RemoveSaves.exe
-
AutoCad (Mepi.pl) -
AutoCAD 2014 (Lynda.com) -
AutoCAD.Essentials (Lynda.com) -
Call of Duty 7 Black Ops -
Colin McRae DiRT 2 -
Corel Video Studio pro X4 -
Corel Video Studio pro X5 -
Counter Strike 1.6 HD -
Counter strike 1.6 non steam -
Crysis -
Crysis 2 -
Dirt 3 -
F1 2010 FULL PL -
Far Cry - Delta Sector -
Far Cry 2 -
FIFA 11 -
Fifa Manager 11 -
FILMY 2013 Lektor -
Gry -
Handball Simulator 2010 -
Harry Potter i Insygnia Śmierci -
James Bond 007 Quantum of Solace -
Kung FU Panda PL -
MAFIA II -
Mass Effect 3 PL -
Medal of Honor 2010 -
Medal Of Honor Limited Edition (2010) PL -
Most Wanted Unique 2010 -
NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2010 -
Need For Speed Pro Street -
Need For Speed Pro Street pl -
NFS SHIFT -
NFS UNDERCOVER -
PES 2009 -
POLICE SIMULATION -
programy -
Rail Works 2 -
Revit (Lynda.com) -
SIMS 3 -
Symulator Farmy 2009 + dodatki -
Symulator Farmy 2010 -
Symulator Farmy 2011 -
Symulator Kuriera -
Symulator Wózka widłowego -
TEST DRIVE UNLIMITED -
Trainz Simulator 2010 Engineers Edition -
Tutoriale -
Vue -
Wiedźmin 2- Zabójcy Królów -
Władca Pierścieni Wojna na Północy PL
Pentium D 3 GHz, 1,5 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista/7
OPIS :
Druga część Mafii, legendarnej już gangsterskiej gry akcji opracowanej w 2002 roku przez zespół Illusion Softworks.
Mafia 2 to kontynuacja wydanej w 2002 roku gry Mafia: The City of Lost Heaven autorstwa Illusion Softworks. Za część drugą odpowiada ta sama ekipa, która od roku 2008 znana jest pod inną nazwą (2K Czech). Prócz tytułów opowiadających o niesławnej włoskiej grupie przestępczej, firma znana jest między innymi z Hidden & Dangerous, czy Vietcong.
Chociaż Mafia II jest kontynuacją, przedstawia zupełnie odrębną historię. Nie oznacza to, że rozbudowana fabularnie poprzedniczka poszła w zapomnienie - w dwójce znajduje się mnóstwo nawiązań i smaczków, czytelnych dla fanów. Zmieniają się jednak główni bohaterowie, czasy oraz miejsce akcji. Wcielamy się bowiem w postać Vito Scalettiego, w momencie, gdy kończy on służbę wojskową i zimą 1946 roku wraca do domu - monumentalnego Empire Bay (10 mil kwadratowych), będącego w rzeczywistości wirtualną adaptacją Nowego Jorku (odwzorowanego w dość luźny sposób, wraz z kilkunastoma charakterystycznymi budowlami, jak np.: Empire State Building czy most Brooklyński). Metropolia składa się z kilku różnych dzielnic (np. Chinatown, przemysłowa Millville, portowe Oysterbay i Southport, kraina bogaczy Klingstone), wśród których dla tej historii najważniejsze są oczywiście Małe Włochy (Little Italy). Vito, wraz z przyjacielem Joe Barbaro, próbują odnaleźć się na powrót w tej rzeczywistości. Nie zamierzają jednak zatrudnić się w dokach jako tania siła robocza. Czeka na nich bowiem „kariera” w świecie przestępczym, w szeregach jednej z lokalnych rodzin mafijnych.
Zmiana okresu, w jakim dzieje się akcja, oznacza nowe, jeszcze bardziej okrutne realia oraz nieco inną stylistykę (także szybsze samochody). Druga odsłona serii oferuje znacznie większą swobodę od pierwowzoru. Zamiast jednej tylko „rodziny” otrzymujemy możliwość postawienia się po jednej z trzech stron. Naturalnie wspieranie jednej frakcji prowadzi przeważnie do złych stosunków z innymi, a czasem nawet wojny. Sama fabuła została podzielona na dwa zasadnicze podrozdziały, prowadzące do jednego z kilku możliwych zakończeń. Treść gry to przede wszystkim wykonywane przez nas zadania, od których zależy nasza pozycja i reputacja. Każdy, kto widział filmy o mafii, wie czego się spodziewać – wymuszenia, porwania, napady i pomoc członkom naszej „rodziny”. Wszystko to spięte niezwykle ciekawym wątkiem głównym, pełnym zwrotów akcji, napięcia i charakterystycznego, czarnego humoru.
