Setup_MoorhuhnKartExtra_.exe
-
20.Disco 70 - 80 Vol .20 -
21.Disco 70 - 80 Vol .21 -
24.Disco 70 - 80 Vol .24 -
3.Disco 70 - 80 Vol .3 -
4.Disco 70 - 80 Vol .4 -
5.Disco 70 - 80 Vol .5 -
6.Disco 70 - 80 Vol .6 -
7.Disco 70 - 80 Vol .7 -
8.Disco 70 - 80 Vol .8 -
9.Disco 70 - 80 Vol 9 -
9.Disco 70 - 80 Vol 9(1) -
Adet -
Albert West 2 -
Albert West 3 -
Albumy Italo Disco -
Andrzej Cierniewski -
B Z N -
BACCARA (po polsku) -
BIESIADA BEZ GRANIC -
BIESIADA ZE MNA -
BIESIADNE -
Blue Romantic -
Bob Moore & His Orchestra Play - Mexico -
Bob Moore & His Orchestra Play - Mexico(1) -
Bobby Vinton 62p -
Bobby Vinton 62p(1) -
Car Tycoon PL -
Chrola Szurpik -
Czarne chmury -
Disco 70 - 80 Vol .18 -
Fancy - Best Of - Live DVD -
Janek Blasik -
Janina Libera -
Juliet - mp3 -
KUSZACA TESCIOWA (THE BEST) -
Mega accordeon collection 4 cd -
Metrum -
Mireille Mathieu - Platinum Collection -
MP3 -
Private Collection dvd 2 -
Private Collection DVD oraz cale płyty -
PRZEBOJE POLSKICH DANCINGOW -
sam naprawiam w203 -
SERDUSZKOWA WIAZANKA PRZEBOJOW -
SERDUSZKOWA WIAZANKA PRZEBOJOW CZ 2 -
TELEDYSKI - Italo Disco -
Teledyski 70-80 -
Teledyski Polskie -
UltraTraxx pres - Special Version 90 s - 80 s -
w203 instrukcja obsługi pl jedyna
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 32 MB
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego.
AI War to nietypowa produkcja typu RTS, w której toczymy boje z dysponującym zaawansowaną sztuczną inteligencją komputerem, posługując się w tym celu kosmicznymi armiami złożonymi z tysięcy jednostek. Grę cechuje olbrzymia skala przedstawianych wydarzeń. Rozgrywki toczą się na przestrzeni całych układów słonecznych, wypełnionych często ponad setką planet. Typowe armie każdej ze stron potrafią liczyć nawet do kilkudziesięciu tysięcy statków kosmicznych. Twórcy zadbali o to, by grający nie pogubili się w tym wszystkim. Zamiast ręcznie zarządzać każdym najmniejszym szczegółem mogą skoncentrować się na ważnych decyzjach taktycznych i strategicznych. Podczas walki dużą rolę odgrywają ataki z flanki, plany obronne oraz wywiad, dzięki któremu zdobywamy informacje nie tylko o oddziałach wroga i ich położeniu, ale również jego technologii.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB
Elite Troops of WWII to podtytuł pierwszego, samodzielnego rozszerzenia do wydanej w połowie 2004 roku strategii, pt. Soldiers: Heroes of World War II (na wschodzie znanej jako Outfront). Za przygotowanie opisywanego dodatku odpowiada studio developerskie Dark Fox.
Add-on pozwala graczom na dowodzenie grupą sześciu świetnie wyszkolonych, sowieckich sabotażystów, działających daleko za linią frontu, na tyłach głównych sił wroga. Do przejścia oddano jedną nową kampanię, składającą się w sumie z 10 rozbudowanych scenariuszy. Wśród zadań, jakie miłośnicy produkcji tego typu dostali do wykonania można wymienić m.in. eliminowanie niemieckich oficerów, niszczenie wrogich radarów, czy przejmowanie ważnych punktów strategicznych w stylu chociażby stacji kolejowych (co oczywiście skutecznie ułatwi przeprowadzanie późniejszych operacji wojskowych „właściwej” armii).
PLIK DAA MONTUJEMY W DEAMON TOOLS
wymagania sprzętowe:
Celeron E1200, 1.6GHz,GeForce 6600,RAM 1GB,Windows XP
Antologia East India Company to nie tylko zremasterowana podstawowa wersja gry, uwzględniająca poprawki samych graczy.To również wszystkie dodatki jakie ukazały się do tej pory:Privateer, Battle of Trafalgar oraz Pirate Bay.Poprowadź swoją flotyllę do zwycięstwa podczas bitew morskich. Twórz nowe porty i kolonie dbając jednocześnie o bezpieczeństwo szlaków handlowych, dzięki sprawnej dyplomacji.Obierz dowództwo nad jedną z 8 frakcji :
Brytyjczykami, Holendrami, Francuzami, Portugalczykami, Szwedami, Hiszpanami lub Prusami.
Cechy gry:Spektakularna i szczegółowa grafika – doświadcz żywiołu bitew morskich niespotykaną dotąd szczegółową grafiką.Epickie bitwy morskie – weź udział w bitwach morskich w których udział bierze do kilkudziesięciu jednostek żaglowych każda prowadzona przez własne AI.Realistyczne i wiernie odzwierciedlone modele statków – zasiądź za sterami fregat, szkunerów, EastIndiaman lub zwykłych Bryków. Modele zostały odzwierciedlone w najmniejszych szczegółach.Specjalnie zaprojektowana fizyka bitew morskich – ograniczona widoczność paraboliczny lot kul armatnich, doskonale odzwierciedlona fizyka wody, możliwość abordażu i przejmowania jednostek oraz efekt złamanego morale.Możliwość samodzielnego dowodzenia statkiem – możesz wydawać swoich statkom rozkazy lub samodzielnie zasiąść za sterami wybranego statku i samodzielnie w odpowiednim momencie oddać niszczycielską salwę ze ster burty.8 nacji do wyboru – rykoszety, tor lotu pocisków, grubość pancerzy jednostek, system zniszczeń budynków i otoczenia.Szeroko rozwinięty model handlu – twórz nowe szlaki handlowe, umacniaj swe forty, buduj nowe statki w faktoriach i takimi jak: witalność, szybkość, siła, celność, sprawność obsługi broni czy morale.Nowe zaawansowane AI w modelu dyplomacji – zawieraj przymierza i wszczynaj wojny. Decyduj o blokadach handlowych i nakładaj embarga na wybrane frakcje. AI East India Comapny jest jednym z najbardziej dynamicznych w historii strategii wydawanych przez Paradox Interactive
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.2 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 4 MB
Doomsday to podtytuł rozszerzenia do Hearts of Iron 2 - drugiej części jednej z najlepszych strategii w historii, poruszających temat burzliwych dziejów II Wojny Światowej. W przeciwieństwie do innych wydawnictw tego typu, ów dodatek jest w pełni samodzielną produkcją. Na Hearts of Iron 2: Doomsday składają się: materiał z oryginalnej gry plus wprowadzane nowości.
Opisywany add-on przedłuża realia wirtualnych zmagań aż do 1953 roku (pojawiają się tutaj nowe misje w stylu konfliktu w Izraelu). W Doomsday zaimplementowano również całkowicie alternatywny scenariusz II Wojny Światowej do rozegrania, który pozwala na sprawdzenie jak wyglądałby porządek na naszym globie, gdyby działania militarne potoczyły się inaczej, niż znamy to z kart podręczników do historii. Ponadto, twórcy programu oddali grającym bardziej rozbudowane drzewko rozwoju technologicznego (w czasie wyścigu zbrojeń możemy konstruować różne rodzaje broni, w tym atomowej, wynajdujemy śmigłowce bojowe etc.), a także możliwość regularnego kupowania patentów na nowe uzbrojenie od swoich sojuszników.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 16MB
Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza.
Knights of Honor to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza. W grze wcielamy się w postać króla, którego zadaniem jest stworzenie potężnego imperium i podbicie wrogo nastawionych narodów. Przy tworzeniu tego tytułu autorzy największą uwagę przywiązali do trzech aspektów: wojny, dyplomacji i ekonomii.
Podczas działań wojennych u naszego boku stają dzielni i lojalni rycerze, których umiejętne wykorzystanie w boju stanowi klucz do osiągnięcia końcowego sukcesu (ich doświadczenie oraz umiejętności rosną z każdą stoczoną potyczką). Rozgrywka skupia się na szturmowaniu wrogich fortec, toczeniu kolejnych bitew w otwartym polu, przygotowywaniu solidnej obrony przed ewentualną napaścią oraz rozwoju zaplecza państwa (żywność dla poddanych, uzbrojenie dla rycerzy, itd.). Także zawieranie przemyślanych sojuszy czy wydawanie córek za przywódców krajów sojuszniczych odgrywa spore znaczenie w średniowiecznej rzeczywistości programu.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 450MHz, 128MB RAM, karta grafiki 16MB, 500 MB HDD
Rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim.
Spartan to rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim. Główne zadanie gracza w omawianej produkcji polega na połączeniu wielu ówczesnych państw-miast (Sparty, Aten, itd.) w jeden sprawnie funkcjonujący organizm. Po zjednoczeniu musimy zwycięsko przeciwstawić się wrogiej napaści ze wschodu. Pomimo tego, że wyróżnimy dwie główne strony konfliktu (Greków i Persów), w Spartan pojawia się ogólnie ponad 100 różnych nacji.
wymagania sprzętowe:
CPU 800MHz , 128MB RAM
Podobnie jak poprzednie części, Lords of the Realm III jest rozbudowaną grą strategiczną z elementami RPG, oddającą w ręce gracza szeroki wachlarz możliwości, zarówno tych znanych z wcześniejszych części jak również szereg zupełnie nowych. Można na przykład budować własne zamki i bronić je, przeprowadzać oblężenia wrogich twierdz, próbować dogadać się ze swoimi sąsiadami na drodze dyplomatycznej lub tworzyć wielkie, dobrze wyszkolone armie i podbijać wrogie terytoria. Do tego dochodzą jeszcze różne problemy wewnątrzpaństwowe, typu ekonomia, handel i coraz silniejsza klasa kupiecka oraz wszechmocny kościół. Dwie najważniejsze różnice, którymi trzecia część różni się od swoich poprzedniczek to: nowa, w pełni trójwymiarowa grafika oraz tryb rozgrywki – tym razem jest to strategia czasu rzeczywistego. Jednak mimo to, nie spotkamy się tu z tak typowymi dla RTS’ów zmasowanymi atakami dużą ilością jednostek, tzw. „rush”.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Pierwszy oficjalny dodatek strategii czasu rzeczywistego Cossacks: European Wars.
