commandos 2 expansion PC.exe
-
!!!!!!!! Filmy - Nowości kinowe -
●Symulatory -
cs 1.6 instalka -
CSI LAS VEGAS -
Czas Honoru - 1 sezon -
Czas Honoru - 2 sezon -
Czas Honoru - 3 sezon -
Czas Honoru - 4 sezon -
Czas Honoru - 5 sezon -
Dokumenty -
Galeria -
GRY I FILMY -
gry na PC -
Gry Na PC PL -
GRY PC BEST!(1) -
gry strzelanki -
gry wysicigowe -
instalka do ls 2013 -
Krzysztof Kieslowski - Dekalog -
mapy do cs -
mapy do CS 1.6 -
Minecraft 1.8 - 1.8.1 najnowsza wersja !! -
Modpacki -
mody do ls 2011 -
Mody do ls 2013 -
pingwiny z Madagaskaru Sezon 1 (1 - 26) -
pingwiny z Madagaskaru Sezon 2 (27 - 65) -
pingwiny z Madagaskaru Sezon 3 -
save do ls 2013 -
sezon 1 lektor -
sezon 2 lektor -
sezon 3 lektor -
sezon 4 lektor -
sezon 5 -
sezon 6 -
sezon 7 lektor -
sezon 8 lektor -
sezon 9 lektor -
sezon10 -
Symulator Pociągu -
Windows 7 -
Windows 8 -
zdjecia
wymagania sprzętowe:
Pentium III 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Przeznaczona na komputery PC gra Crimson Skies stworzona została na bazie wydanej w 1998 roku przez firmę FASA Interactive planszówki Crimson Skies: A Game of Aerial Combat. Dewelopingiem zajęło się studio Zipper Interactive, które doświadczenia z symulatorami lotniczymi zebrało w trakcie prac nad średnio udanym projektem Top Gun: Hornet's Nest. Od strony wydawniczej nad całym przedsięwzięciem czuwał jednak wydawca znakomitego cyklu Flight Simulator – Microsoft Game Studios.
Wspólny mianownik dla planszówki i gry komputerowej stanowi nietuzinkowe uniwersum Crimson Skies. Przedstawia ono alternatywną wizję historii Ameryki lat 30. ubiegłego wieku. Po zakończeniu I wojny światowej, w obawie przed światową epidemią grypy, Stany Zjednoczone obierają kurs izolacjonistyczny. Ustawa prohibicyjna i kryzys gospodarczy sprawiają, że kraj pogrąża się w Wielkiej Depresji, po czym cała Ameryka Północna dzieli się na autonomiczne i często skłócone ze sobą terytoria. Kolej i międzystanowe autostrady przestają mieć jakiekolwiek znaczenie, a transport odbywa się głównie dzięki ogromnym sterowcom. Te z kolei stają się celem ataków podniebnych piratów.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
Pamiętasz tych żołnierzy, którzy tak ci dali popalić w Half-Life? Teraz jesteś jednym z nich. A życie w Opposing Force nie jest łatwe. Jako żołnierz wysłany w celu wyeliminowania Gordona Freemana zostałeś oddzielony od swojej macierzystej bazy i odkryłeś nową rasę Obcych. Szybko okazuje się, że ta bardzo zaawansowana forma życia - znana na razie tylko jako rasa X - dostała się na Ziemię z laboratoriów Black Mesa, kiedy Gordon Freeman przebywał w świecie Xen.
Chociaż początkowo zostałeś wysłany na Black Mesa tylko w celu uciszenia Freemana i jego naukowców, to w tej chwili musisz przede wszystkim walczyć o swoje życie z rasą X i licznymi innymi wrogami. Jednak jako specjalista wojskowy nie jesteś zupełnie bezbronny. Dysponujesz arsenałem najnowszych broni, w tym eksperymentalnych, a także bronią Obcych. W miarę zagłębiania się w kolejne obszary Black Mesa napotkasz zupełnie nowe postacie: przyjaciół i wrogów.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Hostile Waters: Antaeus Rising to strategiczna gra akcji 3D, której akcja przenosi nas w rok 2032. Na Ziemi panuje ogólnoświatowy pokój, a wszystkie narody współpracują ze sobą, pragnąc stać się cywilizacją globalną. Z takim stanem rzeczy nie mogą pogodzić się byli prominenci i wojskowi, którzy pragnąc odzyskać władzę i wpływy, organizują tajną armię na wyspach Pacyfiku. Ich celem jest destabilizacja sytuacji politycznej i powrót do starego stylu życia. Sprzyja im ogólnoświatowe rozbrojenie i brak jakichkolwiek lokalnych konfliktów.
