StateShift Repack PC.rar
wymagania:
Procesor 1.3GHz ,256MB RAM
OutRun 2006: Coast 2 Coast to wirtualna gra wyscigowa, powstala z okazji dwudziestolecia pamietnej serii, której jest piata czescia. Wspomniany cykl zostal zapoczatkowany w 1986 roku na salonowych automatach zrecznosciowych dzieki wysilkom slynnego japonskiego twórcy elektroniczno-rozrywkowego nazwiskiem Yu Suzuki. Po dlugiej nieobecnosci marka powrócila na rynek wraz z komercyjna premiera dwóch wersji OutRun 2 (maszyny coin-op i system Xbox), natomiast za sprawa niniejszej pozycji korporacja Sega chce dotrzec do znacznie szerszego grona odbiorców, poniewaz wsród docelowych platform sprzetowych figuruja komputery PC oraz konsole PlayStation 2, Xbox i PlayStation Portable.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.7 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 2.5 GB HDD
Juiced to wyścigi samochodowe będące kombinacją realistycznej symulacji oraz prostoty sterowania i efektowności rozgrywki typowej dla dynamicznych gier arcade’owych. Podobnie jak konkurencyjna produkcja Need For Speed: Underground zrealizowano je w stylu słynnego filmu The Fast And The Furious. Juiced oferuje fanom tego typu produkcji nowoczesną i efektowną grafikę 3D, realistyczny model fizyczny i model zniszczeń samochodów, tysiące możliwych modyfikacji samochodów, niespotykaną wcześniej możliwość jazdy drużynowej oraz „coś” co autorzy nazywają „prawdziwym spojrzeniem na uliczne wyścigi”.W Juiced oprócz prędkości liczy się także styl. Jeśli twoja jazda lub po prostu samochód nie przypadnie do gustu przeciwnikom nie będą chcieli się z tobą ścigać. Naturalnie przekłada się to na karierę - nie ma wyścigów, nie ma kasy, nie ma usprawnień samochodów. Gra w umiejętny sposób łączy symulację z elementami zręcznościowymi, co powoduje, że każdy znajdzie w niej coś dla siebie.Opcja rozgrywki drużynowej, o której wspomniano na początku, umożliwia łączenie się z sieciową społecznością graczy Juiced i „rekrutację” kierowców do swojego teamu. Tak skompletowana drużyna stanie do zawodów z innymi - stawką jest oczywiście zwycięstwo ale także prestiż i uznanie w oczach całej społeczności.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350 Mhz, 128 MB RAM, akcelerator 3D, karta dźwiękowa + dodatkowo: karta sieciowa, podłączenie do Internetu
Tread Marks to zręcznościowe wyścigi ciężko uzbrojonych czołgów poruszających się po bezdrożach. Gra posiada rozbudowany tryb do rozgrywki wieloosobowej w sieci oraz tryb skirmish dla tych, którzy chcą walczyć z inteligentnie sterowanymi przeciwnikami komputerowymi. Można wybierać spośród 20 różnych modeli czołgów, w tym jedenaście ciężkich będących ulepszoną wersją amerykańskiego M1-Abrams i rosyjskiego T-72 oraz dziewięciu lekkich maszyn. Do dyspozycji jest 23 śmiercionośnych broni oraz power-up'ów takich jak chociażby 120mm pociski, szybkostrzelne wyrzutnie rakiet, miotacze ognia, działa plazmowe, wsparcie powietrzne, karabiny maszynowe, lasery, artyleria dalekiego zasięgu, rakiety średniego zasięgu czy taktyczna broń jądrowa.W przeciwieństwie do innych gier rozgrywających się na otwartej przestrzeni, tutaj teren zmienia się przebiegiem walki. Otoczenie gry całkowicie reaguje na zniszczenia pozostawiając na powierzchni ziemi ślady wystrzałów, małe i duże kratery, a nawet ogromne leje po wybuchach jądrowych, pozostające tam aż do końca rozgrywki.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 6.5 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Split/Second to gra wyścigowa stworzona przez Black Rock Studio – twórców Pure. Wcielamy się w niej w kierowcę biorącego udział w wielkim telewizyjnym show. Do dyspozycji dostajemy wachlarz stuningowanych sportowych aut, którymi mkniemy po zwycięstwo ku uciesze tłumów.Znakiem rozpoznawczym Split/Second są „pokazy mocy” - możliwość wysadzenia w powietrze kawałka trasy. Autorzy porozmieszczali na torach ładunki wybuchowe, które możemy aktywować w trakcie wyścigu. By to zrobić należy napełnić specjalny pasek (tzw. Power Bar) i znaleźć się odpowiednio blisko rzeczy, którą chcemy wysadzić. Służy to oczywiście uprzykrzaniu życia oponentom (którzy rzadko pozostają nam dłużni) oraz odblokowywaniu skrótów. By zapewnić sobie odpowiedni poziom napełnienia paska musimy dużo driftować, skakać i siedzieć na ogonie samochodu z przodu. Cierpliwi gracze mogą detonować naprawdę ogromne obiekty – wieże kontrolne, tamy czy mosty.Model jazdy ma zręcznościowe zacięcie, a w oprawie graficznej ciężko dopatrzyć się jakichś niedociągnięć. Każdy wyścig to bardzo dynamiczny, pełen wyzwań festiwal kraks, stłuczek, przepychanek i płonących wraków przypominający to, co obserwujemy w kinowych hitach wprost z Hollywood.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
eRacer to wyścigi samochodowe zespołu Rage Software stworzone przy użyciu najnowszej technologii 3D. Zaowocowało to realistycznymi trasami i modelami pojazdów, jak również dokładnie oddanym modelem jazdy. W trybie dla jednego gracza możemy sprawdzić swe umiejętności prowadząc wiele pojazdów, ze specjalnie przystosowanymi do wyścigów silnikami i wzmocnionym zawieszeniem.
