Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Project Aftermath RIP PC.zip

magd2 / Project Aftermath RIP PC.zip
Download: Project Aftermath RIP PC.zip

174,63 MB

0.0 / 5 (0 głosów)




wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB

Project Aftermath to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym autorstwa niezależnego brytyjskiego dewelopera Games Faction. Tytuł ten został doceniony przez branżę, chociażby na targach PAX 2008 w Seatle.

Ten ciekawy projekt jest nieco alternatywnym podejściem do gatunku gier RTS. Wcielamy się w dowódcę działającego na nieznanej obcej planecie. Do naszej dyspozycji oddano maksymalnie cztery oddziały żołnierzy, które musimy przeprowadzić przez poszczególne misje, opowiadające o konflikcie ziemian z rasą Morphid. Pomimo ograniczeń co do ilości naszych jednostek, walki są zakrojone na wielką skalę – musimy zmierzyć się z mnóstwem przeciwników naraz. Wśród nich zarówno piechota, ale i rozmaite oddziały zmechanizowane. Do pomocy otrzymujemy także czterech bohaterów, którzy wraz z rozwojem sytuacji zdobywają doświadczenie i polepszają własne umiejętności.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 5700 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows XP + dodatkowo: kierownica RACE: The WTCC Game to wyjątkowo realistyczna symulacja, za produkcję której odpowiedzialne jest znane i cenione przez graczy szwedzkie studio developerskie SimBin Development Team. Firma ta w przeszłości opracowała serię GTR oraz równie udaną grę GT Legends. Omawiany produkt stanowi właściwie rozwinięcie pomysłów z poprzednich ścigałek. Mamy tu do czynienia z grą, w której szczególny nacisk położono na wysoki realizm rozgrywki. Podobnie jak w przypadku poprzednich produkcji, RACE może poszczycić się kilkoma lukratywnymi licencjami. Tym razem bierzemy udział w tytułowych wyścigach pojazdów turystycznych (World Touring Car Championship), nadzorowanych przez Międzynarodową Organizację Samochodową (FIA). Licencja obejmuje sezon 2006. Warto w tym miejscu dodać, iż opisywany tytuł powstał wyłącznie z myślą o posiadaczach komputerów osobistych.Wspomniana wyżej licencja obejmuje wszystkie najważniejsze elementy, których miłośnicy tego typu sportów powinni oczekiwać. W grze zawarto wszystkich kierowców oraz sportowe teamy. W tytułowych zawodach bierze udział 27 prawdziwych zespołów. Gracz może zaś wybierać pomiędzy dziewięcioma pojazdami, reprezentującymi sześć znanych na całym świecie marek. A są to: Alfa Romeo (156 i 156 GTA), BMW (320SI E90 i 320I 346), Chevrolet (Lacetti), Seat (Toledo Cupra i Leon), Honda (Accord Euro R) oraz Peugeot (407). Poszczególne wozy w znaczący sposób różnią się między sobą osiągami i zachowaniem na trasie. Kolejne wyścigi rozgrywane są na prawdziwych i dokładnie odwzorowanych sportowych torach. Są to między takie obiekty jak Magny Cours (Francja), Monza (Włochy), czy Brands Hatch (Wielka Brytania). Model jazdy w dalszym ciągu prezentuje bardzo wysoki poziom wykonania. W przeciwieństwie jednak do poprzednich gier szwedzkiego producenta, w których uszkodzenia miały raczej symboliczny charakter, tym razem zadbano jednak o pełnoprawny model uszkodzeń.Przygotowano także realistyczne kokpity poszczególnych maszyn. Licznych usprawnień doczekała się także oprawa wizualna. Zadbano między innymi o lepiej odwzorowane efekty pogodowe. Gracz musi też niejednokrotnie korzystać z wycieraczek, gdyż deszcz w wyraźny sposób potrafi ograniczyć widoczność.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7900 lub lepsza), Windows XP/Vista Moscow Racer to gra, w której bierzemy udział w wyścigach samochodowych na ulicach rosyjskiej stolicy. Jednym z głównych atutów tego tytułu jest dokładne odwzorowanie wyglądu Moskwy. Podzielono ją na cztery główne dzielnice - miejsca ta zostały szczegółowo odtworzone, wraz z najsłynniejszymi zabytkami charakterystycznymi dla tej metropolii, między innymi Kremlem. Bardzo duży nacisk położono także na odwzorowanie codziennego życia Moskwy. Oznacza to przede wszystkim obecność gęstego ruchu ulicznego, w rezultacie czego gracz musi zajmować się umiejętnym wymijaniem pojazdów cywilnych, autobusów komunikacji miejskiej czy ciężarówek. Moscow Racer może także poszczycić się obecnością cyklu całodobowego.Wyścigi rozgrywane są co prawda na