Jedyną nadzieją ludzkości staje się tytułowy Antaeus, ostatni z super krążowników, posiadający na swym pokładzie nanofabrykę umożliwiającą produkcję różnego typu jednostek bojowych: czołgów, helikopterów, samolotów itp. Jednostki te pilotowane są przez umysły martwych żołnierzy, które dzięki technologii „Soulcatcher” mogą być wielokrotnie wykorzystywane. Antaneus zużywa resztki swoich zapasów energii do stworzenia poszczególnych członków załogi i wyrusza do ostatniej walki. Jego celem jest infiltracja archipelagu podejrzanych wysp i zniszczenie centralnej bazy operacyjnej wroga.
MechCommander 2 to sequel popularnej strategii czasu rzeczywistego opartej na zasadach świata Battletech. W grze kierujemy poczynaniami olbrzymich bojowych maszyn kroczących, zwanych mechami. Przy ich pomocy bronimy własnego terytorium i poszerzamy jego zasięg. Względem części poprzedniej usprawniono grę sprawiając, że jest ona teraz bardziej intuicyjna i grywalna. Rozgrywka składa się z szeregu misji połączonych jedną, nieliniową fabułą. Przed każdym zadaniem uczestniczymy w odprawie, na której otrzymujemy informacje na temat aktualnej sytuacji i dane dotyczące celów misji, np.: zniszcz określone budynki wroga lub konwój, ochraniaj bazę itp. Później możemy odpowiednio wybrać i uzbroić roboty, obsadzić w nich odpowiednich pilotów (których umiejętności stale wzrastają) i wykonać zadanie.
Jedną z najważniejszych nowości jest to, że teraz podczas każdej misji możemy, np.: wezwać posiłki, wsparcie powietrzne i artyleryjskie, pojazd naprawczy, helikoptery zwiadowcze, czy pojazdy ratunkowe. Oczywiście wszystko za odpowiednią opłatą punktów C-bills, standardowej waluty w świecie Battletech. Po zniszczeniu wrogiego mecha, możemy przejąć go przy pomocy poduszkowców VTOL. Naprawiają one wrogie jednostki i obsadzają naszą załogą, dzięki czemu możemy je wykorzystać w walce z przeciwnikami. W nagrodę za przejęcie kluczowych obiektów wroga dostajemy dodatkowe punkty. Po zakończeniu misji również otrzymujemy pewną ilość punktów C-bills.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Gra Oni w dużym stopniu nawiązuje do klasyki filmów Anime, a jej fabuła jest czymś w rodzaju hołdu wobec wszystkiego, co zabawne i śmieszne w tym gatunku. Jest rok 2032, a my wcielamy się w rolę kobiecego agenta specjalnego o imieniu Konoko, którego zadaniem jest przeniknąć do przestępczego syndykatu i zniszczyć go. Walczymy w sceneriach podziemnego centrum badawczego i piętnastokondygnacyjnej komendy policji. W miarę rozwoju akcji odkrywamy kolejne tajemnicze podziemia oraz niepewność swoich dalszych losów. Co ważniejsze przekonujemy się, że nie wszystkim można ufać, choć na szczęście, w niektórych misjach możemy liczyć na pomoc policji lub najlepszego przyjaciela, prototypowego robota - Shnatama.
Konoko nie jest zwyczajną bohaterką, charakteryzuje się wieloma cechami osobowości, które trudno dostrzec w innych grach. Cały czas będziemy wykorzystywać jej nieprzeciętne umiejętności walki. Konoko potrafi obezwładnić i rozbroić wroga zadając zarówno podstawowe, jak i dość „egzotyczne” uderzenia, kopnięcia i rzuty. Do wyboru mamy szeroki arsenał broni, począwszy od pistoletów, a na wyrzutni rakiet skończywszy. Należy pamiętać, że wrogowie inteligentnie współdziałają ze sobą podczas akcji. Zraniony nieprzyjaciel stara się szybko zniknąć z pola widzenia, a jeżeli mamy przewagę liczebną, wycofuje się.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB
Mój wymarzony chłopak: Kocha, nie kocha... to dzieło niemieckiej firmy dtp young entertainment, które opracowane zostało z myślą o nastoletnich dziewczętach. Użytkowniczki gry stają przed możliwością wybrania się na wakacje z zamiarem odnalezienia idealnego chłopaka.
Miejscem akcji jest nadmorski kurort, do którego sterowana przez nas postać przybywa razem ze swoją przyjaciółką. W trakcie kolejnych dni pobytu w niewielkiej miejscowości zajmujemy się przede wszystkim podbijaniem serc przystojnych mężczyzn. W sumie możemy wybierać pomiędzy pięcioma chłopakami, próbując zwiększyć ich zainteresowania naszą osobą.
Lista dostępnych atrakcji obejmuje między innymi zwiedzanie okolicy, odbywanie romantycznych spacerów po plaży, dbanie o urodę w centrum fitness czy tańce w dyskotekach. Wiele z podejmowanych przez główną bohaterkę czynności obrazowanych jest w postaci prostych mini-gier zręcznościowych. Może to być między innymi zabawa w zośkę czy gra polegająca na wykonywaniu różnorakich ruchów tanecznych.
wymagania:
Procesor: 1.5 GHz ,Pamięć: 512 MB ,Karta graficzna: 64 MB
„Hoyle Cards Games” to oryginalny pakiet gier karcianych firmy Sierra. Opisywany produkt pozwala wyłącznie na zabawę jednej osobie (brak trybu multiplayer), jednakże podczas rozgrywki możemy zmagać się z dwunastoma komputerowymi oponentami. Programiści przygotowali cały szereg gier – łącznie dostępnych jest ich aż osiemnaście (począwszy os pasjansa, poprzez ulubioną zabawę hazardzistów, poker, a skończywszy na takich grach jak kierki i – uwaga! - wojna). Za kolejne wygrane partie system przyznaje punkty, a w ostateczności – nagrody (w postaci pucharów). Dla lubujących się w tarocie przygotowany został specjalny moduł, pozwalający w prosty i przejrzysty sposób wróżyć z kart. Na uwagę zasługuje również dobrze skonstruowany samouczek. Nawet największy laik po wnikliwej lekturze zawartych tu treści opanuje, przynajmniej jeśli chodzi o teorię, ogólne zasady wszystkich zawartych w „Hoyle Card Games” gier. Ponadto, zaimplementowane zostało narzędzie, umożliwiające tworzenie własnej postaci (kreacja twarzy, etc.), siedzącej przy wirtualnych stołach z komputerowymi przeciwnikami.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
KISS jest grą akcji/FPP, która zaskakuje nagłymi zwrotami akcji i porywa tempem od początku do końca. Nienarodzone zło grozi zniszczeniem świata... Wkrocz do piekielnego świata Psycho Circus, demonicznego królestwa pełnego tajemnic i horroru. Zostałeś wezwany by stoczyć walkę z potwornymi wybrykami natury, stworzonymi podczas poczęcia nienarodzonego zła, Dziecka Koszmaru, którego przybycie wynaturzyło osnowę rzeczywistości.