Cossacks: The Art of War to pierwszy oficjalny dodatek do gry Cossacks: European Wars. W porównaniu do pierwowzoru większy nacisk położony został na ulepszenie i uczynienie bardziej dynamicznym trybu rozgrywki dla jednego gracza. Oczywiście nie zapomniano całkowicie o społeczności pragnącej toczyć wirtualne boje w Internecie czego efektem jest szereg modyfikacji usprawniających także ten tryb. W dodatku tym wprowadzono między innymi:
* Siedem nowych statków włączając w to np. słynną „Victorię”.
* Nowe nacje: Bawarczycy i Duńczycy.
* Pięć nowych kampanii: Prusy, Austria, Saksonia, Algieria oraz Polska.
* Możliwość wyboru jednego z czterech stopni trudności.
* Nowe misje przeznaczone dla trybu singleplayer.
* Nowe historyczne misje w których będzie można wziąć czynny udział i zmienić ich bieg według własnych zapatrywań.
* Rozbudowane możliwość tworzenia zespołów złożonych zarówno z żywych jak i komputerowych graczy i rozgrywania walk pomiędzy nimi.
* Ulepszony, bardziej intuicyjny interfejs.
* Zaimplementowany edytor pozwalający na tworzenie własnych map.
* Możliwość nagrywania i późniejszego odtwarzania przebiegu gry.
* Szczegółowe statystyki, ranking graczy w Internecie.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1.2 GHz, 256 MB RAM, 32 MB karta grafiki
No Man's Land to strategia czasu rzeczywistego, w której niemiecki producent Related Designs, umożliwił wszystkim graczom przeżycie 300 lat wielkiej kolonizacji kontynentu amerykańskiego (od roku 1600 do 1900). Na wszystkich chętnych czeka tu 30 misji składających się na trzy duże kampanie, w których można opowiedzieć się po stronie jednej z sześciu stron konfliktu (każda grupa posiada swoje specyficzne cechy): Anglików, osadników, amerykańskich patriotów, Hiszpanów oraz Indian zamieszkujących prerię i lasy. Każda z misji w mniejszym lub większym stopniu oparta jest na historycznych wydarzeniach, a jednostki którymi dowodzimy charakteryzowane są przez szereg cech bojowych, między innymi: morale, doświadczenie oraz zdolność do poruszania się w terenie.
Gra uwzględnia postęp technologiczny i naukowy jaki następował w latach 1600 – 1900, dlatego też z czasem gracze będą mieli dostęp do nowego typu jednostek. W grze został wykorzystany silnik graficzny umożliwiający m.in. użycie funkcji „zoom” (możliwość dowolnego oddalania i przybliżania widoku, gra toczy się zarówno w dzień jak i w nocy), a rozgrywkę dodatkowo wydłuża zaimplementowany generator map oraz tryb multiplayer z możliwością gry za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB
Armies of Exigo to strategia czasu rzeczywistego zrealizowana przez zespół developerski Black Hole Games, w którego skład wchodzą wielcy miłośnicy idei RTS-ów, w tym i kilku najlepszych graczy Starcrafta na świecie. Zgodnie z obecnymi trendami, AoE rozszerza standardowy schemat RTSa o elementy typowe dla gatunku cRPG, a ponadto obniża znaczenie i wpływ na walkę pojedynczej jednostki na rzecz ogromnych mas ścierających się wojsk. Zgodnie z tą ideą, w jednej chwili podczas bitwy na ekranie zobaczyć możemy około 200 jednostek po każdej stronie konfliktu. Ów konflikt rozgrywa się w świecie fantasy, zaś biorą w nim udział trzy diametralnie rożne nacje. Mamy tu Imperium, w skład którego wchodzą ludzie, elfy, krasnoludy i gnomy, Bestie w szeregach których spotkamy trolle, ogry, gobliny czy demony, oraz Upadłych, czyli różnorakie kreatury skrywające się w ziemskich czeluściach, na czele z mrocznymi elfami, upadłymi rycerzami. Dwie pierwsze wymienione rasy już od wieków toczą pomiędzy sobą nieustanny konflikt o dominację, gdy nagle na arenie pojawia się trzeci gracz – wymienieni jako ostatni - Upadli. Dążą oni do zdobycia potężnego artefaktu, kryształu zwanego „Heart of Void”, który da im ogromną moc. Niebezpieczeństwo z ich strony jest na tyle wielkie, że Imperium oraz Bestie muszą połączyć swe siły by przeszkodzić Upadłym i przetrwać.
Pobierz