Outlaw Chopper.zip
Free Mind ( producent )
Techland ( wydawca )
Techland ( dystrybutor PL )
Kategoria:symulacje
Data premiery:
17 września 2010 ( światowa data premiery )
17 września 2010 ( data wydania w Polsce )
Tryb gry: single player
Nośnik: 1CD
Wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Screeny: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=9923
Wymagania sprzętowe: Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Opis:
Wirtualna wersja kursu na prawo jazdy. Uczymy się podstaw kierowania samochodem, poznając również obowiązujące przepisy ruchu drogowego. Swoje umiejętności doskonalimy na ulicach Krakowa.
Druga część symulatora jazdy samochodem, pomagającego w przygotowaniu się do zdania egzaminu na prawo jazdy. Ważną cechą omawianego produktu jest to, iż opracowało go polskie studio dewloperskie FreeMind, dzięki czemu uwzględnia on obowiązujące w naszym kraju przepisy ruchu drogowego.
Właściwa rozgrywka podzielona została na dwie zasadnicze kategorie. Zdecydowanie ważniejszą rolę odgrywa w grze część praktyczna, pozwalająca na wcielenie się w postać kursanta i doskonalenie swoich umiejętności za kółkiem. Dostępne lekcje obejmują zarówno wszystkie ćwiczenia placu manewrowego, jak i przemieszczanie się po prawdziwym mieście. W tym drugim przypadku musimy uważać na te same niebezpieczeństwa, co w rzeczywistości, a więc na innych uczestników drogi, pojazdy komunikacji miejskiej (w tym tramwaje), a nawet na pieszych.
Ciekawostką jest to, że gra symuluje różne groźne sytuacje na drodze, między innymi ryzykowną jazdę w wykonaniu innych kierowców, wymuszając szybkie i właściwe reakcje. Sterowany przez nas pojazd może w wyniku nieprzemyślanych ruchów uczestniczyć w różnego rodzaju wypadkach, czy to zderzając się z innymi autami czy potrącając przechodniów. Tego typu akcje są oczywiście przez grę surowo karane, przypominając jednocześnie o licznych niebezpieczeństwach czyhających na przyszłych kierowców.
Drugim elementem gry jest możliwość zdobywania wiedzy teoretycznej na temat kierowania samochodem. Interaktywne lekcje pomagają w zrozumieniu omawianych zagadnień. Co więcej, dostępna jest opcja przystępowania do egzaminów z wiedzy teoretycznej, organizowanych na tych samych zasadach, na jakich ma to miejsce w rzeczywistości.
Nauka jazdy odbywa się na ulicach Krakowa, który w swojej wirtualnej odmianie doczekał się wielu charakterystycznych miejscówek. Oprócz wspomnianych wyżej placów manerwowych jeździ się też między innymi po zatłoczonych uliczkach w ścisłym centrum, dróżkach osiedli mieszkaniowych czy obwodnicach. Akcja może być obserwowana z kilku ujęć, między innymi z kamery umieszczonej za sterowanym pojazdem. W wykonywaniu poprawnych manewrów pomaga podgląd widoku z bocznych lusterek.
wymagania sprzętowe:
Pentium 233MHz, 16MB RAM
Jako bezwzględny agent FBI musisz odnaleźć zbiegłego prosto z miejsca ekzekucji na krześle elektrycznym, groźnego przestępcę Bernie Berksona.Jest to gra przygodowa, której fabuła rozgrywa się w Stanach Zjednoczonych. Historia zaczyna się w 1984 roku gdy bezwzględni terroryści detonują bombę atomową w Kalifornii uśmiercając blisko 50 tysięcy niewinnych osób. Po trzech latach intensywnego śledztwa oraz jednym procesie przywódca grupy terrorystycznej odpowiedzialnej za ten wybuch, Bernie Berkson, zostaje uznany winnym zarzucanych mu czynów, a karą jest śmierć na krześle elektrycznym. Nagle podczas egzekucji gaśnie światło i przestępca znika.Teraz my wcielając się w rolę agenta Federalnego Biura Śledczego, dzięki któremu wcześniej ujęto Berksona, musimy ponownie wytropić i schwytać tego wielce niebezpiecznego zbiega. Czaka tu na nas wiele ręcznie malowanych lokacji do zwiedzenia, ciekawe zagadki i wiele możliwych wątków śledczych. Ciekawym, godnym pochwały elementem gry jest dobra oprawa dźwiękowa przy tworzeniu, której brali udział Janusz Gajos, Piotr Fronczewski i Radosław Pazura.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB
7 Sins to symulator ludzkiego życia dedykowany dorosłym osobom, bazujący na mechanice takich gier jak The Singles czy The Sims. W programie studia Monte Cristo wirtualne społeczeństwo, analogicznie jak ma to miejsce w prawdziwym świecie, bierze udział w bezustannym wyścigu szczurów, wyścigu o sławę, pieniądze, pełnym chciwości i złych stron ludzkiej natury.
