DCS Ka-50 Black Shark.part23.rar
-
!!! FILM FREE !!!! ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ -
⋟●TELEDYSKI(1) -
⋟●TELEDYSKI(2) -
►► TELEDYSKI -
★100 Najlepszych Komedii Romantycznych Świata -
• Wymarłe Zwierzeta -
007 James Bond - kolekcja -
ABC -
ADVERTISING -
ADW Model -
Aero Ashai Corporation -
Agro Mini BOX -
agromodels.cz -
ANGRAF -
Broń i militaria -
budowle-zamki -
CARD PLANE -
Civilization 5 -
Comet Studios -
Czarnobyl -
Czeczenia -
DISCOVERY--DOKUMENTALNE -
Drakensang - The Dark Eye PL -
Filmy dla dzieci -
II WOJNA ŚWIATOWA(1) -
IL-2 Sturmovik 1946 -
Kartonmodell Forum -
Laif 18 - Rebus - Dirty Electro Mix -
Mały Modelarz(2) -
mapy fortyfikacji i wojskowe -
Mapy Polska przedwojenna wysoka rozdzielczość -
Medale odznaczenia odznaki -
Miasto ruin -
MODEL FAN(1) -
Modele kartonowe(2) -
MUZYKA KONCERTY WIDEO -
Obrazy wojny -
Panzer Corps + All Grand Campaigns -
Panzer Corps + All Grand Campaigns(1) -
PC Red Alert 2 -
Polska Kronika Filmowa -
RED ALERT 2 -
ROME TOTAL WAR -kolekcja -
STALKER Lost Alpha [PL] -
Steel Fury mods -
System Combat 56 -
Techniki survivalowe SAS -
U2 -
WAK(1) -
World of Tanks 2010 Parts
Digital Combat Simulator: Black Shark to efekt pracy studia deweloperskiego Eagle Dynamics, którego członkowie w przeszłości brali udział przy produkcji symulatora lotniczego Lock On: Modern Air Combat. DCS miał być początkowo dodatkiem do wspomnianej produkcji, jednak już w trakcie prac okazało się, iż m.in. nowe funkcjonalności oraz struktura misji i kampanii wymagają tak dużych zmian w istniejącym już kodzie, iż postanowiono stworzyć całkiem nową linię gier.
Black Shark jest symulatorem rosyjskiego śmigłowca szturmowego Ka-50 i stanowi pierwszą odsłonę cyklu Digital Combat Simulator - w kolejnych częściach ujrzymy m.in. takie maszyny jakA-10 Thunderbolt II „Warthog” czy AH-64A „Apache”. Zmiany w kodzie tworzącym szkielet gier serii Lock On, jak również nowa szata graficzna zaowocowały niespotykanie realistycznym przedstawieniem samolotów i śmigłowców dostępnych w grze. Realizm ten dotyczy również dynamiki lotu, modeli instrumentów pokładowych czy systemów awioniki i uzbrojenia (szczegółowy system zniszczeń, zaawansowana fizyka pocisków, rakiet itp.).
W stosunku do serii Lock On ulepszeniu, i to znacznemu, uległy algorytmy sztucznej inteligencji (szczególnie jeśli chodzi o pojazdy naziemne oraz śmigłowce). Poszczególne modele broni także bardziej przypominają swoje rzeczywiste odpowiedniki, i to zarówno pod względem wizualnym jak i technicznym (działanie, skuteczność etc). Do zalet opisywanej produkcji zaliczyć należy również szczegółowe odwzorowanie ponad 330,000 km kwadratowych zachodniego Kaukazu, misje dla jednego gracza zebrane w kampanie (nowy system odpowiada za dynamiczną zmianę linii frontu w zależności od porażek bądź też sukcesów gracza), jak również możliwość walk w trybie wieloosobowym.