Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto
k3r10n
  • Prezent Prezent
  • Ulubiony
    Ulubiony
  • Wiadomość Wiadomość

Mężczyzna Marcin

widziany: 18.01.2022 11:36

  • pliki muzyczne
    0
  • pliki wideo
    84
  • obrazy
    9
  • dokumenty
    237

351 plików
24,92 GB

Ukryj opis
FolderyFoldery
k3r10n
CISCO
 
CISCO CCNA EXPLORATION 4.0 PL
Cisco Packet Tracer 5.3.2
USB Serial Adapter Driver (x64)
Dokumenty
e-book(s)
Filmy
 
Filmy dokumentalne
 
Galeria
IT
 
Adam Błaszczyk - Wirusy
Adobe Photoshop CS3 Podręcznik użytkownika PL
Android
 
Android w praktyce
Android. Programowan ie aplikacji na urządzenia przenośne. Wydanie 2
Andrzej Dudek - Jak pisać wirusy
Asembler - Kurs programowania dla średnio zaawansowanych
Bruce Eckel - Thinking in C++ (PL)
CEH Certified Ethical Hacker Study Guide
Elektronika dla bystrzaków (II)
Excel 2003 Programowanie VBA Vademecum Pro (PL)
Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android (ENG)
MCTS Egzamin 70-640 Konfigurowanie Active Directory w Windows Server 2008 Training Kit
Microsoft Expression Blend 2 (Serial)
Podstawy Systemów Operacyjnych FULL
Recovery
 
Norton Ghost 15 (Eng + Serial)
Reverse Engineering Code with IDA Pro
Reversing Secrets of Reverse Engineering
Sams Teach Yourself WPF in 24 Hours
Teach Yourself Microsoft SQL Server T-SQL in 10 minutes
The Browser Hacker's Handbook - Wade Alcorn & Christian Frichot & Michele Orru
The Rootkit Arsenal (2009)
The Shellcoder's Handbook (2nd.Edition)
Turbo Assembler - Biblia
Tworzenie GIER
 
Grafika
 
3ds max 2010. Ćwiczeni a praktycz ne
3ds Max 2012 Bible
3ds Max Modeling Bots, Mechs and Droids
Unity 3D
Beginnin g 3D Game Developm ent with Unity
Creating Games with Unity and Maya
Unity 3D Game Developm ent by Example Beginner 's Guide
Unity Game Developm ent Essentia ls
Visual Studio.NET - Czarna_Ksiega - J.Templeman
Windows 10 UWP
 
Step in to Windows 10
Windows Azure Platform Apress
Windows Phone 7
Wrox Press Collection
Zrozumieć Asembler - Jeff Duntemann
Muzyka
 
Albumy pełne
Oprogramowanie
 
TrueCrypt 7.1a
Prywatne
Psychologia
 
Seriale
Beginning 3D Game Development with Unity is perfect for those who would like to come to grips with programming Unity. You may be an artist who has learned 3D tools such as 3ds Max, Maya, or Cinema 4D, or you may come from 2D tools such as Photoshop and Illustrator. On the other hand, you may just want to familiarize yourself with programming games and the latest ideas in game production.

This book introduces key game production concepts in an artist-friendly way, and rapidly teaches the basic scripting skills you'll need with Unity. It goes on to show how you, as an independent game artist, can create casual interactive adventure games in the style of Telltale's Tales of Monkey Island, while also giving you a firm foundation in game logic and design.

The first part of the book explains the logic involved in game interaction, and soon has you creating game assets through simple examples that you can build upon and gradually expand.
In the second part, you'll build the foundations of a point-and-click style first-person adventure game—including reusable state management scripts, load/save functionality, a robust inventory system, and a bonus feature: a dynamically configured maze and mini-map.
With the help of the provided 2D and 3D content, you'll learn to evaluate and deal with challenges in bite-sized pieces as the project progresses, gaining valuable problem-solving skills in interactive design.

By the end of the book, you will be able to actively use the Unity 3D game engine, having learned the necessary workflows to utilize your own assets. You will also have an assortment of reusable scripts and art assets with which to build future games.

What you’ll learn

How to build interactive games that work on a variety of platforms
Take the tour around Unity user interface fundamentals, scripting and more
Create a test environment and gain control over functionality, cursor control, action objects, state management, object metadata, message text and more
What is inventory logic and how to manage it
How to handle 3D object visibility, effects and other special cases
How to handle variety of menus and levels in your games development
How to handle characters, scrollers, and more
How to create or integrate a story/walkthrough

Who this book is for

Students or artists familiar with tools such as 3ds Max or Maya who want to create games for mobile platforms, computers, or consoles, but with little or no experience in scripting or the logic behind games development.
Table of Contents

Exploring the Genre
Unity UI—Basics and Getting Started
Scripting—Getting your Feet Wet
Terrain Generation—Creating a Test Environment
Navigation and Introduction to Functionality
Cursor Control
Action Objects
Managing State
Object Metadata
Message Text
Inventory Logic
Managing the Inventory
Finishing the Basic Functionality
Getting Down to the Game
Maze and Final Sequence
Menus and Levels
Beyond the Basics
Appendix A: Shader Graphs
Appendix B: Keyboard Key Names
Appendix C: Final Sequence Outline
  • 255,8 MB
  • 20 sie 12 0:56
Nastąpiła zmiana w nazwie pliku, aby mógłbyć dostępny możliwie długo
  • Pobierz folder
  • Aby móc przechomikować folder musisz być zalogowanyZachomikuj folder
  • dokumenty
    1
  • obrazy
    1
  • pliki wideo
    0
  • pliki muzyczne
    0

2 plików
255,8 MB




Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności