Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

UbisoftGameLauncher.exe

kinksays5 / Gry Pc / GRY PC 2012 / UbisoftGameLauncher.exe
Download: UbisoftGameLauncher.exe

6,57 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
crack

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

GRY PC
Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 600 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 3Ti lub lepsza), 40 MB HDD, Windows XP/Vista/7 Symulacja, w której wcielamy się w rolę pracownika miejskich służb porządkowych i używamy zamiatarek do usuwania z ulic różnorakich zanieczyszczeń.Kehrmaschinen-Simulator 2011 to gra autorstwa niemieckiego dewelopera TML-Studios, znanego między innymi dzięki takim produkcjom jak City Bus Simulator 2010 (symulator komunikacji miejskiej) czy Feuerwehr Simulator 2010 (symulator straży pożarnej). W opisywanej grze wcielamy się w postać pracownika służb porządkowych i zajmujemy się zamiataniem ulic z użyciem wyspecjalizowanego sprzętu.Producent oddał do naszej dyspozycji trzy różne modele zamiatarek, których używamy do zaliczania kolejnych scenariuszy trybu dla pojedynczego gracza. W każdej z misji spotykamy się z innymi rodzajami plam i zanieczyszczeń, wymagających stosowania specyficznych technik usuwania oraz korzystania z różnych rodzajów nakładek czyszczących, bezpośrednio montowanych na wybranym przez nas pojeździe.Istotną cechą gry jest to, że wszystkie czynności wykonujemy w sposób manualny. Dysponujemy więc pełną kontrolą nad danym pojazdem, mogąc śledzić zmagania z zewnętrznych kamer lub z poziomu kabiny ciężarówki. Dodatkowo, po zapełnieniu się pojemnika z zanieczyszczeniami musimy każdorazowo odwozić go w wyznaczone miejsce i opróżniać, jak również dbać o regularne napełnianie zbiornika z wodą.Na potrzeby gry zbudowano sporych rozmiarów miasto, przy czym niektóre etapy rozgrywają się również na terenach podmiejskich. Na badanych przez nas obszarach działa realistyczna sygnalizacja świetlna, a w trakcie wykonywanych prac porządkowych musimy nie tylko uważać na inne pojazdy cywilne, ale również na przechodniów. Dodatkową atrakcją jest możliwość wcielenia się w rolę mieszkańca i swobodnego przechadzania się po wykreowanym przez autorów wirtualnym środowisku.Oprawa wizualna gry Kehrmaschinen-Simulator 2011 prezentuje stosunkowo wysoki poziom wykonania. Warto tu zwrócić uwagę w głównej mierze na szczegółowe modele zamiatarek z trójwymiarowymi wnętrzami, jak również na cykl całodobowy oraz na zaawansowane efekty cząsteczkowe.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB RAM (GeForce 5700 lub lepsza), 3 GB HDD Pierwszoosobowa gra akcji rosyjskiego studia programistycznego Burut, które w 2004 roku stworzyło inną grę z tego samego gatunku pt. Kreed. Inspirację do stworzenia East Front twórcy czerpali z takich tytułów jak Call of Duty, Counter-Strike oraz Shogo: Mobile Armor Division.Fabuła rozpoczyna się prawdziwą, z historycznego punktu widzenia, niemiecką wyprawą do Tybetu. W 1938 roku ekspedycja Ernsta Sheffera, sponsorowana przez okultystyczną nazistowską organizację Ahnenerbe, dotarła do celu – tybetańskiego miasta Lhasa. Mimo ciepłego przyjęcia zgotowanego przez tamtejszych mnichów, Ernst Sheffer nie znalazł niczego, na co liczyli członkowie Ahnenerbe – wrócił więc do Berlina z pustymi rękoma... Tak było w rzeczywistości – w East Front producenci proponują alternatywną wizję tego wydarzenia. W Tybecie ekspedycja Ernsta Sheffera posiadła tajemną wiedzę pozwalającą przywracać martwych ludzi do życia. Długotrwałe eksperymenty zaowocowały powstaniem Super Żołnierzy, prawie niezniszczalnych i nie znających strachu maszyn do zabijania. Okazało się, że jednostki te mają jedną