GTR Evolution Full-Rip PC.rar
-
- █ [ NAPISY ] FILMY [ DVDRIP ] -
- ◢◤ [ LEKTOR ] FILMY 1080 [MKV] -
- ◢◤ [ LEKTOR ] FILMY 720 [AVI] -
- ◢◤ [ LEKTOR ] FILMY 720 [MKV] -
- ◢◤ GRY [ PORTABLE PC ] PREMIERY -
!! ★ Sety ★ !! -
==GRY PC DO 1GB -
▢ Hity Radia Eska -
█ AKCJI -
█ DLA DZIECI -
█ PRZYGODOWE -
█ SPORTOWE -
█ STRATEGIE -
█ STRZELANKI -
█ SYMULATORY -
█ WYŚCIGI -
█ ZRĘCZNOŚCIOWE -
Agnieszka Radwanska nago -
Akcja - Sensacja -
Animowane-Bajka -
BAJKI -
DISCO POLO NOWOŚCI 2012 -
Dramat -
Dying Light T F EE v1 11 2 M9-GOG -
FILMY Mega Collection(+100 000) -
Filmy жжж 2014 жжж -
GRID PC -
GRY [ ANDROID ] PREMIERY 2014 -
GRY [ PC ] PREMIERY 2014 -
GRY [ PS2 ] PREMIERY 2014 -
GRY [ PS3 ] PREMIERY 2014 -
GRY [ XBOX360 ] PREMIERY 2014 -
GRY ISO -
Gry java 240x320 Paczki -
GRY PC 2012 !! -
GRY Windows Mobile -
GTA SA PL -
Horror -
inne kategorie -
Komedia -
Magiczne sztuczki w telefonie -
----MEGA 4245 FILMY XXX !!! -
Nowosci 2014 -
NOWOŚCI -
paczki gier java -
paczki gier java i nie tylko -
Przygodowe-Familijne -
Sci-Fi - Fantasy -
Thriller -
znane nago ostre zdjęcia
>
Dodano około 20 rodzajów broni i modele graczy (co jest dodawane i nie zastąpiony)
* Wpływ morderstwo
* Jej dźwięki do każdej broni
* Nowe efekty specjalne
* Oznaczenia broni
* Zawarte w montażu sześciu modów: Human Scenariusz, Deathmatch, Zombie Mod, ZombieScenario plus nowe efekty i animacje
* Naprawiono błędy podczas łączenia
* Serwery Works wyszukiwania
* Dodano patch rozwiązuje problem z błędem "'MSCOMCTL.OCX" Component jednego z jego zależności nie poprawnie zarejestrowany ... "
wymagania sprzętowe:
Procesor 2.4 GHz Intel Pentium / AMD Athlon,RAM: 1 GB RAM (XP,) 2 GB RAM (Vista)
Windows XP Service Pack 1 or Windows Vista
Showdown: Scorpion to łakomy kąsek dla miłośników efektownych, futurystycznych strzelanek z widokiem z pierwszej osoby. Jest rok 2068, wizja przeszłości nie jawi się nam jednak specjalnie wesoło, cała Europa Wschodnia dostała się bowiem pod jarzmo zbrodniczych syndykatów i potężnych, amerykańskich i azjatyckich korporacji, które wykorzystują zamieszkaną przez nas część świata jako zaplecze przemysłowo-gospodarcze i gigantyczny rezerwat królików doświadczalnych.W końcu jednak musiało zdarzyć się coś bardzo złego. Jedna z żerujących na słowiańskiej ziemi organizacji odkryła śmiertelnie niebezpiecznego nano-wirusa, który teraz zagraża całemu światu. Rząd rosyjski nie może przejść obok tego obojętnie i wysyła najlepszego na świecie żołnierza sił specjalnych, by uporał się z tym problemem.Naszym celem jest oczywiście zniszczenie diabelstwa w zarodku i powstrzymanie eskalacji śmiercionośnych mikrobów. Żeby jednak tego dokonać, gracz będzie musiał się troszkę natrudzić i przebić się przez hordy wrogo nastawionych „przeszkadzajek”, spośród których warto zwrócić uwagę na podziemnych mutantów, szalonych terrorystów, mechaniczne roboty czy uzbrojone po zęby mini-śmigłowce. Odwiedzamy różnego rodzaju rezydencje, od luksusowych dworów przez zapuszczone slumsy, aż po ultranowoczesne laboratoria czy podmiejskie obiekty przemysłowe. Wszystko to utrzymane w sprawdzonej konwencji science-fiction.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows XP/Vista
Secret Service to pierwszoosobowa, taktyczna strzelanina, której deweloperem jest studio Tigon (założone przez aktora Vin Diesela), wydawcą zaś koncern Activision Blizzard.Prezydenckie wybory w Stanach Zjednoczonych rozstrzygnięte. Dzień Inauguracji przebiega spokojnie i bez zakłóceń. Niestety, tylko do chwili, gdy niespodziewany atak na Kapitol przepuszcza zorganizowana i liczna grupa ekstremistów. Wcielając się w bohatera opisywanej tu produkcji podejmujemy się próby ocalenia liderów narodu amerykańskiego. Naszym głównym zadaniem jest ochrona najważniejszych osób w państwie, w tym zaprzysiężonego właśnie prezydenta USA. Nie jest to jednak takie proste, bowiem w szeregach przeciwników znajduje się nie tylko grupa przestępców, ale także spora część, nieprzychylnych nam agentów ochrony. W trakcie gry odwiedzimy Kapitol, samolot Air Force One i inne, kluczowe z punktu widzenia amerykańskich sił specjalnych, lokalizacje.Jednym z głównych twórców gry jest Daniel Arey, scenarzysta i projektant poziomów, który pracował wcześniej dla firmy Naughty Dog. Zawarł on w produkcji efektowne zwroty akcji, a także ciekawie zarysował portret psychologiczny głównego bohatera. Oprawa graficzna Secret Service nie zaskakuje nas niestety niczym wyjątkowym. Tekstury charakteryzują się średnią jakością, są jednak czytelne, co w tego typu produkcjach odgrywa ważną rolę.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 Ti4200 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows 2000/XP
Terrorist Takedown 2 to kolejna odsłona cyklu pierwszoosobowych strzelanin, który został zapoczątkowany w 2004 roku przez polską firmę CITY Interactive. Tym razem twórcy programu przenoszą nas do bliżej nieokreślonego kraju na Bliskim Wschodzie, gdzie trwa bezpardonowa wojna pomiędzy tytułowymi terrorystami, a siłami rządowymi, pragnącymi za wszelką cenę utrzymać pokój.Podobnie jak to miało miejsce w poprzednich odsłonach tej serii, tak i w Terrorist Takedown 2 wcielamy się w doskonale wyszkoloną maszynę do zabijania. Pracując dla sił stabilizacyjnych gracz zmierzy się z wrogą partyzantką, strzelającą nie tylko do żołnierzy, ale również do cywilów. Uwalnianie zakładników, chronienie bezbronnych mieszkańców przed samobójczymi atakami, czy wreszcie tradycyjne dla strzelanin misje, w których musimy wyeliminować wszystkich bojowników – w sześciu bardzo rozbudowanych misjach gracz ma pełne ręce roboty.Jak na porządną strzelaninę przystało, produkt oferuje sporo rozmaitych środków zagłady. Wśród szczegółowo odwzorowanych broni znalazły się m.in.: karabiny szturmowe FN SCAR-H, Steyr AUG 203 i AKS-74, pistolet H&K MK.23 USSOCO, pistolet samopowtarzalny Calico M950, lekki karabin maszynowy M249 SAW oraz materiały wybuchowe.Za oprawę wizualną w grze odpowiada silnik Jupiter EX firmy Lithtech – ten sam, którywcześniej napędzał takie produkty, jak: F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon czy Condemned: Criminal Origins. Oprócz ładnej grafiki, autorzy popracowali również nad sztuczną inteligencją komputerowych przeciwników. Wróg uderza znienacka, przygotowuje zasadzki, próbuje manewrów oskrzydlających, a nawet zawiązuje sojusze, aby zlikwidować gracza i jego pomocników. Firma CITY Interactive wykorzystała również w grze oferowany przez silnik zaawansowany system oddziaływań fizycznych. Prowadzony przez nas żołnierz może przemieszczać, uszkadzać lub całkowicie niszczyć przedmioty oraz wykorzystywać je przeciwko wrogom.

wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Ukazana z perspektywy pierwszej osoby strzelanina, stworzona przez polskie studio The Farm 51. Wykorzystuje ona ulepszoną technologię, zapożyczoną z innego rodzimego hitu - Painkillera.
