WebSite-X5.exe
-
Android -
ChomikBox -
Euro Truck Simulator -
Farming Simulator 14 -
Farming Simulator 2016 (apk+sd) -
Farming Simulator 2018 (apk+sd) -
FFDShow (wydano 2014-09-29) -
Filmy -
Folder na hasło (Windows XP,Vista,7) -
Gangstar West Coast Hustle (apk+sd) -
Gry -
Java -
Książki i lektury -
Microsoft Flight -
Minecraft -
New Star Soccer 5 -
Nowości 2014 -
Nowości 2015 -
Nowości 2016 -
Odkurzacz -
Oprogramowanie -
Origami -
PC -
Pliki APK+SD (nowość od 2015) -
POMOC -
Pro Evolution Soccer (apk+sd) -
Programy -
Przydatne oprogramowanie -
Sandman_EN -
Shadow fight 2 (apk+sd) -
SimCity Societies -
Śmiechawa TV (bez cenzury) -
The Sims 3 -
The sims 3 (apk+sd) -
UnFREEz -
Unity Web Player -
uTorrent -
WebSite-x5
WebSite X5 Evolution to najbardziej rozbudowana edycja bardzo prostego w obsłudze narzędzia, pozwalającego tworzyć nie tyle proste strony WWW, co również sklepy internetowe oraz blogi. Nie wymaga ono od użytkownika znajomości oprogramowania graficznego, a nawet języka HTML.
Narzędzie w odróżnieniu od konkurencyjnych rozwiązań tego typu nie oferuje jedynie technologii WYSIWYG, a tworzenie strony internetowej od podstaw odbywa się pośrednictwem wbudowanego kreatora. Prowadzi on użytkownika "krok-po-kroku" przez 5 etapów, pozwalających w zasadzie niemalże wyklikać myszką wyjściową witrynę. Do dyspozycji użytkownika oddano kilka ciekawych szablonów graficznych, które mogą być wykorzystane we własnym projekcie. Każdy z nich dostępny jest w różnych wersjach kolorystycznych.
Pracę z wspomnianym kreatorem rozpoczynamy od utworzenia nowego projektu. WebSite X5 Evolution pozwala również na pracę z istniejącymi już projektami. Kolejny etap to podanie podstawowych informacji o witrynie, tj. jej tytuł, autora, adres URL, krótki opis, słowa kluczowe, język treści oraz ikonkę, która wyświetlana w przeglądarce internetowej. W tym kroku wybrać należy wzorzec graficzny, jego styl oraz typ menu (poziome lub pionowe). Następnie przechodzimy do planowania witryny, w którym tworzymy mapę witryny - innymi słowy generujemy kolejne podstrony oraz poziomy (maksymalnie może ich być 9) i definiujemy ich nazwy. Proces uzupełniania zawartości poszczególnych stron opiera się na przeciągnięciu myszką typu obiektu i umieszczenie go w jednej z komórek strony, czyli miejscu, gdzie ma zostać wyświetlony. Użytkownik skorzystać może z takich obiektów jak tekst, obraz, animacja Flash, filmy i dźwięk, tabele, galerie z grafiką, formularze e-mail, listy produktów i inne.
Ostatni etap projektowania strony WWW to konfiguracja bardziej zaawansowanych ustawień dotyczących menu głównego, stylów większości elementów strony (czcionek itp.), reklam, strony wstępnej, kanałów RSS, bloga oraz sklepu i uprawnień dostępu. Gotowy projekt strony opublikowany może być bezpośrednio z poziomu programu w Internecie lub zapisany na lokalnym dysku twardym.
Pobierz

