Pizza Connection 2 PL.iso
-
2.1 -
3D Subtitler -
Archiwum Kinematografii -
Bootloadery -
Brandowany Plus -
CM7 2.3.7 -
CM9 4.0.4 -
Cyanogen Mod -
Cztery Pory Rapu (2004) -
Do Recovery -
Droid Ice -
E.13.2 Konfigurowanie Urządzeń sieciowych -
Edycja filmów -
Elegace Swift 5 Android 2.1 -
etc -
FastBoot -
Flashowanie -
Gadzety Windows -
GingerBread -
Gry PC -
Gry PS2 -
GTA SA 1.08 -
GTA Underground 2 -
ICS -
Inne -
Kernele -
Kinematografia -
Książki E12, E13 i E14 -
Minecraft chomikuj -
Modemy -
Paktofonika -
Paranoid Android -
Polecane Programy -
Quake Ultimate Collection -
Recovery -
Romy LG-GT540 -
ROOT S4 -
SamFirm -
Samsung Galaxy S4 (I9505) -
snd_soc_msm -
Sterowniki -
Sterowniki Do ASUS N50Vn XP -
Stocki -
Style Do Windows XP-Vista-Se7en -
Super Tapetki HD -
system -
Trzeci Wymiar -
Volume up ROOT (Stock rom) -
Windows 7 Aktywacja -
Windows XP
Uliczne wyścigi samochodowe, inspirowane między innymi słynnym filmem The Fast and the Furious
Maluch sim jest symulacją jazdy wręcz legendarnym Fiatem 126p, tzw. Maluchem. Do dyspozycji są dwa tryby gry. Pierwszy z nich to "Default", czyli coś w rodzaju treningu. Drugi to "Race" - wyścigi na czas. Pozycja oferuje trzy rodzaje owych pojazdów - 650E, 650 SPORT, 700 BIS. Dla urozmaicenia lub utrudnienia można ustawić sobie mgłę.


wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepszy), Windows XP/Vista/7 Budżetowa gra akcji/FPS. Terroryści przejmują kontrolę nad elektrownią w Czarnobylu i grożą zdetonowaniem bomby. Do akcji wkracza jeden człowiek – elitarny żołnierz. Czarnobyl: Terrorist Attack to strzelanka pierwszoosobowa, w której ratujemy świat przed groźnymi terrorystami. Produkcja została przygotowana przez polskie studio Silden. W nieodległej przyszłości silnie uzbrojona grupa terrorystów przejmuje kontrolę nad okolicą miasta Prypeć i grozi zdetonowaniem reaktorów elektrowni w Czarnobylu, co doprowadziłoby do uwolnienia radioaktywnej chmury, która przykryje sporą część północnej półkuli. Przywódca grupy przekazuje żądania – miliard euro w ciągu 24 godzin. Państwa Europy nie zamierzają płacić. Zamiast tego, do akcji zostaje wysłany przedstawiciel elitarnej jednostki. Zadaniem gracza jest zakradnięcie się do elektrowni i powstrzymanie bandytów. Bitwa z terrorystami na terenie Czarnobyla została przedstawiona w postaci jedenastu poziomów, podczas których zwiedzamy zarówno okolice jak i wnętrze elektrowni. Twórcy chwalą się realistycznym odwzorowaniem wszelkich lokacji i skomplikowanymi celami zadań. Podczas zabawy uczestniczymy w wielu spektakularnych scenach – unikamy ognia z helikoptera, korzystamy z lokalnej kolejki i jesteśmy świadkami bombardowania. Do walki z groźnymi przestępcami potrzeba odpowiedniego sprzętu. W grze pojawia się łącznie siedem potężnych broni, wśród których nie brakuje dobrze znanych modeli karabinów, czy pistoletów. Po przejściu gry otrzymujemy dostęp do realistycznego trybu trudności, gwarantującego nowe doznania.

wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 lub lepsza), 1.2 GB HDD trategia ekonomiczna, w której gracz staje przed obowiązkiem zarządzania średniowiecznym miastem. Musi dbać o prawidłowy rozwój metropolii obejmujący warstwę ekonomiczną i technologiczną (polityka wewnętrzna), a także bronić jej przed atakami sąsiadów. Kluczem do sukcesu jest odpowiednie wykorzystywanie okolicznych terenów, które równie dobrze mogą pełnić funkcje obronne, jak i czysto ekonomiczne. Przykładowo, miasto zbudowane na wzgórzu ma znacznie większe szanse w odpieraniu ataków wrogich armii, ale rozwiązanie to znacznie ogranicza możliwości jego przyszłej rozbudowy. Same bitwy wymagają posuwania się do określonych działań: należy zadbać o ewakuację ludności, przygotować siły obronne, można również wyburzyć okoliczne mosty, tak aby wrogie armie miały utrudniony dostęp do miejsca, w którym zlokalizowano miasto. Gracz może postawić wiele typów budowli obronnych, wśród których nie mogło zabraknąć kilku rodzajów murów i wież ostrzegawczych. Istotną rolę w trakcie zabawy odgrywa regularne zaspokajanie potrzeb mieszkańców, którzy w przypadku nie spełniania stawianych żądań mogą opuścić zbudowane przez gracza miasto w poszukiwaniu ciekawszych miejsc do osiedlenia. Sporym ułatwieniem są wskaźniki służące do monitorowania aktualnych potrzeb mieszkańców miasta, które podzielone na sześć grup: woda, żywność, spokój, zdrowie, obronność i tzw. „social”. Gracz musi w rozsądny sposób zaplanować rozbudowę miasta, tak aby nie utrudniać mieszkańcom dostępu do ważnych obiektów, ale i jednocześnie zachować spore pole do popisu przy ewentualnej obronie metropolii. Zabawa została zaprezentowana w trójwymiarowym otoczeniu, które obejmuje projekty różnych obiektów, budynków, poszczególnych mieszkańców, itp. Ulice miasta są poprzecinane uliczkami, a budynki, które przy nich stoją można przeważnie upgrade'ować. Zadbano również o realistyczną wizualizację uszkodzeń obiektów, które po odparciu wrogich ataków należy oczywiście zreperować, a także zmianę wystroju miasta przy awansach na kolejne poziomy technologiczne. Gracz ma pełną dowolność w stawianiu konstrukcji, jedynym ograniczeniem są surowce potrzebne do ich postawienia.
Pobierz