NecroVision polskiego studia The Farm 51 to przedstawiciel gatunku FPS, z akcją rozgrywającą się w czasie pierwszej wojny światowej. Z tymże, ponieważ sprzęt bojowy z tamtych czasów jest trochę zbyt mało efektowny jak na wymogi współczesnych FPS-ów, autorzy postanowili dodać kilka elementów nadających grze specyficznego, nadnaturalnego charakteru. Mowa o mocach nadprzyrodzonych, wampirach, demonach czy zombie. Do stworzenia NecroVision, programiści z Farm 51 użyli nieco podrasowanego silnika, zastosowanego wcześniej w grze Painkiller.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.33 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Strzelanina z akcją obserwowaną z perspektywy trzeciej osoby. Autorami omawianej produkcji są programiści ze studia deweloperskiego Grin, czyli twórcy między innymi PeCetowych odsłon cyklu Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter.Weapons of Fate stanowi kontynuację wydarzeń przedstawionych w filmie pod tytułem Wanted. Głównym bohaterem jest księgowy o imieniu Wesley, który pewnego dnia dowiaduje się, że jego ojciec był zawodowym zabójcą. Chłopak wkracza w szeregi bractwa, rozwijając swoje nadnaturalne zdolności i szukając zemsty na osobach odpowiedzialnych za zamordowanie członka jego rodziny. Sporą ciekawostką jest to, że Wesley nie jest jedyną grywalną postacią omawianej produkcji, albowiem w niektórych misjach aktywny staje się Cross. Etapy te opracowane są w formie flashbacków, mających za zadanie uzupełnienie głównego wątku fabularnego. W sumie do przejścia jest dziewięć rozbudowanych poziomów, przedzielonych efektownymi scenkami przerywnikowymi.Właściwa rozgrywka zakłada przede wszystkim wykorzystanie efektu spowolnienia czasu do neutralizacji przeciwników. Podstawową atrakcją Weapons of Fate jest to, że gracz może w pewnym stopniu podkręcać wystrzeliwane pociski. Ma to na celu między innymi skuteczne eliminowanie przeciwników chowających się za różnego rodzaju przeszkodami. Używanie tej umiejętności jest mocno limitowane, a to dlatego, że potrzebna jest adrenalina, przyznawana za każdego zabitego przeciwnika.Wanted stawia też duży nacisk na wykorzystanie przez sterowaną postać osłon i funkcjonuje to na zbliżonych zasadach do produktów z serii Gears of War. Gracz może „przykleić się” do większości stołów, krzeseł, sof i innych elementów otoczenia, a także swobodnie przemieszczać się pomiędzy nimi. Dodatkową atrakcją jest możliwość prowadzeniu ostrzału na oślep, celem ułatwienie sobie zaskoczenia wrogów od flanki.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Perseus Mandate to drugi dodatek do gry F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon, pierwszoosobowej strzelaniny z 2005 roku, która odniosła spory sukces komercyjny. Podobnie jak w przypadku pierwszego rozszerzenia, za powstanie programu odpowiada firma TimeGate Studios, Inc., znana głównie z serii Kohan.
Z racji tego, że koncern Sierra Entertainment, Inc. nie dysponuje prawem do kontynuacji fabuły zapoczątkowanej w pierwowzorze (w rękach firmy jest wyłącznie tytuł, cała reszta należy do studia Monolith Productions, Inc.), autorzy zdecydowali się opowiedzieć w drugim rozszerzeniu jeszcze raz tę samą historię, ale z perspektywy innej drużyny komandosów. Wcielając się w rolę nieustraszonego żołnierza jednostki F.E.A.R., powrócimy do kompleksu Armacham z zadaniem znalezienia informacji na temat tajemniczego projektu Perseusz. Zanim to jednak nastąpi, trzeba będzie uporać się z liczną armią klonów, co sprowadza się do nieustannej wymiany ognia z wrogami za pośrednictwem bogatego arsenału środków zagłady. Wśród doskonale znanych broni, znalazły się trzy nowe pukawki: Advanced Rifle, Grenade Launcher oraz Chain Lightning Gun. Dodatek prezentuje nam również nowego przeciwnika, którym jest Nightcrawler.
wymagania sprzętowe:
Intel/AMD 1 GHz, Windows 98, 2000, ME, XP and Vista. RAM:512 MB, DirectX 9.0c, 128 MB DirectX video card.
W Warbirds: Red Baron, gracze będą mogli rozpocząć w jednym z ponad 12 różnych, dokładnie wymodelowane I wojny światowej samolotów!. Sopwith Camel w porównaniu Fokker DR VII jest przykład zabawy i wyzwań bitwy powietrzne, że gracze mogą wybrać do sprawdzenia swoich umiejętności latania!. Z silnikiem Dynamiczna gra, nie ma dwóch bitew powietrznych nigdy nie będzie taki sam w Warbirds: Red Baron. W każdej bitwie powietrznej, gracz może zdobyć punkty, budowanie wartości i zdobyć medale na konkurowanie o możliwość walki wielkich Red Baron. Warbirds: Red Baron dodaje, ekscytujących działań I wojny światowej latających z Sopwith Camel, Fokker Triplane i Sterowiec Zeppelin walki z dużą ilością odmian gry z zawodników pływa lub bombowce, misje artyleryjskie, a ostatnim, intensywnym stosunku jeden walce przeciwko słynnemu Red Baron!.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB, 4 GB HDD, Windows XP/Vista
Ghost Pirates of Vooju Island jest tytułem należącym do gatunku gier przygodowych, za którego realizację odpowiada Autumn Moon Entertainment. Studio założone w 2004 roku, przez Billa Tillera, byłego projektanta firmy LucasArts, pracującego m.in przy produkcji Curse of Monkey Island.Gra opowiada historię trójki bohaterów: Papy Doca, będącego kapłanem vooju, pięknej piratki Jane Starling oraz pokładowego kucharza imieniem Blue Belly. Wszyscy stają się ofiarami klątwy, rzuconej przez byłą żonę Papy Doca, której efektem jest opuszczenie ciał przez ich dusze. Nasi bohaterowie rozpoczynają wspólne poszukiwania sposobu na powrót do świata żywych. Nie wiedzą jednak, że w trakcie swej przygody będą musieli stawić czoła potężnemu złu.Bycie duchem, istotą niewidzialną i bezgłośną, nie jest tak przyjemne jak mogłoby się na początku wydawać. Najprostsza czynność, taka jak uzyskanie informacji, może okazać się niewykonalna, zwłaszcza gdy dana osoba nie ma pojęcia o naszym istnieniu. Rozgrywka skupia się więc na manipulacji środowiska w taki sposób, aby dać komuś do zrozumienia, że coś od niego chcemy. Żyjący mają jednak swoją cierpliwość, a gdy ta zostanie przekroczona rozsypana sól skutecznie zagrodzi nam drogę, uniemożliwiając dalsze działania.Bohaterowie magą komunikować się na odległość, a gracz może dowolnie przełączać się między nimi, gdy będą wykonywać oddzielne zadania. Jeżeli jedna postać znajdzie przedmiot, którego przeznaczenia nie będzie w stanie określić, zawsze może poprosić o pomoc swych towarzyszy.Od strony graficznej, trójwymiarowe modele postaci oraz rysowane ręcznie tła nawiązują do innych tytułów wydanych przez studio Autumn Moon (A Vampyre Story) oraz kolorowych i pełnych humoru przygodówek z lat 90-tych.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Section 8 to futurystyczna, taktyczna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), wyprodukowana przez doświadczony zespół developerski TimeGate Studios (na koncie m. in. F.E.A.R. Extraction Point, seria Kohan) i przeznaczona na konsole nowej generacji (PlayStation 3, Xbox 360) oraz nowoczesne komputery osobiste. Gracze wcielają się w żołnierzy Sekcji 8, najbardziej elitarnej i najnowocześniej wyposażonej jednostki piechoty, broniącej Ziemię i podległe jej planety przed największymi zagrożeniami z kosmosu.
Jako wojownicy i strażnicy ludzkości, musimy dać z siebie wszystko. Sytuacja nie należy bowiem do szczególnie korzystnych – przygraniczne ludzkie kolonie zostały niemal całkowicie zdewastowane przez krwawe powstania zbrojne, których podstawy i przyczyny nie są do końca jasne. Główny ziemski sztab dowodzenia wydał klauzulę natychmiastowej wykonalności, wedle której w najbardziej zapalne punkty galaktyki mają zostać wysłani żołnierze reprezentujący tytułowy oddział. Zostajemy więc przetransportowani wahadłowcami na pobliskie kolonie i dosłownie zrzuceni w sam środek wojennej zawieruchy. Naszym celem jest rozpoznanie bojem panującej sytuacji i zażegnanie niebezpieczeństwa poprzez neutralizację oraz eliminację zdemaskowanych konspiratorów. Wyposażeni w potężne, ultranowoczesne pancerze i śmiercionośną broń, mamy wszystko czego nam trzeba, by prowadzić otwartą wojnę z wrogiem.
Pobierz