Inkball.exe
-
$$$ ZARABIANIE W INTERNECIE $$$ -
CD1 -
CD2 -
Dzieci kukurydzy -
Dzień Niepodlegości -
Dziewczyna z Siąsiedztwa -
Ja Ty i On -
Jumper -
Magiczne Buty -
Oceans 13 -
Od Kołyski Aż po Grób -
Ognisty Przybysz -
Ong Bang -
Opowieści z Narnii Książę Kaspian -
Osaczeni -
Osadzony -
Ostatia Zima -
Ostatnia Kolonia -
Ostatnie Zlecenia -
Ostrtożnie z Dziewczynami -
Oszukać Przeznaczenie 3 -
Outlander -
Pada Schrek -
Pakt Milczenia -
Shark Bait -
Skarb Mumi -
Słoneczna Ibiza -
Straszny Film 4 -
Superhero Movie -
Szalony Akademik 2 -
Szybcy i Martwi -
Taniec Zmysłów 1 -
Taxi 4 -
Texanska Masakra Piłą Mechaniczną 2 -
Transformers -
Tropiciel -
Tydzień Kawalerski -
Underworld 1 -
Uznany Za winnego -
Wanted -
Władca Pierścienia 2 -
Wojna Snajperów -
Wpadka -
Wściekłość -
Wyspa -
X-Men 3 -
Zakochana złośnica -
Zarazeni -
Zdobycz -
Zmierzch
Logiczna
Born Into Darkness - Amber Blythe jest nocnym kuratorem w Bostońskim Muzeum, gdzie otaczają ją artefakty i relikty przeszłości. Biorąc pod uwagę że jest ponad dwustuletnim wampirem, czuje się tam jak we własnym domu! Pewnej nocy pojawia się Nathaniel Black, który składa naszej bohaterce dziwną propozycję. Chce by pomogła mu odnaleźć legendarny Całun Lazarusa, który potrafi leczyć wszystkie choroby świata, a nawet przywrócić zmarłego do życia. Jesteś gotów na taka przygodę?
Ukryte Obiekty
Alabama Smith in the Quest of Fate - od kiedy Alabama Smith ledwo uciekł ze swoim życiem cofając się w przeszłość by zobaczyć zniszczenie Pompeii, żył on sobie teraz po akademicku.
Teraz pora odłożyć książki i wyruszyć do Peru po całkowicie nową przygodę w poszukiwaniu reliktów mogących zmienić historię ludzkości.
Cechy gry:
* - ponad 25 lokacji,
* - 4 grywalne postacie,
* - 2 rożne zakończenia,
* - ponad 20 wymagających myślenia mini-gry,
* - foto realistyczna grafika.
Logiczna, Zręcznościowa
World of Goo to niezwykle oryginalna gra logiczno-zręcznościowa, opracowana przez niezależny duet developerski, znany szerzej jako 2D Boy. Dzięki swej nowatorskości i świeżości projekt uzyskał znaczącą popularność i niemały rozgłos na całym świecie, zdobywając wiele prestiżowych nagród (m.in. zwycięstwo w kategoriach 'innowacyjność', 'techniczna doskonałość' oraz nominacja do nagrody głównej im. Seumasa McNally'ego na Independent Games Festival w lutym 2008 roku).
Ogólny koncept rozgrywki chyba w największym stopniu może budzić na myśl legendarną serię The Lemmings. Zadaniem gracza jest takie konstruowanie różnego rodzaju struktur i rusztowań z lepkich kulek galaretowatej mazi (tytułowe 'goo'), aby naszej misternej konstrukcji udało się osiągnąć wyjście z danego etapu. W międzyczasie musimy usilnie zważać na prawa fizyki, które w grze zdecydowanie sprawiają nam największą trudność – niezwykle elastyczne spojenia mają bowiem tendencję do skracania się i wydłużania w zależności od sił działających na każdy element rusztowania, nie wspominając już o wpływie wszechobecnej grawitacji. Początkowo rozgrywka nie wydaje się być przesadnie trudna, pierwsze poziomy przechodzimy raczej intuicyjnie. Szybko jednak okazuje się, że przy nieco bardziej skomplikowanych planszach, obfitujących w różnego rodzaju pagórki, przepaście czy klify, coraz trudniej postawić stabilną konstrukcję. Zapewne nie raz tak się wydarzy, iż cała w pocie czoła klejona przez nas wieża czy składany most zawala się dosłownie parę centymetrów od upragnionego wyjścia i całą zabawę musimy zaczynać od nowa. Aby było ciekawiej, z czasem uzyskujemy dostęp do coraz bardziej nietypowych maziowych kulek, które różnią się właściwościami fizycznymi, liczbą możliwych złączeń, ciężarem, itd., co nadaje grze dodatkowego kolorytu. Każdy kolejny etap staje się prawdziwym wyzwaniem i bez większego trudu poradzą sobie z nimi chyba tylko doświadczeni inżynierowie budownictwa.
