-

1360 -

1882 -

1114 -

2306
16273 plików
999,96 GB
Foldery
Ostatnio pobierane pliki
producent: G5 software
wydawca: Lighthouse Interactive
kategoria: symulatory / czołgi
Data Premiery:
Świat: grudzień 2008
Polska: obecnie brak planów wydania
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: 16+
Opis gry:
WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger to kolejna, po T-72 Balkans on Fire, symulacja czołgu, przy której tworzeniu brali udział programiści i projektanci studia IDDK. Tym razem akcja przenosi nas w czasy II Wojny Światowej, kiedy to Sowieci po zwycięskiej bitwie pod Kurskiem ruszyli na Berlin, w ślad za cofającymi się wojskami niemieckimi.
Gra oferuje dwie kampanie - rosyjską i niemiecką. Gracz ma okazję wzięcia udziału w jednej z ważniejszych ofensyw sowieckich tego okresu - operacji Bagration, rozpoczętej w czerwcu 1944 roku na Białorusi. Zgodnie z tytułem gry, możemy wcielić się w dowódcę rosyjskiego T-34, bądź też niemieckiego Tygrysa. Kampanie, w których bierzemy udział, podzielone są na szereg misji o nie linearnej strukturze. Walki toczą się w realistycznych lokacjach - białoruskie krajobrazy zostały wymodelowane na podstawie setek zdjęć i map tych rejonów z początku dwudziestego wieku.
Twórcy gry przyłożyli się do postawionego przed nimi zadania. Tworząc modele fizyki i zachowania się czołgów, korzystano z najbardziej szczegółowych dokumentacji technicznych, do jakich zdołano dotrzeć. Dzięki temu powstał realistyczny model pojazdów bojowych jak również ich uzbrojenia (pod uwagę wzięto m.in. masę czołgów, masę pocisków, początkową prędkość różnego rodzaju amunicji itp.) Również otoczenia cechują się sporym poziomem interakcji - wszędzie widać eksplozje, dym, zniszczone pojazdy czy budynki. Czołgi oraz inne obiekty mogą być trafione pociskiem lub staranowane, prezentując następnie różny poziom zniszczeń. Do stworzenia zapierających dech w piersiach efektów graficznych, m.in. dynamicznego cieniowania czy bump mappingu oraz szczegółowego wymodelowania jednostek i otoczeń, wykorzystano silnik Napalm, użyty m.in. w grze Whirlwind of Vietnam. Dzięki nowym technologiom zastosowanym w WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger, udało się uzyskać mapy o wielkości do 40 kilometrów kwadratowych.
WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger oferuje rozgrywkę dla jednego gracza, jak również szereg trybów multiplayer.
Screen'y: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=4610
Wstawka w rosyjskiej wersji językowej. Testowana - działa na 100%.
KLAWISZOLOGIA
E - silnik on/off
aby zapalić silnik, skrzynia biegów musi być na luzie
W - bieg wyższy
S - bieg niższy
Strzałki - obroty silnika
Spacja - hamulec ręczny
F11 - samozniszczenie własnego czołgu
Num1, Num7, Kołko myszy - kalibracja celownika działa
Num9 - podświetlenie celownika
F - wł/wył. komputerowego kierowcy (któremu wydajemy rozkazy)
G - wł/wył. komputerowego działonowego (j.w.)
H - wł/wył. komputerowego dowódcy
* - ustawienie maks. obrotów silnika (bez tego nie ruszymy)
Ins - miejsce kierowcy
Home - miejsce działonowego
PageUp - miejsce dowódcy
LPM, Del - wystrzał armaty
PPM, End - wystrzał działka sprzężonego z wieżyczką
PageDown - Typ pocisku
I. Przeciwpancerny
II. Przeciwpancerny podkalibrowy (lepsza przeblijalność)
III. Odłamkowy
F1 - Widok ze środka kabiny
F2 - Otwarcie włazu
F3 - Okular (lornetka)
F4 - Widok specjalny
F5 - Kabina
F6 - Widok zewnętrzny
O,K,L,; - przesuwanie mapki
Num5 - centrowanie mapki
N - rozmiar mapki
Num+ - przyblizenie widoku
Num- - oddalenie widoku
T - wł wył napisy
Y - wł wył panel ekipaża
U - wł wył panel kierowcy
- wł wył mapy, kompasu
Num8, Num2, Num4, Num6 - sterowanie działem
Mysz - precyzyjne sterowanie działem
- sortuj według:
-

0 -

0 -

0 -

0
1 plików
17,39 MB
Chomikowe rozmowy













Pokaż wszystkie
Pokaż ostatnie







