ets_1_2_setup.exe
-
Alpha Protocol -
Apache.A.Assault PL -
ARMA 2 -
ARMA II Reinforcements 2011 PL -
Assassin's Creed Brotherhood PL PC 2011 -
Bam policesim -
BATTLE - Los Angeles -
BRINK 2011 PC -
Code of Honor 3 -
Colin McRae DiRT 3 2011 PC -
Crysis 2 PL PC -
CSF -
Czarnobyl - Terrorist Attack -
Deluxe Ski Jump 4 !!! -
DUTY CALLS NOOBS 2011 -
F1 2010 -
HITMAN - BLOOD MONEY PL -
HOMEFRONT REPACK -
IL-2 Sturmovik Cliffs Of Dover PL PC -
Info-Tech 2007 PL -
James Bond - Blood Stone -
M.2 -
MAFIA The City of Lost Heaven -
Major League Baseball 2K11 -
Major League Baseball 2K11(1) -
MEN OF WAR ODDZIAŁ SZTURMOWY -
Need for speed shift 2 2011 -
Operation Flashpoint 2 Dragon Rising -
Ovspd -
Portal 2 PL 2011 PC -
programy do samochodów -
PS2 -
RMVB -
RMVB 2008 -
RMVB 2009 -
RMVB 2010 -
RMVB 2011 -
RMVB 2012 -
ROGUE WARRIOR -
SBK SUPERBIKE WORLD CHAMPIONSHIP 2011 -
Secret Service Ultimate Sacrifice -
Serious Sam HD Złota Edycja -
Shadow Harvest Phantom Ops 2011 PC -
StarFinder -
Test Drive Unlimited 2 -
Tolerance Data 2008 PL -
Total Overdose -
UFO. Extraterrestrials. Gold. Edition -
Virtua Tennis 3 PL -
WHEELMAN
Wymagania :
Procesor 1 Ghz, 256 MB RAM, karta graficzna 128 MB
Gra akcji, w której poznajemy niebezpieczny świat mafii. Uczestniczymy w całym szeregu nielegalnych przedsięwzięć, prowadząc przy tym nieustanną wojnę z konkurencją.
Made Man studia SilverBack to niezwykła gra akcji pozwalająca nam poznać od podszewki, równie fascynujący co niebezpieczny, świat mafii. Nad tytułem pracowali między innymi autor bestsellerów David Fisher oraz były członek wpływowej rodziny mafijnej Bill Bonano. Obecność tych dwóch panów w procesie powstawania gry ma gwarantować, jak najwierniejsze odwzorowanie realiów niełatwego życia w bezlitosnym świecie gangsterów.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce GF 8800 lub lepsza), 14 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Test Drive Unlimited 2 to druga odsłona popularnego cyklu wyścigów samochodowych, za której powstanie odpowiada firma Eden Studios. Twórcy zadali sobie tu trud rozbudowania najlepszych elementów części pierwszej oraz usunięcia z niej najbardziej uciążliwych niedoróbek.Test Drive Unlimited 2, podobnie jak wydany w 2006 roku pierwowzór, pozwala przede wszystkim na rywalizację w Internecie z udziałem dużej liczby użytkowników. Nie oznacza to oczywiście, iż zabrakło trybu dla pojedynczego gracza, oferującego zmagania ze sztuczną inteligencją.Ciekawostką jest to, że tryb ten w TDU2 wzbogacony został o wątek fabularny, związany ze ściganiem się z lokalnymi mistrzami kierownicy. Nowością są także turnieje, które zastąpiły pojedyncze wyścigi, oraz specjalne licencje, których zdobywanie wymagane jest do odblokowywania dostępu do kolejnych rodzajów zawodów.Nową areną zmagań jest Ibiza – trzecia co do wielkości wyspa hiszpańskiego archipelagu Baleary. W dalszej fazie rozgrywki otrzymujemy natomiast dostęp do znanej z TDU1 hawajskiej wyspy O'ahu. Obydwie lokacje dysponują zarówno drogami asfaltowymi, jak i wszelkiego rodzaju bezdrożami (błoto, żwir, piach). Do badania trudniej dostępnych terenów możemy teraz wykorzystywać popularne auta terenowe z napędem 4x4.Bogaty asortyment wozów z pierwowzoru został poszerzony o nowe modele. W grze występują trzy zasadnicze klasy pojazdów - A to auta sportowe, B to pojazdy terenowe, a C to modele klasyczne. Lista dostępnych samochodów obejmuje między innymi takie maszyny jak Audi S5, Audi RS6, Audi TT-S, Dodge Charger SRT8, Dodge Viper SRT-10, Gumpert Apollo Sport, Pagani Zonda C12S, Pagani Zonda Cinque, Pagani Zonda F, Pagani Zonda Roadster, McLaren MP4-12C, Spyker C8 Aileron Coupe, Spyker C12 Zagato, Spyker Pekin to Paris (SUV), Saleen S5S Raptor, Saleen S7 Twin Turbo, Mercedes SLR 722 S McLaren Roadster, Mercedes SLR Z199, Audi Q7, Hummer H3, Mercedes ML, Range Rover czy Volkswagen Touraeg. Warto dodać, że w Test Drive Unlimited 2 zabrakło znanych z poprzedniej odsłony cyklu motocykli.Jednym z głównym tematów TDU2 jest luksus. W miarę upływu zabawy kupujemy nie tylko nowe samochody, ale również luksusowe apartamenty i wille z własnymi garażami i podziemnymi parkingami. Zmiana wyglądu naszego awatara nie obejmuje już tylko zakupu nowych elementów ubioru, gdyż oferuje też między innymi wizytę u fryzjera czy w lokalnej klinice chirurgii plastycznej.
