WoodcutterSimulatorSetup.exe
-
Alpha Protocol -
Apache.A.Assault PL -
ARMA 2 -
ARMA II Reinforcements 2011 PL -
Assassin's Creed Brotherhood PL PC 2011 -
Bam policesim -
BATTLE - Los Angeles -
BRINK 2011 PC -
Code of Honor 3 -
Colin McRae DiRT 3 2011 PC -
Crysis 2 PL PC -
CSF -
Czarnobyl - Terrorist Attack -
Deluxe Ski Jump 4 !!! -
DUTY CALLS NOOBS 2011 -
F1 2010 -
HITMAN - BLOOD MONEY PL -
HOMEFRONT REPACK -
IL-2 Sturmovik Cliffs Of Dover PL PC -
Info-Tech 2007 PL -
James Bond - Blood Stone -
M.2 -
MAFIA The City of Lost Heaven -
Major League Baseball 2K11 -
Major League Baseball 2K11(1) -
MEN OF WAR ODDZIAŁ SZTURMOWY -
Need for speed shift 2 2011 -
Operation Flashpoint 2 Dragon Rising -
Ovspd -
Portal 2 PL 2011 PC -
programy do samochodów -
PS2 -
RMVB -
RMVB 2008 -
RMVB 2009 -
RMVB 2010 -
RMVB 2011 -
RMVB 2012 -
ROGUE WARRIOR -
SBK SUPERBIKE WORLD CHAMPIONSHIP 2011 -
Secret Service Ultimate Sacrifice -
Serious Sam HD Złota Edycja -
Shadow Harvest Phantom Ops 2011 PC -
StarFinder -
Test Drive Unlimited 2 -
Tolerance Data 2008 PL -
Total Overdose -
UFO. Extraterrestrials. Gold. Edition -
Virtua Tennis 3 PL -
WHEELMAN
FlatOut 2
producent: Bugbear Entertainment
wydawca: Empire Interactive
kategoria: wyścigi / samochodowe / zręcznościowe
Data Premiery:
Świat: 30 czerwca 2006
Polska: jeszcze nie ogłoszona
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 8
wymagania wiekowe: 12+
Wymagania systemowe:
Operating System: Windows® 98/ME/2000/XP
CPU: 1.5GHz Intel® Pentium® 4 or AMD®® Equivalent
RAM: 256 MB RAM
VIDEO: 64 MB Graphics Card
CPU: DirectX® Compatible Sound Card
Hard Disk Space: 1.1 GB of Free Hard Drive Space
Opis gry:
Druga część „brutalnych” wyścigów ze studia Bugbear Entertainment. Poprzednik znakomicie łączył elementy normalnej rywalizacji samochodowej z niczym nie skrępowaną destrukcją prowadzonych pojazdów, a na dodatek wyposażony został w robiącą spore wrażenie oprawę graficzną i nie gorszy silnik fizyczny, co znalazło uznanie w oczach przeszło sześciuset tysięcy fanów czterech kółek, w tym głównie legendarnego Destruction Derby. Nie uszło to uwadze wydawcy gry, Empire Interactive, dlatego też zafundował im kolejną odsłonę serii.
Jak można się było domyślać, autorzy wyszli w niej naprzeciw oczekiwaniom graczy i skupili się na większym wyeksponowaniu elementu „destrukcyjnego”. Zatem, kupując FlatOut 2 otrzymujemy iście niszczycielskie wyścigi samochodowe, w których samo dojechanie do mety w jednym kawałku jest sporym sukcesem. Ulepszono silnik graficzny, a także wszelkie mechanizmy odpowiedzialne za oddziaływania fizyczne, dzięki czemu liczne kraksy wyglądają jeszcze bardziej widowiskowo niż w jedynce. Odpadające drzwi, błotniki i inne elementy karoserii aut, pękające szyby, zdruzgotane zderzaki, dymiące silniki czy odpadające koła to stały element każdego wyścigu. Na dodatek na trasach umieszczono setki interaktywnych obiektów i przeszkód oraz różne karkołomne skróty, które urozmaicają i wzmacniają wszechobecną rozwałkę.
W sumie w grze występuje 16 modeli samochodów. Są one w pełni modyfikowane i każdy może je dowolnie ulepszać i upiększać. W jednym wyścigu bierze udział maksymalnie ośmiu kierowców, co jest graniczną ilością osób jaka może się zmagać równocześnie w trybie multiplayer (LAN/Internet). W przypadku rozgrywki jednoosobowej pozostałymi siedmioma oponentami zajmuje się komputerowa sztuczna inteligencja, która także doczekała się wielu usprawnień w stosunku do oryginalnego FlatOuta. Każdy kierowca posiada swój indywidualny styl prowadzenia, predyspozycje oraz nastawienie względem przeciwników.
Nie zapomniano również o popularnych zmaganiach typu „ragdoll”, na które składa się dwanaście specjalnych konkurencji (skoki ze skoczni, przejazdy przez płonące obręcze, itp.), a także czystych, prymitywnych potyczkach z rodzaju „destruction derbies”.
Trzecia już odsłona zapoczątkowanej w 2003 roku serii. Po raz kolejny mamy do czynienia z dość standardowo wykonaną niskobudżetową strzelanką, pokładającą jednak większy nacisk na ukazanie działań prowadzonych przez strzelca wyborowego. Grze daleko jest jednak do poziomu skomplikowania prezentowanego chociażby przez grę Sniper Elite. Opisywany produkt w większym stopniu przypomina dynamiczne shootery, takie jak chociażby serię Call of Duty. Za przygotowanie gry po raz kolejny odpowiedzialne jest studio Groove Games. Firma ta wydała też takie strzelanki jak Warpath, czy Land of the Dead: Road to Fiddler's Green. Marine Sharpshooter III ukazał się wyłącznie na komputery osobiste. Warto także zaznaczyć, iż producent nie przewidział żadnych trybów sieciowych. Skupiono się bowiem wyłącznie na opracowaniu kampanii dla pojedynczego gracza.
Terenem naszych działań w najnowszej odsłonie serii Marine Sharpshooter jest Iran. Zostajemy wysłani z zadaniem powstrzymania Mahmouda Ahmadinejada, który to potajemnie zajmuje się zarówno uzbrajaniem głowic nuklearnych, jak i wspieraniem lokalnych ugrupowań terrorystycznych. Jak można się łatwo domyślić, większość poziomów opiera się w całości na masowej eksterminacji napotykanych przeciwników. Poziomy w Marine Sharpshooter skonstruowane zostały w oparciu o dość sprawdzony schemat. Podążamy więc zgodnie z wyznaczoną przez producentów ścieżką. Jedynie w kilku miejscach trzeba zadbać o odnalezienie lepiej ukrytego przejścia, czy też wrócić się po jakiś niezbędny obiekt do zbadanych już wcześniej lokacji.
Do każdej z misji przystępują dwie postaci, przy czym drugi żołnierz zawsze sterowany jest przez sztuczną inteligencję. Pomiędzy tymi bohaterami można się jednak dowolnie przełączać. Drużyna składa się z żołnierza wyposażonego w klasyczny karabin maszynowy oraz elitarnego snajpera. W tym drugim przypadku zadbano oczywiście o dobrze ukazany efekt wykorzystywania lunety. Jeśli chodzi o same misje, mogą się one opierać na konieczności zbadania wyznaczonego przez dowództwo terytorium, czy też zlikwidowania ściśle określonego terrorysty. Wizualnie Marine Sharpshooter III prezentuje co najwyżej średni poziom wykonania. Etapy są dość jednostajne, a walczące ze sobą postaci kiepsko animowane. Akcja ukazywana jest oczywiście z perspektywy pierwszej osoby (FPP).


Win98/2000/Me/XP,
Pentium III 750 MHz,
128 MB RAM,
Video Card 32MB,
500Mb miejsca na twardym
Strike Force to nazwa najnowszej odsłony popularnego cyklu Commandos, za którego opracowanie odpowiada zespół developerski Pyro Studios. Tym razem, twórcy serii zdecydowali się na zmianę dotychczasowej konwencji i zamiast taktycznej strategii czasu rzeczywistego dostaliśmy taktyczną grę akcji, w której wydarzenia obserwujemy z perspektywy pierwszoosobowej (widok FPP).
Akcja programu po raz kolejny została umiejscowiona w burzliwym okresie II Wojny Światowej. Gracze wcielają się tutaj w rolę trzech postaci, które znane są z poprzednich części serii: Komandosa z oddziałów Zielonych Beretów, Snajpera oraz Szpiega. Każdy bohater posiada oczywiście własne, charakterystyczne cechy i umiejętności, a także z góry określoną specjalizację, wymuszającą jednocześnie sposób postępowania podczas misji. Dla przykładu Szpieg będzie za wszelką cenę dążył do zdobycia uniformu przeciwnika, dzięki czemu przejdzie obok wrogich żołnierzy bez wzbudzania jakichkolwiek podejrzeń, a gdy tylko nadarzy się dogodna okazja, to wykona powierzone zadanie. Z kolei grając jako Snajper powinniśmy dążyć do znalezienia odpowiedniego gniazda - przyczółku oddalonego w bezpiecznej odległości od celu, z którego następnie oddamy śmiertelny strzał do np. nazistowskiego oficera.
Podczas rozgrywki musimy wykonać szereg zróżnicowanych zadań: od porwań ważniejszych oficjeli przeciwnika, poprzez wysadzenie w powietrze wybranych budynków, aż do likwidacji nazistowskich dowódców. Poszczególne misje wykonujemy na obszarze trzech ówczesnych państw: ZSRR (Stalingrad), Norwegii oraz Francji. Warto również wspomnieć o olbrzymiej swobodzie w działaniu. Tylko od gracza zależy, w jaki sposób ukończy dany scenariusz. Przy podejmowaniu decyzji należy jednak bardzo uważać i dokładnie planować kolejne posunięcia, gdyż żołnierze przeciwnika odpowiednio reagują na każdą z zaistniałych sytuacji, a także wielokrotnie sprawdzają, czy na patrolowany przez nich teren nie wdarł się żaden intruz (dopracowane algorytmy AI komputera).
Oprócz wciągającego trybu singleplayer, Commandos Strike Force posiada także rozbudowaną opcję rozgrywki wieloosobowej, pozwalającą na jednoczesne zmagania aż 8 graczy (poprzez Internet lub sieć lokalną).
Pobierz