Peggle Extreme.exe
-
Buffy - the vampire slayer -
CD 1 -
CD 2 -
Disc 1 -
Disc 2 -
DRACULA -
F 2(1) -
FILMY 2014 -
Game of Thrones (Gra o Tron) SEZON 2 -
Gry Android 2013 -
GRY na PC i poradniki (hasło j.w.)(1) -
Gry na PSP -
Horror -
horrory -
Kabaret Ani Mru-Mru -
Kabaretowy Klub Dwójki -
KABARETY 2014 -
Kamil Bednarek - Jestem (2012) -
liber 2013 -
Now_That_s_What_I_Call_Music_87 -
NOWE FILMY -
ParaNienormalni -
Revolution -
REVOLUTION(1) -
Season 4 [lektor] -
Sezon 1 -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sezon 3 PL -
Sezon I - lektor -
Sezon II - lektor -
Sezon III - lektor -
Sezon III - RMVB (ok. 140 mb) -
Sezon IV - lektor -
Sezon V - lektor ! -
Sezon VI (lektor) - FINAŁ. avi -
Silent Hill -
Silent Hill II -
Silent Hill III -
SPARTAKUS Wojna Potępionych PL -
Spartakus Zemsta -
Tapety na avilę -
Teledyski VOB -
TRAWKA - Weeds -
VII Płocka Noc Kabaretowa -
ZAGUBIENI - Lost (CAŁOŚĆ) -
ZAKAZANE IMPERIUM Sezon 1 PL -
ZAKAZANE IMPERIUM Sezon 2 PL -
ZAKAZANE IMPERIUM Sezon 3 PL -
Żywe Trupy [PL]

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB
Rail Simulator to realistyczny symulator kolei zrealizowany przez ten sam zespół ludzi, który w 2001 roku zaserwował nam grę Microsoft Train Simulator. Tym razem jednak wydawcą nie jest gigant z Redmond, lecz koncern Electronic Arts. Nie ulega wątpliwości, iż produkt ten skierowany jest głównie do miłośników kolejnictwa, dla których kilkugodzinne obsługiwanie parowozu czy elektrowozu i podziwianie widzianych za oknami krajobrazów jest znakomitą formą spędzania wolnego czasu.
Na potrzeby Rail Simulatora autorzy z dużą pieczołowitością, przy pomocy takich programów jak np. 3D Studio Max, przenieśli do trójwymiarowego świata kilka autentycznych tras kolejowych wraz z ich najbliższym otoczeniem. Jedna z nich zlokalizowana jest w Niemczech (linia z Hagen - Siegen), a kolejne trzy w Wielkiej Brytanii (Oxford - Paddington, New Castle – York oraz Bath - Temple Comb). W grze znajdziemy też szlaki kolejowe rodem z Ameryki Północnej. Szczegółowo odtworzonych zostało również dziesięć rzeczywistych pociągów, w tym osiem rodem ze Starego Kontynentu, a dwa pochodzące z Ameryki Północnej. Zwrócono dużą uwagę na realistycznie zachowanie się urządzeń znajdujących w tych maszynach, czyli na przykład aby ruszyć całym składem wymagane jest wytworzenie w układzie hamulcowym ciśnienia zdolnego całkowicie go zatrzymać. Warto też zaznaczyć, iż kierować pociągiem możemy z zewnątrz lub jego wnętrza.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Gobliiins 4 jest kontynuacją cyklu popularnych na początku lat ’90 logicznych przygodówek. Seria pomimo kompletnie liniowej rozgrywki i bardzo wymagających (czasem wręcz absurdalnych) zagadek logicznych zaskarbiła sobie serca wielu fanów głównie ze względu na humor przejawiający się zarówno w grafice, dialogach jak i konstrukcji fabuły. Czwórka jest efektem pracy niewielkiego, niezależnego studia Societe Pollene, pod kierownictwem Pierre Gilhodes, który pracował nad poprzednimi częściami Goblins oraz Woodruff and the Schnibble of Azimuth jeszcze dla studia Coktel Vision.
Mimo upływu lat najnowsza odsłona trzyma się ścieżki wyznaczonej przez pierwowzór, co zresztą widać już na pierwszy rzut oka. Podobnie jak w pierwszej części gracze otrzymują do dyspozycji trzy gobliny (stąd właśnie trzy literki „i” w tytule), każdy z nich posiada określone umiejętności, oczywiście niedostępne dla reszty stworków, i tak Tchoup może zbierać i używać przedmioty, Stucco przypadła rola typowego osiłka zdolnego przesunąć nawet najcięższe przeszkody, natomiast arkanami magii zajmie się Perluis. Kluczem do pokonania licznych zagadek, które pojawią się w drodze do celu jest umiejętne wykorzystanie zdolności każdego z nich.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
SBK 08 to gra wyścigowa, nakierowana na sympatyków jednośladów. Zgodnie z tym co może sugerować jej tytuł, uczestniczymy w wyścigach motocyklowych. Produkt ten opracowany został przez włoskie studio developerskie Milestone, znane też dzięki takim grom jak S.C.A.R., Screamer czy Evolution GT. Firma ta w latach 1998-2001 zajmowała się ponadto developingiem tytułów z serii Superbike dla koncernu Electronic Arts.
Omawiany produkt podejmuje tematykę wyścigów Superbike World Championship, stanowiących poważną konkurencję dla cyklu Moto GP. W grze dostępni są wszyscy zawodnicy, zespoły oraz większość tras z sezonu 2008. Warto dodać, że elementem odróżniającym mistrzostwa Superbike od zawodów z cyklu MotoGP jest rodzaj zastosowanych maszyn. Są to bowiem seryjne motocykle, które na potrzeby wyścigów w pewnym stopniu stuningowano. Nie jest więc tak, że dosiada się niedostępnych w sprzedaży modeli.
Producent SBK 08 położył szczególny nacisk na zapewnienie wysokiego realizmu rozgrywki. Do dyspozycji gracza oddano jednak wiele opcji pozwalających na korzystanie z różnego rodzaju asyst. Mogą one wspomagać hamulce, przyczepność czy uczynić sterowaną maszynę niezniszczalną. Możliwe jest także wyłączanie obowiązujących w serii Superbike reguł. Gracz przed każdym startem może dokonywać zmian w ustawieniach swojej maszyny, modyfikując zawieszenie czy wydłużając przełożenia skrzyni biegów. Możliwe jest także skonsultowanie się z osobistym inżynierem w celu dopracowania szczegółów.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 54 MB
UEFA Euro 2008 to gra sportowa od kanadyjskiego studia Electronic Arts. Jako trzecia produkcja w historii uzyskała ona status oficjalnej gry Mistrzostw Europy w Piłce Nożnej. Za sprawą opisywanego tytułu możemy objąć kontrolę nad jedną z ponad pięćdziesięciu reprezentacji narodowych Starego Kontynentu i przeprowadzić ją z sukcesem przez proces eliminacji, a następnie pokierować do zwycięstwa w turnieju finałowym. Wśród dostępnych dla nas kadr pojawiły się m.in. Niemcy, Portugalia, Polska, gospodarze imprezy – Austria i Szwajcaria, a także drużyny, którym nie poszczęściło się w eliminacjach jak Anglia, Malta czy San Marino.
Do standardowych trybów rozgrywki dla pojedynczego gracza (trening, mecz towarzyski itp.) autorzy dodali opcję o nazwie „Zostań kapitanem”, dzięki której dane jest nam wcielić się w jednego z zawodników i wspierać pozostałych piłkarzy własnymi umiejętnościami na polu gry. Kolejnym z nowych trybów są „Rozgrywki europejskie”, które stanowią swoistą wariację na temat znanej z FIFA 08 kariery.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Fort Zombie to następna produkcja, w której główną rolę odgrywają coraz popularniejsi zombie. Gra, przygotowana przez studio Kerberos Productions, reprezentuje połączenie akcji z elementami RPG. Deweloper odpowiada za dobrze znaną serię kosmicznych strategii czasu rzeczywistego Sword of the Stars.
Tytuł przedstawia dość standardowy scenariusz związany z zombie. Główny bohater zostaje uwięziony w małym miasteczku w stanie Indiana. Oczywiście w okolicy pojawiają się krwiożerczy oraz bardzo głodni nieumarli. Zadaniem gracza jest przetrwać inwazję potworów, wykorzystując wszelkie dostępne środki oraz różne bronie. Oprócz tego musimy również poszukać innych ocalałych i udzielić im niezbędnej pomocy.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki GeForce 7600 lub lepsza
Left 4 Dead 2 to kontynuacja wielkiego hitu 2008 roku, w którym wcielając się w jednego z czterech śmiałków podejmowaliśmy się walki z hordą zombiaków. Dwójka kontynuuje owe wydarzenia, prezentując portrety nowych bohaterów. Dzieło zostało oczywiście opracowane przez firmę Valve South.
Fabuła Left 4 Dead 2 osadzona została tuż po wydarzeniach z jedynki. Wspólnie z nowymi ocalonymi próbujemy przeżyć natarcia zombiaków w południowo-wschodnich stanach USA. Zwiedzamy nie tylko piękne obszary Georgii, ale również francuską dzielnicę Nowego Orleanu.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.7 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Shank to dynamiczna i bardzo krwawa platformówka 2D, skupiająca się przede wszystkim na walce. Produkcja została opracowana przez studio Klei Entertainment, znane między innymi z gier Eets oraz Eets: Chowdown.
W Shank wcielamy się w prawdziwego twardziela, który musi zmierzyć się z dużą ilością bandziorów. Bohater nie jest zwykłym osiłkiem – potrafi doskonale władać różnymi broniami, wykonywać widowiskowe ewolucje w powietrzu, biegać po ścianach oraz efektownie wykańczać przeciwników. Do przejścia czeka wiele zróżnicowanych poziomów (od miasta aż po dżunglę) okraszonych efektownymi, dwuwymiarowymi i bardzo komiksowymi przerywnikami filmowymi.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB
Torchlight to gra z gatunku hack&slash stworzona przez małe studio z Seattle - Runic Games. Choć jest to pierwsza produkcja amerykańskiej firmy, to zatrudnieni w niej ludzie pracowali już wcześniej nad takimi grami jak Hellgate London, Mythos czy seria Diablo.
Fabuła gry do oryginalnych nie należy, co nie powinno dziwić fanów gatunku. Naszą przygodę rozpoczynamy w wiosce Torchlight, pod którą odkryto wielkie złoża magicznej rudy Żaru. Jak łatwo się domyślić, górnicy kopali zbyt głęboko, dokopali się do "wielkiego zła" i teraz potrzebują pomocy naszego bohatera. Zadaniem gracza będzie przejście przez 34 poziomy podziemi, zabijając po drodze hordy przeciwników, a na końcu ich potężnego przywódcę - Odraka.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Exodus from the Earth jest stricte pecetową grą z gatunku FPS, opracowaną przez rosyjskich developerów z firmy Parallax Arts Studio. Niniejsza pozycja przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, kiedy cywilizacji ludzkiej grozi ogromne niebezpieczeństwo. Ziemia przestaje być odpowiednim miejscem do życia z uwagi na stale rosnącą temperaturę, co spowodowane jest przekształcaniem się Słońca w czerwonego olbrzyma. Świadomość nieuchronnej zagłady motywuje ludzi do rozpoczęcia przygotowań, mających zaowocować skolonizowaniem odległej i nie zbadanej do końca planety. Ziemski rząd wysyła więc agenta imieniem Frank, którego zadaniem jest zdjęcie woalu tajemnicy, okrywającego tę ostatnią oraz pewną korporację, prowadzącą wydobycie niezwykłego minerału o nazwie A.X.
Trójwymiarową oprawę graficzną w Exodus from the Earth generuje engine Riposte. Wirtualna rzeczywistość obejmuje dwa równoległe światy, w których toczy się akcja – Ziemię z przyszłości oraz wspomnianą planetę, zamieszkiwaną przez obce człowiekowi stworzenia. Rzecz jasna nasze główne zadanie stanowi przechodzenie do kolejnych etapów zabawy poprzez torowanie sobie drogi brutalną siłą. W trakcie rozgrywki ogień kierujemy na ziemskich agentów służby bezpieczeństwa, roboty, mutanty, cyborgi etc. Okazjonalnie trzeba radzić sobie z prostymi zadaniami logicznymi. Całości dopełnia wysoce interaktywne środowisko, w którym funkcjonują realistyczne prawa fizyki.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Terminator: Ocalenie to gra będąca swoistym wprowadzeniem fabularnym do filmu pod tym samym tytułem. Za opracowanie dzieła odpowiada studio Grin (Bionic Commando, Wanted: Weapons of Fate). Zarówno obraz kinowy, jak i produkcja elektroniczna stanowią kolejną odsłonę serii Terminator, rozpoczętej w latach 80-tych XX wieku filmem Jamesa Camerona.
Gra przenosi nas do Los Angeles w roku 2016. Wcielamy się w postać Johna Connora, czyli legendarnego przywódcy ruchu oporu, walczącego przeciwko okrutnym maszynom po zagładzie nuklearnej. W Terminator: Ocalenie poznajemy wczesne przygody Johna, który powoli przeistacza się w charyzmatycznego wodza. Fabuła tej produkcji rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami znanymi z filmów Terminator 3: Bunt maszyn i Terminator: Ocalenie.
Terminator: Ocalenie to strzelanka TPP, w której podstawą jest chowanie się za zasłonami. W większości przypadków walczymy z doskonale opancerzonymi robotami, terminatorami i machinami, które pokonać można tylko i wyłącznie trafieniami w odsłonięte miejsca. Wymusza to na graczu poszukiwanie słabych punktów przeciwników i lawirowanie pomiędzy elementami pola bitwy. W zabawie pomagają Blair Williams, partner z drużyny, oraz inni bojownicy ruchu oporu.
WYPAKUJ KLIKNIJ NA SETUP BAT ZAINSTALUJ ZAMONTUJ MINI IMAGE GRAJ
Pobierz