Pizza Syndicate PL.EXE
-
- 21 Naturals (xxx) -
- 21 Naturals (xxx)(1) -
- Babes.com (xxx)(1) -
- Wow Girls - Wow Porn - 18 Only Girls -
- Wow Girls - Wow Porn - 18 Only Girls(1) -
- Wow Girls - Wow Porn - 18 Only Girls(2) -
•b.młode laski • -
[Babes.com] New -
✘ NAJNOWSZE XXX ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ -
✘✘✘ 18Onlygirls -(2014) new -
✘✘✘ 18Onlygirls -(2014) new(1) -
✘✘✘ 18xgirls -NEW -
✘✘✘ 19_NASTKI 2014 -
1 sex -
13 maj -
17.07 2016 -
18 07 2016 -
18 kwieciem -
18 kwiecien -
18.07 -
18.07 fajn!!! -
18Onlygirls -(2015) new(1) -
2 pazdziernik 2015 -
2 pazdziernik 2015 2 -
20 kewien zajebsiste -
20.5.15 -
21 Naturals -
5 lipiec -
5 lipiec 2016 -
babes 2016 -
Babes.com(2) -
fajnr -
filmy XXX 2015 chomikuj -
Janice Griffith -
Kayla Kayden -
kewiec 4 -
kwiecien 15 -
kwiecien 18 -
listopad 2015 -
maj 20 -
MŁODE -
Mofos.com -
Nastolatki(4) -
Nubile Films 2016 -
Passion HD 18.07 -
Passion HD 22 -
Wow Girls - Anjelica -
Wow Girls - Anjelica(1) -
Wow Girls - Connie Carter -
Wow Girls - Guerlain
Wstawiam cztery pełne wersje gier po polsku Zeus + Posejdon Bóg Atlantydy, oraz Faraon + Kleopatra królowa Nilu wszystko w jednym instalatorze w jednym pliku *.iso Wersje pełne niewymagające żadnego serialu ani cracka, wrzucamy płytkę do wirtualnego Cd otwiera się instalator i montujemy jeden z zestawów, lub dowolna grę. Zapytacie, dlaczego tak mało miejsca zajmują i to oryginały, powiem krótko, kto wie jak to zrobić to tak ma.
W tej grze prawie kazdy znajdzie cos dla siebie - dziecko swietna zabawe w wesolym miasteczku, a dorosly wyzwanie ekonomicznego zarzadzania nim.
Któż z nas nie lubi wesołych miasteczek? W tej grze francuska firma Bullfrog daje nam świetny symulator wszystkich aspektów parku rozrywki. Projektujemy park i jego atrakcje, ustalmy ceny biletów, pensje personelu, menu w barach itp. Mamy wpływ nawet na takie drobiazgi jak polecenie przesalania frytek, aby odwiedzający spożywali więcej napojów.
Ponadto możemy inwestować w wynajdowanie nowych atrakcji i modernizację istniejących. Jeśli nie interesuje nas aspekt ekonomiczny, to wszystkie te czynności możemy powierzyć komputerowi, a na nas czeka największa atrakcja: zwiedzanie naszego parku i wirtualna zabawa w nim. Za dodatkową atrakcję można uznać możliwość umieszczenia swojego parku w Internecie, gdzie będzie konkurował z innymi o miano „lunaparku wszechczasów”.
Trzecia odsłona cyklu Patrician. Idea tej części nie zmieniła się, nadal rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym, jej głównym elementem jest handel, akcja zaś umiejscowiona jest w historycznych realiach, tj. XIV-wieczna Europa Północna.
Po sporym sukcesie drugiej części strategii ekonomicznej Patrician (wydanej w 2001 roku), zespół Ascaron poszedł za ciosem i stworzył trzecią odsłonę tego cyklu. Idea tej części nie zmieniła się, nadal rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym, jej głównym elementem jest handel, akcja zaś umiejscowiona jest w historycznych realiach, tj. XIV-wieczna Europa Północna. Rozpoczynamy w małym średniowiecznym miasteczku jako jeden z pomniejszych, nic nieznaczących kupców, a celem rozgrywki jest dorobienie się fortuny i awansowanie w hierarchii społecznej do statusu tytułowego patrycjusza (tj. bogatego, wpływowego mieszczanina, członka patrycjatu miejskiego), a być może nawet głowy Hanzy (związku miast opartego na handlu). Nasze działania nie ograniczają się wyłącznie do legalnych transakcji handlowych i możemy też zarobić maczając palce w takiej działalności jak piractwo czy szmuglerstwo. Nic nie stoi również na przeszkodzie, by inwestować w rozbudowę miast (budynki, itp.).
* Nowy edytor map pozwalający graczom tworzyć swoje własne mapy do rozgrywek w trybach single i mulitplayer.
* Możliwość wybudowania „od zera” maksymalnie dwóch własnych miast podczas jednej gry. Jako burmistrz miasta możemy ustalać wysokość podatków oraz zabezpieczyć miasto i jego mieszkańców przed zagrożeniami z zewnątrz budując fortyfikacje, bramy czy portowe wierze strażnicze. Istnieje też możliwość negocjowania z wojskami oblegającymi miasto lub nawet zorganizowania kontrataku.
* Wzbogacone, względem poprzedniej części, opcje organizowania i prowadzenia ekspedycji – szczegółowe rozkazy, które możemy wydawać kapitanom okrętów, podpisywanie różnych kontraktów z odległymi miastami, itd.
* Nowe efekty atmosferyczne (deszcz, śnieg, lód, itp.), sezonowe zmiany pogody. Szczegółowo odtworzony wpływ warunków pogodowych na życie ludzi, produkcję, transport i inne dziedziny związane z naszą działalnością.
* Poprawiona oprawa graficzna gry, w tym: animowane drzewa, zwierzęta, nowy wygląd budynków, szczegółowo przedstawione okręty (wystarczy raz popatrzeć by zorientować się w jakim stanie technicznym jest jednostka).
* Sześć nowych rodzajów budynków, które poszerzają możliwości gracza w dziedzinie inwestowania i zarabiania pieniędzy, m.in.: magazyn, mennica oraz szkoła elementarna.
* Od nowa zaprojektowane i zaprogramowane komputerowe A.I.
* Udoskonalone i rozszerzone opcje handlowe ułatwiające prowadzenie interesów, a także dające większą kontrolę nad swym imperium handlowym.
* Szereg nowych scenariuszy, misji, questów i zadań, które można wykonać.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 128MB
Druga część wyśmienitej gry strategicznej, która w roku 2000 (momencie swej premiery) zachwyciła wszystkich doskonałą i innowacyjną technologią graficzną - rozgrywka toczyła się w całkowicie trójwymiarowo modelowanym terenie, co było swego rodzaju przełomem i wiązało się z całkowicie innym podejściem do tematu dowodzenia oddziałami. W Ground Control 2: Operation Exodus akcja toczy się w 300 lat po wydarzeniach które miały miejsce w pierwszej części, w roku 2741, kiedy to wojna pomiędzy demokratycznym i pokojowo nastawionym Sojuszem Gwiazdy Północnej (Northern Star Alliance), a militarystycznym Imperium Terran weszła w nową fazę.
Siły Imperium wyparły Sojusz ze wszystkich kolonii kosmicznych i zmusiły do obrony ostatniej planety znajdującej się pod jego kontrolą - planety Morningstar Prime. Z chwilą gdy Imperium dokonało pierwszego desantu swych sił na powierzchnię owej planety, wojna zmieniła swój charakter, z potyczek kosmicznych, na ciężką, brutalną i wyniszczającą walkę lądową. Gracz staje się Kapitanem Jacobem Angelusem służących w siłach Sojuszu. Na jego barkach spoczywa główny ciężar pokonania sił inwazyjnych – przegrana nie wchodzi w grę... Morningstar Prime jest ostatnim bastionem Sojuszu Gwiazdy Północnej.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, 32MB karta grafiki
Soldiers: Heroes of World War II to gra strategiczna, stworzona przez ukraiński zespół Best Way, w której naszym zadaniem jest dowodzenie oddziałem świetnie wyszkolonych żołnierzy, wykonujących rozmaite działania, przeważnie na tyłach wroga, w czasie II Wojny Światowej. Akcja ma miejsce na terytorium Europy, a do przejścia czeka ponad 25 misji bojowych inspirowanych heroicznymi wyczynami żołnierzy w czasów IIWŚ, wchodzących w skład sił Wielkiej Brytanii, Stanów Zjednoczonych, Rosji i Niemiec. Dużym plusem programu jest dobra, trójwymiarowa grafika z realistycznie zrealizowanymi elementami środowiska, które w trakcie misji, można częściowo, lub całkowicie zniszczyć. Poza tym, Soldiers: Heroes of World War II oferuje:
* Akcję widzianą z perspektywy trzeciej osoby, która dzięki solidnej realizacji, pozwala poczuć się, jak podczas oglądania filmu wojennego.
* Ponad sto pojazdów i dwadzieścia pięć broni, nawiązujących do epoki.
* Bezpośrednią kontrolę nad wyborem celu. W grze, dzięki skutecznemu trafieniu można wyeliminować czołg, niszcząc jego gąsienice, lub zabijać żołnierzy wroga, szybkim strzałem w głowę.
* Dopracowany silnik fizyczny, z realistyczną trajektorią lotu wystrzeliwanych pocisków.
* Zaawansowaną inteligencję komputerowego przeciwnika: wróg atakuje w formacjach, wycofuje się w sytuacjach zagrożenia, szuka naturalnych barier ochronnych i kryjówek, próbuje zorganizować zasadzkę, itp.
* Ponad sto różnych animacji żołnierzy, zwiększających realizm rozgrywki.
Strategia toczona w czasie rzeczywistym. Akcja przenosi graczy do średniowiecznej Anglii, gdzie wcielają się w legendarnego Robin Hood’a i walczą w imię sprawiedliwości i honoru.
