-

2189 -

162 -

140 -

15
2731 plików
102,23 GB
Foldery
Ostatnio pobierane pliki
19 kwietnia 2005 ( światowa data premiery )
08 marca 2006 ( data wydania w Polsce )
Twierdza (po angielsku Stronghold), jest strategią czasu rzeczywistego osadzoną w średniowieczu, aczkolwiek nie jest oparta na jakiś faktach historycznych, lecz na wymyślonej przez twórców fabule (która zbyt rewelacyjna nie jest, ale dla tej gierki w zupełności wystarcza). Wcielamy się w postać syna przywódcy zwolenników króla. Niestety – nasz Pan i Władca został pojmany przez swoich wrogów. Na domiar złego, nasz ojciec podzielił los gorszy od króla i został zabity w zasadzce zastawionej przez jednego z wrogich władców. My zaś wyrwaliśmy się ze szponów śmierci, aczkolwiek była ona bardzo blisko. Teraz, wraz z ocalałymi żołnierzami i przyjaciółmi szykujemy odwet za wszystkie wyrządzone nam krzywdy... bo cóż może być bardziej satysfakcjonujące od krwawej, niszczycielskiej zemsty w słusznej sprawie, ku chwale swoich poddanych!!
Na początku każdej misji będziemy musieli zbudować naszą siedzibę. Zaczniemy od siedzib z drewna, poprzez dwory saskie i wielkie zamczyska. Zdobywanie surowców potrzebnych do rozbudowy warowni jest dość schematyczne. Zaopatrzymy się w drewno budując chatki drwala, w jedzenie zatrudniając myśliwych, mleczarzy, farmerów, wybudujemy kamieniołom, kopalnie żelaza, postawimy warsztaty grotnicze, łucznicze, kowalskie i wiele innych. Rzecz jasna, naszą warownię musimy jakoś zabezpieczyć. W tym celu możemy budować umocnienia - od palisad z drewna, po wielowarstwowe, kamienne mury z wielkimi basztami i bramami. Możemy również kopać fosę, a nawet zastawiać wilcze doły które skutecznie utrudnią przeciwnikowi przedostanie się do środka fortyfikacji. Nie zabraknie oczywiście koszar, w których wytrenujemy nowych rekrutów (łącznie jest dostępnych jedynie 8 jednostek bojowych, niby wystarczająco, ale zdecydowanie mogłoby być więcej ). Będą to takie jednostki, jak łucznicy, pikinierzy, kusznicy, mnisi, miecznicy, maczugiści, włócznicy oraz rycerze. Praktycznym rozwiązaniem jest to, że w kampanii programiści pomyśleli o ciągłości scenariusza i wpływie naszych decyzji z poprzednich misji na następne. Jeśli od początku nie zaplanujemy rozważnie rozbudowy, może się nagle okazać że mamy rażące braki w jakimś surowcu, czy też nie możemy sobie pozwolić na szybką rozbudowa naszej drużyny. Jest to moim zdaniem duży plus, krew by mnie zalewała, jeśli co misja musiał bym zaczynać budowę od podstaw.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64 MB, 2.5 GB HDD
- sortuj według:
-

0 -

0 -

0 -

0
1 plików
1,49 GB
Chomikowe rozmowy
Zaprzyjaźnione i polecane chomiki (7)













Pokaż wszystkie
Pokaż ostatnie

ZAPRASZAM 








