CS 1.6 - Portable.exe
-
Artur i Minimki 3 Dwa Światy Dub PL -
Battlefield Bad Company 2 Vietnam -
Call of Juarez The Cartel PL -
cd1 -
cd2 -
cd3 -
Code of Honor 3 PL -
Colin McRae DIRT 1 PL -
crack -
Crazy Machines 1 2 3 4 -
Cross 2011 PL -
Do oglądania i słuchania -
Emergency 2012 -
Emergency I PL -
Emergency III PL -
Emergency IV PL -
Fallout IV New Vegas -
FIFA 2012 PL + crack -
Football Manager 2006 -
Football Manager 2007 PL -
Football Manager 2008 PL -
Football Manager 2009 PL -
Football Manager 2010 PL -
Football Manager 2011 PL -
Football Manager 2012 PL -
Ford Racing 3 -
Gothic I PL -
Gothic II PL -
Gry -
GTA 4 PL -
HACKER -
Hard Truck 1 -
Hard Truck 2 PL -
Hard Truck 3 -
Hard Truck Acros America -
Homo Erectus PL -
Ksiądz - Priest (2011) LEKTOR PL -
Ms-Dos -
NOD 32. 4,2,42,3 (32bit) + klucz do 2012 PL -
Norton Internet Security 2012 PL (Crack) -
Organizer 2005 -
Pies Huckleberry -
Piła 6 PL -
Pomocne i przydatne -
Portal -
Programy -
Programy Portable -
Smerfy - The Smurfs (2011) PL DUBBING -
Trojan Remover + klucz -
Tunnel Rats Steam
Ideą Angry Birds Seasons jest kontynuacja niezwykle popularnej gry Angry Birds. W naszej grze dochodzą nowe poziomy w różnych porach roku i świętach. Mimo, że nie będzie żadnych nowych ptaków, będzie wiele nowych przeszkód i ładnie zaprojektowanych krajobrazów, kiedy będziemy strzelać swoje ptaszki.
Kolejna część gry z serii Angry Birds. Angry Birds Rio to gra o ptaszkach, które wystrzeliwując się z wielkiej procy, próbują siłą impetu zniszczyć klatki, w których zamknięto inne latające stworzenia.
Mad Skills Motocross to gra motocyklowa w starym stylu. Widok dwuwymiarowy, kolorowa grafika i plansze motocross.
Mad Skills Motocross - gracz musi pokonywać jak najszybciej przygotowaną trasę wykorzystując do tego celu skoki, odpowiednie przyspieszanie. Proste lecz wciągające.
Little Fighter 4 Turbo to bardzo dobra przeróbka gry LF 2. Postacie w Little Fighterze mogą być poruszane przy użyciu klawiatury lub pada. Sterowanie opiera się na 4 klawiszach kierunkowych - góra, dół, prawo i lewo, oraz 3 klawiszach akcji - atak, skok, obrona.
Atakowanie postaci powoduje utratę jej punktów życia, przedstawionych w postaci czerwonego paska na górze ekranu. Każdy bohater może wykonywać także ataki specjalne, przeznaczając na to punkty magii (manę). Takie ciosy powstają poprzez wstukanie odpowiednich kombinacji klawiszy.
Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez rosyjską grupę developerską – Gromada. Jest ona interesującą pozycją, ponieważ jej autorzy, chcąc wnieść coś nowego do nieco skostniałego obecnie gatunku RTS-ów, pokusili się o połączenie dwóch rodzajów rozgrywki – tej znanej z typowych RTS-ów oraz tej znanej z serii Railroad Tycoon.
