Bus Driver - Portable.exe
-
!!! Władcy Móch 9 Sezon-Rmvb -
► ćwiczenia uzupełnione -
► szkoła średnia -
01 Skazani na Shawshank -
02 Ojciec chrzestny -
03 Forrest Gump -
04 Zielona Mila -
05 Lot nad kukułczym gniazdem -
06 Pulp Fiction -
07 Dwunastu gniewnych ludzi -
08 Ojciec chrzestny II -
09 Siedem -
10 Milczenie owiec -
11 Lista Schindlera -
12 Chłopcy z ferajny -
13 Incepcja -
14 Leon zawodowiec -
15 Władca Pierścieni Powrót Króla -
16 Człowiek z blizną -
17 Życie jest piękne -
18 Podziemny krąg -
19 Władca Pierścieni Dwie Wieże -
20 Piękny umysł -
21 Pianista -
22 Więzień nienawiści -
23 Szeregowiec Ryan -
24 Król Lew -
25 Braveheart - Waleczne Serce -
26 Gran Torino -
27 Requiem dla snu -
36 Gwiezdne Wojny Część VI - Powrót Jedi -
3D HD -
Antywirusy -
asdasdas -
Battlefield 3 Limited Edition -
CorelDraw 9 PL key -
ESET Smart Security 4 -
Gry Portable -
j angielski -
j polski -
Kaspersky -
matematyka -
Microsoft Office 07 PL Full -
MIX You Tube !!! -
MP4 -
Muzyka -
Office 2010 Black Edition -
Programy -
Różowa taczka -
Sony Vegas Movie Studio HD Platinum 10
Symulator Farmy 2009 to dzieło niemieckiej ekipy GIANTS Software, w którym wcielamy się w rolnika i rozwijamy sporych rozmiarów gospodarstwo rolne, dbając przy tym także o kwestie biznesowe.
Na początku zabawy otrzymujemy do dyspozycji własne gospodarstwo rolne wraz z pojazdami i osprzętem. Naszym zadaniem jest rozbudowa farmy i floty rolniczej oraz dbanie o różne uprawy (np. kukurydza, pszenica, rzepak) na wszystkich etapach ich rozwoju: od siewu po przeoraniu pola, przez wzrost, aż po żniwa, w trakcie których następuje zebranie plonów i ich zmagazynowanie, a następnie odsprzedanie.
Na graczy czeka spora liczba autentycznych maszyn i pojazdów rolniczych z prawdziwych firm tej branży (Poetiinger, Fendt), w tym traktorów, kombajnów, pługów, kosiarek, rozsiewaczy oraz kultywatorów. Sama farma znajduje się na wyspie, na której odnajdziemy też wioskę, port, różnego rodzaju sklepy i inne obiekty - w tym i tajemniczy kamienny krąg.
Warto zauważyć, że główny tryb rozgrywki wymusza na nas również realizację pewnych założeń biznesowych. Dbanie o kondycję finansową, uprawy oraz sprzęt wymaga m.in. zaliczania zróżnicowanych misji oraz zadań.
Symulator Farmy 2009 oferuje zmienne warunki atmosferyczne oraz cykl dnia i nocy, co dodatkowo wpływa na realizm rozgrywki. Zapewnia również obsługę pada oraz kierownicy, przy pomocy której możemy się cieszyć lepszą kontrolą nad pojazdami. Produkcja jest także regularnie wspierana poprzez wydawanie darmowych dodatków, w skład których wchodzą m.in. nowe maszyny i budynki.
W nowej wersji gry czeka Cię aż 100 nowych plansz pełnych gadżetów i narzędzi z pracowni szalonego naukowca rodem. Za ich pomocą konstruuj sprawnie funkcjonujące maszyny, bezbłędnie wykonujące zaplanowane zadania. Jak doprowadzić piłeczkę do schowka, mając do dyspozycji deskę, wiatraczek i dwa baloniki? Sam znajdź odpowiedź na to i inne pytania. Wystarczy, że przez chwilę pomyślisz, a później ostro weźmiesz się do roboty. Stwórz więc maszyny, których nie powstydziłby się sam Einstein!
# Sto nowych etapów, dzięki którym dasz swoim szarym komórkom porządny wycisk!
# Kilkadziesiąt różnych przedmiotów, od piłek i baloników po roboty i sterowce!
# Przejrzysta grafika i klimatyczna oprawa dźwiękowa. Trzy poziomy grawitacji!
# Łatwy w obsłudze edytor, dzięki któremu przygotujesz swoje własne zagadki!
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, akcelerator 3D z 64MB RAM, karta dźwiękowa 3D w 100% zgodna z DirectX 9.0a
Kolejna odsłona nieśmiertelnych robaków, tym razem w całkowicie nowym, w pełni wykorzystującym grafikę 3D wydaniu. Zastosowanie nowej technologii pozwoliło na wprowadzenie wielu niemożliwych do tej pory rozwiązań i elementów uatrakcyjniających zabawę, takich jak chociażby konieczność stosowania nowych strategii uwzględniających istnienie trzeciego wymiaru.
Pomimo, iż całe otoczenie generowane jest w 3D, gracz podobnie jak w poprzednich, stosujących grafikę 2D częściach gry dalej posiada pełną, ograniczoną jedynie własną inwencją, swobodę deformowania świata w którym oddziały robaków toczą ze sobą pojedynki. Oznacza to, iż może on zniszczyć każdy z elementów otoczenia a na dodatek może to uczynić na wiele sposobów. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby najpierw wykorzystując jedną z wielu dostępnych broni przebić się przez oddzielającą nas od przeciwnika przeszkodę a następnie jego samego posłać do krainy wiecznych łowów.
Grand Theft Auto III to trzecia odsłona kontrowersyjnej gry akcji, w której wcielamy się w pozbawionego wyrzutów sumienia amerykańskiego przestępcę. Rewolucyjna pod względem technologii produkcja została stworzona przez szkockie studio Rockstar North, a wydano ją kolejno na PS2, PC i pierwszej konsoli Xbox.
Rzeczą odróżniającą GTA III od poprzednich odsłon serii jest w pełni trójwymiarowa, wyznaczająca w 2001 r. nowe standardy, oprawa graficzna, wykonana przy użyciu silnika RenderWare. Dzięki niej możliwe było wygenerowanie bogatego w obiekty i sterowanych przez AI ludzi, którzy tworzą razem wielkie, tętniące życiem miasto.
Owa metropolia to Liberty City, wirtualna adaptacja Nowego Jorku, zaś osobnikiem, jakim możemy w grze sterować, jest wiecznie milczący Claude Speed. Młodzian ten jak każdy bohater w serii GTA, pragnie stać się bossem przestępczego półświatka. Chłopak ma do zrealizowania kilka istotnych celów, jak chociażby zemstę na swojej byłej dziewczynie, Catalinie, która o mało co nie wpędziła go do więzienia.
Swoje zadania Claude otrzymuje od kilkunastu charyzmatycznych szefów, których poznajemy w wykreowanych z pomysłem cutscenkach. Wśród zleceń trafiają się niekiedy zadania zaprojektowane z przymrużeniem oka (np. zbieranie porozrzucanych na ulicy „świerszczyków”), a także liczne aluzje do innych gier akcji, np. misja „Two-faced Tanner”, w której autorzy nabijają się z dwuwymiarowego policjanta, bohatera Drivera 2.
Fabuła GTA III jest nieliniowa, co oznacza, że większość misji (szczególnie pobocznych) można wykonywać w dowolnej kolejności, a nawet zrezygnować na jakiś czas ze zleceń i oddać się swobodnej eksploracji Liberty City. Do swojej dyspozycji bohater ma całą przestrzeń trzech połączonych ze sobą wysp (Portland, Staunton Island i Shoreside Vale). Odległości między nimi może pokonywać za pośrednictwem mostów i tuneli bądź też dzięki kilku rodzajom motorówek (Claude nie posiada umiejętności pływania).
Fundamentalną rolę w GTA III spełniają dziesiątki nielicencjonowanych pojazdów, które podzielić można m.in. na auta dostawcze, rodzinne czy sportowe. Część z nich ma specjalne właściwości (np. unikalny, kuloodporny odpowiednik Humvee - Patriot), inne są bardzo rzadko spotykane (np. samochód-lodziarnia). Pojazdy mogą poszczycić się kilkunastoma strefami uszkodzeń oraz nadzwyczaj intuicyjnym modelem sterowania. Oferują także możliwość prowadzenia ostrzału w trakcie jazdy (drive-by) oraz opcję słuchania ośmiu stacji radiowych (większość puszczanych w nich utworów nagrano specjalnie na potrzeby Grand Theft Auto III). Każdy z wozów dane jest nam przechowywać w garażach, umiejscowionych przy kryjówkach Claude’a w poszczególnych dzielnicach.
Minimalne wymagania systemowe:
Windows 7 / Vista / XP
1.5 GHz Processor
512 MB Available System Memory
128 MB DirectX 9.0c Compliant 3D Video Card
1 GB wolnego miejsca na dysku
DirectX 9.0c
W skrócie: Formuła 1...najważniejsza rzecz to brak licencji:), kontrolujemy własny team, modyfikujemy poszczególne elementy bolidu, pełny kalendarz, wybór sponsorów, budowa zaplecza, oglądanie 17-tu wyścigów w 3D, dostępny edytor, zatrudnianie kierowców ...itd:)
Po prostu połączenie menadżera i arcade!!
Sąsiedzi z Piekła Rodem to zabawna gra strategiczna, ogólnie rzecz biorąc, opowiadająca o bardzo złożonym życiu „sąsiedzkim”. Gracz jako jeden z lokatorów bloku mieszkalnego bierze udział w programie telewizyjnym typu „reality-show”, którego zadaniem jest pokazanie „negatywnych” relacji pomiędzy ludźmi mieszkającymi w jednym budynku. Staje się gwiazdą tego show i musi zająć się wymyślaniem kolejnych psikusów, pułapek i niedogodności, które uprzykrzą życie jego sąsiadom. W sumie do przejścia przygotowano 14 rozbudowanych scenariuszy, w których należy wykonać przeróżne tego typu zadania. Nie jest to tak proste jak się może z pozoru wydawać, ponieważ mieszkańcy budynku są bardo czujni, a niektórzy dodatkowo posiadają psy, zaś złapanie na gorącym uczynku kończy się zdjęciem programu z anteny. Neighbours From Hell posada ładną, przypominającą kreskówki grafikę, przyjazny interfejs, a także ścieżkę dźwiękową świetnie oddającą klimat tego tytułu.
Oficjalny dodatek do części pierwszej części cyklu Dungeon Siege. W prace nad rzeczonym rozszerzeniem zaangażowani byli nie tylko programiści z zespołu Gas Powered Games, lecz także pracownicy studia Mad Doc Software, a całość prac nadzorował Microsoft.
Akcja Dungeon Siege: Legends of Aranna rozgrywa się w tym samym świecie fantasy, co oryginalna gra. Autorzy przygotowali dla graczy fascynującą historię, która jest kontynuacją wydarzeń, jakie miały miejsce w Dungeon Siege - przy czym stanowi ona swoistą całość i nie wymaga od grającego by wiedział o czym mówiła fabuła podstawowej gry. Świat Dungeon Siege poszerzony został o dziewięć nowych, rozległych obszarów, a także o ponad 70 nowych zaklęć (w tym i takich, które pozwalają na przemianę postaci w wilka czy trolla), szereg nowych monstrów (m.in. Clockwork Beast, Doppelgangers), nowe rasy (w tym: Utraean – antyczna rasa ludzi, która władała potężną magią i przez wieki rządziła Aranną, a obecnie próbuje odbudować swą dawną potęgę, oraz Hassat i Zaurask – dwie rasy, które dawnej były niewolnikami potężnych Utraeanów, a teraz walczą z Utraeanami nie mogąc zapomnieć zła jakie im niegdyś wyrządzono) oraz nową postać gracza, prócz wiejskiej dziewczyny i chłopca, pół-giganta. Zwiększono również asortyment przedmiotów, broni i zbroi, które można używać.
Licznym ulepszeniom, zarówno wydajnościowym jak i wizualnym, poddany został silnik graficzny (doszło wiele nowych efektów towarzyszących np. rzucaniu zaklęć, nowe elementy otoczenia, itp.). Poprawie i rozbudowie uległo komputerowe A.I. oraz interfejs użytkownika i system sterowania drużyną.
W Pacific Gunner udowodnisz Japończykom, że ich atak był parszywym błędem i nawet Pearl Harbor może podnieść się z gruzów. Zasiądziesz za sterami wielkiego działa i będziesz nakaszaniał, ile sił w palcach. Strącisz kilka myśliwców, rozwalisz bombowce i łodzie podwodne. W grze stoczysz łącznie kilkanaście widowiskowych bitew, odtwarzając tym samym amerykański szlak z czasów wojny. Będziesz więc bronił perłowego portu, trafisz w sam środek bitwy o Midway i odwiedzisz wyspę Okinawę. Każda z lokacji została opracowana na podstawie map z lat 40., a także historycznych zdjęć wypożyczonych z muzeów i zeskanowanych z książek. Szczegółowo odtworzono też liczne modele samolotów oraz okrętów wojennych. Według autorów gry będą one do złudzenia przypominać prawdziwy sprzęt wykorzystany w czasie walki.
Windows 98/ME/2000/XP/Vista
1 GHz
256 MB RAM
Miłośnicy gier samochodowych stanowią grupę dość Google Page Rankingężną i dobrze zorientowaną w nowościach rynkowych. Zawsze wiedzą, co w trawie piszczy, gdzie czai się jakiś ciekawy tytuł i dlaczego taki Grand Prix Evolution pojawił się od razu na cover CD jednego z polskich magazynów. Jednak tytuł zapowiadanej właśnie gry z pewnością ich zaskoczył. Poprzednie dwie części gry Muscle Car - wydane na zachodzie przez Global Star Software (patrz Airlines 2 i Search And Rescue 3) - jakimś dziwnym cudem ominęły polskie giełdy i stadiony, nie wspominając o sklepach. Podobny los raczej nie stanie się udziałem Muscle Car 3. Program, choć może nie wybitny, już na pierwszy rzut oka posiada kilka cech, które wyróżniają go spośród masy przeciętnych samochodówek zalewających rynek w ostatnich miesiącach szerokim na milę strumieniem.
Pobierz