Esencją gry jest rozbudowana, siedmioetapowa kampania, składająca się z ponad sześćdziesięciu mniejszych misji. We wszystkich celem nadrzędnym jest osiągnięcie życiowego sukcesu (materialnego i zawodowego). Podczas zabawy gracz nieraz na własnej skórze uświadczy siedmiu grzechów głównych (i tytułowych – 7 Sins): dumy, gniewu, chciwości, zawiści, żądzy, lenistwa oraz pożądliwości. Użytkownik otrzymuje kontrolę nad jednym z wielu bohaterów (zawistnych, fałszywych, żyjących w myśl zasady: cel uświęca środki) i poza walką o pozycje, musi dbać także o swoje domowe zacisze. Do dyspozycji budującego i urządzającego swoje „cztery kąty” oddanych zostało ponad dwieście różnorodnych urządzeń i przedmiotów. Nieliniowy styl gry pozwala na dużą swobodę – wypady w głąb nowoczesnego, stosunkowo rozbudowanego miasta (ponad dwadzieścia miejsc do odwiedzenia) stoją tu na porządku dziennym. Plusem tej produkcji jest także, jak sami autorzy twierdzą, realistyczne oddanie ludzkich emocji i zależności (w 7 Sins spotykamy ponad 100 NPC-tów, każdy z własny profilem psychologicznym). Zdobyć zaufanie wymaga wielu poświęceń - stracić je można w kilka sekund.
wymagania sprzętowe:
Pentium 233MHz, 64MB RAM
Druga część gry zręcznościowej Kurka Wodna, która sprzedając się w ilości ponad 50 tysięcy sztuk, okazała się bestsellerem firmy Topware. Istota rozgrywki nie zmieniła się w żadnym stopniu, nadal kursor myszki jest celownikiem broni, a zadaniem gracza jest zestrzelenie jak największej ilości kurek pojawiających się na ekranie (to zza krzaka, to zza skały, to przelatujących w poprzek ekranu) w jak najkrótszym czasie. Autorzy wyposażyli grę w bardzo ładną dwuwymiarową, rysowaną grafikę (ponad 10.000 klatek klasycznej animacji). Do przejścia przygotowano sześć poziomów (+ coś ekstra) oraz dwa różne tryby rozgrywki arcade i classic. Dostępne są trzy rodzaje broni. Kurka Wodna 2 pozwala także na grę wieloosobową w sieci lokalnej i Internecie - na bieżąco prowadzony jest ranking najlepszych graczy na stronach internetowych gry.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Evil Days: Pound of Ground jest kontynuacją nietypowej produkcji - Evil Days of Luckless John, która stanowi prawdziwy miks różnych gatunków gier - akcji, wyścigów, przygodówek, a nawet roleplay'ów. Za jej stworzenie odpowiada studio Centauri Production mające na swoim koncie głównie przygodówki takie jak: Alternativa, Gooka: The Mystery of Janatris, Memento Mori.