wadę – pewne obszary w ich mózgu, odpowiedzialne za subordynację i obowiązkowość obumarły, przez co nie są w stanie wykonywać rozkazów. Jakiś czas później spokojny tok doświadczeń przerywa interwencja niemieckiego ruchu oporu, który wypowiada wojnę siłom III Rzeszy. Gracz wciela się w rolę protagonisty Karla Stolza, który dotychczas brał osobiście udział w projekcie dr. Sheffera.W pełni interaktywny świat gry oparto na nowym, stworzonym na potrzeby East Front silniku fizycznym. Zapewnia on zachowanie elementarnych praw fizyki, takich jak siła czy prawdopodobieństwo złamania. Pozwala również na wyjątkową interakcję ze światem gry (możliwość wpływania na różne obiekty, przedmioty spadają zgodnie z naturalną trajektorią, itp.), praktycznie każdy element widoczny na ekranie można w mniejszym bądź większym stopniu zdeformować, przesunąć bądź ostatecznie zniszczyć. Ciało postrzelonego przeciwnika (można je podnieść i użyć jako „żywej” tarczy) upada dokładnie tak, jak ma to miejsce w rzeczywistym świecie, bowiem każda postać czy też przedmiot posiada swoje indywidualne fizyczne atrybuty.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 5700 lub lepsza), Windows 2000/XP Tortuga: Pirate’s Revenge to sequel stworzonej przez Ascaron gry przygodowej z elementami akcji pt. Tortuga: Age of Piracy (w Polsce pod nazwą Piraci Nowego Świata). Podobnie jak w poprzedniku, tak i w Tortuga: Two Treasures rozgrywka skupia się wokół szeroko pojętego piractwa. Spory nacisk położono również na wciągającą i nagradzającą wyczyny gracza fabułę oraz elementy handlu.Akcja Tortuga: Two Treasures rozpoczyna się na wodach Morza Karaibskiego, w roku 1660, kiedy to potęga Hiszpanii zaczyna przygasać w miarę, gdy inne państwa chcą uszczknąć dla siebie kawałki bogactw Nowego Świata. Anglia i Francja, nie posiadające odpowiedniej ilości okrętów, decydują się na niekoniecznie legalne środki podboju, m.in. zatrudnianie piratów. Wiele miast Karaibów staje się rajem dla przestępców, którzy handlują w nich skradzionym i przeszmuglowanym towarem, a nawet niewolnikami. Urzędnicy miejscy są skorumpowani, oficerowie coraz brutalniej traktują żołnierzy, a gubernatorzy zaczynają mieć coraz większe aspiracje. Tyle na temat historycznej otoczki.Gracz wciela się w postać Thomasa „Hawka” Blythe, kapitana pirackiej fregaty Hawkwind, wchodzącej w skład floty sławetnego Czarnobrodego. Wraz ze swoją kobietą, kapłanką VooDoo o imieniu Sangua, która dowodzi innym statkiem, poszukują legendarnego skarbu Henry'ego Morgana. Morgan około 50 lat wcześniej również parał się pirackim rzemiosłem, jednak za swoje „zasługi” otrzymał tytuł wicegubernatora Jamajki. Jak wieść niesie, Morgan podczas swojego życia zgromadził ogromne bogactwa, które ukrył przed swoją śmiercią. Odszukanie ich stanowi spory problem, ponieważ zlikwidował wszystkich, którzy cokolwiek wiedzieli o miejscu ukrycia skarbu.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.8 GHz, 1 GB RAM, 128 MB akcelerator 3D (DirectX 9.0c), Windows XP SP2 UberSoldier 2 (znany także pod tytułem Eastern Front: Ahnenerbe Crash) to kontynuacja gry UberSoldier, stworzonej przez rosyjskie studio developerskie, Burut. Podobnie jak w przypadku poprzednika tak i tutaj mamy do czynienia z pierwszoosobowym shooterem, a akcja opisywanego produktu nawiązuje bezpośrednio do wydarzeń przedstawionych we wspomnianej wcześniej grze.Jest rok 1945. Niemcy, Imperium Zła, chylą się ku upadkowi – Alianci praktycznie zgnietli całą potęgę militarną nazistów. Ale faszyści, oprócz czołgów i samolotów mają jeszcze jednego asa w rękawie – wyniki badań Instytutu Ahnenerbe, stanowiące połączenie techniki i mistycznych inkantacji. Głęboko w górach Tybetu prowadzone są