? Create a spreadsheet? Manage groups? Set up an NFS server? You'll learn it all and more with the expert guidance, tips, and techniques in this first-ever soup-to-nuts book on Ubuntu. From the basics for newcomers to enterprise management for system administrators, it's what you need to succeed with Ubuntu.

Panuje powszechna opinia, że C jest językiem bardzo trudnym. Mam nadzieję, że szybko przekonam Cię, że wcale tak być nie musi. Kurs ten ma ambicje stad stać się przedłużeniem i uzupełnieniem zakończonego właśnie kursu mikroprocesorowej Oślej Łączki, gdzie wykorzystany był BASCOM - dialekt języka BASIC. Czasami będę się odwoływał do Twojej wiedzy na temat tego właśnie języka. Chcę zaznaczyć jednak, że wiedza ze wspomnianego kursu może być pomocna w zrozumieniu tego, co chcę przekazać.
Operator – w programowaniu konstrukcja językowa jedno-, bądź wieloargumentowa zwracającą wartość. Do podstawowych operatorów, będących elementem większości języków programowania, należą operatory arytmetyczne: dodawania (+), odejmowania (-), mnożenia (*), dzielenia (/); operatory porównania: większe niż (>), mniejsze niż (<), większe równe (>=), mniejsze równe (<=), równe (= lub ==), różne (<> lub !=), a także operatory operacji logicznych, operacji bitowych, przypisań itd. Główne cechy opisujące operator to liczba i typy argumentów, typ wartości zwracanej, wykonywane działanie, priorytet oraz łączność lub jej brak. Dany język posiada swoją listę operatorów wraz z określonymi cechami, mówiącymi o kolejności wykonywania operacji w przypadku, gdy nie zastosowano nawiasów. W niektórych językach można definiować nowe operatory oraz zmieniać priorytety i łączność.
Pobierz