Wanted.exe
-
12 stones -
air grea -
Andrews Ilona - Kate Daniels -
antologia -
Aquarion EVOL -
autorami -
blekitnokrwisci -
Campbell Alan - Kodeks Deepgate -
code geass 1 i 2 -
czas wygnania -
dary anioła -
Deadman Wonderla nd -
demon hanter -
dom nocy -
dragonfire -
ebook -
guilty crown -
harry potter -
Honor Harrington -
kallysten opowiadania -
karpaty -
Kim Harrison -
kroniki penu -
KRYMINAŁ,OBYCZAJOWY -
Love At Stake -
lowca gildii -
luzne -
Macross Frontier -
mieszanka -
muzyka z anime -
naruto i naruto shippuden -
niesmiertelni -
ostatni legion -
pamietniki wampirow -
platwormowki -
pobiore -
Rasa Środka Nocy -
rpg -
saga zmieszku -
SENSACYJNY -
Starfire -
strategie -
strzelanka -
swiat nocy -
wampy -
Weber David -
władcy podziemi -
wojna czarownic -
wyscigi -
zagubiona flota

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB
Sequel wyśmienitej gry akcji/FPP „Half-Life” z roku 1998. Za jego stworzenie odpowiada ten sam producent, co w przypadku części pierwszej, tj. zespół Valve Software, zaś w pracach nad scenariuszem brał udział Marc Laidlaw, człowiek któremu w głównej mierze zawdzięczamy oryginalną fabułę jedynki. Akcja tej części rozgrywa się niedługo po wydarzeniach, w których uczestniczyliśmy poprzednio i umiejscowiona jest w fikcyjnym mieście „City 17” położonym gdzieś we Wschodniej Europie. Miasto to zostało najechane przez hordy najróżniejszych, pozaziemskich potworów i obcych. Gracz ponownie wciela się w postać Gordona Freemana (bohatera oryginalnego „Half-Life’a” teraz pracującego dla sekretnej rządowej agencji - przełożonym Freemana jest G-Man), a jego zadaniem jest przeciwstawnie się agresorom.
Akcja gry poprowadzi gracza przez 12 rozbudowanych etapów umiejscowionych w różnorodnych lokacjach, w tym na przedmieściach miasta „City 17”, w więzieniu, w porcie morskim, a nawet na pokładzie lodołamacza. Według autorów tryb jednoosobowy „Half-Life 2” gwarantuje łącznie 40 godzin rozgrywki (po około 3-4 godziny na każdy poziom). Podczas przygody natkniemy się na „starych znajomych”, potwory zwane „Headcrabs”, a także z obcych „Xen”, lecz tym razem niektórzy przedstawiciele tych drugich pomogą naszemu bohaterowi. Bardzo istotną rolę w grze pełni partnerka Freemana, Alyx Vance (postać nie grywalna).
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.5 GHz, 1 GB RAM
Akcja Steam Sluga rozpoczyna się pod koniec XIX wieku. Nie jest to jednakże okres, który znamy doskonale z kart historii, lecz zupełnie inna, mniej optymistyczna wizja dziejów, w której Ziemia stała się siedliskiem mechanicznych istot, a ludzie zostali zmuszeni do życia w zdewastowanych ruinach, gdzie każdego dnia muszą walczyć o przetrwanie. Za tak negatywny stan rzeczy odpowiedzialny jest tajemniczy Mephistofeles. Zadaniem gracza jest wcielenie się w jednego z nielicznych ocalałych ludzi i odnalezienie, a następnie pokonanie mężczyzny, który doprowadził do pojawienia się na planecie zastępów robotów.
Główny bohater ma na podorędziu cały arsenał broni, którą może skierować nie tylko przeciwko „zwykłym” maszynom, lecz również przeciw bossom. Na potrzeby spotkań z najbardziej wymagającymi oponentami autorzy przygotowali specjalne, utrzymane w steampunkowym klimacie lokacje, gdzie użytkownik może do woli pakować we wrogów kilogramy ołowiu i zdobywać dodatkowe punkty za zabójstwa w krótkich odstępach czasu.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB
Kolejna odsłona taktycznej gry akcji przedstawiającej działania policyjnych oddziałów SWAT. Powstała ona w studiu developerskim Irrational Games, znanym ze stworzenia takich znanych tytułów jak: System Shock 2, Tribes: Vengeance oraz Freedom Force vs. the Third Reich. Główny tryb SWAT 4, tj. „kariera”, umożliwia graczom dowodzenie oddziałem policjantów wchodzących w skład tej elitarnej jednostki, w kilkunastu (około 16) niebezpiecznych misjach jak: odbijanie zakładników z rąk terrorystów czy aresztowanie bardzo groźnego i nieobliczalnego przestępcy. Przy czym nie śledzimy tu losów wybranych policjantów (tego jak przeobrażają się z rekrutów w elitę SWAT), tylko po prostu otrzymujemy kolejne zadania i staramy się jak najlepiej wykonać. Przed każdą akcją podczas odprawy zapoznajemy się ze szczegółami operacyjnymi, potem dobieramy uzbrojenie i wyposażenie dla naszego oddziału i zaczyna się... Poza trybem „kariery” dostępny jest również trening oraz dwa inne tryby: „instant action” oraz „quick missions”.
Wymagania sprzętowe:
CPU 1.8 GHz, 512MB RAM. karta grafiki 64MB
Red Ocean to pierwszoosobowa gra akcji od zespołu Collision Studios. Produkt ten zaliczany jest do gatunku FPS, lecz cechą wyróżniającą go spośród innych strzelanek jest fakt, że pozwala nam na otwieranie ognia zarówno na lądzie, jak i pod powierzchnią wody.
Postać, w jaką wcielamy się w Red Ocean, to osoba Jacka Harda, trudniąca się dość niecodzienną profesją – poszukiwaniem skarbów. Akcja gry rozpoczyna się w czasach zimnej wojny, kiedy to naszemu podopiecznemu udaje się dotrzeć do tajnej, podwodnej bazy, leżącej na terytorium Rosji. Wkrótce po tym śmiałek odkrywa, że wspomniana stacja należy do terrorystów. Zanim jednak Jackowi udaje się poznać całą prawdę, zostaje schwytany w sidła przestępczej organizacji. Od tej chwili jego celem jest nie tylko uratowanie własnego życia, ale także zabezpieczenie losów Kuli Ziemskiej, zagrożonej atakiem biologicznym.
WERSJA PL
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 64 MB akcelerator 3D
Gra akcji/FPS nastawiona przede wszystkim na wieloosobowe rozgrywki drużynowe w sieci, jednakże posiadająca też kampanię jednoosobową. Akcja rozgrywa się w post-apokaliptycznym świecie przyszłości, gdzie gangi uliczne, różni najemnicy i ex-żołnierze walczą z doskonale uzbrojonymi oddziałami wielkich korporacji. W trybie wieloosobowym gracz może wybrać, po której stronie się opowiedzieć i walczyć wraz z 31 innymi graczami na 12 zróżnicowanych mapach. W trybie jednoosobowym aby przejść 20 specjalnie przygotowanych map musimy wykazać się zarówno wyśmienitym refleksem i celnością, jak i umiejętnościami bezszelestnego skradania się, łamania zabezpieczeń komputerowych, itp. Dużą zaletą gry jest bardzo nowoczesny silnik graficzny firmy Epic (Unreala) oraz całkowicie interaktywne otocznie, gdzie wszystko może zostać uszkodzone i zniszczone, a nawet wykorzystane w walce, np. rozbita butelka. Autorzy szczycą się także sztucznym A.I. przeciwników kontrolowanych przez komputer - walczą oni w sposób skoordynowany i wykorzystują teren oraz przedmioty do ukrycia się przed ostrzałem czy do zastawiania pułapki. Do naszej dyspozycji oddano ponad 30 rodzajów broni, w tym karabiny maszynowe, miecze, karabiny snajperskie, strzelby, itp. Devastation pozwala na rozgrywkę w kilku trybach, m.in. Death Match oraz Capture the Flag.

wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 98/2000/XP
The Hell in Vietnam to opracowana i wydana przez polskie studio deweloperskie City Interactive strzelanina przedstawiona w perspektywie pierwszej osoby, w której wcielając się w rolę oficera Armii Amerykańskiej bierzemy udział w ośmiu misjach rozgrywających się w ramach krwawego wietnamskiego konfliktu.
[ R i p p e d ]
Intro and music.
Pobierz
Kill Deal