przerażające eksperymenty, mające na celu ożywienie trupów. Dosłownie godziny dzielą nas od momentu, gdy na front ruszą legiony nieumarłych – perfekcyjnych żołnierzy, nie czujących bólu ani strachu.Gracz ponownie wciela się w Karla Stolza, jednego z pierwszych Super Żołnierzy, przeprogramowanego przez naukowców Ruchu Oporu. Naszym zadaniem jest odnalezienie legendarnej bazy Agarti, gdzie prowadzone są eksperymenty na nieboszczykach oraz wyeliminowanie zagrożenia. Eastern Front: Ahnenerbe Crash oferuje poprawioną w stosunku do poprzednika grafikę oraz fizykę gry, „diabelsko” podstępne algorytmy sztucznej inteligencji, postaci znane z pierwszej części gry oraz bardziej dynamiczną rozgrywkę. Karl Stolz zyskał nowe umiejętności, a arsenał dostępnych broni uległ znacznemu rozszerzeniu – dostępne są nowe modele broni wzorowane na prototypach z II Wojny Światowej. Twórcy gry wprowadzili też system sumowania się bonusów.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 2 GB HDD The Suffering: Ties That Bind to kontynuacja wydanego w 2004 roku wyjątkowo krwawego survival-horroru, który pod wieloma względami przypominał takie produkcje jak From Dusk Till Dawn czy Manhunt. Tytuł ten cieszył się sporą popularnością wśród graczy. Podobnie jak w pierwowzorze, oprócz wersji PC przygotowano edycje na najpopularniejsze konsole nowej generacji - PS2 oraz Xboxa.Fabuła Ties That Bind bezpośrednio powiązana jest z wątkiem z pierwszej części gry. Głównym bohaterem drugiego The Suffering ponownie jest niejaki Torque. W poprzedniej części trafił on do zakładu penitencjarnego Abbott w celu wykonania na nim wyroku śmierci za rzekome wymordowanie swoich najbliższych (żony i dzieci). Do egzekucji jednak nie doszło, w niewyjaśnionych okolicznościach całe więzienie zostało bowiem zasiedlone przez hordy przerażających potworów. Głównemu bohaterowi udało się zbiec z obiektu, okazuje się jednak, iż więzienie Abbott nie było jedynym miejscem, do którego trafiły monstra. Torque spotka na swojej drodze wiele różnych rodzajów kreatur. Istotną rolę w trakcie zabawy odgrywa postać żony głównego bohatera. Torque wpada też na wiele innych osób, jak chociażby panią doktor prowadzącą badania nad krwiożerczymi monstrami. Posiadaczy pierwszej części The Suffering zainteresuje zapewne możliwość przeniesienia posiadanych save'ów. W zależności od zdobytego wcześniej zakończenia zabawa rozpocznie się w nieco inny sposób.Akcja drugiej części gry osadzona została w zupełnie nowym środowisku. Torque przemierza tereny zurbanizowane - opustoszałe ulice miast czy też stosunkowo mroczne slumsy. Wachlarz dostępnych przeciwników poszerzony został o kilka nowych stworów, jak chociażby demonicznego psa z ludzką głową. Torque musi również stawić czoła wrogim żołnierzom zatrudnionym w tajemniczej organizacji o nazwie The Foundation. Osobnicy Ci są świetnie wyposażeni i znacznie mądrzejsi od tradycyjnych stworów, z którymi walczyło się w pierwszym The Suffering. Arsenał głównego bohatera zawiera kilka nowych modeli giwer. Co ciekawe, Torque w danym momencie może mieć przy sobie jedynie dwie bronie. Autorzy gry poszerzyli również wachlarz zachowań głównego bohatera. Porusza się on teraz bardziej realistycznie. Torque nauczył się też kilku nowych ruchów, między innymi kucania.