Prócz tego w mieście czeka na nas mnóstwo atrakcji, zarówno legalnych jak i niezgodnych z prawem. Możemy więc kraść pojazdy (na szybko, przez zbicie szyby, lub subtelnie, przez włamanie), wybierając z pięćdziesięciu modeli wzorowanych na prawdziwych markach, a później ulepszać je i modyfikować w warsztacie. Jeśli ktoś wolałby bardziej oficjalnych metod, może po prostu auto kupić. Wozy to nie jedyne dobra, jakie oferują sklepy – są i ubrania (przydatne czasem, gdy ściga nas policja), jedzenie, a nawet opcja kupna własnych czterech kątów.
Świat gry odnotowuje upływ czasu – w kwestii zarówno cyklu dnia i nocy, jak i zmieniających się pór roku – co jednak jest w pewnym stopniu uzależnione od fabuły. Wachlarz nowych umiejętności zyskał także nasz podopieczny, który potrafi bić się na pięści z wykorzystaniem większej liczby ciosów oraz przeskakiwać przez płoty.
Mafia II wykonana została na nowym silniku graficznym. Z jego pomocą - podobnie jak w części pierwszej - świetnie odwzorowano przede wszystkim twarze bohaterów, ich mimikę (za którą odpowiada ponad 30 mięśni twarzy) oraz animację. Sprawia to, że prezentowane w dużych ilościach przerywniki, zrealizowane na silniku graficznym, sprawiają wrażenie niemal wyreżyserowanych filmów z żywymi aktorami.

Szczere i prawdziwe spojrzenie na polskich turystów odpoczywających w egipskiej Hurghadzie. Czy na pewno szukają tylko słońca i odpoczynku?
Dwie młode, zauroczone Egipcjanami dziewczyny, dojrzała, doświadczona przez życie kobieta, szukający rozrywki mężczyźni – wszyscy spędzają wakacje na Riwierze Egipskiej. Przyjechali tam odpocząć od pracy, opalić się i zabawić. Ale czy na pewno tylko po to? Wakacje okazują się doskonałym momentem, by kogoś poznać, poflirtować, przeżyć romans.
Dokument Anny Błaszczyk przedstawia różnorodnych bohaterów, których dzieli wiek, pochodzenie i światopogląd, a łączy jedno – chęć przeżycia ekscytującej, wakacyjnej przygody, o której trudno będzie zapomnieć po powrocie do kraju.

Tytuł............: Dead Space Aftermath Polski Tytuł.....: Brak Produkcja........: USA Gatunek..........: Animacja, Horror, Sci-Fi Reżyseria........: Mike Disa Scenariusz.......: Brandon Auman Data Premiery....: 01-02-2011 (Świat) Ocena IMDB.......: Brak Czas Trwania.....: 85 minut(y) Christopher Judge ... Nick Kuttner (głos) Peter Woodward ... Lead Interrogator (głos) Drugi po Dead Space: Downfall film animowany oparty na marce wykreowanej przez studio Visceral Games. Animacja opowie o pierwszej ekipy ratunkowej ze statku USG O'Bannon, która wyruszyła na pomoc pracownikom kolonii górniczej na planecie Aegis VII, na której znaleziono "marker", źródło mutacji w nekromorfy.
PRODUKCJA: USA
GATUNEK: Horror
CZAS TRWANIA: 93 minuty
DATA PREMIERY: 2010 (USA)
REŻYSERIA: Eric Weston
SCENARIUSZ: Eric Weston
OBSADA: Costas Mandylor, Christa Campbell, Joshua Alba, Meshach Taylor
Akcja rozgrywa się w alternatywnym świecie, w którym żyją ludzie zdolni do przemiany w bezlitosne zwierzęta. Cały ich świat zostawnie wywrócony do góry nogami, kiedy do ich krainy przybywa łowca głów.
Pobierz