AirRivals_PL_1.0.0.10.exe
-
Testy gotowości szkolnej 4-5 lat -
()●SONIC UNLEASHED (2011) -
(1)●Cars 2-The Video Game (2011) -
(2)●Pro Cycling Manager 2011 -
(3)●TRUCKS-TRAILERS (2011) MULTi11.PL -
(4)●DUNGEON SIEGE 3 POLSKA WERSJA -
@ DZIEŃ KOBIET -
★★Battle vs Chess★★ -
★★Lost Horizon (2010) PL-PROPHET★★ -
Akademia Malucha -
Angielski dla najmłodszych -
Bajkowe kartki do wydrukowania -
Będę pisać -
Co tu nie pasuje -
dziecience -
Dzień kobiety -
Gra Alicja w krainie czarów -
Gra Apache Assault -
Gra Barbie -
Gra Heroes Of Might and Magic V PL -
Gra Heroes Of Might and Magic V PL(1) -
Gra Heroes Of Might and Magic V PL(2) -
Gra Medal Of Honor 2010 najnowszy -
Gra Need For Speed Hot Pursuit PL 2010 -
Gra Need For Speed Shift -
Gra Need For Speed Shift(1) -
Gra Odlot -
Gra Opowieści z Narni - Książę Kaspian PL -
Kartki gotowe do pisania -
Ksieżniczka i żaba [PL] -
kubus puchatek -
kulinaria -
kwiatki -
Plan Lekcji -
plastyka dla najmłodszych -
Programy(1) -
Rameczki -
Rameczki mojego wykonania -
Ramki -
ramki kostiumy -
ramki okazyjne -
Rodzinka Robinsonów [PL] -
rozne -
slubne -
Stare Gry -
swieta -
Toy Story 3 [PL] -
Toy Story Mania [PL] -
wyszukiwarki -
Zaplątani [PL]
producent: Slitherine
wydawca: Just Play
dystrybutor PL: PLAY
kategoria: strategiczne
Data Premiery:
Świat: 18 marca 2004
Polska: 20 września 2004
Tryb gry
: single / multiplayer
Tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1-2
Wymagania wiekowe: 12+
Nośnik: 1 CD
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium III 450MHz, 128MB RAM, karta grafiki 16MB, 500 MB HDD.
Spartan - strategia, jakich mało...
"Przechodniu, powiedz Sparcie,
tu leżą jej syny, prawom jej posłuszni do ostatniej godziny"
wymagania sprzętowe: Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
MechWarrior 4: Vengeance to wykonana z epickim rozmachem gra, w której gracz walczy o panowanie nad obcą planetą kierując niesamowicie opancerzonymi, olbrzymimi maszynami bojowymi, o wadze przekraczającej 100 ton.
Stworzony przez twórców takich tytułów jak: Battle Tech Universe czy oryginalnego MechWarrior’a, MechWarrior 4: Vengeance, to wykonana z epickim rozmachem gra. Gracz walczy w niej o panowanie nad planetą, kierując potężnymi, silnie opancerzonymi maszynami bojowymi, o wadze wielu ton. Będąc ostatnim żyjącym potomkiem panującej niegdyś linii, grający musi pomścić śmierć swego ojca i zniszczyć tych, którzy odebrali mu władzę.
W przeciwieństwie do poprzednich części, gdzie większość walk rozgrywała się na oddzielnych, niepowiązanych ze sobą mapach, akcja MW4: Vengeance toczy się w jednym, wielkim i dynamicznym świecie zamieszkanym, zarówno przez sprzymierzeńców, jak i przez klany neutralne oraz naszych śmiertelnych wrogów.
Do dyspozycji gracza oddanych zostało ponad 30 unikalnych i urozmaiconych misji (np. atak na pałac, zniszczenie wrogiego desantu, pojedynek jeden na jednego, itd.) oraz 21 Mechów (sześć zupełnie nowych), które mogą być na wiele sposobów modyfikowane oraz rozbudowywane o dodatkową broń, tarcze, sensory itp. Każda z maszyn posiada wady i zalety, co zmusza gracza do dokonania określonego wyboru zależnego od misji i przyjętej taktyki.
MW4: Vengeance udostępnia również nowe opcje dla rozgrywki wieloosobowej, umożliwiając grę sieciową w Battle Tech Universe oraz po raz pierwszy dając graczom możliwość stworzenia swoich własnych misji, postawienia własnych serwerów oraz gry w trybie kooperacyjnym.
wymagania sprzętowe: Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D, Windows 98/ME/2000/XP
Ice Cream Tycoon Deluxe to kolejna propozycja dla miłośników kolorowych, niskobudżetowych gier ekonomicznych spod znaku IncaGold. Tym razem specjalizująca się w segmencie value firma wydawnicza proponuje nam coś oryginalnego i zarazem idealnego na upalne, wakacyjne popołudnia – symulator sprzedawcy lodowych przysmaków. Nasz bohater, tak jak pewnie wielu naszych czytelników i czytelniczek, kocha lody pod każdą postacią i pewnego dnia wpadł na niezły pomysł rozkręcenia małego biznesu, z pysznymi deserami w roli głównej.