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium II 233MHz, 64MB RAM, 8MB akcelerator 3D Wizardry 8 to kolejna część legendarnej już serii cRPG. Tym razem przenosimy się na tajemniczą planetę Dominus, miejsce powstania potężnego artefaktu Astral Dominae i domu Kosmicznych Lordów. W grze tworzymy sześcioosobową drużynę wybierając spośród 11 ras i 15 różnych profesji. Istnieje możliwość zaimportowania postaci z wcześniejszych części Wizardy. Zastosowano całkowicie nowy silnik graficzny 3D, umożliwiający pracę w trybie high-color w wysokiej rozdzielczości, wyświetlanie dopracowanych modeli postaci czy sugestywne odwzorowanie zmian pór dnia.Jak zwykle przed naszą drużyną stoi szereg zadań, które musimy wykonać podczas wędrówki przez nieznany, pełen tajemnic świat fantasy. Każda z postaci w drużynie posiada własną osobowość i komentuje nasze posunięcia. Wprowadzono rozbudowany system walk, podczas których stawimy czoła ponad 100 różnym rodzajom potworów wykorzystując w tym celu wiele typów broni i ponad 100 dostępnych czarów. Nieliniowa fabuła pozwala na różne zakończenia gry.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 Ti200 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 98 SE/Me/2000/XP Winter Assault to pierwszy, oficjalny dodatek znakomitej strategi czasu rzeczywistego, Dawn of War, osadzonej w realiach uniwersum Warhammer 40,000. Twórcy gry znacznie rozbudowali tryb rozgrywki dla jednego gracza oraz wprowadzili sporo funkcjonalności i nowości, które powinny usatysfakcjonować fanów oryginalnego produktu. Fabuła dodatku koncentruje się wokół Emperor Class Titan, pojazdu bitewnego o niewyobrażalnej potędze, ukrytego w ruinach wielopoziomowego miasta. Ten kto posiądzie pojazd otrzyma moc zdolną zniszczyć lub ocalić świat. Siły Imperium użyją go do pokonania zła, armie Chaosu wykorzystają go do własnych celów, żądni krwi Orkowie po prostu go zniszczą, a aroganccy Eldarowie zlekceważą jego potęgę.Jedną z nowości, którą dostajemy dzięki Winter Assault jest nowa grywalna frakcja zwana Imperial Guard. Została ona wprowadzona do gry przez programistów z Relic głównie jako odzew na sugestie i prośby graczy. Imperial Guard, znana również pod mianem „młota Imperatora”, powodzenia swoich ataków upatruje głównie w przewadze liczebnej oraz wysokich bonusach obronnych. Taktyka walki żołnierzy Imperial Guard skupia się na stylu obronnym i prowadzeniu walki na odległość. Oprócz żołnierzy piechoty pojawiają się także jednostki zmechanizowane: czołgi, mechy oraz artyleria. Jednak prawdziwą „perełką” jest tzw. Baneblade, wyposażony w 11 egzemplarzy broni ciężkiej, w tym jedno działo obsługiwane przez dwóch żołnierzy. W oddziałach Imperial Guard pojawiają się postacie komisarzy, którzy podobnie do swoich rosyjskich pierwowzorów z okresu II Wojny Światowej, „motywują” żołnierzy do walki, strzelając w plecy wycofującym się osobnikom. Szeregi armii zasilają także psykerzy, szaleni magowie miotający błyskawicami, oraz Imperialni Kapitanowie, wizualizowani jako „pół generał Patton, pół Wolverine”.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 Ti4200 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 98 SE/Me/2000/XP rFactor to kolejny produkt niewielkiego amerykańskiego studia developerskiego Image Space Incorporated. Firma ta w przeszłości zajmowała się tworzeniem gier wyścigowych dla giganta elektronicznej rozgrywki - koncernu Electronic Arts.rFactor to kolejny produkt niewielkiego amerykańskiego studia developerskiego Image Space Incorporated. Firma ta w przeszłości zajmowała się tworzeniem gier wyścigowych dla giganta elektronicznej rozgrywki - koncernu Electronic Arts. ISI odpowiada między innymi za takie projekty jak Sports Car GT, F1 Challenge \'99-\'02 czy NASCAR Thunder 2004.Jednym z elementów wyróżniających opisywany racer na tle konkurencyjnych produktów jest jego nietypowa konstrukcja. rFactor składa się z serii modułów. Część z nich dostępna jest w podstawowej wersji, inne mogą być dodawane bezpośrednio przez graczy (np. po ściągnięciu z oficjalnej strony). Jest to też świetne pole do popisu dla autorów różnorakich modyfikacji. Co