Ponownie wcielamy się w rolę Johnny’ego Meyera, który prowadzi hulaszczy tryb życia w swoim rodzimym mieście Snake City. Z tego powodu pomimo swej ogromnej fortuny nie cieszy się poważaniem wśród sąsiadów, a kobieta, która wpadła mu w oko nie zwraca na niego uwagi. Pewnego dnia wszystko się zmienia – Johnny budzi się w opuszczonej farmie na środku pustyni jedynie z kijem baseballowym w ręku. Niestety nie pamięta niczego, co się wcześniej wydarzyło, a na domiar złego w pobliżu kręcą się całe zastępy zombiaków. Szybko znajduje więc samochód i bardziej przydatne uzbrojenie, po czym udaje się w kierunku swego prawdziwego domu. Gdy jednak dociera do miasta okazuje się, że jego ulice i domy przepełnione są nieumarłymi. Jak się okazuje, tym co przemienia ludzi w bezmyślne zombie jest tajemnicza żółta mgła, za której stworzeniem stoi obłąkany profesor Hoffman Vangele pragnący na zawsze zaistnieć na kartach historii. Zadaniem naszego bohatera jest uratowanie miasta i odnalezienie zaginionej wybranki serca. Jednak najpierw musi stawić czoła całej armii wrogów i winnemu całej tej sytuacji szaleńcowi.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows 2000/XP
You are Empty to pierwsza propozycja rosyjskiej firmy Digital Spray Studios, oparta o autorski, w pełni trójwymiarowy silnik DS2. Gra przenosi nas do dużego miasta, zlokalizowanego w Związku Radzieckim. Choć fabuła nawiązuje do sytuacji politycznej z lat pięćdziesiątych i sześćdziesiątych jest to całkowicie alternatywna historia. Gracz wciela się w rolę zwykłego obywatela, cierpiącego katusze codziennego życia w totalitarnym reżimie. Miasto na pierwszy rzut oka wydaje się być całkiem normalne ale to tylko pozory. W rzeczywistości rząd przeprowadza w nim różnego rodzaju eksperymenty, unikatowe pod względem rozmachu, które mają doprowadzić do stworzenia super-żołnierzy, doskonałych komunistów. Oczywiście nadludzie mają za zadanie przyspieszyć ekspansję tego jedynego, słusznego reżimu na cały świat, ale jak to zwykle w tego typu historiach bywa, coś się nie udaje, eksperymenty wymyka się spod kontroli i zamiast super-ludzi spod rąk naukowców wychodzi horda potworów.Akcja gry przedstawiona jest w perspektywie pierwszej osoby i generalnie, produkt ten można byłoby zaliczyć do gatunku klasycznych FPS-ów, gdyby nie duża ilość elementów przygodowych. Pod względem klimatu, program przypomina dobrze zrealizowany dreszczowiec, z interesującą intrygą, masą potworów wałęsających się tu i ówdzie oraz zagubionym w tym wszystkim głównym bohaterze, którego jedynym marzeniem jest przeżyć. Oprawa audiowizualna jest bardzo solidna, pozytywne wrażenie wywierają zwłaszcza stylizowane na epokę budynki oraz wszędobylski bród i ubóstwo otaczające domostwa zwykłych ludzi.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB
Kult to gra z gatunku cRPG, stworzona przez mało znaną firmę 3D People, ideowo bazująca na takich klasykach gatunku jak Baldur’s Gate czy Icewind Dale. Fabuła osadzona została w fantastycznym świecie wzorowanym na europejskim okresie średniowiecza, w królestwie Rywennia. Akcja gry rozpoczyna się z chwilą, gdy nasz bohater wraz ze swym mistrzem wracają do swego domu (świątyni) z dalekiej podróży. Nagle, gdy cel ich wędrówki jest w zasięgu wzroku, świątynią wstrząsa potężna siła i z oddali słychać odgłosy walki. Niedługo potem oboje docierają na miejsce i okazuje się, że wszyscy mnisi nie żyją, gdzieniegdzie pomiędzy ciałami leżą martwe monstra nieznanego pochodzenia, a na dodatek zaginał potężny artefakt, który przechowywał zakon. W tej chwili rozpoczyna się właściwa gra. Musimy dowiedzieć się co tu zaszło i kto jest sprawcą tej zbrodni. Gra wykonana jest przy użyciu nowoczesnego trójwymiarowego silnika graficznego obsługującego zaawansowane efekty graficzne (m.in. dynamiczne oświetlenie i cieniowanie) i wiernie oddającego stały upływ czasu (cykle dnia i nocy) oraz zmienne warunki atmosferyczne.
Pobierz
