Counter Strike 2010.exe

Air Conflicts to zręcznościowa symulacja działań lotniczych z czasów II Wojny Światowej, za której przygotowanie odpowiadają pracownicy słowackiego studia developerskiego 3Division Entertainment. Wielbiciele tego typu zmagań mogą w opisywanej grze usiąść za sterami samolotów należących do sił powietrznych trzech stron ówczesnego konfliktu: Wielkiej Brytanii (Royal Air Force), Niemiec (Luftwaffe) oraz ZSRR (Red Army Air Force).
W sumie, do dyspozycji grającego oddano dwanaście dość realistycznie odtworzonych maszyn. Są to: Spitfire, Mosquito, Avro Lancaster, Heinkel He-111, Junkers Ju-87 Stuka, Messerschmitt Bf 109, Gloster Meteor, Gotha 229, DB3, Iljuszyn Ił-2, Ławoczkin Ła-5 oraz Bisnowat 5. Wszystkie samoloty służą do przejścia dziesięciu rozbudowanych kampanii, składających się z ponad 200 mniejszych misji (m.in. patrolowanie, bombardowanie wyznaczonych celów, wsparcie dla innych jednostek powietrznych, walka o całkowitą dominację nad danym terenem, zrzucanie spadochroniarzy czy zaopatrzenia dla sojuszniczych oddziałów, a także niszczenie bombowców przeciwnika).
Wirtualna rozgrywka nastawiona jest głównie na akcję (częste starcia z maszynami oponenta). Nie zabrakło tutaj również systemu rankingowego (po pomyślnym wykonaniu konkretnego zadania otrzymujemy nową, wojskową rangę czy medal za zasługi). Obrazu całości dopełniają trzy opcje w trybie zmagań wieloosobowych (do ośmiu osób jednocześnie, wyłącznie przez sieć lokalną).


Jetfighter 2015 to wojskowy symulator lotniczy zrealizowany w polskim studiu developerskim CITY Interactive. Fabuła przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość - jest luty 2015 roku. Po trwających ponad 10 lat wyczerpujących walkach, wojna z terroryzmem została zwycięsko zakończona. Niestety, podobnie jak odrąbany łeb hydry, tak i terroryzm powoli zaczyna się odradzać. Przywódcy terrorystów, którzy przetrwali konfrontację oraz ich poplecznicy, znaleźli schronienie w Ameryce Południowej, gdzie nawiązali współpracę z lokalnymi kartelami narkotykowymi. Teraz, wyposażeni w najnowocześniejsze technologie w dziedzinie wojskowości, posiadając praktycznie nieograniczone zasoby gotówki, przymierzają się do przejęcia kontroli nad strategicznymi rejonami Zatoki Meksykańskiej i Ameryki Południowej oraz zadania bardzo bolesnego ciosu USA. W tym momencie do akcji wkracza gracz, który wcielając się w członka elitarnego oddziału Air Force ma za zadanie pokrzyżowanie planów terrorystów. Przy czym unieszkodliwienie jak największej ilości wrogów podczas misji jest jak najbardziej wskazane.


Myśliwy stał się zwierzyną. Jesteś śmiertelnie groźnym żołnierzem, którego celem stało się przetrwanie.
Jako John Mullis, jesteś konsultantem wynajętym przez rząd USA do misji, która nie może zostać wykonana oficjalnie. Musisz odnaleźć cztery skradzione głowice nuklearne i powstrzymać grupę terrorystyczną za ich kradzież zanim zdążą wykonać swój plan. Bezpieczeństwo świata jest w Twoich rękach.
* ponad 30 misji dla jednego gracza.
* wysoki poziom brutalności.
* nowoczesne uzbrojenie.
* realistycznie odwzorowane skutki trafień.
* niesamowita grafika 3D, wykorzystująca przerobiony „engine” Quake II.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP
Faces of War to sequel wydanej w roku 2004 trójwymiarowej strategii opowiadającej o żołnierzach walczących na frontach II wojny światowej, zatytułowanej Soldiers: Heroes of World War II (w wersji PL: Soldiers: Ludzie Honoru). Twórcami obu gier są programiści z ukraińskiego studia BestWay.Druga część programu oferuje cztery nowe kampanie dla pojedynczego gracza. Podczas ich trwania, wcielamy się w dowódcę wojsk: amerykańskich, brytyjskich, sowieckich i niemieckich. Akcja Faces of War przenosi nas na różne fronty II wojny światowej i daje możliwość m.in. wzięcia udziału w sławnym D-Day, czy dowodzenia wojskami w walkach o Berlin. W przeciwieństwie do pierwszej części programu, gra oferuje również bardzo ciekawe misje w klimatach zimowych.Podczas rozgrywki nie budujemy bazy i nie wydobywamy surowców, interesuje nas jedynie aspekt militarny. Na misję otrzymujemy określoną ilość ludzi i zadania do wykonania. Wszystkie jednostki wojskowe zostały bardzo szczegółowo odwzorowane na podstawie prawdziwych eksponatów z czasów wojny. Maszyny charakteryzują się specyficznymi cechami, takimi jak różna ich wytrzymałość w różnych miejscach pancerza, ciężar, siła ognia, ilość spalanego paliwa itd.Sami zaś żołnierze znają takie komendy jak: czołgać się, uklęknąć, przeskoczyć murek, strzelać zza rogu itp. Prócz paska życia, żołnierze posiadają również nową, w serii Soldiers, charakterystykę – morale. W stosunku do pierwszej części, poprawie uległo komputerowe A.I. kierujące zarówno sprzymierzeńcami jak i przeciwnikami. Jednostki mądrzej ze sobą współpracują, potrafią także świetnie sobie poradzić na polu walki, gdy zostawimy je bez opieki.Bardzo oczekiwaną przez fanów serii innowacją są nowe jednostki bojowe (m.in. miotacze ognia) i środki transportu. Gra wprowadza również novum w przedstawieniu własnoręcznego (kontrolowanego przez gracza) celowania z karabinu snajperskiego. Kosmetycznym zmianom uległ też interfejs.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 98/Me/2000/XP
Mortyr III: Akcje Dywersyjne to kolejna odsłona znanej strzelanki, za rozwój której na przestrzeni lat odpowiadały takie zespoły, jak Corwin Software Studios oraz Mirage Interactive. Prace nad trzecią częścią polskiego FPS-a przypadły natomiast w udziale programistom zatrudnionym w firmie CITY interactive.Fabuła gry tradycyjnie przenosi nas na fronty II wojny światowej. Tym razem nasza przygoda rozpoczyna się we wrześniu 1942 r., a postacią, w którą przychodzi nam się wcielić, jest komandos, wysłany do ojczyzny przez Polski Rząd na Uchodźstwie. Przydzielone mu przez władze zadanie to szkolenie przebywających w kraju partyzantów, a także czynne wspieranie ich w walce z niemieckimi okupantami.Z racji faktu, że nasi przeciwnicy, prócz posiadania znacznej przewagi liczebnej, dysponują również o wiele lepszym wyposażeniem, jesteśmy zmuszeni do atakowania ich z ukrycia oraz częstego stosowania sabotażu. W ramach działań dywersyjnych organizujemy więc zasadzki i napady na konwoje, dzięki czemu gromadzimy niezbędną do dalszej gry broń oraz amunicję. Zdarza nam się także likwidować strategiczne pozycje wroga (np. poprzez wysadzanie mostów) i uszczuplać stan niemieckich finansów, choćby za sprawą brawurowego skoku na bank. Kulminację żołnierskich zmagań stanowi zaś misja, w której na rządowe zlecenie niszczymy legendarną, hitlerowską fabrykę rakiet V2.

wymagania sprzętowe:
Wolfschanze 1944: The Final Attempt to projekt rodzimej firmy developerskiej, Calaris Studios (m.in. Mortyr czy The Mysterious Island). Gra należy do gatunku pierwszoosobowych shooterów, z akcją osadzoną w realiach II Wojny Światowej. Fabuła gry Wolfschanze 1944 została zainspirowana prawdziwymi wydarzeniami. Historia opowiada o grupie wysokich rangą oficerów, którzy planują zamach na Hitlera (Wolfschanze to Wilczy Szaniec, jedna z największych kwater wodza III Rzeszy).Gracz wciela się w postać młodego pułkownika, hrabiego Clausa Schenka von Stauffenberg, który po rekonwalescencji spowodowanej ciężkimi ranami odniesionymi podczas kampanii afrykańskiej został szefem sztabu przy dowódcy wojsk pomocniczych. Nominacja ta oznaczała, że od tej chwili mógł on często brać udział w naradach sztabowych w kwaterze głównej Hitlera. To właśnie spowodowało, iż został wytypowany przez spiskowców, jako ten, który podejmie próbę powstrzymania nazistowskiej machiny wojennej i ocali życie milionów ludzi. Jego decyzja była wynikiem zrozumienia okrutności wojny, jej bezsensowności, rozmiaru zbrodni oraz zniszczeń. Niestety, jak wiemy z historii, zamach nie powiódł się (Hitler doznał tylko nieznacznych obrażeń) a hrabia został aresztowany i stracony jeszcze tej samej nocy, 20 lipca.Mimo, iż fabuła gry oparta została na prawdziwych wydarzeniach, gracz ma możliwość rozegrania akcji zupełnie inaczej niż to miało miejsce w przeszłości, a tym samym odpowiedzenia na pytanie „Co by było gdyby...?”. Do dyspozycji grającego oddanych zostało kilka rodzajów broni (pistolet Walther P38, MP-40 „Schmeisser”, karabin Mauser 98, MG-42, snajperka K43, Panzerfaust 30, granaty ręczne, a nawet miotacz płomieni 41-P). Jednak najdziwniejszą bronią, choć przydatną w pewnych momentach, jest zwykła ... kiełbasa, dzięki której możemy uspokoić atakujące nas psy. Oprócz etapów „chodzonych”, twórcy umożliwiają nam również na jazdę na motocyklu wojskowym a jeden z etapów rozgrywa się na lecącym Zeppelinie.

wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 266 MHz (lub kompatybilny), 64 MB RAM,
RTS łączący elementy gier przygodowych z intelektualnym wyzwaniem do jakiego zmuszają nas gry taktyczne. W Desperados, której fabuła rozgrywa się na Dzikim Zachodzie, gracz kontroluje drużynę sześciu kowbojów pod dowództwem rewolwerowca Johna Coopera. Każdy z pozostałych bohaterów posiada inne umiejętności: Sam Williams jest ekspertem od materiałów wybuchowych, Doc McCoy cyrulikiem potrafiącym wyleczyć lżejsze rany, Kate O'Hara pokerową hazardzistką, Inigo Sanchez prostym bandytą z bronią w ręku, a Mia Yung to doświadczona szulerka. Do pokonania mają 25 misji, powiązanych ciekawą fabułą, w których muszą ominąć wiele pułapek i stawić czoła ponad 20. przeciwnikom o odmiennych charakterystykach.
Sposób rozgrywki w unikalny sposób łączy szpiegowanie, akcję i taktykę z kontrolowaniem wyspecjalizowanych jednostek, przez co sukces w dużej mierze zależy od właściwego przydzielenia zadań. Pierwszych sześć misji scenariusza to tutorial wprowadzający graczy w tajniki rozgrywki i wyjaśniający poszczególne funkcje. Akcja toczy się w miejscach charakterystycznych dla krajobrazów Dzikiego Zachodu takich jak: opustoszałe miasteczka, wojskowe forty, kopalnie złota, saloony, więzienia czy jaskinie. W walce używamy klasycznej broni, począwszy od gołych pięści i noży, przez różne rewolwery i strzelby, po laski dynamitu i beczki prochu.
Pobierz





