Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

minecraft.jar

minecraft-chomikuj / minecraft 1.2.2 / jar / minecraft.jar
Download: minecraft.jar

3,8 MB

5.0 / 5 (1 głos)
troche tego dużo


Minecraft 1.2 już oficjalnie wydany! Nowe moby, biomy, bloki, przedmioty, języki, grafiki i dźwięki! Sporo zmian, poprawek i urozmaiceń pojawiło się w tej wersji i ciężko dopatrzeć się jakiejś większej wady. Znów mamy stare zachowanie drabinek, moby są mądrzejsze, nasze budowle będą ładniej udekorowane, a z Bukkitem, który aktualnie pracuje nad API modów możemy spodziewać się jeszcze lepszej aktualizacji w przyszłości. Podsumujmy sobie jeszcze raz, dokładnie, co zostało zmienione.


1.2.2:

Poprawiono generowanie
Drzew na bagnie
Drzew świerkowych
Drzew brzozy
Wielkich grzybów
Widać śnieg na mapie
1.2:

Dodano:

Nowy biom – Dżungla
Nowy rodzaj drzew
Nowy rodzaj liści
Nowe moby
Ocelot
Kot (Oswojony ocelot)
Żelazny golem
Nowe przedmioty
Fire Charge (Kula ognia, którą można strzelać z podajnika)
Sadzonka drzewa dżunglowego
Bottle o’ Enchanting (Butelka z doświadczeniem)
Jajo spawnujące ocelota
Nowe bloki
Redstone Lamp
Nowy rodzaj Stone Brick
Dodano dźwięk lawy
Wsparcie dla katalogów z texture packami
Możliwość wspinania się po winoroślach
Losowo występujące na pustyni studnie
Zmieniono:
Sztuczna inteligencja mobów jest lepsza
Ukrywają się przed światłem słońca
Potrafią odnaleźć drogę
Omijają przeszkody
Paczki językowe są zaktualizowane
Podajniki z jajami spawnującymi wyrzucają moby
Wilki mogą być rozmnażane za pomocą różnych rodzajów mięsa
Grafika bloków
Podajnik
Sadzonka dębu
Creepery uciekają przed kotami
Moby nie przeskakują przez płotki
Można postawić redstone na bloku glowstone
Można postawić pochodnie na bloku szkła
Zombie rozwalają drewniane drzwi na poziomie Trudnym(Hard)
Zombie atakują wioski wieśniaków
Stworzenia poruszają się wolniej w wodzie
Rzadki drop z potworów
Zombie – Szansa na wypadnięcie: Sztabki żelaza, żelaznego hełmu, żelaznej łopaty lub żelaznego miecza
Szkielet – Szansa na wypadnięcie: Łuku lub polepszonego łuku
Zombie Pigmen – Szansa na wypadnięcie: Złotego hełmu, sztabki złota, złotego miecza lub polepszonego złotego miecza
Z wyłączonym GUI(F1) nie widać zaznaczenia bloku
Śnieżny golem otrzymuje obrażenia od deszczu oraz wody
Format zapisu świata
Lepszy sposób zapisu biomów
Zwiększona wysokość świata z 128 na 256 bloków
Zmniejszone zużycie pamięci na wczytywaniu świata
Zachowanie światła jest obliczane po stronie klienta(Tryb sieciowy)
Wieśniacy potrafią się rozmnażać
Schody mogą zostać postawione odwrotnie
Pół-bloki mogą zostać postawione odwrotnie
Poprawiono:
Można zbierać martwe krzaki za pomocą nożyc
Blok postawiony na trawie usuwa ją (tak jak śnieg)
Można gasić ogień w trybie Creative, bez niszczenia bloku, w który celujemy
Stół do zaklinania przedmiotów nie potrzebuje doświadczenia do ulepszania ich w trybie Creative
Mieszkańcy mają odpowiednie szaty w trybie sieciowym
Mob spawnowany za pomocą jajka na szycie płotu już się do niego nie zapada
Opuszczone kopalnie w zetknięciu z rozpadliną tworzą most
Kulki doświadczenia mają poprawny dźwięk w trybie sieciowym
Poprawiono błąd z dźwiękiem kroków postaci podczas kiedy postać lata
Mob Spawnery w trybie sieciowym pokazują poprawny model stworzenia

