Zombie Driver PL PC.iso
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, 64 MB karta grafiki
Bad Boys II to wirtualna adaptacja kinowego obrazu pod tym samym tytułem, z Willem Smithem i Martinem Lawrencem w rolach głównych. Podczas faktycznej rozgrywki, prowadzimy tutaj jednego z dwóch głównych bohaterów-policjantów z oddziału narkotykowego w amerykańskim mieście Miami, tj. Mike’a Lowrey'a lub Marcusa Burnetta (każda postać posiada zróżnicowane parametry, umiejętności i inaczej reaguje w danych sytuacjach). Pełna wersja opisywanej produkcji oferuje szybką i dynamiczną akcję, zaś wszystkie wydarzenia możemy obserwować z dwóch perspektyw: pierwszo- (FPP) lub trzecioosobowej (TPP). Całość można przyrównać do popularnego cyklu Grand Theft Auto, bądź też konsolowej produkcji pt. The Getaway.
* 15 rozbudowanych poziomów, z szeregiem przeróżnych zadań do wykonania.
* Tzw. „Bad Boy rating system”, czyli sposób nagradzania za dokonane postępy. Podczas śledztwa, w którym bierzemy udział, możemy się bowiem zachowywać jak „dobry glina” (przestrzeganie przepisów), bądź też działać jak „zły glina” (naginanie takowych).
* Szereg różnych broni do wyboru, pozwalających na zniszczenie większości elementów otoczenia (pistolety, karabiny, granaty, etc.).
* Zaimplementowanie dwóch trybów: akcji (zajmujemy się wyłącznie wymianą ognia lub walką z wrogiem) oraz eksploracji terenu (w poszukiwaniu dowodów, ważnych dla śledztwa).
WYPAKUJ KILKNIJ SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
Free Mind ( producent )
Techland ( wydawca )
Techland ( dystrybutor PL )
Kategoria:symulacje
Data premiery:
17 września 2010 ( światowa data premiery )
17 września 2010 ( data wydania w Polsce )
Tryb gry: single player
Nośnik: 1CD
Wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Screeny: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=9923
Wymagania sprzętowe: Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Opis:
Wirtualna wersja kursu na prawo jazdy. Uczymy się podstaw kierowania samochodem, poznając również obowiązujące przepisy ruchu drogowego. Swoje umiejętności doskonalimy na ulicach Krakowa.
Druga część symulatora jazdy samochodem, pomagającego w przygotowaniu się do zdania egzaminu na prawo jazdy. Ważną cechą omawianego produktu jest to, iż opracowało go polskie studio dewloperskie FreeMind, dzięki czemu uwzględnia on obowiązujące w naszym kraju przepisy ruchu drogowego.
Właściwa rozgrywka podzielona została na dwie zasadnicze kategorie. Zdecydowanie ważniejszą rolę odgrywa w grze część praktyczna, pozwalająca na wcielenie się w postać kursanta i doskonalenie swoich umiejętności za kółkiem. Dostępne lekcje obejmują zarówno wszystkie ćwiczenia placu manewrowego, jak i przemieszczanie się po prawdziwym mieście. W tym drugim przypadku musimy uważać na te same niebezpieczeństwa, co w rzeczywistości, a więc na innych uczestników drogi, pojazdy komunikacji miejskiej (w tym tramwaje), a nawet na pieszych.
Ciekawostką jest to, że gra symuluje różne groźne sytuacje na drodze, między innymi ryzykowną jazdę w wykonaniu innych kierowców, wymuszając szybkie i właściwe reakcje. Sterowany przez nas pojazd może w wyniku nieprzemyślanych ruchów uczestniczyć w różnego rodzaju wypadkach, czy to zderzając się z innymi autami czy potrącając przechodniów. Tego typu akcje są oczywiście przez grę surowo karane, przypominając jednocześnie o licznych niebezpieczeństwach czyhających na przyszłych kierowców.
Drugim elementem gry jest możliwość zdobywania wiedzy teoretycznej na temat kierowania samochodem. Interaktywne lekcje pomagają w zrozumieniu omawianych zagadnień. Co więcej, dostępna jest opcja przystępowania do egzaminów z wiedzy teoretycznej, organizowanych na tych samych zasadach, na jakich ma to miejsce w rzeczywistości.