Drogę do sławy i bogactwa rozpoczynamy od zainwestowania naszych skromnych oszczędności w mały, słabo wyposażony wózek z lodami. Wraz z naszym przybytkiem kierujemy się następnie na jeden z sąsiedzkich terenów, przy czym musimy się zawsze dobrze zastanowić, czy tam, dokąd pojedziemy, ktoś rzeczywiście będzie od nas chciał te lody kupić. Nie jest to znów tak banalna kwestia, mając na uwadze cały szereg czynników kształtujących lokalny popyt. Kluczowe znaczenie ma oczywiście pogoda – musielibyśmy mieć naprawdę dobre lody by w trakcie rzęsistej ulewy przekonać mieszkańców do zrzucenia ciepłych papci i wybrania się na spacer po „dwie kulki”. Sami określamy oczywiście cenę naszych specjałów, mając na uwadze przede wszystkim renomę naszej ambitnej firmy oraz zasobność portfeli lokalnej społeczności. Niebagatelny wpływ na powodzenie naszych planów ma jakość oraz różnorodność produktów z menu – mamy tutaj pełne pole do popisu, sami wybieramy i zamawiamy u hurtowników określone półprodukty (o różnej cenie i jakości), z których następnie tworzymy nasze niedoścignione lodowe kompozycje. Różne grupy wiekowe charakteryzują się odmiennymi upodobaniami kubków smakowych, dobrze jest więc ponownie przyjrzeć się lokalnym rynkom zbytu i zorientować się co najlepiej tubylcom smakuje.
Wszystko to brzmi całkiem sielankowo, nie ma jednak róży bez kolców. Na każdym kroku musimy bowiem konkurować z innymi sprzedawcami lodowych pyszności, którzy wszelkimi sposobami walczą o swój udział w rynku. Duże znaczenie mają także wszędobylscy funkcjonariusze policji oraz urzędnicy do spraw zdrowia, którzy natychmiast po zlokalizowaniu naszego mobilnego sklepiku z lodami z wielkim zapałem przystąpią do kontrolowania jakości i zgodności naszych poczynań z prawem. Trudno z nimi walczyć, a co gorsza, jeśli przeniesiemy się na obszar o stosunkowo niewielkiej aktywności przedstawicieli prawa, możemy napotkać nie mniej sympatycznych rzezimieszków czy wręcz gangsterów, którzy z chęcią zaoferują nam płatną „ochronę”. Jeśli mimo wszystko nasza strategia terytorialno-smakowo-cenowo-jakościowa odnosi sukcesy, sprawnie możemy rozbudowywać nasz interes poprzez prowadzenie aktywnej reklamy i kompleksowego marketingu. Droga na sam szczyt jest długa, ale warta świeczki – każdy chciałby bowiem pokierować wielką fabryką lodowych smakołyków, a to jest właśnie celem naszego sprytnego dorobkiewicza.
wymagania sprzętowe: Pentium III 500MHz, 64MB RAM, 16MB akcelerator 3D
Zręcznościowa gra wyścigowa dla każdego i zarazem jedna z najlepszych konwersji z konsoli. Łączy w sobie najlepsze cechy samochodowych wyścigów miejskich z olbrzymią dawką humoru.
Crazy Taxi to zręcznościowa gra wyścigowa dla każdego i zarazem jedna z najlepszych konwersji z konsoli. Łączy w sobie najlepsze cechy samochodowych wyścigów miejskich z olbrzymią dawką humoru. Gracz odgrywa rolę taksówkarza, dla którego liczą się tylko dwie rzeczy – reakcja klientów i otrzymywane od nich napiwki. Gracz nie musi przejmować się przepisami ruchu drogowego, może je swobodnie łamać i gnać na złamanie karku, rozbijając swą taryfą mijane po drodze niemal wszystkie elementy otoczenia, jak stragany, skrzynki na listy, kosze na śmieci czy stoliki z kafejkowych ogródków. Można jechać po trawnikach, ulicami pod prąd, a nawet pod wodą. Ważne jest przy tym, aby obserwować reakcję wiezionych pasażerów - jeśli nie narzekają i zostaną dowiezieni na czas, napiwek będzie spory.
Do wyboru otrzymujemy czterech różnych kierowców, każdy prowadzący inny samochód i preferujący inny styl jazdy, jak również olbrzymie mapy miast do jazdy, z sieciami krętych dróg, alej i uliczek. Prosty interfejs sprawia, że w Crazy Taxi może grać niemal każdy, zwłaszcza, że mimo nieco „zwariowanego” podejścia do tematu miejskiego ruchu drogowego, gra pozbawiona jest przemocy – szczęśliwie, nie można nikogo rozjechać. Duża dawka humoru, olbrzymia dynamika i szybkość w świetnej oprawie audio-wizualnej sprawiają, że gra zbiera na całym świecie bardzo pozytywne recenzje.