Zmień się w jednego z czterech potężnych półbogów KISS. Prowadź walkę z ohydnymi sługami Dziecka Koszmaru, przy pomocy śmiercionośnego arsenału broni, pośród realiów czterech różnych królestw, by w finale, w Królestwie Koszmaru spotkać się z samym nasieniem zła.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
ARX Fatalis swymi podstawami nawiązuje bezpośrednio do klasyki gatunku cRPG - Ultimy Underworld. Akcja przenosi nas do fantastycznej i przepełnionej magią planety - Arx. Jest to świat pozbawiony słońca i jego życiodajnej energii, a przez to samego życia. Jednak sytuacja ta dotyczy tylko powierzchni planety. Mieszkańcy planety przenieśli się z jej powierzchni do olbrzymich podziemnych kompleksów położonych blisko rdzenia planety, który dostarcza ciepła, tak potrzebnego do rozwoju życia.
I właśnie w więziennej celi jednego z takich kompleksów bohater gry (gracz) zaczyna swoją przygodę. Co gorsza zaczyna ją nie pamiętając kim jest ani dlaczego się znalazł w tym miejscu. Zabrawszy kość z ciała jednego ze zmarłych już współwięźniów wyrusza na poszukiwanie informacji o sobie oraz o tym, co spowodowało jego pobyt w niewoli. Jego poszukiwania zaczynające się tak niewinnie sprawią, że stanie się on głównym herosem sił Dobra, w walce z tajemniczą sektą religijną pragnącą sprowadzić na Arx boga Chaosu zwanego Akbaa.
Czeka nas więc wciągająca i tajemnicza historia oraz wiele walk z przeróżnymi potworami i fanatycznymi wyznawcami zła. Do naszej dyspozycji oddano cały arsenał śmiercionośnych broni oraz ponad 50 różnorodnych czarów tworzących zaawansowany system magiczny. Akcja rozgrywa się w całkowicie trójwymiarowym środowisku oferującym wiele ciekawych efektów graficznych i widok z perspektywy pierwszej osoby. Gra posiada także intuicyjny i przyjazny interfejs z prostym sterowaniem postacią. W sumie otrzymujemy specyficzne połączenie cech znanych z Diablo z niepowtarzalną atmosferą i epicką fabułą charakterystyczną dla prawdziwych gier cRPG i nowel fantasy.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 128MB
RTL Ski Jumping 2007 to kolejna wersja bardzo cenionej serii symulatorów skoków narciarskich (ponad 1,1 miliona sprzedanych kopii), wydawanych i firmowanych przez niemiecką korporację RTL Group. Zupełnie jak w przypadku poprzednich odsłon, także wersja oznaczona numerkiem 2007 oferuje graczom wszechstronną rozrywkę, opartą na tym niezwykle popularnym sporcie zimowym, od treningów na mniejszych skoczniach, przez kolejne rundy Pucharu Świata, aż po mistrzostwa świata w skokach.
Dwa podstawowe tryby rozgrywki pozwalają nam cieszyć się programem w dwójnasób. Możemy wcielić się w jednego z profesjonalnych skoczków narciarskich i walczyć m.in. o Kryształową Kulę, odwiedzając po drodze aż 41 wiernie odwzorowanych skoczni (w tym wszystkie obiekty, na których rywalizowano w sezonie 2006/2007 Pucharu Świata). Jeśli jednak znudzi nam się bezpośrednia realizacja o laury i tytuły, możemy przyjąć nieco wygodniejszą pozycję na ławeczce trenerskiej i poprowadzić do zwycięstwa swych podopiecznych, kierując nimi przez piętnaście międzynarodowych, licencjonowanych konkursów, podzielonych na trzy ligi i różniących się prestiżem oraz poziomem rywalizujących zawodników. Program pozwala na wzięcie udziału w praktycznie wszystkich liczących się zawodach: od regularnych konkursów w skokach narciarskich począwszy, przez mistrzostwa świata w lotach na skoczniach mamucich i letnie konkursy Grand Prix, a na konkursie Czterech Skoczni i rywalizacji drużynowej skończywszy. Przed każdymi zawodami możemy oczywiście wziąć udział w serii treningowej. Autorzy, jak co roku, podeszli do tematyki tej zimowej dyscypliny sportu niezwykle przekrojowo i starali się wszystko dopiąć na ostatni guzik.
Pobierz

