quake2.iso
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, 64 MB karta grafiki
Bad Boys II to wirtualna adaptacja kinowego obrazu pod tym samym tytułem, z Willem Smithem i Martinem Lawrencem w rolach głównych. Podczas faktycznej rozgrywki, prowadzimy tutaj jednego z dwóch głównych bohaterów-policjantów z oddziału narkotykowego w amerykańskim mieście Miami, tj. Mike’a Lowrey'a lub Marcusa Burnetta (każda postać posiada zróżnicowane parametry, umiejętności i inaczej reaguje w danych sytuacjach). Pełna wersja opisywanej produkcji oferuje szybką i dynamiczną akcję, zaś wszystkie wydarzenia możemy obserwować z dwóch perspektyw: pierwszo- (FPP) lub trzecioosobowej (TPP). Całość można przyrównać do popularnego cyklu Grand Theft Auto, bądź też konsolowej produkcji pt. The Getaway.
* 15 rozbudowanych poziomów, z szeregiem przeróżnych zadań do wykonania.
* Tzw. „Bad Boy rating system”, czyli sposób nagradzania za dokonane postępy. Podczas śledztwa, w którym bierzemy udział, możemy się bowiem zachowywać jak „dobry glina” (przestrzeganie przepisów), bądź też działać jak „zły glina” (naginanie takowych).
* Szereg różnych broni do wyboru, pozwalających na zniszczenie większości elementów otoczenia (pistolety, karabiny, granaty, etc.).
* Zaimplementowanie dwóch trybów: akcji (zajmujemy się wyłącznie wymianą ognia lub walką z wrogiem) oraz eksploracji terenu (w poszukiwaniu dowodów, ważnych dla śledztwa).
WYPAKUJ KILKNIJ SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
Free Mind ( producent )
Techland ( wydawca )
Techland ( dystrybutor PL )
Kategoria:symulacje
Data premiery:
17 września 2010 ( światowa data premiery )
17 września 2010 ( data wydania w Polsce )
Tryb gry: single player
Nośnik: 1CD
Wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Screeny: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=9923
Wymagania sprzętowe: Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Opis:
Wirtualna wersja kursu na prawo jazdy. Uczymy się podstaw kierowania samochodem, poznając również obowiązujące przepisy ruchu drogowego. Swoje umiejętności doskonalimy na ulicach Krakowa.
Druga część symulatora jazdy samochodem, pomagającego w przygotowaniu się do zdania egzaminu na prawo jazdy. Ważną cechą omawianego produktu jest to, iż opracowało go polskie studio dewloperskie FreeMind, dzięki czemu uwzględnia on obowiązujące w naszym kraju przepisy ruchu drogowego.
Właściwa rozgrywka podzielona została na dwie zasadnicze kategorie. Zdecydowanie ważniejszą rolę odgrywa w grze część praktyczna, pozwalająca na wcielenie się w postać kursanta i doskonalenie swoich umiejętności za kółkiem. Dostępne lekcje obejmują zarówno wszystkie ćwiczenia placu manewrowego, jak i przemieszczanie się po prawdziwym mieście. W tym drugim przypadku musimy uważać na te same niebezpieczeństwa, co w rzeczywistości, a więc na innych uczestników drogi, pojazdy komunikacji miejskiej (w tym tramwaje), a nawet na pieszych.
Ciekawostką jest to, że gra symuluje różne groźne sytuacje na drodze, między innymi ryzykowną jazdę w wykonaniu innych kierowców, wymuszając szybkie i właściwe reakcje. Sterowany przez nas pojazd może w wyniku nieprzemyślanych ruchów uczestniczyć w różnego rodzaju wypadkach, czy to zderzając się z innymi autami czy potrącając przechodniów. Tego typu akcje są oczywiście przez grę surowo karane, przypominając jednocześnie o licznych niebezpieczeństwach czyhających na przyszłych kierowców.
Drugim elementem gry jest możliwość zdobywania wiedzy teoretycznej na temat kierowania samochodem. Interaktywne lekcje pomagają w zrozumieniu omawianych zagadnień. Co więcej, dostępna jest opcja przystępowania do egzaminów z wiedzy teoretycznej, organizowanych na tych samych zasadach, na jakich ma to miejsce w rzeczywistości.
Nauka jazdy odbywa się na ulicach Krakowa, który w swojej wirtualnej odmianie doczekał się wielu charakterystycznych miejscówek. Oprócz wspomnianych wyżej placów manerwowych jeździ się też między innymi po zatłoczonych uliczkach w ścisłym centrum, dróżkach osiedli mieszkaniowych czy obwodnicach. Akcja może być obserwowana z kilku ujęć, między innymi z kamery umieszczonej za sterowanym pojazdem. W wykonywaniu poprawnych manewrów pomaga podgląd widoku z bocznych lusterek.