ciekawe, można również zmieniać gotowe elementy, jak na przykład przebieg przygotowanej przez producentów kariery. Podstawowy element opisywanej ścigałki to „SR Grand Prix”, czyli wyścigi pojazdów reprezentujących wiele różnych klas, rozgrywane na odcinkach asfaltowych. Warto przy tym dodać, iż gracz ma spory wpływ na przebieg samego wyścigu. Jeszcze przed jego rozpoczęciem można wybrać jedną z kilku dostępnych klas czy też ustalić poziom sztucznej inteligencji komputerowych przeciwników. Oprócz rozbudowanego trybu single player przygotowano również tryb dla miłośników potyczek sieciowych.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 5700 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows XP + dodatkowo: kierownica RACE: The WTCC Game to wyjątkowo realistyczna symulacja, za produkcję której odpowiedzialne jest znane i cenione przez graczy szwedzkie studio developerskie SimBin Development Team. Firma ta w przeszłości opracowała serię GTR oraz równie udaną grę GT Legends. Omawiany produkt stanowi właściwie rozwinięcie pomysłów z poprzednich ścigałek. Mamy tu do czynienia z grą, w której szczególny nacisk położono na wysoki realizm rozgrywki. Podobnie jak w przypadku poprzednich produkcji, RACE może poszczycić się kilkoma lukratywnymi licencjami. Tym razem bierzemy udział w tytułowych wyścigach pojazdów turystycznych (World Touring Car Championship), nadzorowanych przez Międzynarodową Organizację Samochodową (FIA). Licencja obejmuje sezon 2006. Warto w tym miejscu dodać, iż opisywany tytuł powstał wyłącznie z myślą o posiadaczach komputerów osobistych.Wspomniana wyżej licencja obejmuje wszystkie najważniejsze elementy, których miłośnicy tego typu sportów powinni oczekiwać. W grze zawarto wszystkich kierowców oraz sportowe teamy. W tytułowych zawodach bierze udział 27 prawdziwych zespołów. Gracz może zaś wybierać pomiędzy dziewięcioma pojazdami, reprezentującymi sześć znanych na całym świecie marek. A są to: Alfa Romeo (156 i 156 GTA), BMW (320SI E90 i 320I 346), Chevrolet (Lacetti), Seat (Toledo Cupra i Leon), Honda (Accord Euro R) oraz Peugeot (407). Poszczególne wozy w znaczący sposób różnią się między sobą osiągami i zachowaniem na trasie. Kolejne wyścigi rozgrywane są na prawdziwych i dokładnie odwzorowanych sportowych torach. Są to między takie obiekty jak Magny Cours (Francja), Monza (Włochy), czy Brands Hatch (Wielka Brytania). Model jazdy w dalszym ciągu prezentuje bardzo wysoki poziom wykonania. W przeciwieństwie jednak do poprzednich gier szwedzkiego producenta, w których uszkodzenia miały raczej symboliczny charakter, tym razem zadbano jednak o pełnoprawny model uszkodzeń.Przygotowano także realistyczne kokpity poszczególnych maszyn. Licznych usprawnień doczekała się także oprawa wizualna. Zadbano między innymi o lepiej odwzorowane efekty pogodowe. Gracz musi też niejednokrotnie korzystać z wycieraczek, gdyż deszcz w wyraźny sposób potrafi ograniczyć widoczność.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Procesor Pentium 200 MHz, 256 MB RAM, 32MB akcelerator 3D Another World: 15th Anniversary Edition to przeróbka kultowej gry z gatunku action/adventure, która na rynku elektronicznej rozrywki zadebiutowała w 1991 roku. Gracz wciela się w postać Lestera, młodego profesora fizyki, który w wyniku nieudanego doświadczenia, trafia do fantastycznego i pełnego niebezpieczeństw świata. Z racji tego, że w krainie roi się od nieprzyjaznych naszemu bohaterowi żołnierzy, jest on zmuszony walczyć o swoje życie. Na szczęście Lester znajdzie wśród innych niewolników wiernego przyjaciela, który niejednokrotnie pomoże mu przetrwać nieustanną pogoń strażników.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności