BESTplayer 2.4.exe
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB
Fantasic Four to gra z gatunku action/adventure, która nawiązuje zarówno do opublikowanego w 2005 roku filmu pod tym samym tytułem, jak i serii komiksów, od prawie pięćdziesięciu lat goszczącej na amerykańskim rynku.
Głównymi bohaterami gry są naukowcy, którzy pod wodzą Reeda Richardsa wyruszają w przestrzeń kosmiczną, aby przeprowadzić doświadczenia mogące pomóc w przyszłości mieszkańcom Ziemi. W trakcie pobytu na orbicie, załoga zostaje prześwietlona promieniami nieznanego pochodzenia, co powoduje, że każdy jej członek otrzymuje fantastyczne moce. I tak: Reed Richards jako Mr. Fantastic może rozciągać swoje ciało w dowolny sposób, Sue Storm (Invisible Woman) produkuje pola siłowe oraz czyni się niewidzialną na zawołanie, natomiast Johnny Storm (The Human Torch) uzyskuje kontrolę nad ogniem, pozwalając płomieniom objąć całe jego ciało. Grupę super-bohaterów, która wkrótce potem przybiera nazwę Fantastic Four („Fantastyczna Czwórka”) uzupełnia Ben Grimm, drugi pilot i bliski współpracownik Reeda Richardsa, którego skóra wskutek promieniowania stała się twarda jak głaz. Zarówno w filmie jak i w grze głównym przeciwnikiem Fantastycznej Czwórki jest Doctor Doom, władca królestwa o nazwie Latveria, który za wszelką cenę stara się zabić Reeda Richardsa oraz opanować Ziemię.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
eXperience 112 to gra przygodowa stworzona przez Lexis Numerique, francuskie studio znane choćby z takich produkcji jak In Memoriam (2003). Akcja rozpoczyna się na potężnym, zdezelowanym okręcie osiadłym przy bliżej nieokreślonym brzegu morskim. W jednej z jego kabin budzi się kobieta. To ona jest najważniejszą postacią w grze.
Trzeba przyznać, iż autorzy mieli oryginalny pomysł. Podczas rozgrywki nie możemy w ogóle bezpośrednio sterować ani nawet porozumiewać się werbalnie z ową kobietą. Nasza postać jest na stałe „uziemiona” w pokoju kontrolnym. Poczynania bohaterki obserwujemy przez system kamer i w razie potrzeby pomagamy jej w przezwyciężaniu napotkanych przeciwności. Przy tym możemy to robić tylko za sprawą odpowiedniego manipulowania otoczeniem. Do dyspozycji mamy wszystkie systemy statku. Możemy na przykład zamykać i otwierać drzwi, migać światłem, uruchamiać terminale czy dzwonić telefonem. W ten sposób pomagamy profesor Lei Nichols, bo tak nazywa się owa kobieta, przemieszczać się a ostatecznie wydostać się ze statku.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Przemierzymy dziesięć różnych okresów historycznych w celu odzyskania 100 monet skradzionych ze znanego muzeum. Za pomocą maszyny do podróży w czasie przenosimy się do dowolnej epoki, począwszy od 500 r p.n.e., aż do roku 1960 n.e. Przeszukujemy starożytne kurhany, zwiedzamy greckie świątynie czy amfiteatry. Po drodze musimy wykonać wiele czynności prowadzących do celu i rozwiązać skomplikowane zagadki logiczne, np. aby dostać się do ufortyfikowanego średniowiecznego miasta musimy zbudować wieżę oblężniczą.Dzięki dużej dowolności w wyborze kolejności zwiedzania lokacji, swoją podróż możemy rozpocząć od przeszukania rzymskiej posiadłości lub zwiedzenia tajemniczego bizantyjskiego kościoła. Wszystkie miejsca wykonano wiernie oddając ich historyczny charakter i atmosferę. Wiele z nich kryje pułapki i sekrety, które musimy odkryć chcąc odzyskać zaginione monety. Oprócz niesamowitych podróży przez otchłanie czasu, przez całą grę przewija się wątek samej kradzieży, którego rozwiązanie kryje się jednak w czasach obecnych. Wszystko rozgrywa się w trójwymiarowym środowisku na tle charakterystycznych pejzaży.
wymagania sprzętowe:
Pentium 166MHz, 16MB RAM
Case Closed to gra przygodowo-logiczna oparta na bardzo popularnej grze planszowej, w której naszym zadaniem jest rozwiązywanie zagadek kryminalnych. Podobnie jak to robił słynny detektyw Sherlock Holmes, musimy wskazać sprawcę przestępstwa zanim uczynią to sterowani przez komputer przeciwnicy.W czasie trwania śledztwa wcielamy się w rolę jednej z ośmiu postaci i prowadzimy dochodzenie na własną rękę. Aby śledztwo zakończyło się powodzeniem należy dokładnie spenetrować miejsce zbrodni, zebrać dowody, rozwiązać poboczne zagadki i następnie wskazać winnego, motyw oraz narzędzie zbrodni. Przegrywamy jeśli gracze komputerowi dojdą pierwsi do prawidłowych wniosków, lub jeżeli pomylimy się i oskarżymy niewinną osobę.Cała zabawa rozgrywa się w starej posiadłości z detalami przedstawionej w 3D. Spotkamy w niej m.in. hazardzistę, zdesperowaną dziennikarkę, agenta FBI, oskarżoną o korupcję panią naukowiec, starą arystokratkę, rozpieszczoną wdówkę, czy geniusza komputerowego. Wszyscy są podejrzani o dokonanie morderstwa. W roli narratora wystąpił Piotr Fronczewsk
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM
Apostołowie: Święte Ziemie jest grą osadzoną w świecie fantasy, sposobem rozgrywki bardzo zbliżoną do serii Heroes of Might & Magic. Jej fabułą jest odwieczny konflikt pomiędzy czterema rasami zamieszkującymi stare Imperium. Od nas zależy, czy opowiemy się po stronie górskich klanów, żołnierzy Imperium, Przeklętych Legionów, czy też wspomożemy „hordy nieumarłych”. Wśród tych ostatnich możemy spotkać niesamowitych bohaterów, których umiejętności mogą przyczynić się do przechylenia szali zwycięstwa na naszą korzyść. W czasie rozgrywki musimy pamiętać o zdobyciu potrzebnych do produkcji surowców, w tym także magicznej mocy do rzucania czarów.
Nasz bohater może być magiem, wojownikiem lub mistrzem gildii, dzięki czemu będzie posiadał specyficzne dla wybranej profesji cechy. Dysponujemy prawdziwym arsenałem 100 różnych zaklęć, zarówno ofensywnych jak i defensywnych. Przed nami wiele niezbadanych miejsc, gdzie znajdziemy przedmioty pomocne w rozgrywce lub też natkniemy się na hordy przeciwników. Do wyboru mamy całą kampanię lub pojedyncze scenariusze, umożliwiające sprawdzenie się w walce. Dostępny jest również tryb multiplayer, w którym czterech graczy rywalizuje o supremację. Gra z pewnością jest miłą odmianą dla osób, którym znudziła się historia związana z losami Erathii.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Jack Keane niemieckiego studia Deck 13 to klasyczna przygodówka z interfejsem point&click. Całość zrobiona jest w nieco komiksowym stylu, podobnym do znanego z serii Monkey Island.
Fabuła przenosi nas do wczesnej epoki kolonialnej, a głównym bohaterem historii jest kapitan statku Jack Keane. To właśnie w jego postać wcielamy się w grze. Przystojniak Jack to gość, którego nie da się nie lubić - potrafi urzec swoją niezręcznością połączoną z odrobiną męskiej bezczelności. Bohater, osierocony w dzieciństwie, wychowywał się w Londynie. Nigdy nie narzekał na nadmiar gotówki, dlatego też bez wahania zgadza się przyjąć pewną tajemniczą i dobrze płatną misję.
wymagania sprzętowe:
CPU 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D 16MB, Windows 95/98/ME/NT/2K/XP
Debiutancki projekt niewielkiego argentyńskiego studia developerskiego, „Scratches” to przygodówka w starym stylu. Fabuła gry w założeniach ma stanowić połączenie klasycznego kryminału z czymś znacznie mocniejszym, w stylu „Horroru w Amityville”. Gracz wciela się w postać mężczyzny, który dopiero co wprowadził się do swojego nowego, wykonanego w wiktoriańskim stylu domu, zlokalizowanego w Rothbury w Anglii. Początkowo nie zwracał on uwagi na dziwne wydarzenia zachodzące w jego najbliższym otoczeniu, w decydującym momencie na ucieczkę było już jednak za późno. Główny bohater został uwięziony w swoim własnym domu, musi poznać jego tajemnicę, a przy okazji spróbować z niego uciec. Warto przy tym dodać, iż autorzy pozostali w zgodzie z klasyką gatunku i nie wprowadzili do zabawy żadnych elementów zręcznościowych. Na rozwiązanie zagadki bohater ma trzy doby, przy czym gra w żaden sposób go nie pośpiesza pozwalając mu na dokładne zbadanie całej okolicy. Co ciekawe, w dalszej części gry bohater może odwiedzić okoliczne miejsca – wielki ogród, mauzoleum czy też kaplicę. Podobnie jak ma to miejsce w typowych przygodówkach, sporą część czasu spędza się na badaniu okolicy, zbieraniu ważnych przedmiotów czy wreszcie rozwiązywaniu skomplikowanych zagadek.„Scratches” działa na autorskim enginie producenta gry, firmy Nucleosys. Scream (Simple Creation Engine for Adventure Makers – prosty silnik graficzny dla twórców przygodówek), bo taką nazwę nosi ten silnik, w założeniach ma być nieskomplikowany i podatny na liczne modyfikacje już po oficjalnej premierze. Podobnie jak chociażby w serii „Dracula” firmy Wanadoo, gracz może dowolnie rozglądać się po okolicy aczkolwiek kolejne ruchy są wykonywane w sposób skokowy. Interfejs jest bardzo uproszczony, gra obsługiwana jest przy użyciu myszy.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.2 GHz, 128 MB RAM, karta graficzna 64MB, 1 GB HDD
„Chłopaki nie płaczą” to gra przygodowa zrealizowana w starym stylu (ręcznie malowana, dwuwymiarowa grafika), w całości oparta na kinowym przeboju Olafa Lubaszenki sprzed lat, o tym samym tytule. Producent, polskie studio L’Art (znane ze „Skoków Narciarskich” wydanych w serii „Dobra Gra”) śmiało nawiązuje tu do znanego cyklu gier przygodowych Lucas Arts oraz Sierra (między innymi „Larry 7”).Warstwę fabularną stanowi ponad pięciuset stronicowy maszynopis, bezpośrednio związany z kinowymi „Chłopakami”. Podobnie jak w filmie, w rolę głównych bohaterów wcielają się sławni polscy aktorzy. W roli zmartwychwstałego „Freda” występuje Cezary Pazura, zaś w postać „Gruchy” wciela się Mirosław Zbrojewicz. Pełna intryg gangsterska przygoda, w której bohaterom towarzyszy naturalnie gracz, posiada teatralną konstrukcję, składającą się z prologu, trzech aktów oraz epilogu, zaś każdy z tych etapów cechuje się odmiennym krajobrazem i otoczeniem. Jednym z głównych zadań gracza, jak to zwykło być w klasycznych grach z tego gatunku, jest zbieranie różnego rodzaju przedmiotów i rozwiązywanie kolejnych zagadek, połączonych ze sobą w jedną, spójną i logiczną całość. Nieprzewidywalne zwroty akcji powodują, że rozgrywka nie jest nudna, a wręcz przeciwnie – potrafiąca przykuć uwagę gracza na wiele, wiele godzin. Poczucie humoru, jakim opatrzona została całość, graniczy z absurdem i groteską, ośmieszając przy tym zwykłą, szarą codzienność. Wartym podkreślenia elementem jest nieskomplikowany system sterowania. Do pełnej kontroli nad postaciami występującymi w grze wystarczą cztery przyciski, takie jak oko, ręka, but oraz usta, umożliwiające kolejno patrzenie na otaczający świat, chwytanie leżących przedmiotów, przemieszczanie się oraz toczenie dialogów z napotkanymi osobnikami.Zastosowana technika (ręczne animacje 3D na rysowanych tłach) w połączeniu z własnym, autorskim silnikiem graficznym zapewniają tej produkcji bardzo nietypowy klimat, nieraz przypominający komiks. Jako że jest to produkt w pełni polski, wszystkie postacie występujące w grze, a jest ich łącznie pięćdziesiąt, mówią swojskim językiem, nieraz i gwarą. Sumując, znani aktorzy użyczyli swych głosów na ponad pięć godzin humorystycznych dialogów. Warte podkreślenia jest również opracowanie muzyczne, które stanowi o sile i niepowtarzalnej atmosferze. Bezsprzecznym plusem gry „Chłopaki nie płaczą” jest również jej cena – w Polsce pełną, oryginalną wersję gry nabyć można w cenie niecałych 20 złotych.
Pobierz