Driver.msi
-
(2014) Kodex V Elements -
(2014) Trójkąt Warszawski (EP) -
(2014) Trzeba Było Zostać Dresiarzem -
(2015) Umowa O Dzieło (EP) -
▣ Symulator Farmy 2014 [PC] -
■ Deep Black PL PC -
■ Gry na komórkę -
2014 -
2015 -
2016 -
APB Reloaded 2011 -
Counter Strike 1.6 -
Crack do Sony Vegas, MotoGP 2013 -
Czarny - Beat Squad -
DJ Soina - Kręci Mnie Vinyl 2 (2013) -
Driver San Francisco -
FIFA 14 składy 14-15 -
Filmy -
Grand Theft Auto IV(1) -
GRY NA PSP -
GTA III -
GTA SA -
Kaczor - Ostatni Bastion (2016) (Album) -
kaczor - ostatni bastion 2016 -
keke - trzecie rzeczy 2016 -
Muzyka(1) -
Muzyka(2) -
Muzyka(3) -
Muzyka(4) -
Oszukać Przeznaczenie 1,2,3,4,5 avi -
PES 15 -
Pezet - Radio Pezet [2012] -
Prototype 2 -
Rafi - 10 (2013) -
Rafi-200 Ton -
Ramona 23 -
Ramona 23 - Uliczny Folklor -
Ramona 23 - Western -
Ramona 23 - Western Trylogia [2009] -
Ramona 23 - Western Trylogia [2009](1) -
Ramona 23 i Galon- Łestern 3 -
RR Brygada-SoundtRRack -
Rudi -
Rudi - Taurus -
Ry23 - Magiczne Pióro -
RY23 - Magiczne Pióro [2012] -
RY23 - Magiczne Pióro [2012](1) -
Ry23 - Uliczny Flowklor -
Trzeci Wymiar - Dolina Klaunoow [320kbps] -
WSRH – Czarne Słońce Zenit EP (2017)


GRA SKOMPRESOWANY WYSTARCZY WYPAKOWAĆ I GRAĆ
PC WALL-E
Multiplatformowa zręcznościówka wydana pod szyldem THQ bazuje na animowanym filmie wytwórni Pixar. Poznajemy tutaj sympatycznego robocika WALL-E (co jest skrótem od Wysypiskowy Automat Likwidująco Lewarujący E-klasa), który w samotności przez ponad siedemset lat trudzi się oczyszczaniem ziemskiego globu z odpadów pozostawionych przez ludzi.
Elektroniczna wersja przygód tytułowego robocika. Całość bezpośrednio bazuje na filmie animowanym studia Pixar. Podróżujemy po całej galaktyce, eksplorując ciekawe lokacje i pokonując przeciwników.
Toy Story Mania! to fantastyczna gra zręcznościowa dla całej rodziny. Czeka na nas mnóstwo mini-gier, w których główną rolę odgrywają postacie z bajki Disney'a - Toy Story. Twórcy uatrakcyjnili grę o efekt 3D i w komplecie dodawane są trójwymiarowe okulary! Wszystkie zadania są zaprojektowane dla maksymalnie czterech graczy, niezależnie od wieku. Pojawia się także tryb kooperacji. Gra inspirowana niesamowitymi atrakcjami z parków Disneyland® oraz Walt Disney World®!
TO POCZĄTEK MANII !!!
- wybrane poziomy gry w wersji 3D
- 10 różnych strzelnic prosto z parku rozrywki Disneya
- gra ćwiczy koordynację i zręczność
Wymagania sprzętowe:
System Operacyjny: Microsoft Windows Vista lub XP z Service Pack 3, Procesor: Intel Pentium IV 1.5Ghz lub AMD Athlon XP 1800+ • RAM: 1GB • Karta graficzna: 128MB, Karta dźwiękowa: Obsługująca dźwięk w jakości 16-bitowej • Wolne miejsce: Co najmniej 4.5 GB • Napęd DVD: 8x

SpongeBob powraca, aby zaskoczyć Cię nowinkami obecnymi w tej nowej grze. Witaj w podwodnym świecie w tej zabawnej grze zatytułowanej "SpongeBob SquarePants Diner Dash 2". Kto by pomyślał, że SpongeBob zainteresuje się gotowaniem?! Pewnie nikt! Choć jest to kontynuacja poprzedniej gry, posiada ona nowy styl, nowe doładowania i nowe wyzwania... Spotkasz tutaj także nowych bohaterów, nie gorszych od swoich poprzedników. Nie będziesz mógł przestać się śmiać. Ta rybna zabawa dostarczy Ci wiele zabawy.
The Great Sea Battle to gra w statki w scenerii 3D . Śliczna grafika , realistyczne ruchy wody , wybuchy dział , eksplozje statków to tylko nie które zalety tej wspaniałej gry. Możliwe jest także obracanie i ustawianie planszy pod każdym kątem dla dostosowania widoku dla każdego gracza.
Ogólne zasady gry:
Celem rozgrywki jest zatopienie niewidocznej floty przeciwnika nim on zatopi naszą.
Painkiller: Resurrection to trzecia odsłona popularnego cyklu strzelanin, zapoczątkowanych hitowym dziełem polskiego studia deweloperskiego People Can Fly, zarządzanego przez Adriana Chmielarza. Przygotowała ją austriacka grupa Homegrown Games, na zlecenie firmy JoWood będącej właścicielem praw do marki. W Painkiller: Resurrection wcielamy się rolę Dzikiego Billa Shermana, zabójcy działającego na zlecenie CIA i wysoko postawionych urzędników państwowych. Właśnie ci ostatni zlecają Dzikiemu Billowi intratne zadanie, które bardzo szybko komplikuje się i wymyka spod kontroli bohatera. Mogłoby się wydawać, że banalna likwidacja politycznego rywala zleceniodawców Billa będzie przysłowiową kaszką z mleczkiem. I tak też było ? przynajmniej do momentu, kiedy w pobliże służbowego pojazdu, należącego do celu Shermana, nie podjechał szkolny autobus wypełniony gromadką dzieciaków. Bomba podłączona do stacyjki wybuchła z chwilą przekręcenia kluczyka. W efekcie śmierć poniosły nie tylko dzieci i polityk, ale również Dziki Bill, który starał się powstrzymać całe zdarzenie. Śmierć protagonisty jest początkiem właściwej gry. W Painkiller: Resurrection podtrzymana została zatem tradycja wcielania się w nieumarłych bohaterów, przed którymi stawiane jest zadanie rozprawienia się z przeważającymi siłami piekielnej armii. Tak było w jedynce, w której pomagaliśmy ukończyć ową misję Danielowi Garnerowi, a także w Overdose, gdzie mieliśmy okazję poznać zarówno wydarzenia sprzed jedynki, jak i te, mające miejsce po historii opowiedzianej w dziele People Can Fly. W Resurrection akcję również osadzono w Czyśćcu, lecz tym razem wydarzenia mające w nim miejsce nabiorą zupełnie nowego znaczenia. Dziki Bill wyląduje bowiem w samym środku konfliktu pomiędzy siłami Nieba i Piekła. Gracz wykonuje misje dla obu frakcji, lecz finał historii nosi znamiona typowe dla Painkillera. Jego osiągnięcie wymaga rozprawienia się z ogromną liczbą przeciwników. Dokonujemy tego przy wykorzystaniu wielu rodzajów broni, w tym kultowego Painkillera. Jedną z najistotniejszych zmian zastosowanych w Painkiller: Resurrection jest z pewnością wprowadzenie trybu kooperacji. W jego ramach gracze (maksymalnie dwóch) może ukończyć zarówno główną kampanię, jak i kilka dodatkowych poziomów, które zostaną opracowane z myślą o tejże opcji rozgrywki. Produkcja oferuje także standardowy multiplayer, stanowiący jeden z głównych atutów cyklu Painkiller. Painkiller: Resurrection powstał w oparciu o mocno zmodyfikowany silnik graficzny znany z jedynki. Wprowadzenie kilku nowości ? w tym efektów takich, jak motion blur czy też dynamiczne oświetlenie ? spowodowało, że produkcja straszy wyglądem jedynie w pozytywnym znaczeniu tego słowa. Za projekty wszelkich elementów oprawy graficznej odpowiada austriacki artysta Peter Siedl.
Pobierz