Nauka jazdy odbywa się na ulicach Krakowa, który w swojej wirtualnej odmianie doczekał się wielu charakterystycznych miejscówek. Oprócz wspomnianych wyżej placów manerwowych jeździ się też między innymi po zatłoczonych uliczkach w ścisłym centrum, dróżkach osiedli mieszkaniowych czy obwodnicach. Akcja może być obserwowana z kilku ujęć, między innymi z kamery umieszczonej za sterowanym pojazdem. W wykonywaniu poprawnych manewrów pomaga podgląd widoku z bocznych lusterek.
Cranberry Productions ( producent )
dtp AG / Anaconda ( wydawca )
przygodowe
25 września 2009 ( światowa data premiery )
22 października 2010 ( data wydania w Polsce )
info: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=11365
wymagania sprzętowe: Pentium IV 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 256 MB, 2 GB HDD, Windows XP/Vista
Kontynuacja słynnej przygodówki z 2003 roku. Tym razem wcielamy się w postać mężczyzny o imieniu Darren. Zajmujemy się przeszukiwaniem plansz, rozwiązywaniem zagadek i odbywaniem rozmów z postaciami niezależnymi.
Oficjalna kontynuacja wydanej w 2003 roku gry przygodowej. W przeciwieństwie do pierwszej części, która wyprodukowana została przez firmę Future Games, The Black Mirror 2 jest dziełem niemieckiego studia developerskiego Cranberry Productions, dawniej znanego pod nazwą 4Head Studios (autorzy m.in. przygodówki Magiczny Kamień).
Akcja omawianego sequela rozgrywa się w 1993 roku, a więc dwanaście lat po wydarzeniach przedstawionych w pierwszej odsłonie sagi The Black Mirror. Tym razem gracz wciela się w postać mężczyzny o imieniu Darren, a zabawa rozpoczyna się w niewielkim miasteczku Biddeford, zlokalizowanym w Nowej Anglii. Główny boheter poznaje tu sympatyczną Angelinę. Darren wkrótce odkrywa, iż kobieta znalazła się w kręgu zainteresowań jego despotycznego szefa. Ponadto Angelinę poszukuje jeszcze inna osoba, najwyraźniej nie mająca wobec niej dobrych intencji.
Darren postanawia bliżej przyjrzeć się tej sprawie i na tym właśnie problemie skupiają się początkowe rozdziały gry. Prowadzone przez głównego bohatera śledztwo wkrótce zaczyna odsłaniać dalsze tropy, obfitując jednocześnie w wiele zaskakujących moientów. The Black Mirror 2 zachowuje znany z pierwszej części tej serii nastrój grozy. Najważniejsze postępy gracza obrazowane są za pośrednictwem profesjonalnie wykonanych scenek przerywnikowych.
Główny bohater w trakcie swojego śledztwa odwiedza wiele ciekawych lokacji, wśród których nie zabrakło miejscowości Willow Creek, doskonale znanej sympatykom pierwszej odsłony omawianej sagi. Opisywany sequel pozostaje w zgodzie ze swoim pierwowzorem, oferujący klasyczny model rozgrywki, opierający się na konieczności odnajdywania i umiejętnego używania interaktywnych obiektów, rozwiązywania mniej lub bardziej złożonych zagadek logicznych oraz przepytywania napotykanych postaci niezależnych. Ponownie całkowicie zrezygnowano z wszelakich scenek zręcznościowych, umożliwiając graczowi staranne planowanie kolejnych posunięć.
1- Zamontuj obraz ISO w DAEMON Tools
2- Zainstaluj
3- Graj!
Gra w polskiej wersji językowej(napisy)
W paczce znajduje się:
- ppt-bkmr.iso
- The_Black_Mirror_2_-_Poradnik.pdf
wymagania sprzętowe:
Pentium 233MHz, 16MB RAM
Jako bezwzględny agent FBI musisz odnaleźć zbiegłego prosto z miejsca ekzekucji na krześle elektrycznym, groźnego przestępcę Bernie Berksona.Jest to gra przygodowa, której fabuła rozgrywa się w Stanach Zjednoczonych. Historia zaczyna się w 1984 roku gdy bezwzględni terroryści detonują bombę atomową w Kalifornii uśmiercając blisko 50 tysięcy niewinnych osób. Po trzech latach intensywnego śledztwa oraz jednym procesie przywódca grupy terrorystycznej odpowiedzialnej za ten wybuch, Bernie Berkson, zostaje uznany winnym zarzucanych mu czynów, a karą jest śmierć na krześle elektrycznym. Nagle podczas egzekucji gaśnie światło i przestępca znika.Teraz my wcielając się w rolę agenta Federalnego Biura Śledczego, dzięki któremu wcześniej ujęto Berksona, musimy ponownie wytropić i schwytać tego wielce niebezpiecznego zbiega. Czaka tu na nas wiele ręcznie malowanych lokacji do zwiedzenia, ciekawe zagadki i wiele możliwych wątków śledczych. Ciekawym, godnym pochwały elementem gry jest dobra oprawa dźwiękowa przy tworzeniu, której brali udział Janusz Gajos, Piotr Fronczewski i Radosław Pazura.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Nietypowa i kontrowersyjna strategia czasu rzeczywistego, w której gracz staje się przywódcą agresywnej grupy kibiców piłkarskich. Tytuł tylko dla graczy powyżej 18 roku życia.