wymagania sprzętowe:
Pentium III 450 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 16MB
Trójwymiarowa zręcznościówka skierowana raczej w stronę młodszych użytkowników komputerów. „Shark Tale” (w Polsce „Rybki z ferajny”) to komputerowa adaptacja kolejnego filmu animowanego zrealizowanego przez Dreamworks Pictures. Gra pozostaje w zgodzie z fabułą filmu i opowiada o losach Oscara (głosu tej postaci użyczył Will Smith), niewielkiej acz niezwykle gadatliwej rybki, której marzy się wielka kariera. Pewnego dnia zamordowany zostaje syn lokalnego rekina-mafioso a winą obarczony zostaje główny bohater, który przypadkiem znalazł się na miejscu zbrodni. Oscar w bardzo szybkim tempie zyskuje sławę nie zdając sobie przy tym sprawy z czyhających na niego niebezpieczeństw. Całość przypomina parodię słynnego „Ojca chrzestnego”, warto też dodać, iż głosy głównym bohaterom filmu użyczyły same hollywoodzkie sławy - Robert De Niro, Renee Zellweger, Angelina Jolie czy Michael Imperioli (Christopher z „Rodziny Soprano”). PeCetowy „Shark Tale” jest konwersją z konsol nowej generacji.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB
7 Sins to symulator ludzkiego życia dedykowany dorosłym osobom, bazujący na mechanice takich gier jak The Singles czy The Sims. W programie studia Monte Cristo wirtualne społeczeństwo, analogicznie jak ma to miejsce w prawdziwym świecie, bierze udział w bezustannym wyścigu szczurów, wyścigu o sławę, pieniądze, pełnym chciwości i złych stron ludzkiej natury.
Esencją gry jest rozbudowana, siedmioetapowa kampania, składająca się z ponad sześćdziesięciu mniejszych misji. We wszystkich celem nadrzędnym jest osiągnięcie życiowego sukcesu (materialnego i zawodowego). Podczas zabawy gracz nieraz na własnej skórze uświadczy siedmiu grzechów głównych (i tytułowych – 7 Sins): dumy, gniewu, chciwości, zawiści, żądzy, lenistwa oraz pożądliwości. Użytkownik otrzymuje kontrolę nad jednym z wielu bohaterów (zawistnych, fałszywych, żyjących w myśl zasady: cel uświęca środki) i poza walką o pozycje, musi dbać także o swoje domowe zacisze. Do dyspozycji budującego i urządzającego swoje „cztery kąty” oddanych zostało ponad dwieście różnorodnych urządzeń i przedmiotów. Nieliniowy styl gry pozwala na dużą swobodę – wypady w głąb nowoczesnego, stosunkowo rozbudowanego miasta (ponad dwadzieścia miejsc do odwiedzenia) stoją tu na porządku dziennym. Plusem tej produkcji jest także, jak sami autorzy twierdzą, realistyczne oddanie ludzkich emocji i zależności (w 7 Sins spotykamy ponad 100 NPC-tów, każdy z własny profilem psychologicznym). Zdobyć zaufanie wymaga wielu poświęceń - stracić je można w kilka sekund.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Evil Days: Pound of Ground jest kontynuacją nietypowej produkcji - Evil Days of Luckless John, która stanowi prawdziwy miks różnych gatunków gier - akcji, wyścigów, przygodówek, a nawet roleplay'ów. Za jej stworzenie odpowiada studio Centauri Production mające na swoim koncie głównie przygodówki takie jak: Alternativa, Gooka: The Mystery of Janatris, Memento Mori.
Ponownie wcielamy się w rolę Johnny’ego Meyera, który prowadzi hulaszczy tryb życia w swoim rodzimym mieście Snake City. Z tego powodu pomimo swej ogromnej fortuny nie cieszy się poważaniem wśród sąsiadów, a kobieta, która wpadła mu w oko nie zwraca na niego uwagi. Pewnego dnia wszystko się zmienia – Johnny budzi się w opuszczonej farmie na środku pustyni jedynie z kijem baseballowym w ręku. Niestety nie pamięta niczego, co się wcześniej wydarzyło, a na domiar złego w pobliżu kręcą się całe zastępy zombiaków. Szybko znajduje więc samochód i bardziej przydatne uzbrojenie, po czym udaje się w kierunku swego prawdziwego domu. Gdy jednak dociera do miasta okazuje się, że jego ulice i domy przepełnione są nieumarłymi. Jak się okazuje, tym co przemienia ludzi w bezmyślne zombie jest tajemnicza żółta mgła, za której stworzeniem stoi obłąkany profesor Hoffman Vangele pragnący na zawsze zaistnieć na kartach historii. Zadaniem naszego bohatera jest uratowanie miasta i odnalezienie zaginionej wybranki serca. Jednak najpierw musi stawić czoła całej armii wrogów i winnemu całej tej sytuacji szaleńcowi.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Dynasty Warriors 6 jest kolejnym przedstawicielem jednej z najpopularniejszych serii gier akcji, a konkretnie tzw. chodzonych bijatyk, czyli produkcji, w których koncentrujemy się głównie na efektownej eliminacji pojawiających się na ekranie przeciwników. Najnowsza odsłona cyklu nie wprowadza tu żadnych zmian. W dalszym ciągu stajemy więc do walk z przeważającymi siłami wroga, niejednokrotnie obserwując na ekranie setki osób.
Najnowsza odsłona cyklu nie zmienia prezentowanej tematyki. Przenosimy się więc do dawnych Chin i bierzemy więc udział w wydarzeniach z tzw. Epoki Trzech Królestw. Podobnie jak wcześniej, wszystkie ważniejsze wydarzenia ukazywane są na profesjonalnie zrealizowanych filmach przerywnikowych. W trakcie zabawy przejmujemy kontrolę nad jednym z kilkudziesięciu różnych wojowników. Jedną z najbardziej widocznych zmian zawartych w szóstej części serii jest zupełnie nowy system o nazwie renbu, odpowiedzialny za przeprowadzanie coraz bardziej złożonych combosów. Podstawową jego zaletą jest możliwość kumulowania praktycznie niezliczonej ilości uderzeń. Jest to uzależnione wyłącznie od obecności przeciwników, z czym nie powinno być żadnego problemu. Oczywiście zawarcie tego systemu przełożyło się także na zwiększenie atrakcyjności rozgrywki. Przeciwników można bowiem likwidować praktycznie bez większych przestojów.
wymagania sprzetowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, 32MB akcelerator 3D, 600 MB HDD
Gra przenosi nas w czasy Imperium Rzymskiego, a jej rozgrywka skupia się przede wszystkim na walce i oddaniu klimatu wielu kampanii wojennych czasów Legionów Cezara. Możemy wybrać spośród trzech stron konfliktu, Rzymian, Gallów lub Egipcjan i sprawdzić swoje umiejętności w trzech, wielkich kampaniach (jedna wewnątrz Imperium Rzymskiego, kolejna w Europie Centralnej, wreszcie ostania na terenie Egiptu). Łącznie daje to ponad 20 rozbudowanych misji. Każda strona konfliktu jest inna. Rzymianie to przede wszystkim zdyscyplinowane, dobrze uzbrojone odziały wykorzystujące w walce wymyślne formacje bojowe oraz imponujące machiny wojenne. Galowie to nieustraszeni wojownicy, o bardzo dużej mobilności i wysokim morale. Z kolei Egipcjanie to fanatycy religijni dysponujący sporą wiedzą naukowo-techniczną, gotowi na każde poświęcenie w imię Faraona.Podstawowymi elementami gry są odpowiednie zarządzanie dostępnymi zasobami militarnymi, taktyka i umiejętność wykorzystania posiadanego lub zdobytego sprzętu bojowego. W każdej z walk mamy ograniczoną liczbę oddziałów co zmusza do opracowania odpowiedniej, gwarantującej jak najmniejsze straty własne strategii. Wojska w czasie bitwy można ustawić w różne formacje, z których każda ma swoje wady i zalety. Niektóre typy wojsk mogą wykorzystywać specjalne formacje w walce przeciwko określonym jednostkom wroga. Do dyspozycji mamy około dziesięciu różnego typu wojsk, takich jak łucznicy, pikinierzy czy pretorianie. Wszystkie rodzaje jednostek posiadają zróżnicowane możliwości i umiejętności. Dodatkowo mamy dostęp do różnych maszyn oblężniczych (jak tarany czy katapulty) pomocnych przy ataku na fortyfikacje wroga
Prison Tycoon 4: SuperMax to kolejna odsłona serii popularnych strategii ekonomicznych. Gracz wciela się w postać prywatnego przedsiębiorcy, zarządzając zaprojektowanym przez siebie zakładem karnym. Główną nowością omawianej odsłony cyklu jest możliwość tworzenia więzień o zaostrzonym rygorze, wykorzystywanych do przetrzymywania najbardziej niebezpiecznych przestępców.
W SuperMax gracz dysponuje bardzo dużą swobodą działania. Zmagania rozpoczyna się od konstruowania niewielkich więzień, lecz w trakcie rozgrywki obiekty te rozrastają się i zaczynają cechować coraz wyższymi standardami bezpieczeństwa. Rozgrywka rozpoczyna się na etapie projektowania więzienia. Gracz musi stawiać nie tylko budynki, w których przetrzymywani będą przestępcy, ale również obiekty przemysłowe, mury, zbrojownie czy wieże obserwacyjne.
Bardzo istotną rolę odgrywa dbanie o fundusze placówki, gdyż w przeciwnym wypadku można ją doprowadzić do bankructwa. Pieniądze przeznacza się nie tylko na zakup nowych budynków, ale również na pensje dla zatrudnionych w kompleksie więziennym pracowników. Zignorowanie ich żądań płacowych może zaowocować obniżeniem ich morale i wydajności pracy. Co ciekawe, w SuperMax przewidziano możliwość korzystania z dodatkowych źródeł dochodu. Mowa tu między innymi o manufakturach, w których zatrudniani są więźniowie zdatni do pełnej resocjalizacji. Wytwarzane przez nich dobra pozwalają podreperować stan finansowy placówki.
Pobierz

