-
1 -
1914 -
15 -
3584
6563 plików
958,57 GB
Kurs przeznaczony jest dla osób, które nie miały wcześniej styczności z kompilatorami, jak również dla osób, które posiadają podstawową wiedzę z zakresu programowania w językach takich jak Basic, Pascal, Delphi, C, C++.
Wszelkie zagadnienia przedstawione są w sposób przejrzysty, poparty przykładami, bez zbędnej teorii. Dzięki temu, użytkownik może po zapoznaniu się kursem bez problemu napisać prosty program użytkowy, czy wykonać złożony formularz.
Każdy omawiany przykład został skonstruowany w taki sposób, aby przedstawić jak najwięcej problemów związanych z pisaniem programów, włączając w to najczęściej popełniane błędy. Umożliwia to zrozumienie wewnętrznego mechanizmu kompilatora, a przez to łatwiejsze lokalizowanie błędów oraz nieprawidłowości w programie.
Solidne podstawy w zakresie programowania obiektowego oraz optymalnego rozwiązywania problemów związanych z tworzeniem programów uzyskane dzięki temu kursowi pozwalają na dalsze, łatwe i samodzielne doskonalenie się w tym kierunku.
Co zawierają poszczególne części filmu:
[1]. Instalacja – Pokazuje krok po kroku, cały proces instalacji włącznie z pobieraniem programu instalacyjnego. Czas trwania: 00:03:21
[2]. Darmowa Rejestracja – Szczegółowo wyjaśniony proces rejestracji produktu. Czas trwania: 00:07:35
[3]. Opcje i Okna kompilatora – Ogólne omówienie najważniejszych opcji oraz okien kompilatora. Czas trwania: 00:05:52
[4]. Pierwszy program – Dokładnie omówiony proces wyświetlania prostego okna dialogowego, wywoływanego poprzez naciśnięcie przycisku. Czas trwania: 00:05:09
[5]. Zmienne – Wyjaśnienie definicji zmiennych oraz ich podstawowych typów, wraz z opisem stworzenia przykładowego programu demonstrującego ich wykorzystanie. Czas trwania: 00:10:07
[6]. Instrukcja warunkowa IF – omówienie instrukcji warunkowej IF we wszystkich jej wariantach, wraz z opisem stworzenia prostego programu, korzystającego z tej instrukcji. Czas trwania: 00:11:05
[7]. Zmienne Tablicowe – Omówienie zmiennych tablicowych jednowymiarowych wraz z opisem tworzenia programu wykorzystującego „tablice”. Czas trwania: 00:15:40
[8]. Instrukcja wielokrotnego wyboru switch ... case - dokładne omówienie instrukcji SWITCH ... CASE, wraz z przykładami. Czas trwania: 00:07:26
[9]. Pętla FOR – Omówienie algorytmu iteracyjnego poparte przykładami. Czas trwania: 00:11:59
[10]. Pętla WHILE – Omówienie pętli WHILE, opis tworzenia programu losującego liczby do czasu ich wylosowania, wraz z wyjaśnieniem podstawowych błędów przy tworzeniu tego typu pętli. Czas trwania: 00:10:25
[11]. Pętla DO .. WHILE – omówienie pętli DO ... WHILE wraz z przykładem modyfikacji programu opartego na pętli typu WHILE. Czas trwania: 00:02:29
[12]. Zmienne Dynamiczne – omówienie znaczenia zmiennych i obiektów tworzonych dynamicznie w programie, poparte przykładami. Wyjaśniono również różnice pomiędzy instrukcją new oraz Genew. Czas trwania: 00:14:41
[13]. Funkcje – Wyjaśnienie działania, definiowania oraz znaczenia funkcji w tworzonym programie wraz z opisem tworzenia programu opartego na stworzonej funkcji. Czas trwania: 00:18:52
[14]. Zdarzenia – Wyjaśnienie zagadnienia zdarzeń, wraz przykładem stworzenia programu demonstrującym ich wykorzystanie. Czas trwania: 00:06:51
[15]. Operatory logiczne – Omówienie podstawowych operatorów logicznych i ich znaczenia podczas wykorzystania wspólnie z instrukcją warunkową. Poparte przykładami. Czas trwania: 00:15:43
[16]. Struktury – Wyjaśnienie czym jest struktura, metod jej wykorzystania oraz sposobów jej deklaracji. Jako przykład opisano krok po kroku tworzenie prostej bazy danych. Czas trwania: 00:29:21
[17]. Definiowanie klasy – opis działania, wykorzystania oraz znaczenia w programowaniu zorientowanym obiektowo klas. Opis ten zawiera również informacje dotyczące prawidłowej deklaracji klas w osobnych plikach (modułach). Również poparty jest opisem stworzenia przykładowego programu, w którym klasa tworzona jest na różne sposoby, w zależności od wyboru użytkownika. Dając ten sam rezultat. Czas trwania: 00:50:39
[18]. Dziedziczenie klas – wyjaśnienie dziedziczenia metod i właściwości z klas. Opis rozbudowy poprzedniego programu o możliwość dziedziczenia. Czas trwania: 00:20:07
[19]. Własne okna dialogowe – krok po kroku wyjaśnione zostało jak zaprojektować własne okno dialogowe, a następnie wyświetlić je w swoim programie, pobierając dane wprowadzone przez użytkownika w tym właśnie oknie dialogowym, włączając w to obsługę właściwości/wartości typu DialogResult. Czas trwania: 00:17:05
[20]. Obiekt Timer – dokładny opis tego wyjątkowego komponentu. Czas trwania: 00:12:04
[21]. System pomocy MSDN – omówienie zagadnień korzystania z systemu pomocy MSDN. Czas trwania: 00:02:57
[22]. Prosty notatnik – dokładnie, krok po kroku, wyjaśnione zostało jak stworzyć program przypominający notatnik systemu windows. Rozdział ten podzielony został na następujące części:
[a]. Menu – Tworzenie menu głównego. Czas trwania: 00:05:04
[b]. RichTextBox – obsługa opcji z menu za pomocą metod obiektu typu RichTextBox. Czas trwania: 00:06:30
[c]. Open-SaveDialog – wyświetlanie i obsługa gotowego okna dialogowego zapisu i odczytu. Czas trwania: 00:06:01
[d]. Zdarzenie FormClosing – wykorzystanie zdarzenia FormClosing. Czas trwania: 00:03:24
[e]. Wczytywanie plików TXT – wczytywanie zwykłych plików tekstowych. Czas trwania: 00:03:30
[f]. Menu kontekstowe – tworzenie menu kontekstowego, oraz kojarzenie jego opcji z opcjami menu głównego. Czas trwania: 00:05:15
[g]. Drukowanie – drukowanie zawartości obiektu typu RichTextBox na domyślnej drukarce systemu Windows. Czas trwania: 00:15:40
[h]. Ostateczne poprawki – wprowadzanie ostatecznych poprawek do programu. Czas trwania: 00:02:45
Całkowity czas filmów: 05:28:37
- sortuj według:
-
0 -
0 -
0 -
0
1 plików
343,91 MB