Advent Rising PC.exe
-
- ♛ Nowości Bajki 2013♛ -
! ★ FILMY 2013 ★ ! -
! NEED FOR SPEED RIVALS PL CHOMIKUJ -
!!! Aktywator -
#WINDOWS 7 MARZEC,KWIECIEŃ 2013 [ PL ] -
■ Windows 8 PL -
▣ Filmy - 3D BluRey -
▣ Filmy - 720p.BluRey -
■ Microsoft Office 2010 PL -
■ Wiedzmin 2 Zabojcy Krolow -
■ Wiedźmin 2 Edycja Rozszerzona -
◄ GRY W 1 PLIKU ► -
☛ Kody na ramki z obrazkami -
♣ WIEDŹMIN 2 -
♦█WINDOWS 7 [ 2012 ] SIERPIEŃ [32 & 64 BIT]♦ -
♫MP3 ALBUMY♫ -
Bajki -
BAJKI -
BaJkI 2010 -
Bajki 2011 -
BAJKI 2012 -
Bajki 2012(1) -
Bajki 2013 -
BAJKI 3D -
BAJKI BLU - RAY 3D -
Dźwięki1 -
ewelina lisowska płyta ep -
Gry java na dotykowy ekran -
GRY PC 2012 -
KODY TŁA HTML -
KOLA20 -
Kolorowe literki -
maxim_184 -
MUZA -
Najlepsze Gry -
NOKIA N 8 -
Programy -
Saga ZMIERZCH -
SPB Mobile Shell -
tła -
tomekbudyn77 -
W JEDNYM PLIKU -
WERSJA [ 32 BIT ] -
WERSJA [ 64 BIT ] -
wiedzmin 2 -
WINDOWS 8 ISO+AKTYWATOR -
Windows XP Black Edition v8 [PL] -
WSZYSTKIE BAJKI 3D -
WSZYSTKIE BAJKI 3D(1) -
WSZYSTKIE FILMY 3D
wymagania sprzętowe:
Windows XP (SP1/Vista),Pentium 4 2.8 Gb/Athlon XP 2800+,RAM 1 Gb,256 Mb Video card,DirectX 9.0C+,HD 6Gb
Napięcia rosły na granicy Slaviya. Tajne służby Primorye umieścić wywrotowej działalności na szeroką skalę do czynienia z Federalnej Służby Bezpieczeństwa (FSS) Federacji Rosyjskiej. FSS otrzymuje informacje, że jeden z agentów Służby Nadzoru Finansowego przez zatrudnionych przez tajne służby Primorye. Podczas próby aresztowania, zdrajca ucieka i ukrywa się na terytorium Slaviya. Biorąc pod uwagę konfliktu zbrojnego między stronami w zakresie sytuacji i delikatny, decyzji było wyeliminowanie mola w milczeniu. Specjalny środek FSS idzie do realizacji misji, ale sytuacja ma nieoczekiwany obrót, a nasz bohater ma nikt polegać na sobie, ale ...
wymagania sprzętowe:
Intel/AMD 1 GHz, Windows 98, 2000, ME, XP and Vista. RAM:512 MB, DirectX 9.0c, 128 MB DirectX video card.
W Warbirds: Red Baron, gracze będą mogli rozpocząć w jednym z ponad 12 różnych, dokładnie wymodelowane I wojny światowej samolotów!. Sopwith Camel w porównaniu Fokker DR VII jest przykład zabawy i wyzwań bitwy powietrzne, że gracze mogą wybrać do sprawdzenia swoich umiejętności latania!. Z silnikiem Dynamiczna gra, nie ma dwóch bitew powietrznych nigdy nie będzie taki sam w Warbirds: Red Baron. W każdej bitwie powietrznej, gracz może zdobyć punkty, budowanie wartości i zdobyć medale na konkurowanie o możliwość walki wielkich Red Baron. Warbirds: Red Baron dodaje, ekscytujących działań I wojny światowej latających z Sopwith Camel, Fokker Triplane i Sterowiec Zeppelin walki z dużą ilością odmian gry z zawodników pływa lub bombowce, misje artyleryjskie, a ostatnim, intensywnym stosunku jeden walce przeciwko słynnemu Red Baron!.
wymagania sprzętowe:
Pentium 1.4 Ghz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 500 MB HDD, Windows 98 XP/Vista/7
Symulator pracy policji z elementami charakterystycznymi dla gier z gatunku RTS. Wcielamy się w rolę szefa sił porządkowych dużego europejskiego miasta i staramy się jak najlepiej wykonywać obowiązki spoczywające na naszych barkach, czyli między innymi koordynujemy działania w terenie, zajmujmy się administracją wewnętrzną, zarządzeniem ekwipunkiem, szkoleniem kadetów, a także decydujemy o przydziałach i czasie pracy podwładnych. Wszystkie te zadania dostępne są w trybie kariery, gdzie ponadto musimy zmierzyć się z różnego typu misjami, które należy wypełnić, aby móc rozszerzyć jurysdykcję na kolejne obszary metropolii. Do najważniejszych z nich należy zwiększanie poziomu bezpieczeństwa i walka z przestępstwami, takimi jak rabunki, pościgi i zamieszki.Do naszych obowiązków jako dowódcy należy nie tylko dbanie o bezpieczeństwo obywateli, lecz także zapewnienie podwładnym warunków sprzyjających utrzymaniu ich w odpowiedniej kondycji i zdrowiu psychicznym (morale). Jeśli policjanci będą wypoczęci i skoncentrowani, poradzą sobie z wyzwaniami dnia codziennego. W przeciwnym razie możemy spodziewać się komplikacji. Do naszej dyspozycji twórcy oddali szereg różnego typu jednostek. Oprócz standardowych mundurowych, śledczych i pracowników operacyjnych, w grze pojawiają się także detektywi, tajniacy, specjaliści od tłumienia zamieszek, piloci helikopterów i oficerowie CSI – Crime Scene Investigators (Kryminalnego Biura Śledczego).W naszej pracy, podczas podejmowania kluczowych decyzji możemy korzystać z podpowiedzi doradców: naszego zastępcy, pracownika działu Human Resources, konserwatora sprzętu i oficera odpowiedzialnego za finanse. Doradzą oni między innymi w takich kwestiach jak to, kogo należy wysłać na dodatkowe przeszkolenie oraz jakich inwestycji warto dokonać. Działania odbywają się zarówno za dnia, jak i nocą, co wpływa na zachowanie mieszkańców, ruch w mieście i natężenie wydarzeń, w których będziemy musieli interweniować. Akcja gry toczy się na różnych terenach miejskich, w dzielnicach przemysłowych, finansowych, slumsach i na przedmieściach. Twórcy zadbali także o umieszczenie w grze ważnych dla infrastruktury obiektów takich jak lotniska czy stadiony.
wymagania sprzętowe:
Pentium 2.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB, 500 MB HDD, Windows XP/Vista/7
Sailing Simulator 2011 to realistyczny symulator, cechujący się również wysokiej jakości oprawą graficzną. W grze zastosowanie znalazł zaawansowany system pogodowy oraz na zachowanie się kontrolowanych żaglówek.Jednym z najważniejszych elementów Sailing Simulator 2011 jest rozbudowany system notowań i statystyk. Za ich sprawą nie tylko dowiadujemy się jak wiele brakuje nam do najlepszych wirtualnych żeglarzy, ale również otrzymujemy wskazówki odnośnie tego, co powinniśmy poprawić, by wspiąć się wyżej w drabince.
wymagania sprzętowe:
Procesor 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB 700 MB HDD, Windows 98/2000/ME/XP
Space Shuttle Mission Simulator to stawiająca na maksymalny realizm gra symulująca loty wahadłowcami NASA. Tytuł prezentuje misje kosmiczne całościowo - od startu z Ziemi, poprzez wykonywanie zadań na orbicie aż po lądowanie.Twórcy szczególny nacisk położyli na realizm. Każdy element wnętrza wahadłowca został z pietyzmem odtworzony i większość z przyrządów jest w pełni interaktywna. Gracze mogą sterować wahadłowcem za pomocą w pełni funkcjonalnego wirtualnego kokpitu. Space Shuttle Mission Simulator pozwala graczowi na wzięcie udziału w wypuszczaniu na orbitę satelitów, jak również serwisowaniu tych, które już się tam znajdują. Pojawia się też możliwość zwiedzenia Międzynarodowej Stacji Kosmicznej.Podczas zabawy możemy obserwować akcję zarówno z oczu astronauty, jak i zza jego pleców. Siłą gry są ciekawe i bardzo drobiazgowo opracowane misje. Ukończenie każdej z nich zajmuje co najmniej kilka godzin. W celu ułatwienia życia nowicjuszom twórcy wprowadzili różne poziomy trudności. Istnieje też opcja przyśpieszania czasu, dzięki czemu czynność zajmującą w świecie rzeczywistym tydzień możemy wykonać w kilkanaście minut.Grafika Space Shuttle Mission Simulator nie zachwyca przy pierwszym kontakcie. Jednak po dłuższym obcowaniu z tą produkcją zaczyna się doceniać przywiązanie twórców do wizualnego realizmu. Cały sprzęt, jak również wnętrza wahadłowców i Międzynarodowej Stacji Kosmicznej odtworzone zostały z uwzględnieniem najmniejszych detali. Wygląd Ziemi i odległych gwiazd oparto na zdjęciach dostarczonych przez NASA, a oko cieszą również drobiazgi takie jak trójwymiarowe chmury.
wymagania sprzętowe:
Pentium 133MHz, 16MB RAM, karta graficzna 4MB, Windows 9x
Absolutny killer. Tak w skrócie opisać można było najnowszą grę autorstwa Psygnosis. Tytuł zresztą, choć trudny do dosłownego przetłumaczenia na język polski, doskonale oddawał uczucia, jakie budziła gra (wipe out – wymiatać, zmiatać z powierzchni). WipeOut, bo o niej mowa, stała się hitem na miarę pierwszego Tekkena czy Ridge Racera i wraz z Destruction Derby (notabene również spod igły Psygnosis) godnie reprezentowała ówczesne umiejętności europejskich producentów gier. Gra przez długie miesiące szturmując wszystkie możliwe listy przebojów rządziła niepodzielnie. Rok później, zachęcona sukcesem pierwszej części, firma postanowiła wydać sequel, który otrzymał tytuł godny swej futurystycznej treści – WipeOut 2097.
GIF animations generator gifup.comSuper Paka 1500 Gier Z Pegasusa \ NES'a na Komputer + Emuletor Nestopia
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 6.5 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Split/Second to gra wyścigowa stworzona przez Black Rock Studio – twórców Pure. Wcielamy się w niej w kierowcę biorącego udział w wielkim telewizyjnym show. Do dyspozycji dostajemy wachlarz stuningowanych sportowych aut, którymi mkniemy po zwycięstwo ku uciesze tłumów.Znakiem rozpoznawczym Split/Second są „pokazy mocy” - możliwość wysadzenia w powietrze kawałka trasy. Autorzy porozmieszczali na torach ładunki wybuchowe, które możemy aktywować w trakcie wyścigu. By to zrobić należy napełnić specjalny pasek (tzw. Power Bar) i znaleźć się odpowiednio blisko rzeczy, którą chcemy wysadzić. Służy to oczywiście uprzykrzaniu życia oponentom (którzy rzadko pozostają nam dłużni) oraz odblokowywaniu skrótów. By zapewnić sobie odpowiedni poziom napełnienia paska musimy dużo driftować, skakać i siedzieć na ogonie samochodu z przodu. Cierpliwi gracze mogą detonować naprawdę ogromne obiekty – wieże kontrolne, tamy czy mosty.Model jazdy ma zręcznościowe zacięcie, a w oprawie graficznej ciężko dopatrzyć się jakichś niedociągnięć. Każdy wyścig to bardzo dynamiczny, pełen wyzwań festiwal kraks, stłuczek, przepychanek i płonących wraków przypominający to, co obserwujemy w kinowych hitach wprost z Hollywood.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista
Supreme Commander to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, przygotowana przez studio Gas Powered Games. Z punktu widzenia fana gatunku istotniejsza okazuje się jednak informacja, że za produkcją gry stoi Chris Taylor – człowiek, który niegdyś zdobył olbrzymią popularność programem o nazwie Total Annihilation.Nic nie dzieje się bez przyczyny – wojna w Supreme Commander również. W pierwszej połowie XXI wieku, ludzkość rozpoczęła próby z teleportacją i w zaledwie kilkanaście lat, osiągnęła na tym polu znaczące sukcesy. Rezultaty eksperymentów z materią nieorganiczną były tak zadowalające, że już w 2062 roku udało się przeprowadzić pierwsze próby z ludźmi. Grupa odważnych Ziemian została wówczas przeniesiona na jeden z księżyców Neptuna. Cała operacja trwała raptem 0.26 sekundy. Wykorzystując nowoodkrytą technologię, Ziemianie rozpoczęli eksplorację Układu Słonecznego. W 2284 roku istniało szesnaście kolonii, zlokalizowanych na najbliżej położonych planetach, w 2526 roku już 110.Ziemianie nie mieliby z pewnością większych zmartwień, gdyby nie doktor Gustaf Brackman, który opracował mikroprocesory wszczepiane do mózgu, pozwalające przeprowadzać człowiekowi skomplikowane operacje matematyczne z zawrotną szybkością. Wynalazek wkrótce doprowadził do stworzenia organizmów z cybernetycznym mózgiem, zwanych Cybranami. Androidy stopniowo zaczęły rozprzestrzeniać się w kosmosie, formując nawet nowe kolonie. Wkrótce Cybranie zdecydowali się wystąpić przeciwko swoim stwórcom, przechodząc do podziemia, gdzie w ciszy i spokoju zbierali środki na nieuniknioną wojnę. Na domiar złego, w przestrzeni kosmicznej pojawiła się rasa obcych, która przed swoją śmiercią (ludzie wyrżnęli ich w pień), przekazała Ziemianom część swoich unikatowych mocy. Widząc taki rozwój wypadków, dowództwo na Niebieskiej Planecie zdecydowało się objąć kwarantanną cały zagrożony sektor. Koloniści obdarzeni przez obcych zdolnością przewidywania przyszłości (zwanych teraz Aeon) stali się dla Ziemi poważnym zagrożeniem. W 2819 roku wybuchła wielka wojna, zwana „nieskończoną”, która objęła 1280 skolonizowanych przez ludzi systemów. Trzy frakcje stanęły naprzeciwko siebie, aby samotnie rządzić w kosmosie.Chris Taylor tradycyjnie oparł model ekonomiczny na kumulacji dwóch rodzajów surowców: wydobyciem metalu oraz produkcją energii. Jednak i w tej materii udało mu się wprowadzić kilka nowości. Jedną z nich jest możliwość połączenia budynków, które potrafią zwiększyć przypływ surowca. Duże, zagęszczone kompleksy trudniej jednak obronić, dlatego gracz będzie musiał sam zadecydować czy woli skupić się na maksymalnie szybkim przypływie metalu i energii, narażając tym samym instalacje na większe ryzyko ataku
wymagania sprzętowe:
Procesor Intel Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB
Two Worlds to rozbudowana produkcja zaliczana do gatunku komputerowego role-playing, za której developingiem stoją pracownicy polskiego, krakowskiego studia Reality Pump (twórcy m.in. cyklu strategii czasu rzeczywistego Earth). Pod względem rozmachu, opisywany tytuł można porównać chociażby do trzeciej części serii Gothic, czy The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Fabuła rozpoczyna się od przypomnienia dawnych losów wirtualnego świata, w którym toczy się akcja gry. Owe uniwersum zmieniło się kiedy Aziraal, bóg wojny, został pokonany w olbrzymiej bitwie wieki temu. Hordy Orków straciły swojego przywódcę i były zmuszone do ucieczki w kierunku wyniszczonych terenów na południu. Teraz, tysiące lat później, grobowiec Aziraala w dalszym ciągu jest ukrywany przez innych bogów, którzy nie chcieli by zwykli śmiertelnicy poznali tamtejszy sekret. Tymczasem, pokój zawarty pomiędzy cywilizowanymi rasami a hordą znów zaczyna wisieć na włosku. Kiedy krasnoludy odkryły w kopalni antyczną świątynię, dedykowaną nienazwanemu bóstwu, wszystkie frakcje fantastycznego świata uznały to za trop w poszukiwaniu miejsca pochowania Aziraala. Cicha wojna rozpoczęła się na nowo i wkrótce wywoła świętą krucjatę Orków, którzy nie zgodzą się na bezczeszczenie miejsca pochowania swego ówczesnego lidera. Prawdziwe zagrożenie leży jednak gdzie indziej. Potężna moc rośnie w sile, a z nią przyjdzie strach i zniszczenie. Jej cel jest prosty: tylko jeden z Dwóch Światów przetrwa.
Pobierz
