AdwokatDomowyKS.exe
-
2000 -
2002 -
2003 -
2007 -
Access -
Adibu -
Bebe Lilly -
dla dzieci -
DOKUMENT -
Edukacyjne - inne -
Excel -
gify -
GRY -
instrumentalna -
J. Angielski -
kolorowanki -
Królik Bystrzak -
Kubusiowe Przedszkole -
logiczne -
mp3 -
MUZA -
OBRAZ -
obrazki -
Outlook -
Photoshop -
Prawo -
Prezentacje pps -
Prezenty od Chomików -
Programy -
Projektowanie -
ramki photoshop -
tapety -
teledyski -
wav -
Wycinanki -
zrecznosciowe
Planowanie ogrodu. Zima w pełni, dlatego działkowiczom oczekującym na nadejście wiosny proponujemy program do wirtualnego projektowania ogrodu. Garden Planner nie jest programem skomplikowanym, rośliny i inne elementy ogrodowej architektury wybiera się z zasobnika i techniką drag-and-drop umieszcza na planie za pomocą myszki. Do wyboru masz bibliotekę gotowych szablonów (drzewa, budynki, kwiaty, stawy).
Producent:Geac Computer Corporation Limited
Licencja:bezpłatna
Data publikacji:02.10.2007
Platforma:Windows
Systemy operacyjne:Windows 98/Me/NT/2000/XP/Vista
Rozmiar pliku:14,15 MB
Kolejna odmiana programu Furnish Pro, stworzona tym razem dla firmy FLEXA - duńskiego producenta mebli dziecięcych i akcesoriów. Flexa 3D posiada wszystkie zalety bliźniaczych wobec siebie aplikacji Geac Computer. Obsługa programu sprowadza się do zdefiniowania wymiarów pomieszczenia, umiejscowienia okien i drzwi, a następnie nanoszenia na dwuwymiarową powierzchnię elementów produkcji FLEXA z zawartego w programie katalogu. Szeroka gama różnego rodzaju nie tylko mebli ale też akcesoriów dziecięcych pozwala na zaplanowanie wyglądu pokoju naszej pociechy. Przybliżony efekt własnej twórczości można podziwiać na wizualizacji 3D. Końcowym etapem jest wydruk specyfikacji ze wszystkimi elementami w celu poszukiwania w sklepach ich odpowiedników - gdyż produkty FLEXA są niestety niedostępne w Polsce.
Dzieci na poziomie zerówki są ciekawe świata i chętnie przeprowadzają eksperymenty. Program, dzięki licznym zajmującym zadaniom, wspiera je w nauce liczenia, czytania oraz samodzielnego myślenia - umiejętności, których opanowanie zapewnia sukces w szkole.
System nagród dostarcza skutecznych motywacji do pokonywania nowych trudności, podczas gdy poziom trudności każdego zadania dostosowuje się do jego umiejętności, tak że wyzwania nigdy nie przerastają możliwości użytkownika.
Niezależnie od swej wartości dydaktycznej gra jest też formą przekazu wartości: uczy pomagania innym, rozwiązywania problemów bez użycia przemocy i szacunku dla przyrody. W programie, który - w obszernej części poświęconej muzyce i rysunkom - umożliwia "naukę poprzez sztukę", znajduje się także narzędzie służące utrwalaniu wiedzy dziecka na temat upływu czasu i rozwijaniu umiejętności organizacji i obserwacji.
Pobierz