CInstall.exe
-
ALLEGRO -
automapy -
Biologia -
BOB Budowniczy -
CZTEREJ PANCERNI I PIES -
Czułe kołysanki -
Dokument -
Domisie -
Dramat -
DYPLOMY -
dzwonki -
Dzwonki mp3 -
Familijne -
FOTOGRAFIA -
GADU-GADU -
GOTUJ I CHUDNIJ -
Horror -
Kabaret Skeczów Męczących -
Kartki i ozdoby (wycinanki) -
Kołysanki -
Komadia -
KOMÓRKA -
Ks. TWARDOWSKI -
Mamine kołysanki -
Melodramat -
MiniMini Bajkowe Piosenki -
MiniMini Kołysanki 1 -
MiniMini Kołysanki 2 -
MiniMini Party 1 -
MiniMini Party 2 -
MiniMini Party 3 -
MUZYKA -
NIANIU NA POMOC -
NIGELLA EXPRESS -
Nirvana -
ORIGAMI -
PAranienormalni -
PSYCHOLOGIA -
Robociki -
Różne -
Simpsonowie -
SŁOWNIKI I TŁUMACZE -
Swięta Bożego Narodzenia -
szablony świąteczne -
SZKOŁA -
Tablice dydaktyczne -
Teledyski -
UMOWY I PISMA -
Zabawy paluszkowe -
ZŁUDZENIA OPTYCZNE
Program przeznaczony jest dla dzieci, które dopiero poznają literki. Przedstawiany program umożliwia wydrukowanie szablonów do nauki pisania literek.
Ułamkowiec jest programem pozwalającym przeprowadzać cztery podstawowe działania na ułamkach zwykłych. Po co komu taki program? Choćby po to aby szybko dokonać skomplikowanych obliczeń (sprowadzanie do wspólnego mianownika liczb 3 cyfrowych nie jest zbyt przyjemne :). Również po to aby nie zapaść się pod ziemię ze wstydu gdy młodszy brat/siostra/dziecko zapyta się jak się przeprowadza jakieś tam elementarne obliczenia, a my już totalnie tego nie pamiętamy (bo kto używa na codzień ułamków zwykłych?).
Zestaw dwóch programików pomocnych przy nauce matematyki na podstawowym poziomie. Pierwszy z nich - Matematyka 1 umożliwia działania na liczbach naturalnych m.in. rozkład liczb naturalnych na czynniki pierwsze, obliczanie potęg, silni, liczb bliźniaczych i doskonałych, największego wspólnego dzielnika i najmniejszej wspólnej wielokrotności dwóch liczb oraz zamianę cyfr arabskich na system rzymski. Matematyka 2 umożliwia działania na liczbach rzeczywistych m.in. zamianę ułamków zwykłych na dziesiętne (i na odwrót), wyłączanie czynnika przed znak pierwiastka, przeprowadzanie działań na ułamkach zwykłych oraz działania na procentach. Oba programiki wyposażone są także proste gry edukacyjne: rachunki i zapis słowny liczb.
HEXelon Tabliczka mnożenia to aplikacja przeznaczona do nauczenia dziecka tabliczki mnożenia w taki sposób, aby potrafiło automatycznie udzielić poprawnej odpowiedzi. Aplikacja oferuje takie opcje jak regulacja prędkości i ilości zadawanych pytań oraz możliwość włączenia i wyłączenia lektora. Poza tym HEXelon Tabliczka mnożenia koryguje wynik gdy dziecko poda niewłaściwą odpowiedź, wystawia oceny, uczy przez powtarzanie działań i komunikuje się z dzieckiem za pośrednictwem lektora. Dzięki bodźcom działającym zarówno na wzrok jak i na słuch dziecka program sprawia, że nauka staje się przyjemniejsza.
Sympatyczny program edukacyjny dla najmłodszych (od 2 do 6 lat), autorstwa Marianne Wartoft - znanej z cieszącego się dużą popularnością programu Sebran's ABC. Minisebran przeznaczony jest dla dzieci, które dopiero uczą się liczyć, rozpoznawać litery i nazywać kolory. Aby nauka była prawdziwą przyjemnością część zadań realizowanych jest przy pomocy wbudowanego, prostego programu graficznego. Wszystkie pojawiające się na ekranie obrazki i litery, a także same przyciski programu, są odpowiednio duże aby mogły być rozpoznawane i obsługiwane przez dziecko. Całość uzupełnia muzyka uprzyjemniająca naukę. Niestety program nie został jak dotąd spolonizowany co ogranicza możliwość jego pełnego wykorzystania, z drugiej strony może być pomocny jeżeli maluch uczy się języka angielskiego.
Gra edukacyjna wspomagająca naukę matematyki przeznaczona dla uczniów początkowych klas szkoły podstawowej. Na pierwszy rzut oka wygląda jak prosta "platformówka" - z tą jednak różnicą, że zamiast zbierania diamentów, kluczyków czy innych "skarbów" zadaniem gracza jest zebranie widocznych na danym etapie cyfr w równanie, którego wynik podany jest na małej czarnej tabliczce. Oczywiście wraz z każdym kolejnym etapem pioziom równań do rozwiązania jest coraz trudniejszy. Daje to w połączeniu z miłą dla oka grafiką oraz ciekawą muzyką, gwarancję dobrej zabawy przy jednoczesnej nauce wykonywania podstawowych operacji matematycznych.
Kolorki 1.0 - program ten to kolorowanka dla dzieci, zamieszczono w nim bardzo dużą ilość rysunków do kolorowania. Obrazki są podzielone ze względu na stopień trudności na działy Easy, Hard, Medium i różnią się ilością szczegółów. Ostatni wykonany ruch (wypełnienie kolorem) można cofnąć, a już wypełnione przestrzenie zamienić na inny kolor. Obrazek nad którym obecnie pracujemy można skopiować. Do progamu można dodawać własne rysunki.
Seans Magic Slate 1.6.0 - program graficzny dla najmłodszych. Zabawa z nim polega na kolorowaniu rysunków poprzez wypełnianie zamkniętych przestrzeni wybranym kolorem oraz wstawianiu dodatkowych elementów (pies, rower, samolot, kwiatek...) na nasz rysunek. Tworzenie kolorowego rysunku jest bardzo proste gdyż po kliknięciu w wybraną zamkniętą przestrzeń automatycznie zostaje ona całkowicie wypełniona aktywnym kolorem.
Do kolejnych rysunków i elementów przechodzimy przesuwając suwak znajdujący się na wysokości palety kolorów z prawej strony.
W dowolnej chwili można zmienić kolor wybranego elementu zaznaczając go, możemy także dany element pomniejszyć, przesunąć w wybrane miejsce, odbić, usunąć z rysunku.
AnkerCAD 1.31 - program do tworzenia z klocków przeróżnych konstrukcji. W programie zgromadzona została bardzo duża ilość gotowych do wykorzystania elementów. Program oferuje obserwowanie i budowanie konstrukcji w różnych rzutach. Klocki można obracać w różnych osiach. Powiększanie, pomniejszanie rysunku. Wygląd w postaci szkieletu - tylko same linie krawędzi brył (ciekawa opcja). Wielokrotne cofanie i przywracanie wykonanych operacji. Kolorystykę elementów można zmieniać, budowanie z różnokolorowych klocków. Za pomocą programu możemy wykonać zrzut ekranu wybranego fragmentu rysunku do PNG, BMP, JPG, a także wydrukować nasz projekt. W celu dalszej pracy nad projektem należy zapisać stworzony model do pliku ANK.
Aby sprawnie budować konstrukcje warto korzystać z opcji rzutowania oraz zmiany położenia (te opcje znajdują się na dolnym pasku programu). Jako tło rysunku można wczytać dowolną grafikę.
Tak stworzony rysunek można przykładowo wykorzystać jako fragment szaty graficznej strony internetowej, ciekawie prezentuje się stworzony przez nas rysunek w postaci siatki.
Pobierz
Bardzo prosty w obsłudze program dający możliwość sprawdzenia swoich umiejętności szybkiego rozwiązywania działań matematycznych opartych zarówno na liczbach całkowitych jak i na ułamkach. Jest to narzędzie, którego z powodzeniem mogą używać nawet osoby posiadające dużą wiedzę i spore doświadczenie w tej dziedzinie. Dzieje się tak, ponieważ program posiada zaawansowane możliwości wyboru poziomu trudności konkretnych zadań. Początkujący mogą korzystać w trakcie liczenia z dźwiękowych podpowiedzi lektora, zaś dla bardziej wprawnych w liczeniu przygotowano opcję podawania wyników na czas. W jednej rundzie może startować maksymalnie czterech zawodników.