Hooligans: Storm over Europe to dość nietypowa i kontrowersyjna strategia czasu rzeczywistego. Nietypowa, ponieważ jej tematem nie jest jakaś wojna pomiędzy zwaśnionymi krajami, czy obcymi nacjami, jak to ma miejsce w większości RTS-ów, lecz krwawe walki kibiców piłki nożnej (znanych pod pseudonimem „szalikowcy”). Akcja gry toczy się w europie, a zadaniem gracza jest okaleczenie i zabicie wszystkich kibiców innych drużyn piłkarskich. Do naszych obowiązków jako szefa należy organizowanie grup kibiców i kierowanie ich działaniami w walce. Musimy odpowiednio uzbroić naszych ludzi w pałki, łańcuchy, a nawet broń palną oraz zadbać o utrzymanie ich w dobrej formie, tj. rozdawać narkotyki i alkohol. Do przejścia czeka dziesięć misji w trybie single player oraz pięć misji w trybie multiplayer (do czterech osób w sieci lokalnej i Internecie). W każdej zmierzymy się z agresywnymi chuliganami oraz oddziałami policji, kierowanymi przez zaawansowane A.I. Gra posiada izometryczną grafikę. Przepełniona jest krwią, walką i ogólną brutalnością. To tytuł tylko dla graczy powyżej 18 roku życia.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 5800 lub lepsza), 2.2 GB HDD, Windows 2000/XP
Prey to gra akcji zrealizowana w konwencji strzelaniny z perspektywy pierwszej osoby, której głównym bohaterem jest Indianin Tommy, uprowadzony wraz ze swoją dziewczyną i dziadkiem przez obcych. Obudziwszy się na pokładzie olbrzymiego statku kosmicznego, nasz śmiałek postanawia wziąć sprawy w swoje ręce i zniszczyć najeźdźców. Kładąc pokotem żołnierzy przeciwnika, odkrywa on kolejne elementy ponurej historii, z której wynika, że obca rasa Trocara jest odpowiedzialna za stworzenie życia na Ziemi. Fabuła programu luźno nawiązuje do powieści Larry’ego Nivena, zatytułowanej Ringworld.Branża elektronicznej rozrywki usłyszała po raz pierwszy o Prey w 1995 roku, kiedy to studio Apogee (późniejszy 3D Realms) ukończywszy strzelaninę Rise of the Triad, postanowiła wziąć się za kolejny produkt. Projektem dowodził Tom Hall, jeden z byłych pracowników firmy id Software, która z kolei w tamtym czasie opracowywała pierwszą odsłonę Quake’a. Mimo zastosowania nowatorskiego silnika 3D i kilkukrotnym podejściu programistów do projektu, nie udało się ostatecznie sfinalizować powstania programu. Prace ostatecznie zarzucono w marcu 2000 roku, by po pięciu latach, 15 kwietnia 2005 roku ogłosić je ponownie. Nowym projektem zajęła się firma Human Head Studio.Prey stawia zarówno na wartką akcję, jak i specyficzną atmosferę. Tę ostatnią podkreśla olbrzymi statek kosmiczny, tak naprawdę będący organicznym tworem. Tkanki łączą się z charakterystyczną dla świata przyszłości technologią, co sprawia jedyne w swoim rodzaju wrażenie i wprowadza do zmagań dużą różnorodność. Również w kwestii projektu przeciwników, artyści z Human Head Studio popuścili wodze fantazji, tworząc przerażające istoty, nierzadko będące hybrydą kilku odmiennych organizmów.
Pobierz