Ograniczoną liczbę tras i pojazdów można powiększyć, pobierając je z Internetu. Rozgrywka sieciowa umożliwia rywalizację wielu graczy jednocześnie na tych samych trasach. Można przyłączyć się do drużyny i uczestniczyć w serii rajdów zaliczanych do klasyfikacji mistrzostw świata lub brać udział w pojedynczych wyścigach. Dostępna jest rozbudowana klasyfikacja uczestników, pokazująca m.in.: miejsce w rankingu, najlepszy czas okrążenia i inne statystyki.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Głównym bohaterem Driver jest Tanner, oficer nowojorskiej policji, który pod przykryciem rozpracowuje przestępcze syndykaty. Korzystając ze swych nieprzeciętnych umiejętności prowadzenia pojazdów funkcjonariusz wykonuje zadania zlecane przez mafijnych bossów, stopniowo zyskując ich zaufanie.
Rozgrywka toczy się na obszarze czterech amerykańskich miast: Miami, San Francisco, Los Angeles i Nowy Jork. Dodatkowo po zakończeniu głównej kampanii (lub dzięki specjalnym kodom) gracze mogą odblokować także brytyjskie Newcastle, gdzie znajduje się siedziba studia deweloperskiego. Odwzorowanie poszczególnych lokacji ma niewiele wspólnego z rzeczywistym układem komunikacyjnym, jednak w kilku przypadkach zachowano charakterystyczne elementy architektoniczne.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB
Drift City to oferowany przez koreańską firmę NHN Corporation program z gatunku MMORG (Massive Multiplayer Online Racing Game), rywalizujący na tym polu przede wszystkim z takimi tytułami, jak Project: Torque czy Upshift StrikeRacer. Zarówno klient, jak i sama rozgrywka dostępne są za darmo, mamy jednak możliwość zakupienia wielu specjalnych, bonusowych przedmiotów za prawdziwą gotówkę.
Gra przenosi nas na Mittron Island, niewielką, ale bardzo dynamicznie rozwijającą się wysepkę gdzieś na północnym Pacyfiku, na której odkryto zupełnie nowe, niezwykle wydajne źródło energii – mittron. Ludzie szybko nauczyli się z niego korzystać, konstruując wiele potężnych maszyn, napędzanych innowacyjnym paliwem. Założono nawet specjalną organizację o nazwie Organization for Mittron Development (OMD), mającą na celu przede wszystkim zarządzanie rozwojem wyspy oraz kontrolę wydobycia i dystrybucji mittronu. Niestety, z czasem lokalną społeczność zaczęły nękać bardzo niebezpieczne bandy bliżej niezidentyfikowanych pojazdów (High-tech Unmanned Vehicles, w skrócie HUV), napędzanych właśnie nowoczesnym paliwem. Zagrożenie urosło do takich rozmiarów, że w końcu mieszkańcy wyspy nie mogli już swobodnie poruszać się po mieście pieszo, w obawie przed HUVami. W efekcie OMD zdecydowało się zachęcić najlepszych na świecie kierowców, aby przybyli na Mittron Island i pomogli rozprawić się z tajemniczą organizacją, korzystając z szeregu ekskluzywnych pojazdów z rewolucyjnym napędem.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Alarm for Cobra 11: Burning Wheels to gra wyścigowa, stanowiąca kontynuację dla wydanej w 2007 roku produkcji Alarm for Cobra 11: Crash Time. Całość bazuje na popularnym niemieckim serialu kryminalnym Cobra – Oddział specjalny, stworzonym przez stację RTL.
W omawianej produkcji gracz poznaje dalsze losy znanych z serialu detektywów, zajmując się rozwiązywaniem ciekawych spraw śledczych. Kampania dla pojedynczego gracza składa się z ponad pięćdziesięciu misji, zaliczanych w dowolnej kolejności. Gracz zajmuje się między innymi wyłapywaniem piratów drogowych, ściganiem niebezpiecznych szaleńców czy demaskowaniem uczestników nielegalnych wyścigów.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 3,2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 4,2 GB wolnego miejsca na dysku, Windows XP / Vista / 7
Crash Time IV to czwarta odsłona popularnego, budżetowego cyklu samochodowych gier akcji, znanego również pod tytułem Alarm for Cobra 11. Jej producentem jest studio Synetic, a wydawcą firma dtp entertainment. Marka bazuje na popularnym, niemieckim serialu kryminalnym Cobra: Oddział Specjalny, wyprodukowanym przez niemiecką stację RTL.Twórcy podzielili Crash Time IV na dwa główne tryby rozgrywki – kampanię dla pojedynczego gracza, a także, po raz pierwszy w historii cyklu, opcję sieciową. W pierwszym przypadku pozwolono nam przejąć kontrolę nad Semirem i Benem, duetem nieustraszonych policjantów, lubujących się w ściganiu przestępców ulicami niemieckich miast. Przedstawiona w grze historia pokazuje zmagania stróżów prawa ze zorganizowaną grupą przestępczą, starającą się przejąć całkowitą kontrolę nad Kolonią.
wymagania sprzetowe:
CPU AMD/Intel 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Jedyna gra z oficjalną licencją firmy Chevrolet, która pozwala na przetestowanie tytułowego modelu Corvette z dowolnej epoki. Do dyspozycji gracza oddano kilkadziesiąt pojazdów, może on zasiąść za kierownicą wozu reprezentującego wybrany przez siebie rocznik. Najstarsze modele skonstruowano w latach pięćdziesiątych dwudziestego wieku, najnowsze pochodzą natomiast z 2003 roku.
Autorzy Corvette przygotowali wiele zróżnicowanych trybów. Arcade Mode to tryb zręcznościowy. Gracz wybiera poziom trudności, epokę i trasę (wybór samochodu jest zablokowany). Quick Race to szybki wyścig. Wszystkie ustawienie są losowane dzięki czemu gracz bez zbędnych formalności może od razu przejść do właściwej zabawy. Esencją gry jest Career Mode, czyli kariera. Podobnie jak wiele innych trybów, podzielono ją na pięć epok, które niejako reprezentują kolejne generacje modelu Corvette. Każda epoka składa się z serii wyścigów. Aby móc awansować dalej gracz będzie musiał znaleźć się w czołówce. W nagrodę za swe poczynania zdobywa punkty, za które automatycznie zakupywane są nowe części (koła, elementy silnika, amortyzatory itd.). Pod koniec każdej epoki musi stanąć do pojedynku jeden na jednego. Podstawowa różnica polega na tym, iż w przeciwieństwie do poprzednich wyścigów jest zrzucany na tereny zurbanizowane. Musi więc uważać na pojazdy cywilne oraz policję, która dysponuje zbliżonymi technicznie pojazdami. W nagrodę za zaliczenie każdej epoki odblokowywane są nowe filmiki. W większości przypadków ukazują one zdobyte już pojazdy. Special Modes składa się z serii dodatkowych wyścigów. Aby móc wziąć w nich udział należy odnotowywać postępy w karierze. A są to: Hot Lap Challenge (szaleńczy wyścig z czasem), Custom Vette Challenge (możliwość ścigania się prototypowymi modelami Chevroleta), Circuit Endurance, Route 66 Checkpoint (możliwość przejechania się odcinkiem kultowej amerykańskiej autostrady) oraz Mother Road Endurance. Kolejny tryb to Multiplayer. Co ciekawe, zaimplementowano opcję split-screen, czyli pojedynków na podzielonym ekranie. Oprócz tego można zabawić się w sieci lokalnej. Ostatnie dwie opcje to View Trophies oraz View Movies. Pozwalają one na powtórne obejrzenie zdobytych już wcześniej trofeów i filmików.
Pobierz