Quadro_Racing.exe
Zręcznościowa gra wyścigowa dla każdego i zarazem jedna z najlepszych konwersji z konsoli. Łączy w sobie najlepsze cechy samochodowych wyścigów miejskich z olbrzymią dawką humoru.
Wyścigi samochodowe, w których ścigamy się po ulicach pięciu różnych metropolii, między innymi Lipska oraz Hamburga. Posiadane samochody tuningujemy, poprawiając ich wygląd oraz osiągi.
GSR: German Street Racing to niezbyt wymagająca gra wyścigowa, w której bierze się udział w serii zawodów, zasiadając za kierownicą sportowego pojazdu. Jest to zarazem jeden z tytułów z opracowanej przez firmę Team6 Game Studios serii Street Racing. Cykl ten reprezentowany jest też przez gry FSR (French Street Racing) oraz ESR (European Street Racing).
Zgodnie z tym co może sugerować sam tytuł, tym razem mistrzowie kierownicy przenoszą się do Niemiec, walcząc o tytuł najlepszego zawodnika w kategorii wyścigów ulicznych. Kolejne imprezy organizowane są w pięciu wybranych niemieckich miastach, a mianowicie w Monachium, Düsseldorfie, Hamburgu, Lipsku oraz Berlinie. W sumie dostępnych jest siedem tras, a ich cechą wspólną jest to, że wszystkie to odcinki asfaltowe.
L.A. Street Racing jest przedstawicielem bardzo popularnego w ostatnim czasie gatunku gier samochodowych. Są to konkretnie nielegalne, nocne wyścigi, które rozgrywamy przy wykorzystaniu mocno podrasowanych modeli aut. Gra nie może się jednak poszczycić żadnymi oficjalnymi licencjami, w rezultacie czego w większym stopniu zdaje się nawiązywać do takich produkcji jak Midnight Outlaw: Illegal Street Drag, czy Initial D: Mountain Vengeance. Za przygotowanie tej gry odpowiedzialne jest studio Bedlam Games, które to na potrzeby wydawcy (Groove Games) opracowało też dwa inne produkty – CQC: Close Quarter Conflict oraz Kung Fu: Deadly Arts. L.A. Street Racing ukazał się wyłącznie na komputery osobiste. W ramach ciekawostki warto dodać, iż gra wykorzystuje internetowy moduł o nazwie SkillGround, służący zarówno do wspomagania komunikacji pomiędzy graczami, jak i udostępniania opcji porównywania swoich wyników w poszczególnych grach.
Jest to kontynuacja świetnych wyścigów motocyklowych Superbike 2000. Podstawową zmianą w stosunku do poprzedniczki jest implementacja całego sezonu rajdowych mistrzostw świata 2000 oraz związane z tym rozszerzenie listy torów wyścigowych trzy nowe w Niemczech, Włoszech i Hiszpanii. Zwiększano liczbę występujących w rajdach motocykli, wśród których znajdują się takie maszyny jak Ducati 996, Honda RC45 i Kawasaki ZX-7RR. Ponadto w rajdach biorą udział wszyscy występujący w tym sezonie zawodnicy włączając w to najlepszych Carla Fogarty i Aarona Slighta. Jak na nową odsłonę serii przystało, autorzy maksymalnie unowocześnili trójwymiarową grafikę (dynamiczne oświetlenie, masa tekstur), doprowadzili niemal do granic rzeczywistości cały model fizyczny oraz udoskonalili i urozmaicili AI komputerowych oponentów, dzięki czemu każdy z nich preferuje inny, odmienny styl jazdy.
Crash Time IV to czwarta odsłona popularnego, budżetowego cyklu samochodowych gier akcji, znanego również pod tytułem Alarm for Cobra 11. Jej producentem jest studio Synetic, a wydawcą firma dtp entertainment. Marka bazuje na popularnym, niemieckim serialu kryminalnym Cobra: Oddział Specjalny, wyprodukowanym przez niemiecką stację RTL.
Symulator żużlowy przedstawiający trzy polskie ligi oraz wszystkie występujące w nich zespoły. W grze zastosowano nowy tryb symulacji, który stara się wiernie odwzorować model jazdy na motorze.


Wymagania sprzętowe: P3 1GHz, 256MB RAM, akcelerator 64MB lub lepsze!!!
Głównym założeniem LfS jest przede wszystkim realistyczny model fizyczny. Autorzy skupili się na maksymalnie zbliżonym do rzeczywistości zachowaniu się samochodu podczas wyścigu i w związku z tym uwzględnili niespotykaną wręcz ilość czynników fizycznych wpływających na tenże samochód. Przed każdym wyścigiem gracz może ustawić siłę hamowania przednich i tylnich hamulców, dowolnie zestopniować skrzynię biegów, dobrać odpowiednie zawieszenie i wpłynąć na jeszcze szereg innych rzeczy, a następnie sprawdzić swoje umiejętności podczas wyścigu.
Pobierz