Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Real_Bowling.exe

jaz1981 / Gry / Real_Bowling.exe
Download: Real_Bowling.exe

5,56 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
Real Bowling to prosta, a jednak dająca sporo radości gra. Możemy pobawić się w samotności, wyzywając na pojedynek komputer, bądź rozegrać mecz ze znajomym. Do zabawy zachęca nas ładna trójwymiarowa grafika i realistyczne odgłosy dobiegające z głośników podczas rozgrywki.

Program pozwala nam wybrać pomiędzy dwoma trybami gry. Arcade ułatwia nam trafienie w kręgle, gdyż mamy sporą kontrolę nad kulą w czasie gdy zmierza już ona po torze, natomiast dla tych, którzy liczą na realizm przygotowany jest tryb classic, gdzie wszystko zależy od rzutu. Później możemy już tylko obserwować pędzącą po torze kule.

Realizmu grze dodaje także możliwość wyboru pomiędzy dziesięcioma kulami o różnych parametrach, które mają wpływ na to, jak dana kula porusza się po torze. Aby rozgrywka zbyt szybko nam się nie znudziła twórcy oddali nam do użytku trzy różne tory. SPOKO

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP T-72 Balkans on Fire to symulator czołgu stworzony przez rosyjskie studio developerskie Crazy House. Akcja gry umieszczona została w dość krwawym okresie wojny domowej w Jugosławii między 1991 a 1995, a gracze wcielają się w postać rosyjskiego ochotnika - dowódcy czołgu. Oprócz kontroli nad czołgiem, co stanowi główny aspekt rozgrywki, gracz ma również możliwość kierowania innymi jednostkami (wozy pancerne, pojazdy, piechota) dzięki wykorzystaniu szeregu komend i użyciu mapy nawigacyjnej. Pancerne bestie, za sterami których zasiadamy, to jedne z najlepszych maszyn wyprodukowanych przez Matuszkę Rosję - tytułowy T-72B, T-55A oraz T-34/85. Na polu walki spotykamy również inne jednostki, jak czołgi Leopard 1A4 MBT i M50 Super Sherman, działo samobieżne SU-100, transporter opancerzony BRDM-2, helikopter Mi-8, artylerie BZO B-11 i PTO 2A45M Sprut-B czy cysternę KrAZ 265. Gra oferuje duże możliwości konfiguracji i sporą elastyczność ustawień realizmu rozgrywki, dzięki czemu doskonale nadaje się zarówno dla nowicjuszy jak i zaawansowanych graczy.Gra w polskiej wersji
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Gra akcji/FPS oparta na fabule pierwszej części słynnej serii filmów akcji „Die Hard”. Gracz wciela się w postać głównego bohatera filmu, policjanta John McClane (granego w filmie przez Bruce’a Willisa) i musi przeciwstawić się terrorystom okupującym budynek Nakatomi. Do przejścia czeka ponad 30 poziomów (40 pięter budynku), w których gracz musi rozbrajać bomby, uwalniać zakładników - ogólnie rzecz biorąc zapobiegać wszelkim działaniom terrorystów dowodzonych przez Hansa Gruber’a. W walce możemy używać całego arsenału broni, między innymi: pistoletu kaliber 9mm i pistoletu maszynowego MP5. Ważnymi aspektami gry są dwa współczynniki mające duży wpływ na rozgrywkę: morale i stamina. Im więcej zabijemy terrorystów tym morale bohatera będzie wyższe, będzie skuteczniejszy w walce, a przeciwnicy będą się starali unikać bezpośredniego starcia i staną się słabsi. Stamina zaś wpływa na wytrzymałość i szybkość poruszania się. Gra posiada dobrą trójwymiarową grafikę (engine LithTech) oraz specyficzny klimat budowany m.in. przez humorystyczne dialogi naszego bohatera.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 6.5 GB HDD, Windows XP/Vista/ Wyścigi samochodowe, w których poza zdobyciem pierwszego miejsca równie ważne jest niszczenie pojazdów pozostałych zawodników. Split/Second to gra wyścigowa stworzona przez Black Rock Studio – twórców Pure. Wcielamy się w niej w kierowcę biorącego udział w wielkim telewizyjnym show. Do dyspozycji dostajemy wachlarz stuningowanych sportowych aut, którymi mkniemy po zwycięstwo ku uciesze tłumów.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 600MHz, 256MB RAM, 16MB akcelerator 3D, 827 MB HDD Druga część gry opowiadająca o perypetiach Człowieka Pająka, podobnie jak w przypadku pierwowzoru, nawiązująca do fabuły filmu pod tym samym tytułem. Głównym przeciwnikiem Petera Parkera, który wskutek wypadku w laboratorium zyskał fantastyczne moce, jest teraz Otto Octavius, znany w przestępczym światku jako Doctor Octopus. Oprócz wspomnianego naukowca, wyposażonego w mechaniczne i sterowane za pomocą fal mózgowych macki, Spider-Man musi stawić czoła także innym niebezpieczeństwom. Należą do nich: Rhino – wyposażony w niezwykle wytrzymały pancerz osiłek, Mysterio – mistrz iluzji i efektów specjalnych oraz Puma – pół-krwi Indianin, mający aspirację zostać nowojorskim szamanem.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1 Section 8 to futurystyczna, taktyczna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), wyprodukowana przez doświadczony zespół developerski TimeGate Studios (na koncie m. in. F.E.A.R. Extraction Point, seria Kohan) i przeznaczona na konsole nowej generacji (PlayStation 3, Xbox 360) oraz nowoczesne komputery osobiste. Gracze wcielają się w żołnierzy Sekcji 8, najbardziej elitarnej i najnowocześniej wyposażonej jednostki piechoty, broniącej Ziemię i podległe jej planety przed największymi zagrożeniami z kosmosu.
obrazekobrazek Video Strip Poker to dobrze wszystkim znany tzw. rozbierany poker, stworzony przez polski zespół Torquemada Games. W grze dostępnych mamy pięć ponętnych przeciwniczek, a każda z nich gra w swój indywidualny sposób. Dzięki temu rozgrywka z każdą z dziewcząt zyskuje niepowtarzalny charakter. Korzystając z załączonego do gry programu konfiguracyjnego można pobrać nowe rywalki. W tym celu stworzono nowy multimedialny format plików: vsp, zawierający video, dźwięk, tekst, nieruchome bitmapy. Absolutną nowością jest jakość i sposób wykorzystania materiału filmowego. Podczas gry każda z pięciu dziewcząt cały czas się porusza: bierze karty, odkłada je, uśmiecha się do gracza, robi zalotne miny, itp. wywołując w ten sposób wrażenie, że gra toczy się z żywą osobą. Gra zawiera ponad pięćset takich sekwencji filmowych. Materiał video był kręcony wysokiej klasy kamerami cyfrowymi m.in. w Teatrze Rozrywki w Chorzowie. Na uwagę zasługuje również wysoka intuicyjność gry. Nawet gracz, którzy nigdy nie grał dotąd w pokera bardzo szybko przyswoi sobie podstawowe zasady rządzące tą grą. Gra umożliwia również dodawanie nowych tematów - tzw. skór. Każdy gracz może samodzielnie stworzyć skórę w dowolnym programie graficznym i poprzez użycie prostego pliku konfiguracyjnego zaplanować rozmieszczenie elementów na ekranie gry.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7900 lub lepsza), 2.1 GB HDD, Windows XP SP2/Vista Raven Squad: Operation Hidden Dagger jest hybrydą FPS-a i RTS-a stworzoną przez niezależne węgierskie studio deweloperskie Atomic Motion. Akcja gry przenosi nas w niedaleką przyszłość, kiedy to na skutek załamania rynków finansowych nasz świat bardzo się zmienił. O ile bogate państwa były w stanie jakoś poradzić sobie z kryzysem, tak w krajach trzeciego świata życie stało się jeszcze trudniejsze - lokalni przywódcy zapragnęli stworzyć swoje własne imperia i wkrótce państwa pogrążyły się w wojnie domowej. Pod koniec 2011 roku grupa najemników zostaje wysłana do amazońskiej dżungli z misją odzyskania cennego ładunku. W czasie lotu ich samolot zostaje zestrzelony, większość załogi i zapasów ginie w katastrofie. Kilkoro ocalałych musi teraz walczyć o przetrwanie na wrogim terenie, w dodatku szybko okazuje się, że ich jedyną szansą na ucieczkę z Amazonii jest ocalenie tajemniczej pani archeolog.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, 64MB akcelerator 3D, 2.8 GB HDD, Windows 2000/XP Czwarta odsłona serii kultowych strzelanin osadzonych w perspektywie pierwszej osoby (FPS), która została opracowana przez firmę Raven Software (producentów m.in. Hexen: Beyond Heretic oraz Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast), pod ścisłym nadzorem członków id Software. Czwarta odsłona serii kultowych strzelanin osadzonych w perspektywie pierwszej osoby (FPS), która została opracowana przez firmę Raven Software (producentów m.in. Hexen: Beyond Heretic oraz Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast), pod ścisłym nadzorem członków id Software. Akcja Quake IV rozpoczyna się tuż po zakończeniu drugiej części, wydanego w 1997 roku programu. Bezimienny komandos, który samotnie postanowił przemierzyć planetę Stroggów, ostatecznie pokonał głównego przeciwnika – Makrona. Bolesny cios, jaki został zadany rasie obcych nie przypieczętował jednak ich klęski. Niedobitki żołnierzy wroga przegrupowały się i stworzyły nowe, realne zagrożenie. Na dodatek Stroggowie powołali do życia nowego Makrona, znacznie bardziej niebezpiecznego, niż ich dotychczasowy lider. Do akcji wkracza specjalna grupa komandosów, kryjąca się pod kryptonimem Rhino Squad. Jej zadanie jest proste: raz na zawsze pozbyć się obcych. Podobnie jak to miało miejsce w części drugiej, także teraz rozgrywka koncentruje się na trybie dla jednego gracza. Matthew Kane – bo tak nazywa się komandos, w którego rolę się wcielimy – będzie musiał polegać nie tylko na swoich umiejętnościach w operowaniu bronią, ale również zdać się na pomóc kolegów, którzy wezmą aktywny udział w kampanii przeciwko Stroggom. Mimo ogromnego ładunku akcji, rozgrywającej się zarówno na otwartej przestrzeni, jak i w klaustrofobicznych korytarzach instalacji obcych, w Quake IV pojawią się również proste zadania, polegające np. na przeniesieniu przedmiotu z jednego miejsca do drugiego, itp. – zupełnie jak w starszym o osiem lat bracie. W grze pojawił się silny wątek eksperymentów medycznych przeprowadzanych przez Stroggów na ludziach (część z nich mogliśmy oglądać już w Quake II). Podczas zmagań, schwytany Kane sam staje się ofiarą dyskusyjnych moralnie zabiegów, dzięki czemu uzyskuje specjalne implanty, pozwalające mu siać jeszcze większe zniszczenie. W kwestii tradycyjnych broni nie dokonano drastycznych zmian. Wróciły stare i dobre środki zagłady, np. Nailgun, Hyper Blaster, Railgun, Shotgun, a także Lightning Gun, czyli destrukcyjny miotacz energii, który pojawił się w pierwszej odsłonie programu. Jakby tego wszystkiego było mało, w Quake IV siądziemy za kierownicą kilku pojazdów. Szybka jazda połączona z eksterminacją potworów, jest jednym z najjaśniejszych punktów zmagań. Również wizerunki przeciwników to powrót do korzeni. Powrócą doskonale znani wrogowie: Berzerkerzy, Gunnerzy i Grunty. W trakcie zmagań zobaczymy również upiorne postacie odpowiedzialne za eksperymenty medyczne, potężnych bossów i samego Makrona – ogromnego robota, pokrytego żywą tkanką.