procesor 800MHz, karta graficzna 64 MB RAM, 256 MB RAM
Evolution GT to owoc współpracy studia Milestone i koncernu wydawniczego Black Bean Games. Nie jest to pierwsze obopólne podejście tych firm do próby stworzenia idealnej gry wyścigowej. W 2005 roku na rynku pojawił się S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo, który poza zręcznościowym ściganiem, na ręce gracza kładzie również nowatorską ideę wykorzystania elementów cRPG. Evolution GT to właśnie rozwinięcie tego pomysłu, jak również wynik doświadczenia załogi Milestone zebranego przy produkcji swoich wcześniejszych gier, typu dwukołowa seria Superbike, czy też Screamer.
Przystępując do drogowej rywalizacji, gracz jawi się jako kompletny żółtodziób i to jak potoczą się jego losy, zależne jest nie tylko od manualnych predyspozycji. Sterowana postać, wraz z kolejnymi wyścigami zyskuje bowiem bezcenną praktykę, co naturalnie procentuje w następnych startach pozwalając tym samym na osiąganie korzystniejszych wyników. Użytkownik programu kształtuje swojego kierowcę, nakierowując go na wybrany styl jazdy, odpowiednie techniki, a nawet zdolności mentalne. Dopiero to, w połączeniu szybkością, przyśpieszeniem i innymi możliwościami zaimplementowanych pojazdów, zapewnia odnoszenie przekonywujących sukcesów.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
James Bond 007: Blood Stone jest kolejną propozycją dla fanów jednego z najbardziej znanych agentów w historii światowego kina - Jamesa Bonda. Grę stworzyło studio Bizarre Creations znane przede wszystkim z produkcji bardzo dobrych wyścigów (Blur, seria Project Gotham Racing).
Opowiadana historia w żaden sposób nie nawiązuje do któregoś filmu z Bondem w roli głównej. W wyniku międzynarodowej konspiracji jedna z najbardziej tajnych broni biologiczno-chemicznych Wielkiej Brytanii wpadła w ręce organizacji mającej na celu zrobić z niej odpowiedni użytek, zagrażając tym samym bezpieczeństwu kraju. Najlepszy agent Jej Królewskiej Mości ma za zadanie powstrzymać przestępców, a żeby to uczynić, trafia między innymi do takich miejsc jak Ateny, Istambuł, Syberia, Monako czy Bangkok. Scenariusz napisał sam Bruce Feirstein, autor trzech filmów o Bondzie (Golden Eye, Jutro nie umiera nigdy i Świat to za mało).
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce FX 5700 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows XP/Vista
Painkiller: Overdose jest oficjalną kontynuacją wydanej w 2004 roku strzelanki FPP, przygotowanej przez polskie studio developerskie People Can Fly. Za opracowanie sequela odpowiedzialna jest jednak inna firma, a mianowicie czeskie Mindware Studios. Developer ten znany jest dzięki takim produkcjom jak Voodoo Nights (PC, X360), czy Cold War: Behind The Iron Curtain (PC, XBX). Kontynuacja Painkillera nie wprowadza do rozgrywki żadnych rewolucyjnych zmian. Zabawa w dalszym ciągu koncentruje się więc na masowej eksterminacji potworów, przy wykorzystaniu arsenału mniej lub bardziej dziwacznych broni.
wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7900 lub lepsza), 2.1 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Raven Squad: Operation Hidden Dagger jest hybrydą FPS-a i RTS-a stworzoną przez niezależne węgierskie studio deweloperskie Atomic Motion. Akcja gry przenosi nas w niedaleką przyszłość, kiedy to na skutek załamania rynków finansowych nasz świat bardzo się zmienił. O ile bogate państwa były w stanie jakoś poradzić sobie z kryzysem, tak w krajach trzeciego świata życie stało się jeszcze trudniejsze - lokalni przywódcy zapragnęli stworzyć swoje własne imperia i wkrótce państwa pogrążyły się w wojnie domowej. Pod koniec 2011 roku grupa najemników zostaje wysłana do amazońskiej dżungli z misją odzyskania cennego ładunku. W czasie lotu ich samolot zostaje zestrzelony, większość załogi i zapasów ginie w katastrofie. Kilkoro ocalałych musi teraz walczyć o przetrwanie na wrogim terenie, w dodatku szybko okazuje się, że ich jedyną szansą na ucieczkę z Amazonii jest ocalenie tajemniczej pani archeolog.
Marine Heavy Gunner: Vietnam to trzecia, po Marine Sharpshooter I i II, część serii rozbudowanych strzelanek pierwszoosobowych, sygnowanych logiem korporacji Groove Games. Po raz kolejny wcielamy się tutaj w członka amerykańskich Sił Specjalnych - tym razem padło na ciężkozbrojnego piechura 6. plutonu Korpusu Marines, nazwiskiem Grant.
W grze, jak sama nazwa wskazuje, przenosimy się na pola bitewne Wietnamu w 1967 roku. Zlecone zadanie polega na uwolnieniu żołnierzy, którzy wpadli w pułapkę zastawioną przez "Czarne Czaszki" - elitarny oddział armii Północnego Wietnamu, pod dowództwem brutalnego i bezwzględnego pułkownika Trunga. Odkrycie obozu przeciwnika, wydostanie przyjaciół broni z niewoli oraz zlikwidowanie przywódcy "Czarnych Czaszek" stają się teraz priorytetowymi celami misji Granta.
Autorzy z zespołu developerskiego Brainbox Games nie ukrywają, iż fabuła programu powstała po zmieszaniu takich filmów o Wietnamie, jak m.in. "Pluton" czy "Czas Apokalipsy". W sumie, do pokonania udostępniono 10 zróżnicowanych poziomów. Część z nich polega na samodzielnym przedzieraniu się przez zastępy wroga, w innych dostajemy wsparcie w postaci kilku żołnierzy, którymi musimy skutecznie dowodzić (są też poziomy polegające na ostrzeliwaniu rywali z broni zamontowanej na rozmaitych pojazdach, np. jeepach). Dostępny asortyment jest standardowy dla produkcji tego typu (pistolety, karabiny, granaty, etc.).
Tło dla wymiany ognia stanowią: wszechobecna dżungla, okolice rzek, liczne podziemne tunele czy silnie ufortyfikowane wzgórza, zaś za generowanie efektów graficznych odpowiada zmodyfikowana wersja silnika Unreal. Obrazu całości dopełnia klimatyczna ścieżka dźwiękowa.
wymagania sprzętowe: Pentium III 750 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB, 600 MB HDD
Gra akcji/FPS, w której terroryści przejmują kontrolę nad wyspą Alcatraz, grożąc wystrzeleniem rakiet w stronę San Francisco. Wcielamy się w postać weterana sił specjalnych i dążymy do pokrzyżowania ich planów.
Alcatraz: In the Harm's Way to strzelanina z akcją obserwowaną z perspektywy pierwszej osoby. Przenosimy się na pełniącą rolę więzienia i zlokalizowaną w pobliżu San Francisco tytułową wyspę Alcatraz. Właściwa gra rozpoczyna się niedługo po tym jak terrorystom udaje się przejąć kontrolę nad wyspą. Ugrupowanie grozi teraz wystrzeleniem rakiet w stronę San Francisco jeśli nie zostaną spełnione stawiane żądania.
Wcielamy się w postać weterana sił specjalnych Joe Hamsky’ego. Główny bohater do niedawna odbywał wyrok za pobicie oficera, który przyczynił się do śmierci członków jego drużyny, ale teraz otrzymuje szansę na odzyskanie wolności. Nasze zadanie polega na infiltracji wyspy celem poznania prawdziwych dążeń terrorystów oraz przeprowadzenia rekonesansu dla głównych sił uderzeniowych.
Właściwa zabawa skupia się w głównej mierze na masowej eliminacji kolejnych przeciwników, przy czym działania prowadzimy nie tylko za dnia ale i pod osłoną nocy. W tym drugim przypadku możemy liczyć na przeprowadzanie ataków z zaskoczenia, a to dlatego, że pole widzenia i czujność wrogów zostają wtedy znacząco obniżone. Do eksterminacji przeciwników wykorzystujemy bogaty arsenał, zawierający między innymi pistolety (zwykłe i maszynowe) oraz karabiny.
Alcatraz działa na silniku graficznym o nazwie Aurum, oferującym między innymi dynamiczne oświetlenie otoczenia oraz realistyczny model fizyczny środowiska gry.
Pobierz
