-
808 -
17881 -
23333 -
6323
54432 plików
19714,65 GB
![Foldery Foldery](http://x4.static-chomikuj.pl/res/152bece31a.png)
![Ostatnio pobierane pliki Ostatnio pobierane pliki](http://x4.static-chomikuj.pl/res/152bece31a.png)
![play play](http://x4.static-chomikuj.pl/res/6d5c9ef1ee.png)
![play play](http://x4.static-chomikuj.pl/res/6d5c9ef1ee.png)
![play play](http://x4.static-chomikuj.pl/res/6d5c9ef1ee.png)
![play play](http://x4.static-chomikuj.pl/res/6d5c9ef1ee.png)
Akcja rozpoczyna się w połowie lat 50-tych ubiegłego wieku. Autorzy popuścili wodze fantazji i zaproponowali wizję świata, w którym największe państwa wspólnymi siłami założyły międzynarodową agencję kosmiczną (GSA) i to właśnie na jej czele staje gracz. Naszym zadaniem jest staranne zarządzanie budżetem, inicjowanie nowych programów, finansowanie projektów badawczych, rekrutowanie personelu (w tym techników, inżynierów, kontrolerów lotu, naukowców i astronautów) oraz ostatecznie również organizowanie samych misji kosmicznych. Wszystko to rozgrywane jest w systemie turowym. Gra zaoferuje dwa rodzaje zabawy. W trybie swobodnym bez żadnych ograniczeń zarządzamy agencją i organizujemy misje. Natomiast w kampanii zmuszeni jesteśmy także do radzenia sobie ze wścibskimi politykami, którzy wymagają od nas realizację krótkoterminowych celów.
Buzz Aldrin’s Space Program Manager stawia na realizm i pozwala na odtworzenie wielu autentycznych programów. W trakcie rozgrywki wyprodukujemy więc m.in. samolot X-15, satelitę Sputnik oraz statki Merkury, Gemini i Apollo. Jednocześnie gracze nie są niewolnikami historii. Podczas słynnych misji możliwe jest osiągnięcie sukcesu innymi drogami niż te, które zastosowano w rzeczywistości. Co więcej, w późniejszych fazach rozgrywki możemy kontynuować agresywny podbój kosmosu i np. znacznie wcześniej wybudować stacje orbitalną lub ostatecznie nawet wysłać misję załogową ma Marsa.
Rola gracza nie kończy się na samych przygotowaniach do misji. Zamiast tego musi również nadzorować również ich przebieg. W ich trakcie często dochodzi do awarii i wtedy sami decydujemy, czy zaryzykować życie członków załogi, czy nakazać im powrót. Podczas zabawy zajmujemy się również rozwojem samej agencji, poprzez konstrukcję nowych budynków i pomieszczeń. W grze znalazły się setki programów, misji i typów części mechanicznych, zarówno tych, które faktycznie były wykorzystywane, jak i tych, które nigdy nie wyszły poza fazę planów. Odpowiedni poziom realizmu zapewniło projektowi zaangażowanie w niego Buzza Aldrina, czyli amerykańskiego astronauty, który przeszedł do historii jako pilot lądownika Apollo 11 i drugi człowiek, który postawił stopę na powierzchni Księżyca.
- sortuj według:
-
0 -
0 -
0 -
0
1 plików
0,99 GB