Akcja gry toczy się na ziemio-podobnej planecie. Przed wiekami zamieszkiwała ją wysoko rozwinięta cywilizacja obcych przypominająca, zarówno pod względem fizjonomicznym jak technologicznym, naszą rasę. Tak jak i my zanieczyszczali środowisko toksycznymi i promieniotwórczymi odpadami. Żyli też w podobnych miastach jak nasze. Koniec planety był bliski, jednak w odpowiednim momencie przestali korzystać z energii atomowej i przeszli na parową, bardziej przyjazną dla środowiska. Ich wielka inteligencja pozwoliła im na zbudowanie robotów działających na parę. Jednak zanieczyszczenie było zbyt ogromne i obcy wyginęli. Pozostały maszyny, które toczą bitwę o resztki surowców, niezbędnych do ewakuowania się z tej planety w kosmos. I tu wkraczasz Ty, drogi graczu.
Autorzy umożliwili Ci prowadzenie jednej z dwóch stron konfliktu (różne cywilizacje „paro-robotów”) przez szereg misji bojowych. W sumie przygotowano ich 20. W trakcie rozgrywki będziesz musiał budować bazy i fabryki, w których powstawać będą czołgi, działa, wyrzutnie rakiet, bojowe pojazdy latające, jednostki naprawcze i inne maszyny (łącznie około 15 rodzajów), w tym bardzo istotne z punktu widzenia zaopatrzenia i transportu w ogóle – pociągi pancerne. To te parowe potwory odgrywają w Steamland kluczową rolę. Oczywiście te maszyny nie wezmą się znikąd. Najpierw będziesz musiał zdobyć niezbędne do ich budowy surowce. Nie należy też zapomnieć o wybudowaniu i utrzymaniu całej sieci torów kolejowych po których poruszają się pociągi.
Engine gry stanowi połączenie technologii 2D i 3D, tzn. teren został opracowany w pełnym 3D zaś cała reszta to elementy 2D. Nasze zmagania rozgrywają się na bardzo zróżnicowanych terenach, począwszy od pustyni, przez puszcze i lasy, bagna, regiony wulkaniczne, itp. Podczas rozgrywki zmieniają się warunki pogodowe, można podziwiać padający śnieg, zwykły deszcz, kwaśny deszcz jak i spadające meteoryty.
Jest rok 2056 i zła armia kosmitów atakuje ziemię. Na szczęście Mighty Rodent jest tutaj! Musisz prowadzić go i zwyciężyć zło. Fluffles i jego broń: maszynka do mięsa z latającymi spodkami, gigantycznymi robotami i laserowymi uzbrojeniami ma zamiar zamienić potworów na smażonego kotleta. Będziesz miał arsenał broni niesamowitych gryzoni, aby pokonać Armada na swojej drodze!
Cechy gry:
• Zarabiaj pieniądze i kupuj ulepszenia broni
• 2 tryb gracza
• Najlepsza rywalizacja
• 35 poziomów
• 2 ukryte tryby gry do odblokowania
• 22 rodzaje statków wroga
• 5 rodzajów broni
Dead to Rights to rozbudowana gra akcji/TPP, w jakiej wcielamy się w postać Jacka Slate’a - funkcjonariusza policji miasta Grant City, oskarżonego o morderstwo, którego nie popełnił. Niczym komiksowy Punisher, staje się on twardym mścicielem i razem ze swoim partnerem - psem o imieniu Shadow (Cień) - szuka zemsty na zabójcach swojego ojca i tych, którzy wrobili go w haniebną zbrodnię. Scenariusz omawianego programu prowadzi naszego bohatera do odkrycia jednej z największych afer Grand City, przez co bardzo szybko zostaje wyznaczona nagroda za jego głowę - staje się poszukiwany nie tylko przez swoich byłych kolegów, ale także przez wszelakiej maści kryminalistów...
Jack Slate to gliniarz z krwi i kości. Potrafi na przykład świetnie walczyć wręcz, dzięki czemu bardzo szybko i „cicho” obezwładniamy żołnierzy przeciwnika, bez wzbudzania większego zainteresowania wśród jego towarzyszy. W dowolnym momencie możemy także przejąć kontrolę nad naszym psim kompanem w celu wykrycia pułapek rozmieszczonych na danym terenie czy obezwładnienia wroga. Co więcej, nic nie stoi na przeszkodzie ku temu, by wykorzystać oponentów jako tzw. „ludzką tarczę”, chroniącą Jacka przed serią obrażeń. Nie sposób nie zauważyć zapożyczeń rodem z Max Payne – podczas gry wykorzystujemy odmianę „Bullet Time”, czyli zwolnienia czasu, aby uniknąć kul wroga czy ułatwić sobie celowanie. Autorzy Dead to Rights zadbali o przygotowanie szeregu różnorodnych animacji, dopracowanych efektów audio-wizualnych (pełny trójwymiar; dowolne rotacje kamery), oraz dosyć sporego wachlarzu uzbrojenia: począwszy od pistoletów, poprzez karabiny maszynowe, a na wyrzutni rakiet skończywszy (każdy rodzaj broni posiada inny zasięg, a także zadaje inne obrażenia; liczy się również miejsce trafienia przeciwnika).
W Dead to Rights zaimplementowano także szereg rozmaitych mini-gierek oraz zadań pobocznych, które stanowią ciekawe urozmaicenie głównej linii fabularnej (np. siłujemy się na rękę z bohaterami niezależnymi, aby – w przypadku zwycięstwa - uzyskać od nich stosowne informacje). Kolejne etapy kończy zaś walka z silniejszych bossem.
Oficjalny dodatek do części pierwszej części cyklu Dungeon Siege. W prace nad rzeczonym rozszerzeniem zaangażowani byli nie tylko programiści z zespołu Gas Powered Games, lecz także pracownicy studia Mad Doc Software, a całość prac nadzorował Microsoft.
Akcja Dungeon Siege: Legends of Aranna rozgrywa się w tym samym świecie fantasy, co oryginalna gra. Autorzy przygotowali dla graczy fascynującą historię, która jest kontynuacją wydarzeń, jakie miały miejsce w Dungeon Siege - przy czym stanowi ona swoistą całość i nie wymaga od grającego by wiedział o czym mówiła fabuła podstawowej gry. Świat Dungeon Siege poszerzony został o dziewięć nowych, rozległych obszarów, a także o ponad 70 nowych zaklęć (w tym i takich, które pozwalają na przemianę postaci w wilka czy trolla), szereg nowych monstrów (m.in. Clockwork Beast, Doppelgangers), nowe rasy (w tym: Utraean – antyczna rasa ludzi, która władała potężną magią i przez wieki rządziła Aranną, a obecnie próbuje odbudować swą dawną potęgę, oraz Hassat i Zaurask – dwie rasy, które dawnej były niewolnikami potężnych Utraeanów, a teraz walczą z Utraeanami nie mogąc zapomnieć zła jakie im niegdyś wyrządzono) oraz nową postać gracza, prócz wiejskiej dziewczyny i chłopca, pół-giganta. Zwiększono również asortyment przedmiotów, broni i zbroi, które można używać.
Licznym ulepszeniom, zarówno wydajnościowym jak i wizualnym, poddany został silnik graficzny (doszło wiele nowych efektów towarzyszących np. rzucaniu zaklęć, nowe elementy otoczenia, itp.). Poprawie i rozbudowie uległo komputerowe A.I. oraz interfejs użytkownika i system sterowania drużyną.
Haulin’ to piąta już cześć znanej i cenionej przez wielu graczy serii 18 Wheels of Steel. Mamy tu do czynienia z rozbudowanym symulatorem jazdy tytułowym osiemnastokołowcem. Opisywana wersja pod wieloma względami przypomina swoich poprzedników. Zaprezentowano bowiem bardzo zbliżony schemat rozgrywki. Za produkcję gry po raz kolejny odpowiedzialne jest studio SCS Software, znane też między innymi dzięki serii Hunting Unlimited. Opisywany symulator powstał wyłącznie z myślą o posiadaczach komputerów osobistych. Warto także zaznaczyć, iż nie posiada on żadnych trybów sieciowych.
Zasady rozgrywki pozostały właściwie niezmienione. W dalszym ciągu prowadzimy własną firmę transportową, zajmującą się przewozem różnorakich towarów. Najwięcej frajdy sprawia oczywiście własnoręczne rozwożenie dóbr. Do dyspozycji gracza oddano ogromną mapę, obejmującą w głównej mierze terytorium Stanów Zjednoczonych. W trakcie zabawy odwiedzamy przeważnie większe miasta. Podobnie jak w przypadku poprzedniej odsłony serii, czasy przejazdów pomiędzy punktami docelowymi zostały zdecydowanie wydłużone. Warto także dodać, iż istotną rolę odgrywa nie tylko umiejętne zaplanowanie trasy przejazdu, ale i poruszanie się zgodnie z obowiązującymi przepisami. W wielu miejscach (szczególnie w miastach) można bowiem natrafić na oddziały policji. Kolejne przewinienia są oczywiście odpowiednio karane. Gracz musi mieć także na uwadze ogromną naczepę, która sprawia szczególne problemy przy parkowaniu. Z racji tego, iż mamy tu do czynienia z dość realistycznym modelem jazdy, ciężarówką najłatwiej steruje się przy użyciu komputerowej kierownicy lub profesjonalnego dżojpada.
Haulin’ podobnie jak jego poprzednicy, zawiera także bardzo rozwinięte elementy ekonomiczne. W trakcie zabawy możemy bowiem wynajmować innych kierowców, a następnie zlecać im kolejne przejazdy. Gracz musi przy tym zadbać o odpowiednio rozbudowany park maszyn, które w trakcie zabawy należy poddawać naprawom. Posiadane ciężarówki można także upgrade’ować, montując na przykład nowocześniejszy i zarazem mocniejszy silnik. Gracz musi w rozsądny sposób dysponować posiadanymi funduszami, tak aby nie doprowadzić firmy do bankructwa.
Need for Speed: Underground 2 jest sequelem przebojowej gry wyścigowej, którą w ciągu pół roku od momentu oficjalnej rynkowej premiery (listopad 2003) nabyło legalnie ponad pięć milionów ludzi w skali całego globu ziemskiego. Niniejszy produkt nawiązuje zatem do szeroko rozumianego zjawiska tuningu samochodowego oraz filmowych hitów o tytułach: The Fast and the Furious (Szybcy i wściekli) i 2 Fast 2 Furious (Za szybcy, za wściekli).
Jednakże wydatnie zmodyfikowano formę zabawy, zwracając ją w pewnym sensie w stronę serii Grand Theft Auto i Driver. Albowiem teraz użytkownik dowolnie eksploruje skąpaną w nocnym mroku metropolię, złożoną z pięciu odmiennych dzielnic o dość dużej powierzchni. Podczas zwiedzania można napotkać kierowców, stanowiących np. potencjalnych rywali w starcie z linii najbliższych świateł lub interesujące źródło informacji nt. miejsc zbiórek entuzjastów prędkości. Wirtualne rozmowy przynoszą również wiadomości, dotyczące lokalizacji sklepów z artykułami motoryzacyjnymi. Trzydzieści licencjonowanych maszyn czterokołowych (m.in. spod znaku Mitsubishi Motors, Nissan, Subaru i Honda) wraz z bardzo bogatym katalogiem części (felgi, oświetlenie neonowe, spoilery etc.) powoduje, że ogólna liczba unikalnych kombinacji oscyluje w granicach siedemdziesięciu miliardów.
Oprawa wizualna nadal prezentuje pierwszorzędny poziom, ukazując przykładowo realistycznie połyskujące karoserie pojazdów, odbicia w mokrym asfalcie i charakterystyczne rozmycie przy osiąganiu ekstremalnej szybkości z wykorzystaniem dopływu podtlenku azotu. Warstwa dźwiękowa znakomicie dotrzymuje kroku szczegółowej trójwymiarowej grafice, oferując sugestywne efekty akustyczne i dynamiczną ścieżkę muzyczną.
Pobierz