Robin Hood to kolejna produkcja zespołu Spellbound, twórców bardzo dobrej gry strategicznej osadzonej w realiach dzikiego zachodu - Desperados: Wanted Dead or Alive. Akcja przenosi graczy do średniowiecznej Anglii, gdzie walczą w imię sprawiedliwości i honoru. Podobnie jak Desperados: Wanted Dead or Alive, Robin Hood to strategia toczona w czasie rzeczywistym, a my wcielamy się oczywiście w postać samego Robin Hood’a. Możemy pokierować drużyną składającą się ze słynnych postaci, m.in. Mały John, Marian, braciszek Tuck i przeciwstawić się takim typkom jak Guy of Gisborne. Do przejścia czeka czterdzieści nie-linearnych misji połączonych zgrabną i (podobnie jak to miało miejsce w Desperados) wciągającą fabułą. Cele misji będą bardzo różne, począwszy od infiltracji, poprzez zadania ratunkowe (wydostanie braciszka Tuck’a z więzienia), a skończywszy na walce strategicznej (zdobycie fortecy) i klasycznych atakach (np. na konwój). Gra posiada dopracowaną grafikę (izometryczny widok akcji, wysoka rozdzielczość), przedstawiającą akcję toczącą się na szczegółowo odtworzonych terenach lasu Sherwood oraz miast Nottingham, York i Leicester.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Anno 1503: Setting out for a New World to sequel znanej gry strategicznej Anno 1602, łączący w jednym symulację budowania miast oraz kolonizację, dyplomację, produkcję, handel i walkę. Gra posiada znacznie bardziej rozbudowane opcje i możliwości, udostępniając graczom dziesięciokrotnie większy, szczegółowo odwzorowany XVI wieczny świat. Przed nami ponownie staje wiele wyzwań związanych z odkrywaniem nowych terenów, osadnictwem, rozbudową miast i wiosek, zaspokojeniem wszystkich podstawowych potrzeb mieszkańców, ustanowieniem tras handlowych, dbaniem o dobre stosunki z sąsiadami, oraz oczywiście obroną całego terytorium zarówno na ziemi jak i na morzu. Całość gry wykonana jest w pełnym 3D, z możliwością obracania i przybliżania terenu, a klimatyczne i znacznie bardziej szczegółowe animacje tworzą realistyczny obraz życia w XVI wieku.
* 250 typów budynków i gospodarstw przeniesionych wprost z XVI wieku, w tym plantacje tytoniu, wieże obserwacyjne i odlewnie dział.
* Poprawiona sztuczna inteligencja komputera, szczególnie w aspektach handlu, dyplomacji i walki.
* Każdy z komputerowych graczy ma indywidualną charakterystykę i inny styl gry.
* Zwiększone względem części poprzedniej możliwości interakcji z tubylcami.
* Przeprojektowany system walki, dający nowe możliwości zastosowania strategii wojennych.
* Kilka trybów gry – scenariusze pojedyncze, kampania, „gra bez końca” i gra wieloosobowa.
Sequel znanej strategii Seven Kingdoms, w której ponownie przyjdzie nam walczyć z groźnymi Frythanami. Gra przenosi nas w magiczny średniowieczny świat , gdzie możemy wziąć pod nasze skrzydła jedną z dwunastu ludzkich nacji poczynając od Egipcjan kończąc na Wikingach i Celtach, lub też nad jedną z siedmiu ras Frythan, którzy od czasów poprzedniej części gry stali się silniejsi, mądrzejsi i bardzie przebiegli.
Seven Kingdoms II oferuje nam również nowych herosów, trójwymiarową grafikę, generator kampanii, niesamowitą liczbę walczących jednostek i broni, ładniejsze i lepiej niż w części pierwszej odwzorowane budynki oraz nowe możliwości w dziedzinie szpiegostwa i wynalazczości. Zaawansowany generator losowych kampanii umożliwia tworzenie niepowtarzalnych misji, powodując iż gra nigdy nie jest taka sama.
Majesty to nietypowa gra strategiczna, w której wcielasz się we władcę Ardanii - krainy pełnej mężnych herosów, chciwych rzezimieszków i ambitnych magów. Nietypowa dlatego, ponieważ w przeciwieństwie do innych gier, w Majesty gracz nie ma bezpośredniej kontroli nad swoimi poddanymi.
Jako władca zasiadający na swym tronie w Pałacu decydujesz jedynie o tym, co i gdzie należy wybudować. Całą resztą zajmują się Twoi poddani. Wieśniacy ochoczo budują, poborcy podatkowi skrupulatnie zbierają podatki, a strażnicy pilnują domostw mieszkańców. Jednakże żadnej misji nie można wygrać bez herosów, którzy stanowią prawdziwą siłę Twojego królestwa. Jedni żyją dla przygody, innych do działania skłania jedynie możliwość zysku. Bohaterowie są sterowani przez Sztuczną Inteligencję i zachowują się odmiennie w zależności od okoliczności i klasy.
Świat gry przedstawiony jest z rzutu izometrycznego, grafika jest dwuwymiarowa i bardzo baśniowa. Muzyka bardzo ładnie wpasowuje się w klimat gry, a odzywki postaci potrafią rozśmieszyć.
Pobierz