Path.exe
-
blondyna-kicia -
Bus Symulator 2008 DE -
Chicken Invaders 3 Christmas Edition 3.25 -
chłop -
Cinema Tycoon Gold -
CoffeTycoon -
Crack -
Crazy Machines 2 - Crack -
czesio -
demo -
DVD-lab PRO 2.3 -
Exspresivo -
Farm Frenzy Gone Fishing -
FL Studio 7 beta -
Font Creator Professional Edition 5.0 -
Foxit PDF Editor 2.0.1011 -
Game Maker 7.0.5.0 Pro -
gej -
Głosy AutoMapy -
GPS -
GRY -
Guitar Pro 5.2 -
Hamachi 1.0.3.0 PL -
JCreator Pro 4.50 -
JPG2PDF 2.2 -
kumpela -
Laguna III -
Mach3 7.61 beta -
Macromedia Flash 8 -
Maple 11 -
Moduły GSM w praktyce -
Monopoly 2008 -
Music Maker 14 Producer Edition -
Nawigacja -
Nero 8.3.6.0 PL -
Nero Vision Express 3.1.0.21 -
Obsługa kart pamięciowych SD -
pijak -
Przetwornice impulsowe -
Rollercoaster Tycoon -
Shopping Center Tycoon -
Sieci przemysłowe w praktyce -
Silniki krokowe -
Sims -
Sims 8w1 PL -
SimsLivinLarge -
Stabilizatory liniowe -
tablice transformat Laplace'a -
wielebny -
ziomek

Idealna książka dla wszystkich elektroników projektujących urządzenia wykorzystujące mikroprocesory. W książce znajduje się wiele praktycznych informacji dotyczących projektowania systemów cyfrowych zbudowanych z wykorzystaniem mikrokontrolerów. Uwagi praktyczne dotyczące wykorzystania konkretnego mikrokontrolera w takim, a nie innym układzie pracy, odnoszą się do najpopularniejszych w naszym kraju typów mikrokontrolerów: zwłaszcza mikrokontrolerów rodziny '51 (przede wszystkim najprostszych układów firmy Atmel), a także układów PIC i AVR.
Operator – w programowaniu konstrukcja językowa jedno-, bądź wieloargumentowa zwracającą wartość. Do podstawowych operatorów, będących elementem większości języków programowania, należą operatory arytmetyczne: dodawania (+), odejmowania (-), mnożenia (*), dzielenia (/); operatory porównania: większe niż (>), mniejsze niż (<), większe równe (>=), mniejsze równe (<=), równe (= lub ==), różne (<> lub !=), a także operatory operacji logicznych, operacji bitowych, przypisań itd. Główne cechy opisujące operator to liczba i typy argumentów, typ wartości zwracanej, wykonywane działanie, priorytet oraz łączność lub jej brak. Dany język posiada swoją listę operatorów wraz z określonymi cechami, mówiącymi o kolejności wykonywania operacji w przypadku, gdy nie zastosowano nawiasów. W niektórych językach można definiować nowe operatory oraz zmieniać priorytety i łączność.

Cykl artykułów, których zadaniem jest przedstawienie podstaw oraz praktycznych zasad programowania mikrokontrolerów AVR w języku C z użyciem kompilatora avr-gcc. Oczywiście wybór kompilatora AVR-GCC może się jednym podobać, a innym nie. Postaramy się jednak uzasadnić, że nie jest to zły wybór.

Inteligentne wyświetlacze alfanumeryczne LCD są elementem coraz częściej spotykanym w sprzęcie powszechnego użytku: od urządzeń gospodarstwa domowego, poprzez systemy alarmowe, na medycznym sprzęcie profesjonalnym skończywszy. Dla wielu elektroników amatorów, chcących wykorzystać te efektowne elementy we własnych konstrukcjach są one często tylko marzeniem. W wielu przypadkach powodem takiego stanu rzeczy nie jest bynajmniej ich cena, lecz brak wiedzy o praktycznych sposobach na zmuszenie tego elementu do wyświetlania „tego co akurat w danej chwili chcemy...”. W niniejszym artykule autor w przystępny sposób stara się zapoznać Czytelników z tymi elementami budzącymi często podziw i westchnienie niejednego początkującego konstruktora.
103 str.
Autor: Stanisław Kruk
Wydawnictwo: Mikom
Warszawa 1999
Książka uczy posługiwania się asemblerem pozwalając czytelnikom na zapoznanie się z podróżami po wnętrzu komputera. Asembler to narzędzie, które pozwala władać komputerem na poziomie niedostępnym dla przeciętnego użytkownika. Autor kolejno opisuje rejestry komputera oraz jego oprogramowanie systemowe. Następnie wprowadza czytelników w zasady budowy programów w języku asemblera. Oddzielne miejsce zostało przeznaczone na omówienie przerwań. Książkę zamykają dodatki, które dotyczą między innymi arytmetyki dwójkowej i szesnastkowej oraz prezentują listę rozkazów procesora Pentium.
Pobierz