Po zainstalowaniu gra zajmuje prawie 4 Gb. obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 Ti200 lub lepsza), 3.8 GB HDD, Windows 2000/XP NBA Live 08 to kolejna odsłona popularnej serii gier sportowych, tworzonych od ponad dekady przez kanadyjskie studio EA Sports. W związku z niezbyt ciepłym przyjęciem, z jakim spotkała się poprzednia część cyklu, programiści odpowiedzialni za tytuł postanowili wprowadzić do swojego produktu szereg zmian, mających trafić w gusta szerszego grona fanów koszykówki. NBA Live 08 to kolejna odsłona popularnej serii gier sportowych, tworzonych od ponad dekady przez kanadyjskie studio EA Sports. W związku z niezbyt ciepłym przyjęciem, z jakim spotkała się poprzednia część cyklu, programiści odpowiedzialni za tytuł postanowili wprowadzić do swojego produktu szereg zmian, mających trafić w gusta szerszego grona fanów koszykówki. Najważniejszą, gameplay’ową nowinką, zaimplementowaną w dziele studia z Vancouver, jest premierowy system Go-To Basketball. Jego główne zadanie to przekształcenie NBA Live z gry arcade w poważną symulację. Deweloperzy ujawnili, że pracowali nad opisywaną opcją przez kilka lat, aż wreszcie udało im się rozwinąć ją do tego stopnia, że wreszcie powinna zadowolić każdego entuzjastę halowego sportu. Składają się na to takie czynniki, jak fakt, że teraz zawodnicy, których obserwujemy na wirtualnych parkietach, popisują się własnymi, charakterystycznymi dla siebie zagraniami. Dzięki użyciu techniki motion capture ich ruchy są identyczne z zachowaniami, jakie prezentują prawdziwe gwiazdy najlepszej, koszykarskiej ligi świata. Spotykamy się więc z niesamowitymi rzutami Dwayne’a Wade’a i Koby’ego Bryanta, jak również z superdokładnymi podaniami Steve’a Nasha czy Jasona Kidda. Należy przy tym zaznaczyć, że popisowe zagrania wymienionych sportsmenów wplatane są do potyczek w sposób automatyczny, bez konieczności ingerencji ze strony odbiorcy. W trakcie prac nad NBA Live 08 panowie z EA Sports skupili się na ulepszeniu systemu dryblingu, który za sprawą odejścia od kierunku freestyle stał się teraz bardziej uporządkowany. Wiele uwagi poświęcono także współpracy w drużynie oraz fizycznym aspektom zawodników, w związku z czym na boisku dochodzi do licznych przepychanek, gdzie główną rolę odgrywają gabaryty koszykarzy, widowiskowych bloków, podwajania krycia czy szybkich i zabójczych kontr po przechwycie piłki. Zmiany dosięgły również samego parkietu. Zrezygnowano z dzielenia go na strefy położone blisko, średnio i daleko od kosza, a zamiast tego wprowadzono trzy inne, podstawowe sekcje – lewą, prawą i środkową. Celem powyższego zabiegu było dodanie NBA Live 08 realizmu. Od teraz wirtualni gracze dla zwiększenia swych szans na trafienie, muszą znajdować się w naturalnym dla siebie miejscu. Dla przykładu: popularny Bruce Bowen doskonale rzuca za trzy punkty z okolic narożników, lecz ustawienie go zaledwie nieco bliżej trumny owocuje już spektakularnymi pudłami.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności