JavaScript.tar.bz2
-
0sem -
aftereffects -
Besel -
Celma -
cwiczenia scatman -
Ćwiczenia komp pdf -
DRP 15.4.12 -
elektryka i automatyka -
Emit -
Endress Hauser's -
Eska Live Remix 2012 -
FR Configurator -
FX Configurator -
GX Configurator -
GX Developer -
GX IEC Developer 7.01(+symulator) -
GX IEC Developer 7.01(+symulator)(1) -
GX WORKS 2 -
GX Works2 1.513K EU -
HMI książki -
Indukta -
Inventor -
inventor_pliki -
IT -
Książki PLC -
Mitsubishi -
MITSUBISHI -
Mitsubishi PLC -
MX Component 3.14Q -
PLC -
PLC książki -
PLC!!! -
programowanie i symulacja sterownikow PLC -
Programowanie PLC -
Programowanie PLC i automatyka -
Sieci przemysłowe w praktyce -
Siemens -
soft -
soft książki -
soft(1) -
source codes,dokumenty -
Sterownik FX -
sterowniki -
Tamel -
TIA Portal 13 -
Xamarin -
zadania + rozwiązania -
Zadania on 172.21.214.139 -
Zasady DTR -
ZWCAD
Wymagania systemowe:
System operacyjny: Windows XP/Vista/Win7 Procesor: 1,0 GHz Pamięć: 256 MB RAM
Akcja tej części rozgrywa się w Ameryce Północnej. Będziesz miał do polowań jelenie, sarny, łosie, dziki i niedźwiedzie grizzly.
Do dyspozycji będa następujące bronie łuki, karabiny maszynowe i bronie śrutowe
WYPAKUJ ZAMONTUJ GRE W DEAMON LUB POWER ISO ZAINSTALUJ GRAJ
Gunfighter to gra, która w udany sposób łączy elementy RPG, First Person Shootera i przygodówki. Akcja toczy się w drugiej połowie XIX wieku na Dzikim Zachodzie, gracz zaś wciela się w postać Cole’a Tilghmana, człowieka szukającego zemsty i sprawiedliwości.
Gunfighter to gra, która w udany sposób łączy elementy RPG, First Person Shootera i przygodówki. Za jej powstanie odpowiadają pracownicy polskiej firmy NAWAR Development, znanej z symulatora wyścigów żużlowych Demonic Speedway czy też gangsterskiego RTS-a Mafioso. Akcja toczy się w drugiej połowie XIX wieku na Dzikim Zachodzie, gracz zaś wciela się w postać Cole’a Tilghmana, człowieka szukającego zemsty i sprawiedliwości. Dokładniej mówiąc, ma on zamiar znaleźć i zabić dwóch osobników, Pata Browna i Billa Slaughtera, którzy kilka lat wcześniej zamordowali jego żonę i córkę, a także odebrali mu ranczo. Cole nie spocznie dopóki, nie odzyska swej własności i Ci dwaj przestępcy nie znajdą się w grobach, a gracz musi pomóc mu wykonać to zadanie. Gra bezpośrednio bazuje na pełnej walki, efektownych pojedynków rewolwerowych i szaleńczych pościgów tradycji filmów kowbojskich, dlatego też tego typu atrakcji mamy tu po prostu mnóstwo.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Exodus from the Earth jest stricte pecetową grą z gatunku FPS, opracowaną przez rosyjskich developerów z firmy Parallax Arts Studio. Niniejsza pozycja przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, kiedy cywilizacji ludzkiej grozi ogromne niebezpieczeństwo. Ziemia przestaje być odpowiednim miejscem do życia z uwagi na stale rosnącą temperaturę, co spowodowane jest przekształcaniem się Słońca w czerwonego olbrzyma. Świadomość nieuchronnej zagłady motywuje ludzi do rozpoczęcia przygotowań, mających zaowocować skolonizowaniem odległej i nie zbadanej do końca planety. Ziemski rząd wysyła więc agenta imieniem Frank, którego zadaniem jest zdjęcie woalu tajemnicy, okrywającego tę ostatnią oraz pewną korporację, prowadzącą wydobycie niezwykłego minerału o nazwie A.X.
Trójwymiarową oprawę graficzną w Exodus from the Earth generuje engine Riposte. Wirtualna rzeczywistość obejmuje dwa równoległe światy, w których toczy się akcja – Ziemię z przyszłości oraz wspomnianą planetę, zamieszkiwaną przez obce człowiekowi stworzenia. Rzecz jasna nasze główne zadanie stanowi przechodzenie do kolejnych etapów zabawy poprzez torowanie sobie drogi brutalną siłą. W trakcie rozgrywki ogień kierujemy na ziemskich agentów służby bezpieczeństwa, roboty, mutanty, cyborgi etc. Okazjonalnie trzeba radzić sobie z prostymi zadaniami logicznymi. Całości dopełnia wysoce interaktywne środowisko, w którym funkcjonują realistyczne prawa fizyki.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki GeForce 7600 lub lepsza
Serious Sam HD: The First Encounter to odświeżona wersja popularnej strzelaniny, która swoją premierę miała na początku 2001 roku. Twórcy z chorwackiego studia Croteam skupili się przede wszystkim na poprawieniu oprawy wizualnej. Gra została wydana w ramach cyfrowej dystrybucji.
Fabuła odświeżonej wersji dawnego hitu zawiązuje się w odległej przyszłości, kiedy to poziom zaawansowania techniki pozwolił ludziom na przeprowadzenie podróży międzygwiezdnych i eksploracji kosmosu. Niestety, podczas jednego z tych lotów ludzie napotykają wielkie zło, które od wieków odwiedza odległe planety i unicestwia całe cywilizacje. Tym razem przyszła pora na Ziemię. Najlepszy żołnierz oddziałów specjalnych Sam „Serious” Stone zostaje wysłany w przeszłość do starożytnego Egiptu, gdzie ma za zadanie zmienić losy ludzkości.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300, 64MB, karta dźwiękowa, akcelerator 3D
Trzy lata po premierze gry System Shock jej twórcy postanowili powrócić do futurystycznej wizji świata, w którym stworzona przez megakorporacje sztuczna inteligencja buntuje się przeciw ludziom. Tym razem studio Looking Glass wsparte zostało przez ekipę Irrational Games. Stroną wydawniczą ponownie zajął się koncern Electronic Arts. Budżet produkcji wyniósł zaledwie 1,7 mln dolarów, a prace zajęły 18 miesięcy. Mimo to gra, która na sklepowe półki zawitała w 1999 roku, na wiele lat wyznaczyła nowe standardy w gatunku kosmicznych survival-horrorów.
Fabuła System Shock 2 ściśle powiązana jest z wydarzeniami przedstawionymi w „jedynce”. Akcja rozgrywa się ponad 40 lat po zniszczeniu stacji kosmicznej Citadel. Wojskowa organizacja Unified National Nominate stara się ograniczać wpływy megakorporacji. Pomóc ma jej w tym nowoczesny statek kosmiczny Von Braun. Gracze wcielają się w żołnierza, który na ochotnika zgłosił się do udziału w pierwszym locie jednostki. Nieoczekiwanie w trakcie podróży główny bohater zostaje wybudzony ze śpiączki, by z przerażeniem stwierdzić, że większość załogi została wymordowana, a na pokładzie znajdują się mutanty i zbuntowane roboty...
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
Pamiętasz tych żołnierzy, którzy tak ci dali popalić w Half-Life? Teraz jesteś jednym z nich. A życie w Opposing Force nie jest łatwe. Jako żołnierz wysłany w celu wyeliminowania Gordona Freemana zostałeś oddzielony od swojej macierzystej bazy i odkryłeś nową rasę Obcych. Szybko okazuje się, że ta bardzo zaawansowana forma życia - znana na razie tylko jako rasa X - dostała się na Ziemię z laboratoriów Black Mesa, kiedy Gordon Freeman przebywał w świecie Xen.
Chociaż początkowo zostałeś wysłany na Black Mesa tylko w celu uciszenia Freemana i jego naukowców, to w tej chwili musisz przede wszystkim walczyć o swoje życie z rasą X i licznymi innymi wrogami. Jednak jako specjalista wojskowy nie jesteś zupełnie bezbronny. Dysponujesz arsenałem najnowszych broni, w tym eksperymentalnych, a także bronią Obcych. W miarę zagłębiania się w kolejne obszary Black Mesa napotkasz zupełnie nowe postacie: przyjaciół i wrogów.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Antikiller to strzelanina z perspektywy trzeciej osoby, przygotowana w oparciu o niezwykle popularny rosyjski film z roku 2002 o tym samym tytule. Ów obraz kinematograficzny, określany często przez rodzimych odbiorców mianem najlepszego kryminału od upadku Związku Radzieckiego, doczekał się dwóch sequeli.
Fabuła gry praktycznie nie różni się od swojego pierwowzoru ze srebrnego ekranu. Były policjant, major Korenew po wyjściu na wolność, po kilku latach odsiadki w więzieniu dowiaduje się, że jego przyjaciele z jednostki zostali zamordowani, a nieformalną władzę w Moskwie przejęli Szaman i Vane wprowadzając totalny chaos. Panoszące się bezprawie i chęć pomszczenia kolegów zmusza protagonistę do podjęcia odpowiednich działań. Rzecz jasna porządek w mieście można zaprowadzić stosując wyłącznie metody dobrze znane przestępcom.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Perseus Mandate to drugi dodatek do gry F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon, pierwszoosobowej strzelaniny z 2005 roku, która odniosła spory sukces komercyjny. Podobnie jak w przypadku pierwszego rozszerzenia, za powstanie programu odpowiada firma TimeGate Studios, Inc., znana głównie z serii Kohan.
Z racji tego, że koncern Sierra Entertainment, Inc. nie dysponuje prawem do kontynuacji fabuły zapoczątkowanej w pierwowzorze (w rękach firmy jest wyłącznie tytuł, cała reszta należy do studia Monolith Productions, Inc.), autorzy zdecydowali się opowiedzieć w drugim rozszerzeniu jeszcze raz tę samą historię, ale z perspektywy innej drużyny komandosów. Wcielając się w rolę nieustraszonego żołnierza jednostki F.E.A.R., powrócimy do kompleksu Armacham z zadaniem znalezienia informacji na temat tajemniczego projektu Perseusz. Zanim to jednak nastąpi, trzeba będzie uporać się z liczną armią klonów, co sprowadza się do nieustannej wymiany ognia z wrogami za pośrednictwem bogatego arsenału środków zagłady. Wśród doskonale znanych broni, znalazły się trzy nowe pukawki: Advanced Rifle, Grenade Launcher oraz Chain Lightning Gun. Dodatek prezentuje nam również nowego przeciwnika, którym jest Nightcrawler.
Pobierz