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Następne wydanie testowego Minecraft już z nami! Tym razem ujrzymy
kolejne zmiany w systemie inteligencji mobków. Poniżej znajdziecie listę zmian.
Zmiany:
Lawa ma teraz dźwięk
Poprawki wielu błędów z mobami
Creeper ma system odnajdywania drogi
Oceloty są łatwiejsze do oswojenia
Można kazać kotom siadać
Creepery uciekają przed oswojonymi kotami
Mieszkańcy zapamiętują pozycję swoich domów
Mieszkańcy potrafią otwierać i zamykać drzwi
Aktualizacja języków
Mniejsze poprawki
Aktualizacja goni aktualizację! W tej dodano kilka naprawdę ciekawych elementów, które pomogą w rozwinięciu aspektów architektonicznych waszych budowli. Oczywiście jak z każdą aktualizacją dochodzą też poprawki i inne ciekawostki, zmiany znajdziecie poniżej. Już w okresie przyszłych dwóch tygodni możemy spodziewać się wersji 1.2. Zmiany: Mojang był zajęty akcją Mojam i nowym LEGO więc nie ma tego zbyt wiele. Dodano nowego moba chroniącego wioski Nowego moba można craftować – Trzy żelazne bloki oraz dynia (OBRAZEK PONIŻEJ) Możliwość stawiania schodów do góry nogami Dużo zmian ze światem oraz silnikiem oświetlenia Dodano obsługę katalogów dla texture packów
Nie obeszło się bez dwóch aktualizacji poprawkowych do najnowszego Minecraft 1.2. Ten wpis to krótka lista poprawek wprowadzonych w wersji 1.2.3. Poprawiono: Błędy ze światłem na poziomie wysokości 255 bloków Zombie oraz Szkielety znowu płoną od światła dziennego Sadzonki brzozy oraz świerku rosną ponad poziomem wysokości 127 bloków Po tej łatce nie znaleziono żadnych szczególnie problematycznych błędów.
Nadeszła pora na nowego snapshota, którego głównie zawdzięczamy grupie Bukkita. Nie wiemy na tą chwilę zbyt wiele o zmianach jakie w nim zaszły, ale ciekawość społeczeństwa graczy Minecraft zaraz wszystko odkryje!
Zmiany: Leżące przedmioty stackują się na ziemi, ograniczając spadki FPS Poprawiono zachowanie przycisku ‘Pick block’ Usprawnienia w menu Creative Od teraz można zamienić trzymany przedmiot na inny klikając na niego Jeśli postawimy tory/wodę przed podajnikiem to wyrzuca on wagonik/łódkę jako pojazd zamiast przedmiotu
Nowa wersja czwartkowego snapshota już dostępna i tym razem dostaliśmy kilka nowych bloków i nie tylko. Trzeba zauważyć, że handel jaki znajdziemy w tej wersji jest wciąż w produkcji i prawie na pewno ceny przedmiotów zostaną zmienione. Poniżej lista zmian oraz link do pobrania. Zmiany: Możliwość handlowania z wieśniakami Dodano rudę szmaragdu oraz szmaragd (Ruda powinna być zielona, błąd Jeba) Dodano Ender Chest - Łączy zawartość skrzyń na odległość Dodano schody z piaskowca Dodano komendę /seed, która wyświetla seed mapy Dodano losowo generowane pustynne świątynie Wprowadzono nową grafikę żwiru Wprowadzono nowy wygląd gwiazd Wprowadzono stackowanie pustych wiaderek po 16 Łódki nie niszczą się od lilii wodnych Wioski tematycznie pasują do biomu, w którym się znajdują Przywrócono starą recepturę na złote jabłko Złote jabłko po zjedzeniu daje Regeneracje IV na 5 sekund Włożenie wiaderka z wodą/lawą do podajnika pozwala na rozlanie oraz zassanie cieczy
Następny czwartkowy snapshot przynosi nam wcześniej już zapowiedziane przedmioty jak tripwire czy blok szmaragdu. Prócz tego dodano tryb przygody, który blokuje możliwość niszczenia bloków oraz dodano nową naturalnie generowaną strukturę! Zapraszam do przeczytania listy zmian. Zmiany: Dodano Tripwire Dodano ulepszone menu trybu kreatywnego Dodano tryb przygody (/gamemode 2) – Wymaga on dopracowania Dodano dżunglowe świątynie Udoskonalono stawianie pół-bloków – Celując na górną część bloku umieszczamy pół-blok skierowany w górę Zaktualizowano system handlu z wieśniakami System zaklinania przedmiotów został wyważony Pauzowanie gry w trybie jednoosobowym ponownie działa Pomniejsze zmiany w grafice
Następny snapshot przynoszący wyłącznie poprawki w grze nie jest niczym nadzwyczajnym. Mojang aktualnie skupia się na poprawieniu wszelkich błędów przed wypuszczeniem kolejnej aktualizacji. Nie warto spodziewać się zbyt wiele przez najbliższe tygodnie.
Zmiany: Podczas craftowania otrzymujemy trzy, a nie jeden znak Znaki stackują się po 16 Łódka po zniszczeniu wyrzuca przedmiot łódki zamiast patyków i desek Nether Wart rosną w normalnym świecie Poprawiono pozycjonowanie istot względem innych istot (Szkielet na pająku, gracz w łódce itp.) Wiele innych drobnych poprawek Optymalizacja Zalecane jest sprawdzenie swoich machin używających tłoki. Zmieniła się lekko ich prędkość reagowania i mogą wymagać zmian w odstępie czasowym przekaźników.
Następna wersja testowa Minecraft i tym razem celująca w przyszłą aktualizację 1.4 jest już z nami! Jak pewnie się domyślacie, w tym tygodniu dostaliśmy dużo nowości związanych z Zombie. Poza tym dodano kilka komend, dwa całkiem nowe bloki i dużo małych usprawnień! Poniżej lista zmian oraz obrazki przedstawiające kilka nowości. Wersja ta posiada błąd, który powoduje, że Zombie nie palą się w ciągu dnia! Zmiany: Osadnicy będą reagowali pozytywnie na nowe oferty sprzedaży i negatywnie jeśli ich skrzywdzimy Osadnicy nie będą usuwać swoich ofert, ale żeby ponownie z nich skorzystać trzeba użyć nowych Zombie i Szkielety posiadają nowe uzbrojenie, które jest zależne od poziomu trudności Dodano nowy typ zombie, zarażony osadnik Dodano małe zombie, są 50% szybsze i nie palą się od słońca Wielkie dębowe drzewa generują się z blokami pni ustawionymi na boku Dodano miksturę widzenia w nocy, nie da się jej stworzyć Dodano nową komendę do zmiany poziomu trudności - /difficulty Dodano nową komendę do zmiany miejsca odrodzenia - /spawnpoint Dodano nową komendę do zmiany pogody - /weather Dodano nową komendę do zmiany zasady rozgrywki - /gamerule doFireTick (true) – Wyłącza rozprzestrzenianie się ognia mobGriefing (true) – Wyłącza możliwość edytowania bloków przez moby keepInventory (false) – Zachowuje ekwipunek po śmierci doMobSpawning (true) – Wyłącza pojawianie się mobów doMobLoot (true) – Wyłącza drop z potworów i zwierząt doTileDrops (true) – Wyłącza drop z bloków Dodano możliwość ukrycia adresów IP na liście serwerów za pomocą klawisza F1 Dodano „Command Block” czyli blok pozwalający na symulowanie komend. Można go przywołać komendą (ID: 137) Dodano nowy tajemniczy blok, który jest w trakcie prac… O nim więcej już wkrótce!
obrazek Efekt mikstury widzialności w ciemności obrazek Wkurzony Osadnik obrazek Uzbrojone Zombie obrazek GUI nowego bloku
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności