Mach3VersionR2.61PL.exe
-
▣ BAJKOWA KRAINA ▣ -
☺DZWONECZEK-KOLEKCJA☺ -
♥Dzwoneczek -filmy -
♫ Dzwoneczek piosenki -
Alaska. Przetrwać na krańcu świata -
Alcohol 120% 2.0.0.1331 PL.+crack(Na Win 7) -
alphacam -
Auel, Jean M.; Cykl - Dzieci Ziemi -
Biblioteczka drużynowego -
Bitwa o zamek -
cam -
cnc -
Darmowy Program do sterowania CNC -
drużynowy -
Dzwoneczek i Uczynne Wróżki -
Dzwoneczek i wielkie zawody w przystani elfów -
Epoka kamienia.Początki cywilizacji -
Era Przetrwania 2 - 10 000 BC Two Tribe -
filmiki -
gry terenowe i tematyczne -
KSI -
Kwalifikowana Pierwsza Pomoc -
Lektury -
MACH_3_pl_bez_licencji -
Mach4 Hobby - (2016) orginał -
materiały dla instruktora -
materiały dla instruktora(1) -
metoda starszohascerska -
Misiowanki [13+1] -
mistrzowie tez się uczą -
motywowanie kadry -
NIEBRANDOWANY SOFT GALAXY TREND -
obrzedy i tradycje harcerskie -
piosenki z Ognika mp3 -
PLOTER LASEROWY -
Podstawowa wiedza -
Poradniki -
przyboczny -
Ratownictwo i pierwsza pomoc -
Regulaminy i instrukcje -
Starożytne operacje specjalne -
Starożytne operacje specjalne 2 -
SYSTEM ZASTĘPOWY -
świnka peppa PREMIERA!!!! -
The Great Human Race -
wędrownictwo -
Wędrownicy -
zbiórka harcerska -
zbiórki -
Życiorysy znanych harcerzy i skautów
ITE Media APS ( producent ) ITE Media APS ( wydawca ) Cenega Poland ( dystrybutor PL ) zręcznościowe / familijne 30 czerwca 2000 ( światowa data premiery ) 30 czerwca 2000 ( data wydania w Polsce ) tryb gry: single / multiplayer wymagania sprzętowe: Pentium 166MHz, 32MB RAM |
Hugo to śmieszny i zabawny stworek. Tym razem trafia do zupełnie nowego świata. Hugolina i dzieci – Trik, Trak i Truk – zostali uprowadzeni przez Scyllę, która ukryła się z nimi na Tropikalnej Wyspie. Ścigając ich Hugo zaprzyjaźnił się z małpką Bananówką i tukanem Fernandem. W tym czasie Scylla weszła w komitywę z krokodylem Don Kroko – groźnym tyranem Tropikalnej Wyspy. Musisz pomóc Hugo w uwolnieniu Hugoliny i dzieci – to Twoja misja. „Hugokopter”: W tym epizodzie, by uwolnić Hugolinę i dzieci, Hugo musi przelecieć nad dżunglą - nie jest to jednak łatwym zadaniem. Scylla i złośliwe małpy robią wszystko, by utrudnić mu osiągnięcie celu. „Wspinaczka po lianach”: Hugo musi się wspiąć na najwyższe drzewo w dżungli, by skorzystać z tajemnej liny pozwalającej dostać się na szczyt wulkanu. W dżungli jednak niczego nie można być pewnym. Wśród drzew czają się groźne niebezpieczeństwa. „Tajemnica piramidy Inków”: Aby uwolnić Hugolinę i dzieci, Hugo musi przedrzeć się przez dżunglę w kierunku piramidy Inków. Także i to przedsięwzięcie okazuje się trudne i niebezpieczne - za sprawą Scylli, Don Kroka i niebezpiecznych bestii. „Podążaj za małpą”: Aby zostać "Trollem Dnia" Hugo musi stawić czoła licznym wyzwaniom. Na szczęście Bananówka pomaga mu odnaleźć właściwą drogę. „Zabawy z małpami”: Aby pomóc Bananówce, Hugo stara się odebrać banany złośliwym małpom mając do dyspozycji tylko oślizgłą rybę. „Gra w pary”: Trzeba będzie nieźle się nagłowić, szukając w dżungli par identycznych zwierząt.
Pobierz
