Dreamfall PL PC.exe
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Thief 2: The Metal Age jest kontynuacją pierwszej części gry, która odniosła duży sukces na całym świecie stając się zalążkiem nowego gatunku gier, który został nazwany FPS - first person sneaker, czyli skradacz z widokiem dla pierwszej osoby. Wciel się ponownie w postać Garretta, złodzieja, skłonnego dokonać nawet najbardziej zuchwałej kradzieży, byle tylko móc na tym zarobić.Rok pracy zaowocował nie tylko pokaźnym majątkiem i sławą, ale także wieloma zaciekłymi wrogami. Nowo wybrany szeryf Gorman Truart, nie do końca wiadomo czemu, rozpoczął szeroko zakrojoną akcję pościgową właśnie za nim. Twoim zadaniem jest utrzymanie Garretta przy życiu oraz rozwiązanie zagadki nagłego wzrostu zainteresowania jego osobą. Wzmocnione patrole, znikający żebracy dają złudne poczucie bezpieczeństwa mieszkańcom, którzy niczego nie świadomi nie zauważają wielu niepokojących sygnałów.Kolejna część rozgrywki będzie się toczyć przeciwko trzem różnym frakcjom kierującym miastem. Thief 2 będzie zawierać te same elementy, które przyczyniły się do sukcesu pierwszej części, która zrewolucjonizowała gatunek FPP głównie poprzez kompleksową symulację otaczającego środowiska, ale także dzięki wysokiemu poziomowi sztucznej inteligencji przeciwników.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6200 lub lepsza), 7 GB HDD, Windows XP/Vista
Hellgate: London to debiutancki projekt firmy Flagship Studios, której założycielami są byli pracownicy Blizzard North, twórcy m.in. Diablo II. Nic więc dziwnego, iż gra powstała właśnie w klimacie legendarnego Diablo, łącząc w sobie elementy shooterów oraz RPG. Fabuła gry umiejscowiona została 5 lat po wojnie ludzi z demonami, którą niestety przegraliśmy. Tytułowy Londyn znajduje się w trakcie procesu „piekłoformacji” i zaludniany jest przez różnorakie kreatury z piekła rodem. Wojnę przetrwała tylko garstka ludzi, którzy jednak broni złożyć nie zamierzają.Akcja gry została umieszczona w postapokaliptycznym Londynie. Rozgrywka przedstawiona jest z widoku pierwszej osoby, ale podczas walk kamera przełącza się na widok trzecioosobowy. Wspomniane walki opierają się na systemach znanych z gier fabularnych, tak więc trafienia, parowania oraz obrażenia zależą od statystyk postaci oraz broni, z których korzystamy, a nie od szybkości klikania myszą. W grze obecny jest także rozbudowany system zaklęć, natomiast bronie posiadają znane z Diablo II sloty, w których można umieszczać relikwie powodujące dodatkowe obrażenia. Skoro już przy broniach jesteśmy, w naszym arsenale znajdujemy m.in. Tempest Gun strzelający serią błyskawic, Vulcan Bolter strzelający kulami ognia, Zeus Rifle tworzący atak elektryczny, który poraża kilku wrogów czy Harp czasowo ogłuszający potwory.Fabuła gra nie jest liniowa, dzięki czemu każda rozgrywka może wyglądać inaczej. Takiemu obrazowi rzeczy sprzyja także losowy generator misji, uzupełniających zadania główne, służące rozwojowi fabuły. Losowo generowane są także poziomy aczkolwiek autentyczne lokacje Londynu pozostają bez zmian. Prowadzona przez nas postać rozwija się w sposób znany z gier fabularnych. Punkty umiejętności zdobywane wraz ze wzrostem doświadczenia możemy rozdzielać w 3 kategoriach: aury ofensywne, aury pasywne oraz uderzenia combo.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.5 GHz, 512 MB RAM ( 2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepszy), 180 MB HDD, Windows XP/Vista/7
The Tiny Bang Story to pozycja wyraźnie inspirowana dokonaniami studia Amanita Design, znanego z nietypowych przygodówek. Produkcja Colibri Games garściami czerpie z rozwiązań, z którymi mieliśmy do czynienia w Machinarium.Akcja gry rozgrywa się na fikcyjnej planecie Tiny. Jej delikatny ekosystem runął w gruzach, gdy uderzył w nią asteroid. Naszym zadaniem jest pomoc mieszkańcom Tiny, usiłującym przywrócić utracone piękno ich świata. Fabułę podzielono na pięć rozdziałów, w czasie których rozwiązujemy liczne zagadki logiczne, głównie związane z naprawianiem napotykanych maszyn i mechanizmów.Atutem gry jest bez wątpienia przepiękna, ręcznie rysowana grafika i klimatyczna ścieżka dźwiękowa. Za muzykę odpowiada niezależne rosyjskie studio Strategic Music, które ma w swoim portfolio wiele podobnych, niskobudżetowych projektów. W odróżnieniu od wspomnianego już Machinarium, oprawa graficzna jest dużo bardziej "optymistyczna" i kolorowa.
wymagania sprzętowe:
Procesor 1GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB z Pixel Shaderami, 2500MB HDD
Sudeki to gra z gatunku RPG zrealizowana w stylu typowym dla dalekowschodnich pozycji tego gatunku (coś na kształt Final Fantasy VII czy Phantasy Star Online). Fabuła Sudeki oscyluje wokół walki pomiędzy dwoma światami, „The Bright Empire” reprezentującym dobro oraz „World of Darkness”, czyli siłami ciemności. Czwórka bohaterów gry, mieszkańcy królestwa Hikaria, zostaje rzucona praktycznie w sam środek tego konfliktu.Rozgrywkę rozpoczynamy jako Tal, syn szanowanego generała, który pragnie udowodnić swoją odwagę i męstwo. Wraz z rozwojem akcji, do naszej drużyny dołącza Ailish, młoda czarodziejka, Elco, naukowiec oraz mistrzyni walk wręcz o imieniu Buki. Nasza przygoda rozgrywa się w 16 dużych lokacjach, rozmieszczonych w 3 różnorodnych płaszczyznach - świecie dobra, zła oraz cienia, a zadaniem jakiemu musimy podołać jest wyjaśnienie, co tajemniczego dzieje się z uniwersum, w którym przyszło nam egzystować. W danej chwili sterujemy tylko jedną postacią, a za zachowanie pozostałych członków drużyny odpowiada sztuczna inteligencja.Rozgrywka w Sudeki zbytnio nie odbiega od innych gier tego typu. Mamy więc eksplorację lokacji, interakcję z bohaterami niezależnymi, no i oczywiście walkę. W przypadku tej ostatniej należy wspomnieć, iż system walki został naprawdę dopracowany. Potyczki rozgrywają sie w czasie rzeczywistym. Każdy z członków naszej drużyny ma własny wachlarz ciosów, które można podzielić na 3 główne grupy: ataki fizyczne (w bliskim starciu oraz na odległość), magiczne (oraz zdolności magiczne) i duchowe. Te ostatnie są bardzo potężnym orężem w walce i mogą być wykorzystane tylko wtedy, gdy dana postać posiada wystarczającą ilość mocy duchowej. Ilość różnych ataków wzrasta wraz ze zdobywanym przez naszą drużynę doświadczeniem.
Pobierz
