Dimensity Full-Rip PC.rar
-
�-!- NASCAR THE GAME PC [2013] -
�-!- PAYDAY 2 PC [2013] -
�-!- RUGBY CHALLENGE 2 PC [2013] -
�-!- WORMS CLAN WARS PC [2013] -
!!!!!wszystko co najlepsze 9000 PLIKÓW -
(1) -
(2) -
✦FILMY AVI ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ -
✿✿✿ FILMY, SPORT, GAZETY - NOWOŚCI -
✿✿✿✿ EURO 2012 -
❎ NOWOŚCI - AVI ❎(1) -
❎ BIOSHOCK INFINITE [PC] [FLT] 2013 -
❎ RESIDENT EVIL 6 [PC] 2013 -
❎ Sniper Ghost Warrior 2 PC PL -
•5000 FILMÓW• -
4. Remixy starych hitów ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ -
7. Polskie-Polo-Dance (Mp3) ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ -
8. Ro. DANCE ( Slow- New ) ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ -
ambangbatas2000 -
Astro-Dance -
ĆWIERĆFINAŁY -
FILMY 2013 w Jednym ░░░░░ -
filmy od Kola -
FILMY z ivo i nie tylko -
FINAL EURO 2012 -
GRY PC(OD 1-6 GB) -
GRY (WAŻNE) -
GRY AKCJI -
GRY EROTYCZNE -
GRY NA PC SYMULATORY -
GRY PC (DO 1 GB) ) -
GRY PC DLA DZIECI -
GRY PC INNE -
GRY PC OD 6 GB -
GRY PC RIP -
GRY PRZYGODOWE -
GRY PSP -
GRY SPORTOWE -
GRY STRATEGICZNE -
GRY STRZELANKI -
GRY WYŚCIGI -
KONCERTY -
LABIRYNTY -
MASSIVE -
MUZA HITY I PREMIERY 2013!!! -
MUZA-MP3 -
POLFINALY -
SAME HITY!!! -
Teledyski ♪♫♪♫ -
ZDEJMOWANIE SIMLOCKA
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Gobliiins 4 jest kontynuacją cyklu popularnych na początku lat ’90 logicznych przygodówek. Seria pomimo kompletnie liniowej rozgrywki i bardzo wymagających (czasem wręcz absurdalnych) zagadek logicznych zaskarbiła sobie serca wielu fanów głównie ze względu na humor przejawiający się zarówno w grafice, dialogach jak i konstrukcji fabuły. Czwórka jest efektem pracy niewielkiego, niezależnego studia Societe Pollene, pod kierownictwem Pierre Gilhodes, który pracował nad poprzednimi częściami Goblins oraz Woodruff and the Schnibble of Azimuth jeszcze dla studia Coktel Vision.
Mimo upływu lat najnowsza odsłona trzyma się ścieżki wyznaczonej przez pierwowzór, co zresztą widać już na pierwszy rzut oka. Podobnie jak w pierwszej części gracze otrzymują do dyspozycji trzy gobliny (stąd właśnie trzy literki „i” w tytule), każdy z nich posiada określone umiejętności, oczywiście niedostępne dla reszty stworków, i tak Tchoup może zbierać i używać przedmioty, Stucco przypadła rola typowego osiłka zdolnego przesunąć nawet najcięższe przeszkody, natomiast arkanami magii zajmie się Perluis. Kluczem do pokonania licznych zagadek, które pojawią się w drodze do celu jest umiejętne wykorzystanie zdolności każdego z nich.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
SBK 08 to gra wyścigowa, nakierowana na sympatyków jednośladów. Zgodnie z tym co może sugerować jej tytuł, uczestniczymy w wyścigach motocyklowych. Produkt ten opracowany został przez włoskie studio developerskie Milestone, znane też dzięki takim grom jak S.C.A.R., Screamer czy Evolution GT. Firma ta w latach 1998-2001 zajmowała się ponadto developingiem tytułów z serii Superbike dla koncernu Electronic Arts.
Omawiany produkt podejmuje tematykę wyścigów Superbike World Championship, stanowiących poważną konkurencję dla cyklu Moto GP. W grze dostępni są wszyscy zawodnicy, zespoły oraz większość tras z sezonu 2008. Warto dodać, że elementem odróżniającym mistrzostwa Superbike od zawodów z cyklu MotoGP jest rodzaj zastosowanych maszyn. Są to bowiem seryjne motocykle, które na potrzeby wyścigów w pewnym stopniu stuningowano. Nie jest więc tak, że dosiada się niedostępnych w sprzedaży modeli.
Producent SBK 08 położył szczególny nacisk na zapewnienie wysokiego realizmu rozgrywki. Do dyspozycji gracza oddano jednak wiele opcji pozwalających na korzystanie z różnego rodzaju asyst. Mogą one wspomagać hamulce, przyczepność czy uczynić sterowaną maszynę niezniszczalną. Możliwe jest także wyłączanie obowiązujących w serii Superbike reguł. Gracz przed każdym startem może dokonywać zmian w ustawieniach swojej maszyny, modyfikując zawieszenie czy wydłużając przełożenia skrzyni biegów. Możliwe jest także skonsultowanie się z osobistym inżynierem w celu dopracowania szczegółów.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows XP/Vista
STCC The Game jest produkcją podejmującą tematykę wyścigów samochodowych, w której duży nacisk położono na zapewnienie wysokiego realizmu rozgrywki. Za przygotowanie tej gry odpowiedzialne jest studio developerskie SimBin, znane fanom gatunku za sprawą takich serii jak RACE czy GTR. W ramach ciekawostki warto dodać, że STCC The Game zawiera w sobie wszystkie elementy (trasy, pojazdy, mistrzostwa itp.) z poprzedniej gry szwedzkiego producenta, czyli RACE '07: The WTCC Game.Główną atrakcją gry jest opiewająca na sezon 2008 licencja STCC (skrót od Swedish Touring Car Championship). Mowa tu o zapoczątkowanym w 1996 roku cyklu wyścigów samochodów turystycznych. Zawody te stanowią szwedzki odpowiednik brytyjskiego WTCC (World Touring Car Championship).Wspomniana wyżej licencja dotyczy przede wszystkim obecności prawdziwych zespołów oraz kierowców. Gracz może wcielić się lub stanąć do walki z takimi sławami tego sportu jak Janne Nilsson, Rickard Göransson, Tommy Rustad czy Fredrik Ekblom. Jeśli zaś chodzi o pojazdy, w STCC pojawia się kilka nowych maszyn, nieznanych dotąd miłośnikom gier szwedzkiego producenta, między innymi wytwarzany w Szwecji Volvo C30.Zastosowany w STCC The Game model jazdy jest bardzo realistyczny, choć z myślą o początkujących kierowcach przygotowano możliwość korzystania z różnego rodzaju ułatwień (kontrola trakcji, asystent hamowania, niezniszczalność itp.). Gracz może dokonywać szczegółowych zmian w ustawieniach pojazdu, modyfikując zawieszenie czy przełożenia skrzyni biegów. Wszystkie te usprawnienia mają swoje odzwierciedlenie w zachowaniu maszyny na torze.Zawody rozgrywane są na siedmiu nowych trasach, zlokalizowanych w Norwegii oraz Szwecji. Są to takie obiekty jak Mantorp Park, Knutstorp Ring, Valer Track czy Eco Drive Arena. Gracz staje przed możliwością przystępowania do treningów, pojedynczych wyścigów czy wreszcie pełnego sezonu, składającego się z serii zawodów. W tym ostatnim przypadku zdobywa się punkty, które następnie podliczane są do ogólnej klasyfikacji. W STCC The Game nie zabrakło także mulitplayera, umożliwiającego rozgrywanie wyścigów zarówno w sieci lokalnej, jak i w Internecie.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1 .8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB, 5.4 GB HDD, Windows XP/Vista/7
The Scourge Project to futurystyczna, trzecioosobowa strzelanina opracowana przede wszystkim z myślą o rozgrywce w trybie kooperacji. Została zaprojektowana przez hiszpańskiego dewelopera Tragnarion Studios, który pierwotnie miał w planach wyprodukowanie FPS-a, lecz ostatecznie wprowadził na rynek shootera z widokiem z trzeciej osoby (TPP). Gra powstała z myślą o dystrybucji cyfrowej.Historia przedstawiona w The Scourge Project została nakreślona w taki sposób, by najwięcej emocji zapewniało jednoczesne uczestnictwo w rozgrywce czterech graczy. Wcielają się oni w poszczególnych członków Echo Squad – drużyny najemników, która została wynajęta przez organizację Tarn Initiative i wyrusza na akcję wymierzoną w korporację Nogari. Ich zadaniem jest uratowanie Dr Raisbecka, podwójnego agenta działającego na zlecenie Tarn Initiative, oraz zdobycie fragmentu meteorytu służącego do produkcji Ambrozji (surowca zapewniającego dostęp do niekończących się pokładów energii).Sytuacja już na samym początku wymyka się spod kontroli – najemnicy zostają zaatakowani przez nieznane formy życia oraz żołnierzy zarażonych tajemniczym wirusem. Zadaniem Echo Squad jest odkrycie przyczyn pojawienia się obcych i znalezienie sposobu na ich wyeliminowanie przy pomocy futurystycznego asortymentu broni (dziewięć środków zagłady).
Przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki wybieramy jedną z czterech dostępnych postaci. Każdy z bohaterów posiada unikalną historię, wpływającą w drobnym stopniu na przebieg rozgrywki, a także zestaw wyróżniających go umiejętności. W trybach kampanii oraz multiplayerze postacie zdobywają doświadczenie, potrafiące wpłynąć pozytywnie na ich zdolności.Trójwymiarowy świat The Scourge Project, przedstawiony z perspektywy pierwszej osoby, został oparty na silniku graficznym Unreal Engine 3, przygotowanym przez firmę Epic Games. Z tego też względu wszystkie elementy, które spotykamy na naszej drodze są pieczołowicie dopracowane. Pozytywne wrażenie wywiera również fizyka świata, co skrzętnie wykorzystują przeciwnicy – m.in. miotając w naszą stronę beczki i inne elementy otoczenia.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce FX 5700 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP
Death Track: Resurrection to futurystyczne wyścigi samochodowe, odznaczające się cechami typowymi dla gier akcji. Za przygotowanie niniejszej pozycji odpowiadają pracownicy firmy SkyFallen Entertainment, posiadający na swoim koncie tytuł Dawn of Magic: Blood Magic. Omawiana produkcja stanowi remake tytułu Deathtrack, który w świecie elektronicznej rozrywki zadebiutował w 1989 r.Death Track: Resurrection przenosi użytkownika w niezbyt odległą przyszłość do świata pogrążonego w chaosie. Ludzie go zamieszkujący już dawno znudzili się tradycyjnym sportem i zapragnęli czegoś bardziej ekscytującego. Z tego też względu postanowiono doprawić poszczególne dyscypliny odpowiednią dawką przemocy i agresji. Oczy mieszkańców Ziemi zwróciły się w stronę jednego z największych wydarzeń rozrywkowych – Wyścigu Przetrwania. Są to ogólnoświatowe mistrzostwa zlokalizowane w największych miastach świata (np. Paryż i Stambuł), w czasie których uczestnicy, zasiadający za kierownicami swoich pojazdów, dają spektakularny pokaz brutalnej rywalizacji.Wyścigi, w których bierzemy udział pozbawione są zasad fair play, o czym najlepiej świadczy fakt, że pojazdy wyposażone są w różne środki zagłady. Chcąc przetrwać na trasie należy wykazać się brutalnością oraz myśleć wyłącznie o własnej wygranej, eliminując kolejnych oponentów. Ponadto trzeba zwrócić baczną uwagę na różne wypadki losowe, które mogą zakłócić przebieg zmagań, np. pożary czy wypadki komunikacyjne. Spory wpływ na przebieg zawodów mają również kapryśne warunki atmosferyczne i zmieniające się pory dnia. W zależności od upodobań pojazdem steruje się z perspektywy trzeciej osoby bądź z miejsca kierowcy.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 64MB
Area 51 jest pierwszoosobową grą akcji, której fabuła związana jest z tajemniczą Strefą 51 zlokalizowaną na pustynnym obszarze w Nevadzie, gdzie zaobserwowano dziwne światła i domniemane niezidentyfikowane obiekty latające.
Pewnego dnia armia amerykańska straciła łączność z laboratorium. Ethan Cole, specjalista od niebezpiecznych materiałów pochodzenia organicznego i dowódca niewielkiego oddziału sił specjalnych, zostaje wyznaczony do zbadania kompleksu. Po dotarciu do celu okazuje się, że w bazie wybuchła niespotykana epidemia, która przeobraża zainfekowane osoby w straszliwe monstra. Zadaniem gracza jest niedopuszczenie do rozprzestrzenienia się tego groźnego wirusa oraz rozwikłanie wielu podejrzanych spraw, w tym związanych z rządem USA.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.6 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Alpha Prime to pozycja reprezentująca gatunek pierwszoosobowych gier akcji. Fabuła gry, utrzymana w konwencji SF, została stworzona przez czeskiego pisarza tego gatunku, Ondreja Neffa. Za developing gry odpowiedzialni są projektanci i programiści czeskiego studia Black Element Software, znani m.in. z Shade: Gniew Aniołów. Rozgrywka w Alpha Prime została równomiernie podzielona na walkę i bardziej techniczne zadania, takie jak hackowanie komputerów czy zdalne sterowanie różnego rodzaju urządzeniami.
Gracz wciela się w inspektora, którego zadaniem jest skontrolowanie nielegalnej kopalni na asteroidzie i odkrycie przyczyny zniknięcia wszystkich jej mieszkańców. Na miejscu okazuje się, iż problemem są roboty górnicze i inne zautomatyzowane systemy, które chcą w szybki sposób zakończyć naszą egzystencję. Akcja rozgrywa się w różnych otoczeniach, m.in. nasz statek kosmiczny, uszkodzony przez nieprzyjacielski atak, laboratoria, kompleksy techniczne, kwatery załogi czy szyby górnicze. Oprócz wrogo nastawionych urządzeń stacji i robotów, w stacji możemy napotkać nieliczne osoby, które przeżyły i które chętnie nam pomagają - lub przynajmniej udają, iż chcą pomóc. Natomiast do eksterminacji przeciwników otrzymujemy całkiem spory arsenał broni, w skład którego wchodzą również egzemplarze montowane na zdalnie sterowanych robotach.
Pobierz