uTorrent.exe
-
!!Harry Potter i Insygnia Śmierci –cz.2 -
!!The Sims 3 Miejskie Życie -
★Bajki★ -
18 Wheels Of Steel Extreme Trucker 2 PL -
9 Kompania PL -
Age Of Empires -
Age Of Empires III PL -
Age Of Empires II-Złota Edycja PL -
Alcatraz-In The Harm's Way PL -
Aleksander PL -
Alexander The Great -
Alien Shooter -
Aliens vs Predator 2010 -
Alpha Protocol The Espionage RPG PL -
Alvin I Wiewiórki -
Apache Air Assault PL -
APB-All Points Bulletin -
Assassin's Creed Brotherhood -
Assassin's Creed II -
Assassin's Creed PL -
Attack on Pearl Harbor PL -
Bajki -
Battlefield Bad Company 2 PL -
Colin McRee Rally2 -
Dokumenty -
DSJ3 1.7.0 -
Galeria -
gryPC -
Gta san andreas.rar -
Icy Tower1.4 -
International Volleyball 2010 -
klucz do assassin's creed 2 -
klucz do love chess age of egypt -
klucze do gier -
Kod Lyoko -
muzyka -
Risen -
Table Tennis Pro 2 -
tapety sportowe -
The Sims Średniowiecze PL -
Twierdza 2 -
Twierdza Krzyżowiec -
utorrent -
Volleyball Manager 2010 PL
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.5 GHz, 1.5 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 9 GB HDD, Windows XP/Vista
World in Conflict jest strategią czasu rzeczywistego, zaprojektowaną przez twórców hitowej serii Ground Control. Ludzie ze szwedzkiej firmy Massive Entertainment umożliwili nam wcielenie się w militarnego dowódcę i wzięcie udziału w globalnym konflikcie zbrojnym. Została nam przedstawiona alternatywna wizja świata, wedle której zimnowojenny okres w historii XX wieku wcale nie dobiegł końca, a Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich nie uległ rozpadowi. Oczywiście właśnie pomiędzy kapitalistycznym Zachodem i komunistycznym Wschodem dochodzi do bezpośredniej konfrontacji.Developerzy rodem ze Skandynawii wprowadzili do wirtualnej rzeczywistości mnóstwo rozmaitych jednostek bojowych, pasujących do realiów z drugiej połowy ubiegłego stulecia. W akcji oglądamy więc piechotę, czołgi, pływające transportery opancerzone, samoloty, wyrzutnie rakietowe, baterie dział samobieżnych, helikoptery etc. Wszystkie obiekty militarne są dokładnie wymodelowane w trzech wymiarach, podobnie zresztą jak całe otoczenie.Główny cel rozgrywki stanowi przejmowanie kontroli nad kluczowymi miejscami na polach bitew poprzez umiejętne kierowanie wojskami. Każda z walczących stron dysponuje określoną liczbą specjalnych punktów, przeznaczonych na ściąganie posiłków. W ten sposób została wyeliminowana konieczność gromadzenia zasobów, a zabawa zyskała wyjątkową dynamikę.
Pobierz