ściśle ustalonych odcinkach dróg, aczkolwiek gracz dysponuje pełną swobodą działania w kwestii wynajdywania ścieżek prowadzących do kolejnych punktów kontrolnych. Ponadto na trasach rozmieszczone są liczne skróty, a także obiekty, których przeznaczeniem jest uatrakcyjnienie rozgrywki. Do tej drugiej grupy można zaliczyć między innymi przejazdy kolejowe, czy też umiejętnie rozstawione lawety (można je wykorzystywać jak skocznie).Zastosowany model jazdy jest stosunkowo realistyczny. Producent zadbał również o poprawne odwzorowanie oddziaływań fizycznych (Moscow Racer wykorzystuje unikalne możliwości oferowane przez karty Ageia PhysX). Do dyspozycji gracza oddano ponad dziesięć modeli pojazdów, aczkolwiek autorzy nie pokusili się o wykupienie licencji znanych producentów samochodów. Niemniej jednak biorące udział w rywalizacji maszyny przypominają wiele popularnych modeli aut, takich jak: Ford Mustang, Nissan 350Z, Ferrari 360 Modena, Lamborghini Gallardo, Mercedes S-Klasse, Audi A8 czy Chrysler 300C SRT-8.
wilk_i_zajac_3.jpg Kolejna, trzecia już część wirtualnych przygód dwóch tytułowych zwierzaków: Wilka i Zająca, przygotowana oczywiście z myślą o najmłodszych użytkownikach komputerów klasy PC. Tym razem dzieci mają do czynienia z produkcją zaliczaną do kategorii gier platformowo-zręcznościowych. Do przejścia oddano osiem zróżnicowanych poziomów (każdy składa się z kilku mniejszych partii). Podczas zabawy osoby siedzące przed monitorami trafiają m.in. na plażę, na wieś, do miasta, na plac budowy czy pokład statku. W programie nie brakuje prostych zagadek logicznych, z którymi najmłodsi muszą się uporać, aby pociągnąć wątek fabularny do przodu. Warto również zbierać rozmaite znajdźki (czekoladowe lody na patyku, szklanki z napojem, etc.), sprytnie porozmieszczane w różnych częściach planszy. Wilk i Zając 3 charakteryzuje się stosunkowo ładną, bardzo kolorową grafiką. Twórcy programu przygotowali kilka poziomów trudności rozgrywki do wyboru (zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych graczy). Praktycznie w każdej chwili dzieci mogą również skorzystać z rozmaitych podpowiedzi, ułatwiających wirtualne zmagania obrazek
obrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazek Kolejna, trzecia już część wirtualnych przygód dwóch tytułowych zwierzaków: Wilka i Zająca, przygotowana oczywiście z myślą o najmłodszych użytkownikach komputerów klasy PC. Tym razem dzieci mają do czynienia z produkcją zaliczaną do kategorii gier platformowo-zręcznościowych. Do przejścia oddano osiem zróżnicowanych poziomów (każdy składa się z kilku mniejszych partii). Podczas zabawy osoby siedzące przed monitorami trafiają m.in. na plażę, na wieś, do miasta, na plac budowy czy pokład statku. W programie nie brakuje prostych zagadek logicznych, z którymi najmłodsi muszą się uporać, aby pociągnąć wątek fabularny do przodu. Warto również zbierać rozmaite znajdźki (czekoladowe lody na patyku, szklanki z napojem, etc.), sprytnie porozmieszczane w różnych częściach planszy. Wilk i Zając 3 charakteryzuje się stosunkowo ładną, bardzo kolorową grafiką. Twórcy programu przygotowali kilka poziomów trudności rozgrywki do wyboru (zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych graczy). Praktycznie w każdej chwili dzieci mogą również skorzystać z rozmaitych podpowiedzi, ułatwiających wirtualne zmagania.
obrazekobrazekobrazekobrazekobrazek Jako Jack Noel, samodzielny agent operacyjny CIA, otrzymujemy do wykonania szereg misji bojowych przeciwko światowym organizacją przestępczym i terrorystycznym. CIA Operative to taktyczna gra akcji FPS osadzona tematycznie na arenie działań wywiadowczych po zakończeniu Zimnej Wojny. Teraz głównym wrogiem stały się organizacje terrorystyczne, kartele narkotykowe i przeróżne organizacje przestępcze, zagrażające bezpieczeństwu świata. W grze wcielamy się w agenta Jacka Noela, który działa jako jednoosobowa armia. Dostaniemy do wykonania skomplikowane misje w najbardziej egzotycznych rejonach naszego globu, mające na celu przywrócenie zarówno lokalnej jak i globalnej równowagi. Wiele z nich toczy się w tak zapalnych miejscach jak: Irak, Bogota czy Moskwa. Wszelkie działania prowadzimy na własną rękę i odpowiedzialność, gdyż w razie jakiejkolwiek wpadki Stany Zjednoczone, nasz mocodawca wyprze się powiązań z Noelem. Naszym atutem jest inteligencja, spryt oraz działanie z ukrycia, dzięki czemu udaje się bohaterowi wyjść bez szwanku nawet z sytuacji, gdy liczebność przeciwników jest przekraczająca możliwości obronne normalnego człowieka. Realistyczny system walki powodujący, iż trafianie w konkretną część ciała powoduje specyficzne obrażenia. Akcja nie jest liniowa i rozwija się w zależności od akcji przeprowadzanych przez gracza
obrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazek Commandos to taktyczna gra akcji rozgrywana w czasie rzeczywistym. Gra umiejscowiona jest w realiach II Wojny Światowej gdzie grupa komandosów, prowadzona przez gracza, ma do wykonania szereg trudnych misji za linią frontu. Powodzenie każdej z misji może zależeć od dokładnie przemyślanej strategii, zaplanowania każdego działania oraz zsynchronizowania poczynań swoich ludzi przy ataku na wroga. Do wykonania jest 26 misji, każda o odmiennym charakterze i poziomie trudności. Gra wyposażona została w dobry AI, kontrolujące ponad 40 różnych wrogich jednostek i pojazdów. Dzięki temu przeciwnicy podejmują własne decyzje używając własnych zmysłów i przeczucia. Dość dokładnie udało się odwzorować trójwymiarowe modele pojazdów, budynków i broni z czasów II Wojny Światowej. Tryb multiplayer umożliwia rozgrywkę wieloosobową w Internecie.
obrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazek Bad Day L.A. to przygodowa gra akcji, której twórcą jest American McGee - znany graczom na całym świecie, w szczególności dzięki takim produkcjom, jak: Alice i Scrapland. Akcja Bad Day L.A. toczy się we współczesnym Los Angeles, a gracz wciela się w rolę Anthony’ego Williamsa - bezdomnego bohatera, kloszarda, który zarzucił uprzywilejowane życie wziętego agenta Hollywood, po tym jak zgubił poczucie własnej godności. Anthony utrzymuje się przy życiu w swoim kokonie biedy i izolacji do momentu, kiedy to Los Angeles zostaje zaatakowane przez zombie, terrorystów oraz falę trzęsień ziemi i inne nieopisane katastrofy – naturalne i nienaturalne. Stając wobec tego zagrożenia, Anthony - choć niechętnie - jest zmuszony do podjęcia walki o własne przetrwanie i przeżycie oraz walki o ocalenie miasta i jego mieszkańców. Podczas rozgrywki gracz przemierza prawdziwe dzielnice Los Angeles (w sumie 10 poziomów), m.in. Hollywood Boulevard, Venice Beach i Beverly Hills, a do skutecznej eksterminacji wrogów i likwidacji zagrożeń służy mu cały arsenał broni (często bardzo dziwacznej), składający się m.in. z przedmiotów codziennego użytku. Bad Day L.A. oferuje dużą dawkę humoru, wyśmiewającego i wyszydzającego panującą obecnie w Stanach Zjednoczonych „kulturę strachu”. Pokazuje również w krzywym zwierciadle samo Los Angeles oraz katastroficzne filmy. Ponadto gra została wyposażona w zaawansowany system sztucznej inteligencji (AI), dzięki któremu postacie niezależne (NPC) zaopatrzone zostały w szereg emocji takich, jak: gniew, cierpienie, rozpacz, czy przerażenie. Wszystko to zostało ukazane w komiksowej grafice (cel-shading), stworzonej przez amerykański, małżeński duet Kozyndan, a nadającej grze unikalny wygląd.
obrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazek Gra akcji/FPS oparta na fabule pierwszej części słynnej serii filmów akcji „Die Hard”. Gracz wciela się w postać głównego bohatera filmu, policjanta John McClane (granego w filmie przez Bruce’a Willisa) i musi przeciwstawić się terrorystom okupującym budynek Nakatomi. Do przejścia czeka ponad 30 poziomów (40 pięter budynku), w których gracz musi rozbrajać bomby, uwalniać zakładników - ogólnie rzecz biorąc zapobiegać wszelkim działaniom terrorystów dowodzonych przez Hansa Gruber’a. W walce możemy używać całego arsenału broni, między innymi: pistoletu kaliber 9mm i pistoletu maszynowego MP5. Ważnymi aspektami gry są dwa współczynniki mające duży wpływ na rozgrywkę: morale i stamina. Im więcej zabijemy terrorystów tym morale bohatera będzie wyższe, będzie skuteczniejszy w walce, a przeciwnicy będą się starali unikać bezpośredniego starcia i staną się słabsi. Stamina zaś wpływa na wytrzymałość i szybkość poruszania się. Gra posiada dobrą trójwymiarową grafikę (engine LithTech) oraz specyficzny klimat budowany m.in. przez humorystyczne dialogi naszego bohatera.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności