Counter Strike 1.6 ENG.exe
World of Goo to niezwykle oryginalna gra logiczno-zręcznościowa, opracowana przez niezależny duet developerski, znany szerzej jako 2D Boy. Dzięki swej nowatorskości i świeżości projekt uzyskał znaczącą popularność i niemały rozgłos na całym świecie, zdobywając wiele prestiżowych nagród (m.in. zwycięstwo w kategoriach 'innowacyjność', 'techniczna doskonałość' oraz nominacja do nagrody głównej im. Seumasa McNally'ego na Independent Games Festival w lutym 2008 roku).
Głównym celem gry jest doprowadzenie określonej ilości kulek GOO do rury reprezentującej wyjście. Aby to uczynić gracz musi umiejętnie budować mosty, wieże i inne konstrukcje aby pokonać grawitację oraz terenowe przeszkody takie jak przepaść, wzgórza, kolce czy klify.Dodatkowe kulki, które uda się doprowadzić do wyjścia zostaną przekazane do World of Goo Corporation. Jest to miejsce, w którym zadanie gracza polega na wybudowaniu jak najwyższej wieży. Gracz podczas tworzenia tej gry cały czas widzi wyniki inych graczy w postaci chmurek reprezentujących ich nazwę oraz kraj.Poziomy oraz rozdziały są przedzielone scenkami prezentującymi rozwój akcji. Dodatkowo każdy poziom zawiera specjalne zadanie Z.O.Ś.R-Zespół Obsesyjnego Śrubowania Rekordów [Obsessive Completion Distinction (OCD)], które powoduje, że przejście planszy staje się o wiele trudniejsze.
Jest wiele typów kulek GOO, każda z nich ma unikalne umiejętnośći
roducent: 2D Boy
kategoria: logiczne
Data Premiery:
Świat: 13 października 2008
Polska: jest
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows XP/Vista.
Vancouver 2010: The Official Video Game of the Olympic Winter Games [Multi5]
Eurocom Entertainment Software ( producent )
SEGA ( wydawca )
CD Projekt ( dystrybutor PL )
sportowe ( dyscypliny olimpijskie )
15 stycznia 2010 ( światowa data premiery )
22 stycznia 2010 ( data wydania w Polsce )
22 stycznia 2010 ( data premiery w USA ) (NTSC)
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Date: 2010-01-08
Game Type : Sports
Size: 1 DVD
Protection: xlive
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2,4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), Windows XP/Vista
Oficjalna gra Zimowych Igrzysk Olimpijskim Vancouver 2010. Produkt ten umożliwia przystąpienie do kilkudziesięciu różnych zimowych konkurencji, w tym skoków narciarskich, czy też zjazdu narciarskiego.
Vancouver 2010: The Official Video Game of the Olympic Winter Games to produkcja sportowa, będąca, jak sama nazwa wskazuje, oficjalną grą Zimowych Igrzysk Olimpijskich Vancouver 2010. Produkt został przygotowany przez studio deweloperskie Eurocom Entertainment Software, a na rynek dostarczyła je japońska firma SEGA, będąca właścicielem licencji na tworzenie oficjalnych gier zimowych oraz letnich Olimpiad.
Na potrzeby Vancouver 2010 firma SEGA wspólnie z Eurocom Entertainment Software przygotowały zupełnie nowy system zabawy, odbiegający w znacznym stopniu od tego, co mogliśmy zaobserwować w Pekin 2008. Jednym z rozwiązań zapewniających nowe doznania i odpowiedni poziom immersji jest opcja FPP, ukazująca zmagania z oczu kontrolowanego zawodnika. Dzięki temu nie tylko wczuwamy się odpowiednio w rolę, ale również dowiadujemy się, co odczuwa uczestnik rzeczywistych Igrzysk.
Z myślą o Vancouver 2010 zaprojektowany został również tryb wyzwań, polegający na konieczności wykonywania określonych zadań, a także rozbudowana opcja rozgrywki sieciowej i nowy system kontroli. W ramach Vancouver 2010 możemy wziąć udział w kilkudziesięciu zimowych konkurencjach, w skład których wchodzą takie dyscypliny, jak skoki narciarskie, konkurencje narciarstwa alpejskiego, bobsleje, narciarstwo biegowe, czy też łyżwiarstwo szybkie.
Produkcja powstała w oparciu o usprawniony silnik graficzny przedstawiony przy okazji Pekin 2008. Dzięki temu zmagania zostały ukazane w pełni trójwymiarowej oprawie graficznej, przedstawiającej poszczególne sporty w odpowiedniej jakości.
Instalacja:
1. Extract RARs
2. Mount or burn image
3. Install game
4. Play!
Counter-Strike (znany jako CS) to najpopularniejszy dodatek (mod) do gry Half-Life. Counter-Strike został wymyślony wyłącznie do gry w sieci
. Z czasem, gdy jego popularność wzrosła, zostały opublikowane dodatki imitujące graczy (tzw. boty) umożliwiające grę w CS'a przez osoby nie posiadające dostępu do Internetu
.
W CS'ie można wcielić się w terrorystów lub antyterrorystów. W zależności od tego, kogo wybierzemy, taką misję mamy do spełnienia (cała drużyna, nie pojedynczy gracz).
Zasady gry
Za każdą udaną misję drużyna dostaje punkty oraz pieniądze, które może w przyszłej rundzie w momencie startu wymienić na broń, kamizelki kuloodporne, granaty, magazynki i inne potrzebne do wykonania misji przedmioty. Pieniądze dostaje się również za wyeliminowanie przeciwnika. Pieniądze można także stracić - chociażby przez zabicie członka własnej drużyny lub też zakładnika.
CS jest grą stricte sieciową, opartą o wspólne działanie
drużyny, a nie pojedynczego gracza. Gra w swoich czasach zaskakiwała graczy także sposobem prowadzenia
rozgrywki - oprócz niemalże wspomnianej już wymaganej "drużynowości", doszły realistyczne reakcje graczy na strzały - często wystarczy 1 strzał, aby unieszkodliwić przeciwnika, jak również powolne prowadzenie rozgrywki (bowiem w grze albo idziesz bardzo powoli/skradasz się, albo twoje kroki są słyszane przez przeciwnika), czy też tępione w innych grach campowanie.
Sugerowane wymagania sprzętowe:
- procesor: pentium 700 MHz (lub kompatybilny)
- RAM: 128 MB
- karta graficzna: akcelerator graficzny 3D (min. 16 MB)
- system: Windows 95/98/NT/XP/2000
- 900 MB wolnego miejsca na HDD
Counter-Strike (znany jako CS) to najpopularniejszy dodatek (mod) do gry Half-Life. Counter-Strike został wymyślony wyłącznie do gry w sieci
. Z czasem, gdy jego popularność wzrosła, zostały opublikowane dodatki imitujące graczy (tzw. boty) umożliwiające grę w CS'a przez osoby nie posiadające dostępu do Internetu
.
W CS'ie można wcielić się w terrorystów lub antyterrorystów. W zależności od tego, kogo wybierzemy, taką misję mamy do spełnienia (cała drużyna, nie pojedynczy gracz).
Zasady gry
Za każdą udaną misję drużyna dostaje punkty oraz pieniądze, które może w przyszłej rundzie w momencie startu wymienić na broń, kamizelki kuloodporne, granaty, magazynki i inne potrzebne do wykonania misji przedmioty. Pieniądze dostaje się również za wyeliminowanie przeciwnika. Pieniądze można także stracić - chociażby przez zabicie członka własnej drużyny lub też zakładnika.
CS jest grą stricte sieciową, opartą o wspólne działanie
drużyny, a nie pojedynczego gracza. Gra w swoich czasach zaskakiwała graczy także sposobem prowadzenia
rozgrywki - oprócz niemalże wspomnianej już wymaganej "drużynowości", doszły realistyczne reakcje graczy na strzały - często wystarczy 1 strzał, aby unieszkodliwić przeciwnika, jak również powolne prowadzenie rozgrywki (bowiem w grze albo idziesz bardzo powoli/skradasz się, albo twoje kroki są słyszane przez przeciwnika), czy też tępione w innych grach campowanie.
Sugerowane wymagania sprzętowe:
- procesor: pentium 700 MHz (lub kompatybilny)
- RAM: 128 MB
- karta graficzna: akcelerator graficzny 3D (min. 16 MB)
- system: Windows 95/98/NT/XP/2000
- 900 MB wolnego miejsca na HDD
Pobierz