Zważywszy na ograniczone możliwości zespołu developerskiego (składającego się de facto z dwójki byłych programistów Electronic Arts – Kyle'a Gablera i Rona Carmela), program nie szokuje odbiorców przełomowością w sferze technologicznej – w procesie tworzenia autorzy intensywnie korzystali z otwartego oprogramowania (m.in. SDL, Open Dynamics Engine, TinyXML), dzięki czemu mogli skoncentrować się przede wszystkim na dopracowaniu pomysłu i doszlifowaniu szczegółów. Mamy więc do czynienia z klasyczną, lecz elegancką i przyjemną oprawą audiowizualną 2D, która z pewnością nie będzie sprawiać kłopotów nawet leciwym komputerom typu PC.
Symulator
Pearl Harbour II - drugie uderzenie to dynamiczny symulator walk powietrznych II Wojny Światowej. Druga część hitu z 2003 roku, przenosi Cię ponownie nad Pacyfik i daje Ci szansę wziąć udział w walkach, które zdecydowały o losach wojny. Zniszcz wrogie lotniskowce i ich osłonę atakiem torpedowym. Zapewnij osłonę ogniowa swoim łodziom desantowym, gdy będą przedzierać się w kierunku plaży. Zlikwiduj punkty oporu na plaży i zbombarduj wrogie lotniska. Zestrzel maszyny kamikadze zagrażające Twojej flocie w pasjonującej walce powietrznej.
Druga Wojna Światowa, Pacyfik i Ty w samym środku walk!
Cechy:
- Rozegraj każdą z 50 dynamicznych i zróżnicowanych misji.
- Wybierz swój samolot i stronę, po której staniesz: myśliwce i bombowce, USA i Japonia.
- Walcz z myśliwcami, atakuj bombowce, cele naziemne i flotę wroga.
- Wykorzystaj w walce działko pokładowe, bomby, rakiety i torpedy.
- Poczuj autentyczną atmosferę walki powietrznej dzięki autentycznym radio-komunikatom w języku angielskim i japońskim.
- Doskonała grafika 3D na silniku RENDERWAREtm przeniesie Cię w sam środek walk!
Ekonomiczna, Strategiczna
Wildlife Park 2: Świat Koni to dodatek do strategicznej gry ekonomicznej Wildlife Park 2 zawierający również podstawową wersję gry. Wildlife Park 2 to strategia ekonomiczna, w której gracz kieruje pojętym dość szeroko ogrodem zoologicznym lub parkiem safari. Program zaplanowano przede wszystkim dla młodszych użytkowników. Ma on u nich powodować pozytywne nastawienie do zwierząt i roślin. Na starcie gracz otrzymuje pewną kwotę gotówki, za którą trzeba zbudować zoo. Rozgrywka wbrew pozorom nie jest prosta. Każde sprowadzone do parku zwierzę (a łącznie dostępnych jest 50 gatunków) potrzebuje odpowiedniej diety, ruchu oraz rozrywki (nuda wpływa na podopiecznych bardzo niekorzystnie). Ważną kwestią jest również dobieranie zwierząt, które mają zamieszkać na wspólnym lub sąsiednich wybiegach. Można również prowadzić hodowlę i rozmnażać rzadkie gatunki. Jest to o tyle ważne, że zwierzęta starzeją się w trakcie gry i w końcu umierają. Poza hodowlą zwierząt można zająć się roślinami, których jest w sumie 30 rodzajów. Elementów, z których konstruuje się sam park jest ponad 100. W trakcie rozgrywki gracz może wejść w interakcję z dowolnym ze zwierząt, osobiście je karmiąc, rozpieszczając czy karcąc. Zadaniem użytkownika jest nie tylko opieka nad zwierzętami, ale i prowadzenie samego parku. Obejmuje to zarządzanie reklamą i marketingiem oraz finansami (pieniądze niezbędne są do budowy nowych wybiegów, sprowadzania zwierząt czy odtwarzania wymarłych gatunków). Dopływ gotówki zależy przy tym od rodzajów dostępnych atrakcji i liczby zwiedzających. Gra zawiera również encyklopedię zwierząt i roślin. Grafika programu jest w pełni trójwymiarowa i dopracowana. Wildlife Park 2: Świat koni oferuje zarządzanie stadniną. Dodatek zawiera 18 gatunków koni i kucyków (od zwykłych siwków po araby). W programie użytkownik zajmuje się zarówno hodowlą i opieką nad zwierzętami, jak i ich szkoleniem. Do tego ostatniego przeznaczony jest plac treningowy, pełen rozmaitych przeszkód i urządzeń. Zadbane i odpowiednio traktowane konie przynoszą stadninie zyski niezbędne do dalszego rozwoju. Gracz może zgłaszać swoje najlepsze konie do rozmaitych konkursów, dzięki którym jeden z jego podopiecznych może zostać czempionem. Dodatkowo w programie zawarto encyklopedię koni.
Pobierz