Counter-Strike (znany jako CS) to najpopularniejszy dodatek (mod) do gry Half-Life. Counter-Strike został wymyślony wyłącznie do gry w sieci
. Z czasem, gdy jego popularność wzrosła, zostały opublikowane dodatki imitujące graczy (tzw. boty) umożliwiające grę w CS'a przez osoby nie posiadające dostępu do Internetu
.
W CS'ie można wcielić się w terrorystów lub antyterrorystów. W zależności od tego, kogo wybierzemy, taką misję mamy do spełnienia (cała drużyna, nie pojedynczy gracz).
Zasady gry
Za każdą udaną misję drużyna dostaje punkty oraz pieniądze, które może w przyszłej rundzie w momencie startu wymienić na broń, kamizelki kuloodporne, granaty, magazynki i inne potrzebne do wykonania misji przedmioty. Pieniądze dostaje się również za wyeliminowanie przeciwnika. Pieniądze można także stracić - chociażby przez zabicie członka własnej drużyny lub też zakładnika.
CS jest grą stricte sieciową, opartą o wspólne działanie
drużyny, a nie pojedynczego gracza. Gra w swoich czasach zaskakiwała graczy także sposobem prowadzenia
rozgrywki - oprócz niemalże wspomnianej już wymaganej "drużynowości", doszły realistyczne reakcje graczy na strzały - często wystarczy 1 strzał, aby unieszkodliwić przeciwnika, jak również powolne prowadzenie rozgrywki (bowiem w grze albo idziesz bardzo powoli/skradasz się, albo twoje kroki są słyszane przez przeciwnika), czy też tępione w innych grach campowanie.
Sugerowane wymagania sprzętowe:
- procesor: pentium 700 MHz (lub kompatybilny)
- RAM: 128 MB
- karta graficzna: akcelerator graficzny 3D (min. 16 MB)
- system: Windows 95/98/NT/XP/2000
- 900 MB wolnego miejsca na HDD
"Counter Strike 1.6 High-Detailed" jest modyfikacją Standardowej wersji "Counter Strike 1.6 NonSteam" która uzupełniona została o wysokiej jakości tekstury map, postaci, broni oraz innych modeli.
Wersja bazuje na Instalce "COUNTER.STRIKE.1.6.NO.STEAM-RAWKiNS"
Change-log:
*Patch v23b Full - Najlepszy Patch NonSteam
*zBot v2.0.0.24 - Dla poćwiczenia, lub gry w trybie Offline
*SETTI masterserver patch - Wyszukuje tylko serwery Nonsteam lub Steam+NonSteam
*Steam rate fix - Fix ustawień rate
*High-Detailed textury map
*High-Detailed modele broni (p_ w_ v_)
*High-Detailed modele postaci (CT, TT, VIP i Zakładnicy)
*High-Detailed textury nieba
*Mouse fix (Akceleracja Off)
*Buy script - Autobuy (info w konsoli)
*CommandMenu
*Custom GUI
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium 233 MHz (lub kompatybilny), 32 MB RAM, 2MB karta graficzna zgodna z DirectX, Windows 95
Odpływasz z zaludnionego kontynetntu aby odkryć nowe lądy i zostać pionierem kolonizacji. Zasiedlając archipelagi wysp musisz rozbudować kolonie i obronić się przed nowym zagrożeniem.
Strategia, kolonizacja, dyplomacja, produkcja, handel, wojny to możliwości, które daje strategiczna gra czasu rzeczywistego Anno 1602: Creation of New World. Tytuł ten, zaliczany do gatunku określanego jako strategia progresywna, ujmuje rozgrywkę w zupełnie nowy sposób, łącząc klasyczną strategię z budowaniem kolonii, dyplomacją, handlem oraz walkami lądowymi i bitwami morskimi w czasie rzeczywistym. Jest rok 1602. Przyszłość jest niepewna, miasta przeludnione, a bieda i głód powszechne. Grupa podróżników postanawia wyruszyć w poszukiwaniu Nowego Świata i lepszego życia.
W grze zostajemy odkrywcą nowych lądów i pionierem kolonizacji. Przed nami blisko 700 losowo generowanych wysp ze zróżnicowanym ukształtowaniem powierzchni i surowcami, ponad 90 różnych budowli i ponad 30 różnorodnych zawodów. Dla początkujących przygotowano pięć stopni treningu wprowadzających do gry. Przeciwnik komputerowy charakteryzuje się wysoką sztuczną inteligencją automatycznie dostosowującą jego zachowanie do poziomu gracza. Tryb multiplayer dla czterech graczy w sieci lub dwóch przez modem.
AirRivals to bezpłatna gra akcji - trójwymiarowa Science Fiction MMOGame, w której możesz sterować różnymi jednostkami w atmosferze i przestrzeni kosmiczne
Pobierz